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Fecha 16-11-24 13:11

Link Permanente Reglamento

RomPe_HueSoz
Vs.

josemata


Comienza el combate de la 5º jornada de la liga XVIII. 638º.
Hoy se han dado cita en el estadio Destino_De_Los_Dioses 404 forofos del boxeo.

En la esquina izquierda con 41,38 kilos y vistiendo el calzón rojo tenemos a RomPe_HueSoz ESPAÑA
Su récord personal es de 16 victorias 366 derrotas 0 nulos y 14 KO`s.
boxeo ritmo experiencia boxeo ritmo aspirante
Su patrocinador no oficial es Mirmeco.

En la esquina derecha con 40 kilos portando el calzón azul tenemos a josemata ESPAÑA
Su récord personal es de 1 victorias 176 derrotas 0 nulos y 1 KO`s.
boxeo ritmo extra dieta boxeo ritmo fans
Su patrocinador no oficial es Evobas.

Los boxeadores intercambian deportivamente un saludo en el centro del ring.
RomPe_HueSoz ha adoptado la posición de Guardia Básica, frente a él, josemata se encuentra en posición de Guardia Básica.
La corpulencia de RomPe_HueSoz le otorga un +0,35% al daño.
Un cuerpo más ligero le permite a josemata un aumento de +1,38% a la probabilidad de golpear.

Round 1º

0,5
josemata arremete con un IZQUIERDAZO buscando el rostro .
Golpea al aire ya que RomPe_HueSoz logra zafarse.
RomPe_HueSoz logra equilibrar su cuerpo para lanzar una contra. (+1% probabilidad de golpeo)
El rival de RomPe_HueSoz ve venir un DERECHAZO .
josemata retrocede para esquivar el golpe.
1
El rival de josemata ve venir un IZQUIERDAZO .
El golpe arremete de pleno a su oponente. (-1  Daño a la salud. kobox punto)
1,5
El combate se ha detenido momentáneamente debido a un golpe bajo de RomPe_HueSoz.
2
RomPe_HueSoz intenta sorprender a su rival con un IZQUIERDAZO al mentón .
josemata retrocede para esquivar el golpe.
Sin tiempo a respirar josemata se lanza a la contra. (+1% probabilidad de golpeo)
Sin pensárselo dos veces josemata toma la iniciativa y lanza un DERECHAZO .
RomPe_HueSoz mantiene firme su guardia. (-1  Daño a la salud. )
2,5
El rival de RomPe_HueSoz ve venir un DERECHAZO buscando aberturas .
josemata lo bloquea con su defensa. (-1  Daño a la resistencia. )
josemata no puede más y cae. (kobox punto)
3
josemata parece un poco aturdido pero logra incorporarse a la cuenta de 7. (+2 Resistencia Recuperada) (-2 Salud Perdida)
El árbitro comprueba su salud antes de reanudar el combate.
josemata gira la cadera, ha lanzado un IZQUIERDAZO .
Golpea al aire ya que RomPe_HueSoz logra zafarse.
RomPe_HueSoz aprovecha la oportunidad para lanzar una contra. (+1% probabilidad de golpeo)
RomPe_HueSoz lanza un DERECHAZO dirigiéndose al cuerpo .
Un golpe demasiado lento ya que josemata logra esquivarlo.
Fin del round
Los boxeadores se dirigen a sus respectivas esquinas.
El ritmo del asalto ha sido impuesto por ambos boxeadores.
Los jueces han dictaminado 5 Puntos de Combate puntos extra para RomPe_HueSoz y 7 Puntos de Combate puntos extra para josemata.

7 , 81% , 29% .
9 , 75% , 50% .

