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Fecha 16-11-24 13:19

Link Permanente Reglamento

warriorx
Vs.

sirleo


Comienza el combate de la 5º jornada de la liga XVIII. 1.034º.
Hoy se han dado cita en el estadio Legionarios 462 forofos del boxeo.

En la esquina izquierda con 40,1 kilos y luciendo el calzón rojo tenemos a warriorx ESPAÑA
Su récord personal es de 5 victorias 169 derrotas 0 nulos y 5 KO`s.
boxeo ritmo extra dieta boxeo ritmo experiencia boxeo ritmo aspirante
Su patrocinador no oficial es Kobox.

En la esquina derecha con 40,2 kilos portando el calzón azul tenemos a sirleo ESPAÑA
Su récord personal es de 0 victorias 192 derrotas 0 nulos y 0 KO`s.
boxeo ritmo extra dieta boxeo ritmo fans boxeo ritmo extra fans
Su patrocinador no oficial es Indómita Games.

Los boxeadores intercambian deportivamente un saludo en el centro del ring.
warriorx ha adoptado la posición de Guardia Básica, frente a él, sirleo se encuentra en posición de Guardia Básica.
El cuerpo más ligero de warriorx aumenta en un +0,1% la probabilidad de golpear.
La corpulencia de sirleo le otorga un +0,1% al daño.

Round 1º

0,5
warriorx se saca de la manga un DERECHAZO .
sirleo lo bloquea con su defensa. (-1  Daño a la salud. )
1
warriorx lanza un IZQUIERDAZO .
sirleo lo bloquea con su defensa. (-1  Daño a la resistencia. )
1,5
warriorx gira la cadera, ha lanzado un IZQUIERDAZO .
Logra atravesar la guardia de sirleo y golpea. (-1  Daño a la salud. kobox punto)
2
warriorx ha conducido a sirleo contra las cuerdas. (+25% probabilidad de golpeo)
warriorx toma la iniciativa y ejecuta un IZQUIERDAZO buscando la mandíbula .
sirleo logra balancear su cuerpo para esquivar el golpe.
2,5
warriorx ha empujado a sirleo contra las cuerdas. (+25% probabilidad de golpeo)
Sin pensárselo dos veces warriorx toma la iniciativa y lanza un DERECHAZO dirigido al cuerpo .
Ha explotado de lleno en sirleo. (-1  Daño a la resistencia. kobox punto)
sirleo intenta agarrarse a las cuerdas pero cae. (kobox punto)
3
sirleo se incorpora a la cuenta de 8. (+2 Resistencia Recuperada) (-2 Salud Perdida)
El árbitro comprueba su estado antes de reanudar el combate.
Sin pensárselo dos veces sirleo toma la iniciativa y lanza un IZQUIERDAZO dirigiéndose al rostro .
warriorx mantiene firme su guardia. (-1  Daño a la salud. )
Fin del round
Los boxeadores se dirigen a sus respectivas esquinas.
El ritmo del asalto ha sido impuesto por warriorx.
Los jueces han dictaminado 10 Puntos de Combate puntos extra para warriorx y 4 Puntos de Combate puntos extra para sirleo.

15 , 79% , 45% .
4 , 52% , 41% .

Round 2º

0,5
Sin pensárselo dos veces warriorx toma la iniciativa y lanza un IZQUIERDAZO dirigiéndose al estómago .
Atraviesa la guardia de sirleo y le alcanza. (-1  Daño a la resistencia. kobox punto)
No ha estado mal.
sirleo cae desplomado al suelo, el árbitro se acerca. Parece que va a comenzar la cuenta atrás. (kobox punto)
1
sirleo espera a que el árbitro cuente hasta 7 para levantarse. (+2 Resistencia Recuperada) (-2 Salud Perdida)
El árbitro comprueba su estado antes de reanudar el combate.
warriorx mantiene el ritmo del combate haciendo uso de su juego de pies.
1,5
sirleo toma la iniciativa y ejecuta un DERECHAZO buscando el estómago .
warriorx retrocede para esquivar el golpe.
2
Los fans de Amamos a sirleo corean su nombre.
2,5
warriorx gira la cadera, ha lanzado un DERECHAZO dirigido a la mandíbula .
sirleo ha recibido un buen golpe. (-1  Daño a la salud. kobox punto)
No ha estado mal.
3
warriorx parecía tener problemas pero ha logrado imponer su ritmo haciendo uso de un bonito juego de pies.
Fin del round
Los boxeadores se dirigen a sus respectivas esquinas.
El ritmo del asalto ha sido impuesto por warriorx.
Los jueces han dictaminado 10 Puntos de Combate puntos extra para warriorx y 4 Puntos de Combate puntos extra para sirleo.

