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Fecha 16-11-24 13:04

Link Permanente Reglamento

Amaterasu
Vs.

jukarincon


Comienza el combate de la 5º jornada de la liga XVIII. 284º.
Hoy se han dado cita en el estadio RIOJA_BOXING_CLUB 2.100 forofos del boxeo.

En la esquina izquierda con 43 kilos portando el calzón rojo tenemos a Amaterasu CHILE
Su récord personal es de 1.498 victorias 278 derrotas 4 nulos y 1.382 KO`s.
boxeo ritmo experiencia boxeo ritmo aspirante
Su patrocinador no oficial es Evobas.

En la esquina derecha con 85,43 kilos y luciendo el calzón azul tenemos a jukarincon PERÚ
Su récord personal es de 3.181 victorias 206 derrotas 5 nulos y 3.085 KO`s.
boxeo ritmo fans
Su patrocinador no oficial es Evobas.com.

Amaterasu ha adoptado la posición de Guardia Mixta, frente a él, jukarincon se encuentra en posición de Guardia Mixta.
El cuerpo más ligero de Amaterasu aumenta en un +6,25% la probabilidad de golpear.
La corpulencia de jukarincon le otorga un +6,25% al daño.

Round 1º

0,5
jukarincon lanza un CROCHET al rostro .
Amaterasu reacciona a tiempo bloqueando el golpe con la guardia. (-72  Daño a la salud. )
1
Amaterasu baja la guardia provocando a su rival.
1,5
Amaterasu se saca de la manga un DIRECTO buscando el cuerpo .
Impacta de pleno sobre jukarincon. (-179  Daño a la resistencia. kobox punto)
No ha estado mal.
2
El rival de jukarincon ve venir un HOOK de izquierda buscando la mandíbula .
Amaterasu retrocede para esquivar el golpe.
Amaterasu aprovecha la oportunidad para lanzar una contra. (+14,3% probabilidad de golpeo)
Amaterasu lanza un JAB al mentón .
jukarincon logra balancear su cuerpo para esquivar el golpe.
2,5
El rival de Amaterasu ve venir un CROCHET .
jukarincon no reacciona a tiempo y recibe el impacto. (-291  Daño a la resistencia. kobox punto)
jukarincon cae desplomado al suelo, el árbitro se acerca. Parece que va a comenzar la cuenta atrás. (kobox punto)
3
jukarincon se agarra a las cuerdas para ponerse en pie justamente cuando la cuenta va por 7. (+159 Resistencia Recuperada) (-159 Salud Perdida)
Tras comprobar su estado el árbitro reanuda el combate.
La afición Amamos a Amaterasu estalla en el estadio.
Fin del round
Los boxeadores se dirigen a sus respectivas esquinas.
El ritmo del asalto ha sido impuesto por Amaterasu.
Los jueces han dictaminado 9 Puntos de Combate puntos extra para Amaterasu y 5 Puntos de Combate puntos extra para jukarincon.

13 , 97% , 100% .
5 , 53% , 73% .

Round 2º

0,5
Amaterasu realiza una finta, parece ser que intenta abrirse camino. (+25% probabilidad de golpeo)
Amaterasu toma la iniciativa y ejecuta un DIRECTO .
Ha golpeado directamente a jukarincon. (-89  Daño a la salud. kobox punto)
No ha estado mal.
1
Amaterasu arremete con un FINNING SWALLOW de izquierda .
jukarincon reacciona a tiempo bloqueando el golpe con la guardia. (-39  Daño a la resistencia. )
1,5
Tras contemplarse mutuamente Amaterasu inicia un intercambio de golpes a media distancia y aunque jukarincon no se lo pone fácil acaba retrocediendo.
2
Amaterasu ha empujado a jukarincon contra las cuerdas. (+25% probabilidad de golpeo)
Amaterasu se saca de la manga un JAB buscando la mandíbula .
jukarincon ha recibido un buen golpe. (-37  Daño a la salud. kobox punto)
No ha estado mal.
2,5
Sin pensárselo dos veces jukarincon ejecuta un DIRECTO de izquierda .
Amaterasu lo bloquea con su defensa. (-36  Daño a la salud. )
3
Amaterasu ha empujado a jukarincon contra la esquina. (+50% probabilidad de golpeo)
Amaterasu intenta sorprender a su rival con un UPPERCUT . jukarincon hostiga con un JAB, Amaterasu no pierde el equilibrio y sigue avanzando.
Logra atravesar la guardia de jukarincon y golpea. (-79  Daño a la resistencia. kobox punto)
Fin del round
Los boxeadores se dirigen a sus respectivas esquinas.
El ritmo del asalto ha sido impuesto por Amaterasu.
Los jueces han dictaminado 10 Puntos de Combate puntos extra para Amaterasu y 4 Puntos de Combate puntos extra para jukarincon.

28 , 97% , 100% .
9 , 17% , 34% .

Round 3º

0,5
jukarincon arremete con un CROCHET .
Amaterasu retrocede para esquivar el golpe.
Amaterasu logra equilibrar su cuerpo para lanzar una contra. (+13,1% probabilidad de golpeo)
Amaterasu va a sacar la izquierda para lanzar un HOOK al mentón .
El golpe arremete de pleno a su oponente. (-520  Daño a la salud. kobox punto)
No ha estado mal.
Ha sido demasiado para jukarincon y cae. (kobox punto)
1
jukarincon logra incorporarse pero las piernas le tiemblan demasiado para continuar.
Señores y señoras el árbitro señala el final del combate. ¡¡K.O.!!

Fin


El combate ha finalizado, en el centro del cuadrilátero el árbitro sostiene las manos de los boxeadores. Se dispone a proclamar al vencedor.
Amaterasu es el ganador del combate por KO.
boxeo