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Fecha 16-11-24 13:14

Link Permanente Reglamento

carminia
Vs.

sasukeuchija


Comienza el combate de la 5º jornada de la liga XVIII. 771º.
Hoy se han dado cita en el estadio LOS_CAMBOYANOS_DEL_BOXEO 350 forofos del boxeo.

En la esquina izquierda con 40,87 kilos y luciendo el calzón rojo tenemos a carminia ESPAÑA
Su récord personal es de 4 victorias 345 derrotas 0 nulos y 2 KO`s.
boxeo ritmo extra dieta boxeo ritmo aspirante
Su patrocinador no oficial es Kobox.

En la esquina derecha con 40 kilos portando el calzón azul tenemos a sasukeuchija ESPAÑA
Su récord personal es de 4 victorias 313 derrotas 0 nulos y 3 KO`s.
boxeo ritmo extra dieta boxeo ritmo fans
Su patrocinador no oficial es Indómita Games.

Los boxeadores intercambian deportivamente un saludo en el centro del ring.
carminia ha adoptado la posición de Guardia Básica, frente a él, sasukeuchija se encuentra en posición de Guardia Básica.
La corpulencia de carminia le otorga un +0,87% al daño.
Un cuerpo más ligero le permite a sasukeuchija un aumento de +0,87% a la probabilidad de golpear.

Round 1º

0,5
Sin pensárselo dos veces carminia ejecuta un IZQUIERDAZO .
sasukeuchija lo bloquea con su defensa. (-1  Daño a la salud. )
1
sasukeuchija no baja el ritmo y lanza un DERECHAZO buscando el mentón .
carminia ha sido alcanzado. (-1  Daño a la salud. kobox punto)
1,5
sasukeuchija arremete con un IZQUIERDAZO .
Atraviesa la guardia de carminia y le alcanza. (-1  Daño a la resistencia. kobox punto)
Ha sido demasiado para carminia y cae. (kobox punto)
2
carminia logra levantarse cuando el árbitro pronuncia 5. (+2 Resistencia Recuperada) (-2 Salud Perdida)
El árbitro le esta realizando unas preguntas para comprobar que se encuentra en buen estado.
carminia no baja el ritmo y lanza un JAB dirigido al mentón .
Golpea al aire ya que sasukeuchija logra zafarse.
Sin pensárselo sasukeuchija se prepara para lanzar un contragolpe. (+1% probabilidad de golpeo)
Sin pensárselo dos veces sasukeuchija ejecuta un IZQUIERDAZO dirigiéndose a la mandíbula .
Logra atravesar la guardia de carminia y golpea. (-1  Daño a la salud. kobox punto)
2,5
Sin pensárselo dos veces sasukeuchija toma la iniciativa y lanza un IZQUIERDAZO dirigiéndose al mentón .
carminia logra balancear su cuerpo para esquivar el golpe.
3
sasukeuchija se resbala permitiendo a carminia retomar el ritmo del combate.
Fin del round
Los boxeadores se dirigen a sus respectivas esquinas.
El ritmo del asalto ha sido impuesto por ambos boxeadores.
Los jueces han dictaminado 4 Puntos de Combate puntos extra para carminia y 8 Puntos de Combate puntos extra para sasukeuchija.

4 , 63% , 83% .
15 , 87% , 33% .

Round 2º

0,5
sasukeuchija no baja el ritmo y lanza un IZQUIERDAZO al mentón .
carminia ha sido alcanzado. (-1  Daño a la salud. kobox punto)
1
Tras un respiro ambos boxeadores inician un intercambio de golpes largos en el que carminia logra imponerse al rival.
1,5
carminia gira la cadera, ha lanzado un DERECHAZO al estómago .
sasukeuchija lo bloquea con su defensa. (-1  Daño a la resistencia. )
sasukeuchija ha caído, el árbitro se acerca. (kobox punto)
2
sasukeuchija logra levantarse cuando el árbitro pronuncia 6. (+3 Resistencia Recuperada) (-3 Salud Perdida)
El árbitro le esta realizando unas preguntas para comprobar que se encuentra en buen estado.
carminia intenta sorprender a su rival con un JAB .
Golpea al aire ya que sasukeuchija logra zafarse.
Sin tiempo a respirar sasukeuchija se lanza a la contra. (+50% probabilidad de golpeo)
sasukeuchija se saca de la manga un IZQUIERDAZO dirigiéndose al estómago .
Un golpe demasiado lento ya que carminia logra esquivarlo.
2,5
carminia arremete con un DERECHAZO .
Golpea al aire ya que sasukeuchija logra zafarse.
3
sasukeuchija se saca de la manga un IZQUIERDAZO .
Un golpe demasiado lento ya que carminia logra esquivarlo.
Fin del round
Los boxeadores se dirigen a sus respectivas esquinas.
El ritmo del asalto ha sido impuesto por carminia.
Los jueces han dictaminado 7 Puntos de Combate puntos extra para carminia y 5 Puntos de Combate puntos extra para sasukeuchija.

13 , 54% , 41% .
22 , 50% , 33% .

