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Fecha 16-11-24 13:20

Link Permanente Reglamento

Hueskar
Vs.

akrolion


Comienza el combate de la 5º jornada de la liga XVIII. 1.074º.
Hoy se han dado cita en el estadio Destino_De_Los_Dioses 402 forofos del boxeo.

En la esquina izquierda con 40,2 kilos y luciendo el calzón rojo tenemos a Hueskar ESPAÑA
Su récord personal es de 2 victorias 144 derrotas 0 nulos y 2 KO`s.
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Su patrocinador no oficial es Mirmeco.

En la esquina derecha con 40,4 kilos y vistiendo el calzón azul tenemos a akrolion ESPAÑA
Su récord personal es de 4 victorias 128 derrotas 0 nulos y 4 KO`s.
boxeo ritmo extra dieta boxeo ritmo experiencia
Su patrocinador no oficial es Indómita Games.

Los boxeadores intercambian deportivamente un saludo en el centro del ring.
Hueskar ha adoptado la posición de Guardia Básica, frente a él, akrolion se encuentra en posición de Guardia Básica.
El cuerpo más ligero de Hueskar aumenta en un +0,2% la probabilidad de golpear.
La corpulencia de akrolion le otorga un +0,2% al daño.

Round 1º

0,5
Hueskar no baja el ritmo y lanza un IZQUIERDAZO dirigiéndose al rostro .
Un golpe demasiado lento ya que akrolion logra esquivarlo.
Sin pensárselo akrolion se prepara para lanzar un contragolpe. (+50% probabilidad de golpeo)
akrolion arremete con un DERECHAZO buscando la mandíbula .
Golpea de pleno a Hueskar. (-1  Daño a la salud. kobox punto)
1
akrolion lanza un IZQUIERDAZO dirigido al mentón .
Hueskar mantiene firme su guardia. (-1  Daño a la salud. )
1,5
Hueskar no baja el ritmo y lanza un DERECHAZO .
Ha golpeado directamente a akrolion. (-1  Daño a la resistencia. kobox punto)
akrolion intenta agarrarse a las cuerdas pero cae. (kobox punto)
2
Pese a que las piernas le tiemblan, akrolion logra incorporarse a la cuenta de 7. (+2 Resistencia Recuperada) (-2 Salud Perdida)
El árbitro comprueba su salud antes de reanudar el combate.
El rival de Hueskar ve venir un IZQUIERDAZO .
Ha golpeado directamente a akrolion. (-1  Daño a la salud. kobox punto)
No ha estado mal.
2,5
Hueskar lanza un DERECHAZO al cuerpo .
Atraviesa la guardia de akrolion y le alcanza. (-1  Daño a la resistencia. kobox punto)
3
akrolion toma la iniciativa y ejecuta un DERECHAZO dirigiéndose al estómago .
Impacta de pleno sobre Hueskar. (-1  Daño a la resistencia. kobox punto)
No ha estado mal.
Hueskar no puede más y cae. (kobox punto)
Hueskar parece un poco aturdido pero logra incorporarse a la cuenta de 8. (+2 Resistencia Recuperada) (-2 Salud Perdida)
El árbitro le esta realizando unas preguntas para comprobar que se encuentra en buen estado.
Fin del round
Los boxeadores se dirigen a sus respectivas esquinas.
El ritmo del asalto ha sido impuesto por Hueskar.
Los jueces han dictaminado 7 Puntos de Combate puntos extra para Hueskar y 5 Puntos de Combate puntos extra para akrolion.

13 , 52% , 83% .
10 , 70% , 45% .

Round 2º

0,5
akrolion se saca de la manga un IZQUIERDAZO .
Hueskar mantiene firme su guardia. (-1  Daño a la salud. )
1
Hueskar gira la cadera, ha lanzado un IZQUIERDAZO .
Atraviesa la guardia de akrolion y le alcanza. (-1  Daño a la resistencia. kobox punto)
akrolion cae al suelo. (kobox punto)
1,5
akrolion consigue adoptar la posición de lucha a la cuenta de 4. (+2 Resistencia Recuperada) (-2 Salud Perdida)
El árbitro comprueba sus ojos antes de reanudar el combate.
akrolion lo intenta una y otra vez buscando huecos por los que entrar.
2
akrolion gira la cadera, ha lanzado un DERECHAZO .
Hueskar mantiene firme su guardia. (-1  Daño a la resistencia. )
Hueskar se desploma. (kobox punto)
2,5
Hueskar espera a que el árbitro cuente hasta 4 para levantarse. (+2 Resistencia Recuperada) (-2 Salud Perdida)
Tras comprobar su estado el árbitro reanuda el combate.
akrolion toma la iniciativa y ejecuta un DERECHAZO dirigiéndose al mentón .
Hueskar no reacciona a tiempo y recibe el impacto. (-1  Daño a la salud. kobox punto)
3
akrolion ha empujado a Hueskar contra la esquina. (+50% probabilidad de golpeo)
akrolion no baja el ritmo y lanza un IZQUIERDAZO .
Hueskar logra balancear su cuerpo para esquivar el golpe.
Hueskar logra equilibrar su cuerpo para lanzar una contra. (+1% probabilidad de golpeo)
Hueskar se saca de la manga un DERECHAZO .
akrolion ha sido alcanzado. (-1  Daño a la salud. kobox punto)
No ha estado mal.
Fin del round
Los boxeadores se dirigen a sus respectivas esquinas.
El ritmo del asalto ha sido impuesto por akrolion.
Los jueces han dictaminado 4 Puntos de Combate puntos extra para Hueskar y 9 Puntos de Combate puntos extra para akrolion.

22 , 10% , 41% .
23 , 43% , 45% .

Round 3º

0,5
akrolion intenta imponer su ritmo con golpes de media distancia pero Hueskar logra hacerle retroceder.
1
Sin pensárselo dos veces Hueskar ejecuta un IZQUIERDAZO .
Golpea de pleno a akrolion. (-1  Daño a la resistencia. kobox punto)
akrolion ha caído, el árbitro se acerca. (kobox punto)
1,5
akrolion intenta levantarse, a pesar de que se encuentra bastante tocado, lo logra sin problemas a la cuenta de 8. (+2 Resistencia Recuperada) (-2 Salud Perdida)
Tras comprobar su estado el árbitro reanuda el combate.
Hueskar intenta imponer su ritmo con golpes de media distancia pero akrolion logra hacerle retroceder.
2
akrolion lanza un DERECHAZO dirigido al cuerpo .
Hueskar mantiene firme su guardia. (-1  Daño a la resistencia. )
Las piernas de Hueskar no paran de temblar y se desploman. (kobox punto)
2,5
Hueskar se levanta cuando el árbitro pronuncia 8. (+1 Resistencia Recuperada) (-1 Salud Perdida)
Tras comprobar su estado el árbitro reanuda el combate.
Señores y señoras el árbitro señala el final del combate. ¡¡K.O.!!

Fin


El combate ha finalizado, en el centro del cuadrilátero el árbitro sostiene las manos de los boxeadores. Se dispone a proclamar al vencedor.
akrolion es el ganador del combate por KO.
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