30 , 79% , 45% .
8 , 20% , 41% .

Round 3º

0,5
warriorx intenta sorprender a su rival con un DERECHAZO .
sirleo ha sido alcanzado. (-1  Daño a la salud. kobox punto)
No ha estado mal.
1
sirleo arremete con un IZQUIERDAZO .
Un golpe demasiado lento ya que warriorx logra esquivarlo.
1,5
El rival de sirleo ve venir un IZQUIERDAZO .
warriorx ha recibido un buen golpe. (-1  Daño a la resistencia. kobox punto)
Las piernas de warriorx no paran de temblar y se desploman. (kobox punto)
2
warriorx parece reaccionar y logra reincorporarse al combate a la cuenta de 5. (+2 Resistencia Recuperada) (-2 Salud Perdida)
Tras comprobar su estado el árbitro reanuda el combate.
sirleo intercambia golpes a media distancia para imponer su ritmo pero no logra hacer retroceder a warriorx.
2,5
sirleo gira la cadera, ha lanzado un IZQUIERDAZO .
Atraviesa la guardia de warriorx y le alcanza. (-1  Daño a la resistencia. kobox punto)
3
warriorx intenta sorprender a su rival con un DERECHAZO dirigido al mentón .
Golpea al aire ya que sirleo logra zafarse.
Sin tiempo a respirar sirleo se lanza a la contra. (+1% probabilidad de golpeo)
sirleo toma la iniciativa y ejecuta un IZQUIERDAZO .
Logra atravesar la guardia de warriorx y golpea. (-1  Daño a la resistencia. kobox punto)
Ha sido demasiado para warriorx y cae. (kobox punto)
warriorx parece un poco aturdido pero logra incorporarse a la cuenta de 5. (+2 Resistencia Recuperada) (-2 Salud Perdida)
El árbitro comprueba su estado antes de reanudar el combate.
Fin del round
Los boxeadores se dirigen a sus respectivas esquinas.
El ritmo del asalto ha sido impuesto por ambos boxeadores.
Los jueces han dictaminado 5 Puntos de Combate puntos extra para warriorx y 7 Puntos de Combate puntos extra para sirleo.

37 , 34% , 90% .
22 , 10% , 41% .

Round 4º

0,5
sirleo utiliza su juego de pies para imponer el ritmo pero warriorx le supera.
1
warriorx arremete con un DERECHAZO .
sirleo logra balancear su cuerpo para esquivar el golpe.
Sin pensárselo sirleo se prepara para lanzar un contragolpe. (+1% probabilidad de golpeo)
El rival de sirleo ve venir un IZQUIERDAZO .
Golpea al aire ya que warriorx logra zafarse.
1,5
sirleo intenta sorprender a su rival con un DERECHAZO .
warriorx reacciona a tiempo bloqueando el golpe con la guardia. (-1  Daño a la resistencia. )
Ha sido demasiado para warriorx y besa la lona. (kobox punto)
2
Pese a que las piernas le tiemblan, warriorx logra incorporarse a la cuenta de 8. (+2 Resistencia Recuperada) (-2 Salud Perdida)
El árbitro se dispone a reanudar el combate.
El rival de warriorx ve venir un DERECHAZO dirigido a la mandíbula .
Atraviesa la guardia de sirleo y le alcanza. (-1  Daño a la salud. kobox punto)
sirleo no puede más y cae. (kobox punto)
2,5
sirleo se agarra a las cuerdas para ponerse en pie justamente cuando la cuenta va por 5. (-1 Resistencia Perdida) (+1 Salud Recuperada)
Tras comprobar su estado el árbitro reanuda el combate.
warriorx se siente cómodo en el intercambio de golpes a media distancia, no podemos decir lo mismo de sirleo que cede ante el avance de warriorx.
3
warriorx atrapa a sirleo en la esquina. (+50% probabilidad de golpeo)
warriorx no baja el ritmo y lanza un IZQUIERDAZO al estómago .
sirleo reacciona a tiempo bloqueando el golpe con la guardia. (-1  Daño a la resistencia. )
sirleo cae al suelo. (kobox punto)
warriorx ha ganado por K.O. técnico ya que sirleo ha acumulado 4 caídas a lo largo del combate.

Fin


El combate ha finalizado, en el centro del cuadrilátero el árbitro sostiene las manos de los boxeadores. Se dispone a proclamar al vencedor.
warriorx es el ganador del combate por KO.
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