Round 3º

0,5
carminia gira la cadera, ha lanzado un JAB .
sasukeuchija ha recibido un buen golpe. (-1  Daño a la salud. kobox punto)
1
El rival de carminia ve venir un JAB dirigiéndose al mentón .
Un golpe demasiado lento ya que sasukeuchija logra esquivarlo.
1,5
El rival de carminia ve venir un JAB al estómago .
Golpea de pleno a sasukeuchija. (-1  Daño a la resistencia. kobox punto)
sasukeuchija no puede más y cae. (kobox punto)
2
sasukeuchija parece reaccionar y logra reincorporarse al combate a la cuenta de 4. (+2 Resistencia Recuperada) (-2 Salud Perdida)
El árbitro comprueba sus ojos antes de reanudar el combate.
carminia ha empujado a sasukeuchija contra las cuerdas. (+25% probabilidad de golpeo)
carminia toma la iniciativa y ejecuta un IZQUIERDAZO buscando aberturas .
El golpe arremete de pleno a su oponente. (-1  Daño a la resistencia. kobox punto)
2,5
carminia ha acorralado a sasukeuchija contra las cuerdas. (+25% probabilidad de golpeo)
carminia arremete con un DERECHAZO dirigiéndose a la mandíbula .
Golpea al aire ya que sasukeuchija logra zafarse.
Sin tiempo a respirar sasukeuchija se lanza a la contra. (+1% probabilidad de golpeo)
Sin pensárselo dos veces sasukeuchija toma la iniciativa y lanza un IZQUIERDAZO buscando el mentón .
carminia lo bloquea con su defensa. (-1  Daño a la salud. )
3
sasukeuchija carga con intensidad para romper el ritmo de carminia.
Fin del round
Los boxeadores se dirigen a sus respectivas esquinas.
El ritmo del asalto ha sido impuesto por carminia.
Los jueces han dictaminado 9 Puntos de Combate puntos extra para carminia y 4 Puntos de Combate puntos extra para sasukeuchija.

28 , 45% , 41% .
26 , 12% , 33% .

Round 4º

0,5
El combate se ha detenido momentáneamente debido a un golpe bajo de sasukeuchija.
1
carminia gira la cadera, ha lanzado un IZQUIERDAZO .
sasukeuchija retrocede para esquivar el golpe.
1,5
sasukeuchija no baja el ritmo y lanza un DERECHAZO dirigido a la mandíbula .
carminia lo bloquea con su defensa. (-1  Daño a la salud. )
2
Sin pensárselo dos veces sasukeuchija toma la iniciativa y lanza un DERECHAZO .
carminia retrocede para esquivar el golpe.
Sin tiempo a respirar carminia se lanza a la contra. (+1% probabilidad de golpeo)
El rival de carminia ve venir un IZQUIERDAZO dirigiéndose al estómago .
Golpea al aire ya que sasukeuchija logra zafarse.
2,5
carminia arremete con un IZQUIERDAZO .
sasukeuchija logra balancear su cuerpo para esquivar el golpe.
Sin tiempo a respirar sasukeuchija se lanza a la contra. (+1% probabilidad de golpeo)
sasukeuchija intenta sorprender a su rival con un DERECHAZO .
Golpea al aire ya que carminia logra zafarse.
3
carminia lanza un DERECHAZO .
Golpea al aire ya que sasukeuchija logra zafarse.
Sin pensárselo sasukeuchija se prepara para lanzar un contragolpe. (+50% probabilidad de golpeo)
sasukeuchija arremete con un IZQUIERDAZO buscando aberturas .
Un golpe demasiado lento ya que carminia logra esquivarlo.
Fin del round
Los boxeadores se dirigen a sus respectivas esquinas.
El ritmo del asalto ha sido impuesto por ambos boxeadores.
Los jueces han dictaminado 4 Puntos de Combate puntos extra para carminia y 7 Puntos de Combate puntos extra para sasukeuchija.

32 , 36% , 41% .
33 , 12% , 33% .

Round 5º

0,5
carminia ha fintado un PUÑETAZO. (+25% probabilidad de golpeo)
carminia gira la cadera, ha lanzado un DERECHAZO dirigiéndose al mentón .
sasukeuchija logra balancear su cuerpo para esquivar el golpe.
1
carminia se saca de la manga un JAB .
sasukeuchija logra balancear su cuerpo para esquivar el golpe.
1,5
Sin pensárselo dos veces carminia toma la iniciativa y lanza un IZQUIERDAZO dirigiéndose al mentón .
Un golpe demasiado lento ya que sasukeuchija logra esquivarlo.
Sin pensárselo sasukeuchija se prepara para lanzar un contragolpe. (+1% probabilidad de golpeo)
sasukeuchija se saca de la manga un DERECHAZO .
Golpea al aire ya que carminia logra zafarse.
2
carminia ha logrado acorralar a sasukeuchija contra las cuerdas. (+25% probabilidad de golpeo)
carminia no baja el ritmo y lanza un JAB buscando el mentón .
Un golpe demasiado lento ya que sasukeuchija logra esquivarlo.
sasukeuchija logra equilibrar su cuerpo para lanzar una contra. (+1% probabilidad de golpeo)
sasukeuchija arremete con un IZQUIERDAZO .
Ha golpeado directamente a carminia. (-1  Daño a la salud. kobox punto)
Seguro que se convierte en un gran pegador.
2,5
carminia ha logrado acorralar a sasukeuchija contra las cuerdas. (+25% probabilidad de golpeo)
carminia gira la cadera, ha lanzado un JAB dirigiéndose al cuerpo .
sasukeuchija absorbe parte del impacto endureciendo la guardia. (-1  Daño a la resistencia. )
sasukeuchija ha caído, el árbitro se acerca. (kobox punto)
3
sasukeuchija intenta levantarse, a pesar de que se encuentra bastante tocado, lo logra sin problemas a la cuenta de 7. (+1 Resistencia Recuperada) (-1 Salud Perdida)
El árbitro comprueba su estado antes de reanudar el combate.
Señores y señoras el árbitro señala el final del combate. ¡¡K.O.!!
Señores y señoras el árbitro señala el final del combate. ¡¡K.O.!!

Fin


El combate ha finalizado, en el centro del cuadrilátero el árbitro sostiene las manos de los boxeadores. Se dispone a proclamar al vencedor.
carminia es el ganador del combate por KO.
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