Fecha 16-11-24 13:23
miedermano |
Round 1º |
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0,5 miedermano lanza un DERECHAZO . xiomara logra balancear su cuerpo para esquivar el golpe. xiomara logra equilibrar su cuerpo para lanzar una contra. (+100% ) xiomara intenta sorprender a su rival con un IZQUIERDAZO . El golpe arremete de pleno a su oponente. (-1 ) miedermano intenta agarrarse a las cuerdas pero cae. () |
1 miedermano se levanta cuando el árbitro pronuncia 5. (+2 ) (-2 ) Tras comprobar su estado el árbitro reanuda el combate. miedermano toma la iniciativa y ejecuta un DERECHAZO dirigido a la mandíbula . Golpea al aire ya que xiomara logra zafarse. |
1,5 miedermano intercambia golpes a larga distancia para mantener su ritmo pero xiomara le devuelve los golpes y además trae más de regalo. |
2 miedermano no baja el ritmo y lanza un DERECHAZO . Un golpe demasiado lento ya que xiomara logra esquivarlo. xiomara logra equilibrar su cuerpo para lanzar una contra. (+1% ) xiomara se saca de la manga un IZQUIERDAZO . miedermano reacciona a tiempo bloqueando el golpe con la guardia. (-1 ) |
2,5 Se han plantado en el medio del cuadrilátero y comienzan a intercambiar golpes a media distancia, con un bonito balanceo miedermano logra imponer sus golpes haciendo retroceder al rival. |
3 El rival de xiomara ve venir un DERECHAZO . Impacta de pleno sobre miedermano. (-1 ) No ha estado mal. miedermano ha caído, el árbitro se acerca. () Pese a que las piernas le tiemblan, miedermano logra incorporarse a la cuenta de 4. (+2 ) (-2 ) El árbitro se dispone a reanudar el combate. |
Fin del round
Los boxeadores se dirigen a sus respectivas esquinas. El ritmo del asalto ha sido impuesto por miedermano. Los jueces han dictaminado 6 puntos extra para miedermano y 8 puntos extra para xiomara. 6 , 37% , 100% . 14 , 100% , 50% . |
Round 2º |
0,5 miedermano gira la cadera, ha lanzado un IZQUIERDAZO buscando el cuerpo . Golpea al aire ya que xiomara logra zafarse. xiomara logra equilibrar su cuerpo para lanzar una contra. (+100% ) xiomara arremete con un DERECHAZO . Atraviesa la guardia de miedermano y le alcanza. (-1 ) Seguro que se convierte en un gran pegador. Ya no puede sostenerse en pie y miedermano cae. () |
1 miedermano intenta levantarse, a pesar de que se encuentra bastante tocado, lo logra sin problemas a la cuenta de 4. (+2 ) (-2 ) El árbitro comprueba sus ojos antes de reanudar el combate. xiomara toma la iniciativa y ejecuta un IZQUIERDAZO . miedermano logra balancear su cuerpo para esquivar el golpe. Sin tiempo a respirar miedermano se lanza a la contra. (+100% ) Sin pensárselo dos veces miedermano ejecuta un DERECHAZO . xiomara retrocede para esquivar el golpe. |
1,5 miedermano intenta sorprender a su rival con un IZQUIERDAZO dirigido al rostro . Un golpe demasiado lento ya que xiomara logra esquivarlo. Sin pensárselo xiomara se prepara para lanzar un contragolpe. (+1% ) xiomara lanza un DERECHAZO . miedermano reacciona a tiempo bloqueando el golpe con la guardia. (-1 ) miedermano se empotra contra el suelo. () xiomara ha ganado por K.O. técnico ya que miedermano ha acumulado 4 caídas a lo largo del combate. |
FinEl combate ha finalizado, en el centro del cuadrilátero el árbitro sostiene las manos de los boxeadores. Se dispone a proclamar al vencedor. xiomara es el ganador del combate por KO. |