Round 2º

0,5
josemata intenta mantener el control del combate imponiendo su ritmo.
1
El rival de josemata ve venir un DERECHAZO buscando el rostro .
RomPe_HueSoz absorbe parte del impacto endureciendo la guardia. (-1  Daño a la salud. )
1,5
josemata arremete con un DERECHAZO dirigido al mentón .
Golpea al aire ya que RomPe_HueSoz logra zafarse.
RomPe_HueSoz logra equilibrar su cuerpo para lanzar una contra. (+50% probabilidad de golpeo)
RomPe_HueSoz lanza una finta engañando completamente a su rival.
Su izquierda no se hace esperar. (+25% probabilidad de golpeo)
RomPe_HueSoz lanza un IZQUIERDAZO .
josemata logra balancear su cuerpo para esquivar el golpe.
2
josemata ha empujado a RomPe_HueSoz contra las cuerdas. (+25% probabilidad de golpeo)
Sin pensárselo dos veces josemata toma la iniciativa y lanza un IZQUIERDAZO buscando el cuerpo .
RomPe_HueSoz lo bloquea con su defensa. (-1  Daño a la resistencia. )
RomPe_HueSoz cae desplomado al suelo, el árbitro se acerca. Parece que va a comenzar la cuenta atrás. (kobox punto)
2,5
RomPe_HueSoz logra levantarse cuando el árbitro pronuncia 6. (+3 Resistencia Recuperada) (-3 Salud Perdida)
Tras comprobar su estado el árbitro reanuda el combate.
josemata ha acorralado a RomPe_HueSoz contra las cuerdas. (+25% probabilidad de golpeo)
josemata gira la cadera, ha lanzado un IZQUIERDAZO .
RomPe_HueSoz reacciona a tiempo bloqueando el golpe con la guardia. (-1  Daño a la resistencia. )
3
josemata ha acorralado a RomPe_HueSoz en la esquina del cuadrilátero. (+50% probabilidad de golpeo)
josemata arremete con un DERECHAZO .
Un golpe demasiado lento ya que RomPe_HueSoz logra esquivarlo.
Sin pensárselo RomPe_HueSoz se prepara para lanzar un contragolpe. (+50% probabilidad de golpeo)
RomPe_HueSoz no baja el ritmo y lanza un IZQUIERDAZO .
Golpea al aire ya que josemata logra zafarse.
Fin del round
Los boxeadores se dirigen a sus respectivas esquinas.
El ritmo del asalto ha sido impuesto por josemata.
Los jueces han dictaminado 4 Puntos de Combate puntos extra para RomPe_HueSoz y 10 Puntos de Combate puntos extra para josemata.

11 , 49% , 29% .
21 , 75% , 50% .

Round 3º

0,5
josemata no baja el ritmo y lanza un DERECHAZO al mentón .
RomPe_HueSoz reacciona a tiempo bloqueando el golpe con la guardia. (-1  Daño a la salud. )
1
RomPe_HueSoz toma la iniciativa y ejecuta un DERECHAZO .
Atraviesa la guardia de josemata y le alcanza. (-1  Daño a la resistencia. kobox punto)
Ha sido demasiado para josemata y besa la lona. (kobox punto)
1,5
josemata se agarra a las cuerdas para ponerse en pie justamente cuando la cuenta va por 5. (+2 Resistencia Recuperada) (-2 Salud Perdida)
El árbitro comprueba su salud antes de reanudar el combate.
RomPe_HueSoz se ve incapaz de seguir el ritmo de josemata y su juego de pies.
2
RomPe_HueSoz lanza un DERECHAZO buscando el cuerpo .
josemata reacciona a tiempo bloqueando el golpe con la guardia. (-1  Daño a la resistencia. )
2,5
Sin pensárselo dos veces josemata toma la iniciativa y lanza un DERECHAZO .
Golpea al aire ya que RomPe_HueSoz logra zafarse.
3
Sin pensárselo dos veces RomPe_HueSoz toma la iniciativa y lanza un DERECHAZO .
josemata lo bloquea con su defensa. (-1  Daño a la resistencia. )
josemata se desploma. (kobox punto)
josemata se levanta cuando el árbitro pronuncia 6. (+2 Resistencia Recuperada) (-2 Salud Perdida)
El árbitro comprueba su salud antes de reanudar el combate.
Fin del round
Los boxeadores se dirigen a sus respectivas esquinas.
El ritmo del asalto ha sido impuesto por ambos boxeadores.
Los jueces han dictaminado 7 Puntos de Combate puntos extra para RomPe_HueSoz y 5 Puntos de Combate puntos extra para josemata.

23 , 40% , 29% .
26 , 25% , 100% .

Round 4º

0,5
El público se emociona tras un gran golpe de RomPe_HueSoz que rompe el aire.
1
RomPe_HueSoz lanza un DERECHAZO dirigiéndose al estómago .
Golpea al aire ya que josemata logra zafarse.
josemata logra equilibrar su cuerpo para lanzar una contra. (+100% probabilidad de golpeo)
josemata no baja el ritmo y lanza un IZQUIERDAZO buscando aberturas .
RomPe_HueSoz lo bloquea con su defensa. (-1  Daño a la resistencia. )
RomPe_HueSoz ha caído, el árbitro se acerca. (kobox punto)
1,5
Pese a que las piernas le tiemblan, RomPe_HueSoz logra incorporarse a la cuenta de 5. (+3 Resistencia Recuperada) (-3 Salud Perdida)
El árbitro se dispone a reanudar el combate.
RomPe_HueSoz gira la cadera, ha lanzado un DERECHAZO al mentón .
Impacta de pleno sobre josemata. (-2  Daño a la salud. kobox punto)
Ha sido demasiado para josemata y besa la lona. (kobox punto)
RomPe_HueSoz ha ganado por K.O. técnico ya que josemata ha acumulado 4 caídas a lo largo del combate.

Fin


El combate ha finalizado, en el centro del cuadrilátero el árbitro sostiene las manos de los boxeadores. Se dispone a proclamar al vencedor.
RomPe_HueSoz es el ganador del combate por KO.
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