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Fecha 16-11-24 13:08

Link Permanente Reglamento

Unike
Vs.

nightmare


Comienza el combate de la 5º jornada de la liga XVIII. 471º.
Hoy se han dado cita en el estadio DOLAR_STADiUM 434 forofos del boxeo.

En la esquina izquierda con 42,1 kilos y luciendo el calzón rojo tenemos a Unike COLOMBIA
Su récord personal es de 127 victorias 397 derrotas 5 nulos y 56 KO`s.
boxeo ritmo extra dieta boxeo ritmo experiencia boxeo ritmo aspirante
Su patrocinador no oficial es Kobox.

En la esquina derecha con 41,24 kilos y luciendo el calzón azul tenemos a nightmare ESPAÑA
Su récord personal es de 2 victorias 359 derrotas 0 nulos y 0 KO`s.
boxeo ritmo extra dieta boxeo ritmo fans
Su patrocinador no oficial es Evobas.com.

Unike ha adoptado la posición de Guardia Básica, frente a él, nightmare se encuentra en posición de Guardia Básica.
La corpulencia de Unike le otorga un +0,86% al daño.
Un cuerpo más ligero le permite a nightmare un aumento de +0,86% a la probabilidad de golpear.

Round 1º

0,5
Sin pensárselo dos veces nightmare ejecuta un IZQUIERDAZO dirigiéndose al mentón .
Unike logra balancear su cuerpo para esquivar el golpe.
Sin pensárselo Unike se prepara para lanzar un contragolpe. (+20% probabilidad de golpeo)
Unike toma la iniciativa y ejecuta un DERECHAZO .
Impacta de pleno sobre nightmare. (-1  Daño a la salud. kobox punto)
No ha estado mal.
1
nightmare gira la cadera, ha lanzado un IZQUIERDAZO . Unike no se lo pone fácil y lanza una lluvia de JABs para impedir su avance. (-33% probabilidad de golpeo reducida)
Unike absorbe parte del impacto endureciendo la guardia. (-1  Daño a la resistencia. )
1,5
Unike se ha marcado un pequeño baile con la intención de provocar a su rival.
2
nightmare toma la iniciativa y ejecuta un DERECHAZO dirigiéndose al rostro .
Unike lo bloquea con su defensa. (-1  Daño a la salud. )
2,5
Ambos boxeadores chocan sus cabezas en un intercambio de golpes cortos en el que Unike acaba haciendo retroceder a nightmare.
3
Unike gira la cadera, ha lanzado un IZQUIERDAZO .
El golpe arremete de pleno a su oponente. (-1  Daño a la resistencia. kobox punto)
No ha estado mal.
Ha sido demasiado para nightmare y cae. (kobox punto)
nightmare intenta levantarse, a pesar de que se encuentra bastante tocado, lo logra sin problemas a la cuenta de 6. (+2 Resistencia Recuperada) (-2 Salud Perdida)
El árbitro se dispone a reanudar el combate.
Fin del round
Los boxeadores se dirigen a sus respectivas esquinas.
El ritmo del asalto ha sido impuesto por ambos boxeadores.
Los jueces han dictaminado 4 Puntos de Combate puntos extra para Unike y 4 Puntos de Combate puntos extra para nightmare.

9 , 99% , 95% .
4 , 62% , 100% .

Round 2º

0,5
nightmare ha fintado un PUÑETAZO. (+25% probabilidad de golpeo)
nightmare no baja el ritmo y lanza un IZQUIERDAZO .
Unike absorbe parte del impacto endureciendo la guardia. (-1  Daño a la resistencia. )
1
Unike posiciona la izquierda para ejecutar un DIRECTO dirigiéndose a la mandíbula .
Atraviesa la guardia de nightmare y le alcanza. (-2  Daño a la salud. kobox punto)
Seguro que se convierte en un gran pegador.
1,5
Sin pensárselo dos veces Unike toma la iniciativa y lanza un DIRECTO de izquierda a la mandíbula .
Golpea al aire ya que nightmare logra zafarse.
Sin pensárselo nightmare se prepara para lanzar un contragolpe. (+100% probabilidad de golpeo)
El rival de nightmare ve venir un DERECHAZO buscando el mentón .
Unike logra balancear su cuerpo para esquivar el golpe.
2
Unike logra imponer su ritmo a nightmare alardeando de juego de pies.
2,5
Sin pensárselo dos veces Unike toma la iniciativa y lanza un JAB dirigiéndose al estómago .
Atraviesa la guardia de nightmare y le alcanza. (-1  Daño a la resistencia. kobox punto)
nightmare cae al suelo. (kobox punto)
3
nightmare se incorpora a la cuenta de 6. (+2 Resistencia Recuperada) (-2 Salud Perdida)
El árbitro comprueba sus ojos antes de reanudar el combate.
Unike baja la guardia provocando a su rival.
Fin del round
Los boxeadores se dirigen a sus respectivas esquinas.
El ritmo del asalto ha sido impuesto por Unike.
Los jueces han dictaminado 9 Puntos de Combate puntos extra para Unike y 4 Puntos de Combate puntos extra para nightmare.

23 , 100% , 83% .
8 , 12% , 100% .

Round 3º

0,5
nightmare mantiene el ritmo con un golpe rápido.
1
nightmare no baja el ritmo y lanza un IZQUIERDAZO al estómago .
Unike retrocede para esquivar el golpe.
Sin pensárselo Unike se prepara para lanzar un contragolpe. (+20% probabilidad de golpeo)
Unike arremete con un DERECHAZO dirigiéndose al rostro .
nightmare ha sido alcanzado. (-2  Daño a la salud. kobox punto)
Las piernas de nightmare no paran de temblar y se desploman. (kobox punto)
1,5
nightmare parece que intenta levantarse, a su lado el árbitro sigue contando, ... 8 ... 9 ... 10
Señores y señoras el árbitro señala el final del combate. ¡¡K.O.!!

Fin


El combate ha finalizado, en el centro del cuadrilátero el árbitro sostiene las manos de los boxeadores. Se dispone a proclamar al vencedor.
Unike es el ganador del combate por KO.
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