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Fecha 16-11-24 13:23

Link Permanente Reglamento

miedermano
Vs.

xiomara


Comienza el combate de la 5º jornada de la liga XVIII. 1.226º.
Hoy se han dado cita en el estadio Filial_Racing_Olavarria 334 forofos del boxeo.

En la esquina izquierda con 43,7 kilos portando el calzón rojo tenemos a miedermano ESPAÑA
Su récord personal es de 6 victorias 435 derrotas 1 nulos y 1 KO`s.
boxeo ritmo extra dieta boxeo ritmo aspirante
Su patrocinador no oficial es Evobas.com.

En la esquina derecha con 42,79 kilos y vistiendo el calzón azul tenemos a xiomara ESPAÑA
Su récord personal es de 5 victorias 516 derrotas 0 nulos y 0 KO`s.
boxeo ritmo extra dieta boxeo ritmo fans
Su patrocinador no oficial es Evobas.

miedermano ha adoptado la posición de Guardia Básica, frente a él, xiomara se encuentra en posición de Guardia Básica.
La corpulencia de miedermano le otorga un +0,9% al daño.
Un cuerpo más ligero le permite a xiomara un aumento de +0,9% a la probabilidad de golpear.

Round 1º

0,5
miedermano lanza un DERECHAZO .
xiomara logra balancear su cuerpo para esquivar el golpe.
xiomara logra equilibrar su cuerpo para lanzar una contra. (+100% probabilidad de golpeo)
xiomara intenta sorprender a su rival con un IZQUIERDAZO .
El golpe arremete de pleno a su oponente. (-1  Daño a la resistencia. kobox punto)
miedermano intenta agarrarse a las cuerdas pero cae. (kobox punto)
1
miedermano se levanta cuando el árbitro pronuncia 5. (+2 Resistencia Recuperada) (-2 Salud Perdida)
Tras comprobar su estado el árbitro reanuda el combate.
miedermano toma la iniciativa y ejecuta un DERECHAZO dirigido a la mandíbula .
Golpea al aire ya que xiomara logra zafarse.
1,5
miedermano intercambia golpes a larga distancia para mantener su ritmo pero xiomara le devuelve los golpes y además trae más de regalo.
2
miedermano no baja el ritmo y lanza un DERECHAZO .
Un golpe demasiado lento ya que xiomara logra esquivarlo.
xiomara logra equilibrar su cuerpo para lanzar una contra. (+1% probabilidad de golpeo)
xiomara se saca de la manga un IZQUIERDAZO .
miedermano reacciona a tiempo bloqueando el golpe con la guardia. (-1  Daño a la salud. )
2,5
Se han plantado en el medio del cuadrilátero y comienzan a intercambiar golpes a media distancia, con un bonito balanceo miedermano logra imponer sus golpes haciendo retroceder al rival.
3
El rival de xiomara ve venir un DERECHAZO .
Impacta de pleno sobre miedermano. (-1  Daño a la resistencia. kobox punto)
No ha estado mal.
miedermano ha caído, el árbitro se acerca. (kobox punto)
Pese a que las piernas le tiemblan, miedermano logra incorporarse a la cuenta de 4. (+2 Resistencia Recuperada) (-2 Salud Perdida)
El árbitro se dispone a reanudar el combate.
Fin del round
Los boxeadores se dirigen a sus respectivas esquinas.
El ritmo del asalto ha sido impuesto por miedermano.
Los jueces han dictaminado 6 Puntos de Combate puntos extra para miedermano y 8 Puntos de Combate puntos extra para xiomara.

6 , 37% , 100% .
14 , 100% , 50% .

Round 2º

0,5
miedermano gira la cadera, ha lanzado un IZQUIERDAZO buscando el cuerpo .
Golpea al aire ya que xiomara logra zafarse.
xiomara logra equilibrar su cuerpo para lanzar una contra. (+100% probabilidad de golpeo)
xiomara arremete con un DERECHAZO .
Atraviesa la guardia de miedermano y le alcanza. (-1  Daño a la resistencia. kobox punto)
Seguro que se convierte en un gran pegador.
Ya no puede sostenerse en pie y miedermano cae. (kobox punto)
1
miedermano intenta levantarse, a pesar de que se encuentra bastante tocado, lo logra sin problemas a la cuenta de 4. (+2 Resistencia Recuperada) (-2 Salud Perdida)
El árbitro comprueba sus ojos antes de reanudar el combate.
xiomara toma la iniciativa y ejecuta un IZQUIERDAZO .
miedermano logra balancear su cuerpo para esquivar el golpe.
Sin tiempo a respirar miedermano se lanza a la contra. (+100% probabilidad de golpeo)
Sin pensárselo dos veces miedermano ejecuta un DERECHAZO .
xiomara retrocede para esquivar el golpe.
1,5
miedermano intenta sorprender a su rival con un IZQUIERDAZO dirigido al rostro .
Un golpe demasiado lento ya que xiomara logra esquivarlo.
Sin pensárselo xiomara se prepara para lanzar un contragolpe. (+1% probabilidad de golpeo)
xiomara lanza un DERECHAZO .
miedermano reacciona a tiempo bloqueando el golpe con la guardia. (-1  Daño a la resistencia. )
miedermano se empotra contra el suelo. (kobox punto)
xiomara ha ganado por K.O. técnico ya que miedermano ha acumulado 4 caídas a lo largo del combate.

Fin


El combate ha finalizado, en el centro del cuadrilátero el árbitro sostiene las manos de los boxeadores. Se dispone a proclamar al vencedor.
xiomara es el ganador del combate por KO.
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