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Fecha 16-11-24 13:24

Link Permanente Reglamento

ssuukk
Vs.

Shenta


Comienza el combate de la 5º jornada de la liga XVIII. 1.268º.
Hoy se han dado cita en el estadio Madison_Square_Garden 411 forofos del boxeo.

En la esquina izquierda con 40,27 kilos portando el calzón rojo tenemos a ssuukk ESPAÑA
Su récord personal es de 4 victorias 423 derrotas 0 nulos y 1 KO`s.
boxeo ritmo extra dieta boxeo ritmo aspirante
Su patrocinador no oficial es Kobox.

En la esquina derecha con 40,86 kilos portando el calzón azul tenemos a Shenta ESPAÑA
Su récord personal es de 4 victorias 421 derrotas 0 nulos y 0 KO`s.
boxeo ritmo extra dieta boxeo ritmo fans boxeo ritmo experiencia
Su patrocinador no oficial es Evobas.

Los boxeadores intercambian deportivamente un saludo en el centro del ring.
ssuukk ha adoptado la posición de Guardia Básica, frente a él, Shenta se encuentra en posición de Guardia Básica.
El cuerpo más ligero de ssuukk aumenta en un +0,59% la probabilidad de golpear.
La corpulencia de Shenta le otorga un +0,59% al daño.

Round 1º

0,5
Shenta arremete con un JAB .
ssuukk absorbe parte del impacto endureciendo la guardia. (-1  Daño a la resistencia. )
1
ssuukk mantiene el ritmo con un golpe rápido.
1,5
Shenta gira la cadera, ha lanzado un IZQUIERDAZO buscando el cuerpo .
ssuukk mantiene firme su guardia. (-1  Daño a la resistencia. )
ssuukk no puede más y cae. (kobox punto)
2
ssuukk se levanta cuando el árbitro pronuncia 5. (+2 Resistencia Recuperada) (-2 Salud Perdida)
El árbitro comprueba su salud antes de reanudar el combate.
Shenta se saca de la manga un DERECHAZO buscando el rostro .
ssuukk mantiene firme su guardia. (-1  Daño a la salud. )
2,5
Shenta logra imponer su ritmo a ssuukk alardeando de juego de pies.
3
ssuukk no baja el ritmo y lanza un IZQUIERDAZO .
Shenta mantiene firme su guardia. (-1  Daño a la salud. )
Fin del round
Los boxeadores se dirigen a sus respectivas esquinas.
El ritmo del asalto ha sido impuesto por Shenta.
Los jueces han dictaminado 4 Puntos de Combate puntos extra para ssuukk y 9 Puntos de Combate puntos extra para Shenta.

4 , 62% , 50% .
11 , 87% , 50% .

Round 2º

0,5
ssuukk arremete con un JAB buscando el mentón .
Shenta absorbe parte del impacto endureciendo la guardia. (-1  Daño a la salud. )
1
Shenta no baja el ritmo y lanza un DERECHAZO dirigiéndose al cuerpo .
Atraviesa la guardia de ssuukk y le alcanza. (-1  Daño a la resistencia. kobox punto)
ssuukk se desploma. (kobox punto)
1,5
ssuukk logra levantarse cuando el árbitro pronuncia 5. (+2 Resistencia Recuperada) (-2 Salud Perdida)
El árbitro le esta realizando unas preguntas para comprobar que se encuentra en buen estado.
Shenta ha fintado un JAB.
Su derecha se acerca imparable. (+25% probabilidad de golpeo)
Shenta no baja el ritmo y lanza un JAB al rostro .
ssuukk retrocede para esquivar el golpe.
2
ssuukk se ha marcado un pequeño baile con la intención de provocar a su rival.
2,5
Shenta ha fintado un JAB. (+25% probabilidad de golpeo)
Shenta arremete con un IZQUIERDAZO .
ssuukk reacciona a tiempo bloqueando el golpe con la guardia. (-1  Daño a la resistencia. )
3
Shenta atrapa a ssuukk en la esquina. (+50% probabilidad de golpeo)
Sin pensárselo dos veces Shenta toma la iniciativa y lanza un IZQUIERDAZO .
ssuukk mantiene firme su guardia. (-1  Daño a la salud. )
Fin del round
Los boxeadores se dirigen a sus respectivas esquinas.
El ritmo del asalto ha sido impuesto por Shenta.
Los jueces han dictaminado 4 Puntos de Combate puntos extra para ssuukk y 9 Puntos de Combate puntos extra para Shenta.

