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Fecha 16-11-24 13:11

Link Permanente Reglamento

drugman
Vs.

IndomitaGames


Comienza el combate de la 5º jornada de la liga XVIII. 609º.
Hoy se han dado cita en el estadio Club__Los_Vagos__ 636 forofos del boxeo.

En la esquina izquierda con 40 kilos portando el calzón rojo tenemos a drugman ESPAÑA
Su récord personal es de 1 victorias 198 derrotas 0 nulos y 0 KO`s.
boxeo ritmo extra dieta boxeo ritmo fans boxeo ritmo aspirante
Su patrocinador no oficial es Evobas.com.

En la esquina derecha con 40,2 kilos portando el calzón azul tenemos a IndomitaGames ESPAÑA
Su récord personal es de 1 victorias 21 derrotas 0 nulos y 0 KO`s.
boxeo ritmo extra dieta
Su patrocinador no oficial es Evobas.com.

Los boxeadores intercambian deportivamente un saludo en el centro del ring.
drugman ha adoptado la posición de Guardia Básica, frente a él, IndomitaGames se encuentra en posición de Guardia Básica.
El cuerpo más ligero de drugman aumenta en un +0,2% la probabilidad de golpear.
La corpulencia de IndomitaGames le otorga un +0,2% al daño.

Round 1º

0,5
drugman utiliza su juego de pies para imponer el ritmo pero IndomitaGames le supera.
1
Sin pensárselo dos veces drugman ejecuta un DERECHAZO dirigiéndose al mentón .
Golpea al aire ya que IndomitaGames logra zafarse.
Sin pensárselo IndomitaGames se prepara para lanzar un contragolpe. (+16,7% probabilidad de golpeo)
Sin pensárselo dos veces IndomitaGames toma la iniciativa y lanza un IZQUIERDAZO .
drugman retrocede para esquivar el golpe.
1,5
Sin pensárselo dos veces drugman toma la iniciativa y lanza un IZQUIERDAZO dirigido al cuerpo .
IndomitaGames absorbe parte del impacto endureciendo la guardia. (-1  Daño a la resistencia. )
2
Sin pensárselo dos veces drugman toma la iniciativa y lanza un IZQUIERDAZO dirigiéndose al mentón .
IndomitaGames retrocede para esquivar el golpe.
2,5
IndomitaGames intenta sorprender a su rival con un DERECHAZO .
drugman ha recibido un buen golpe. (-1  Daño a la resistencia. kobox punto)
Las piernas de drugman no paran de temblar y se desploman. (kobox punto)
3
drugman consigue adoptar la posición de lucha a la cuenta de 8. (+2 Resistencia Recuperada) (-2 Salud Perdida)
Tras comprobar su estado el árbitro reanuda el combate.
IndomitaGames golpea frenéticamente, parece que ha entrado en trance.
Fin del round
Los boxeadores se dirigen a sus respectivas esquinas.
El ritmo del asalto ha sido impuesto por ambos boxeadores.
Los jueces han dictaminado 4 Puntos de Combate puntos extra para drugman y 4 Puntos de Combate puntos extra para IndomitaGames.

4 , 75% , 100% .
7 , 100% , 56% .

Round 2º

0,5
El rival de drugman ve venir un DERECHAZO buscando el mentón .
Golpea al aire ya que IndomitaGames logra zafarse.
1
drugman intenta imponer su ritmo con golpes de media distancia pero IndomitaGames logra hacerle retroceder.
1,5
Sin pensárselo dos veces IndomitaGames toma la iniciativa y lanza un IZQUIERDAZO .
drugman absorbe parte del impacto endureciendo la guardia. (-1  Daño a la resistencia. )
drugman se empotra contra el suelo. (kobox punto)
2
drugman logra levantarse cuando el árbitro pronuncia 8. (+2 Resistencia Recuperada) (-2 Salud Perdida)
El árbitro le esta realizando unas preguntas para comprobar que se encuentra en buen estado.
drugman no baja el ritmo y lanza un IZQUIERDAZO .
IndomitaGames retrocede para esquivar el golpe.
Sin pensárselo IndomitaGames se prepara para lanzar un contragolpe. (+16,7% probabilidad de golpeo)
IndomitaGames toma la iniciativa y ejecuta un DERECHAZO .
Impacta de pleno sobre drugman. (-1  Daño a la resistencia. kobox punto)
drugman no puede más y cae. (kobox punto)
2,5
drugman parece reaccionar y logra reincorporarse al combate a la cuenta de 6. (+2 Resistencia Recuperada) (-2 Salud Perdida)
El árbitro se dispone a reanudar el combate.
drugman ejecuta una finta impecable.
Su izquierda no se hace esperar. (+25% probabilidad de golpeo)
drugman toma la iniciativa y ejecuta un IZQUIERDAZO dirigiéndose al cuerpo .
IndomitaGames reacciona a tiempo bloqueando el golpe con la guardia. (-1  Daño a la resistencia. )
3
drugman ha conducido a IndomitaGames contra la esquina del ring. (+50% probabilidad de golpeo)
drugman arremete con un DERECHAZO .
Un golpe demasiado lento ya que IndomitaGames logra esquivarlo.
Fin del round
Los boxeadores se dirigen a sus respectivas esquinas.
El ritmo del asalto ha sido impuesto por drugman.
Los jueces han dictaminado 6 Puntos de Combate puntos extra para drugman y 7 Puntos de Combate puntos extra para IndomitaGames.

10 , 25% , 50% .
19 , 100% , 22% .

Round 3º

0,5
drugman lanza un DERECHAZO .
Golpea al aire ya que IndomitaGames logra zafarse.
Sin pensárselo IndomitaGames se prepara para lanzar un contragolpe. (+1% probabilidad de golpeo)
IndomitaGames no baja el ritmo y lanza un IZQUIERDAZO dirigido a la mandíbula .
Golpea de pleno a drugman. (-2  Daño a la salud. kobox punto)
No ha estado mal.
drugman ha caído, el árbitro se acerca. (kobox punto)
IndomitaGames ha ganado por K.O. técnico ya que drugman ha acumulado 4 caídas a lo largo del combate.

Fin


El combate ha finalizado, en el centro del cuadrilátero el árbitro sostiene las manos de los boxeadores. Se dispone a proclamar al vencedor.
IndomitaGames es el ganador del combate por KO.
boxeo