8 , 25% , 50% .
23 , 75% , 50% .

Round 3º

0,5
Shenta se ha marcado un pequeño baile con la intención de provocar a su rival.
1
Shenta arremete con un JAB .
ssuukk logra balancear su cuerpo para esquivar el golpe.
1,5
Shenta intenta sorprender a su rival con un JAB .
Un golpe demasiado lento ya que ssuukk logra esquivarlo.
2
Se ha desatado la afición de los hinchas Amamos a Shenta.
2,5
El rival de ssuukk ve venir un JAB buscando aberturas .
Un golpe demasiado lento ya que Shenta logra esquivarlo.
Sin tiempo a respirar Shenta se lanza a la contra. (+1% probabilidad de golpeo)
Shenta intenta sorprender a su rival con un DERECHAZO .
Golpea de pleno a ssuukk. (-1  Daño a la salud. kobox punto)
3
Shenta ha logrado acorralar a ssuukk en la esquina del cuadrilátero. (+50% probabilidad de golpeo)
El rival de Shenta ve venir un JAB .
ssuukk reacciona a tiempo bloqueando el golpe con la guardia. (-1  Daño a la salud. )
ssuukk ha caído, el árbitro se acerca. (kobox punto)
ssuukk se levanta cuando el árbitro pronuncia 5. (-1 Resistencia Perdida) (+1 Salud Recuperada)
El árbitro le esta realizando unas preguntas para comprobar que se encuentra en buen estado.
Fin del round
Los boxeadores se dirigen a sus respectivas esquinas.
El ritmo del asalto ha sido impuesto por Shenta.
Los jueces han dictaminado 4 Puntos de Combate puntos extra para ssuukk y 9 Puntos de Combate puntos extra para Shenta.

12 , 12% , 50% .
36 , 75% , 50% .

Round 4º

0,5
Shenta toma la iniciativa y ejecuta un JAB dirigiéndose al cuerpo .
ssuukk logra balancear su cuerpo para esquivar el golpe.
1
Shenta intenta sorprender a su rival con un DERECHAZO .
Un golpe demasiado lento ya que ssuukk logra esquivarlo.
Sin tiempo a respirar ssuukk se lanza a la contra. (+100% probabilidad de golpeo)
ssuukk realiza una finta, parece ser que intenta abrirse camino. (+25% probabilidad de golpeo)
ssuukk lanza un JAB dirigiéndose al cuerpo .
Shenta mantiene firme su guardia. (-1  Daño a la resistencia. )
Shenta intenta agarrarse a las cuerdas pero cae. (kobox punto)
1,5
Shenta se incorpora a la cuenta de 4. (+2 Resistencia Recuperada) (-2 Salud Perdida)
El árbitro comprueba su salud antes de reanudar el combate.
Sin pensárselo dos veces Shenta ejecuta un DERECHAZO .
Golpea de pleno a ssuukk. (-1  Daño a la salud. kobox punto)
Ya no puede sostenerse en pie y ssuukk cae. (kobox punto)
Shenta ha ganado por K.O. técnico ya que ssuukk ha acumulado 4 caídas a lo largo del combate.

Fin


El combate ha finalizado, en el centro del cuadrilátero el árbitro sostiene las manos de los boxeadores. Se dispone a proclamar al vencedor.
Shenta es el ganador del combate por KO.
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