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Fecha 16-11-24 13:03

Link Permanente Reglamento

rikoton
Vs.

IppoMak


Comienza el combate de la 5º jornada de la liga XVIII. 237º.
Hoy se han dado cita en el estadio Barbate_City_Arena 935 forofos del boxeo.

En la esquina izquierda con 51,74 kilos y luciendo el calzón rojo tenemos a rikoton PERÚ
Su récord personal es de 2.282 victorias 589 derrotas 8 nulos y 2.070 KO`s.
boxeo ritmo fans boxeo ritmo experiencia boxeo ritmo aspirante
Su patrocinador no oficial es Indómita Games.

En la esquina derecha con 56,66 kilos y luciendo el calzón azul tenemos a IppoMak SANTA SEDE (CIUDAD DEL VATICANO)
Su récord personal es de 438 victorias 276 derrotas 2 nulos y 432 KO`s.
Su patrocinador no oficial es Mirmeco.

rikoton ha adoptado la posición de Guardia Mixta, frente a él, IppoMak se encuentra en posición de Guardia Mixta.
El cuerpo más ligero de rikoton aumenta en un +1,23% la probabilidad de golpear.
La corpulencia de IppoMak le otorga un +1,23% al daño.

Round 1º

0,5
rikoton intenta sorprender a su rival con un HOOK de izquierda .
IppoMak logra balancear su cuerpo para esquivar el golpe.
Sin pensárselo IppoMak se prepara para lanzar un contragolpe. (+4,2% probabilidad de golpeo)
Sin pensárselo dos veces IppoMak ejecuta un DERECHAZO buscando el mentón .
rikoton lo bloquea con su defensa. (-111  Daño a la salud. )
1
El árbitro advierte a IppoMak por bajar demasiado la cabeza en la confrontación.
1,5
rikoton se saca de la manga un FLICKER buscando la mandíbula .
Golpea de pleno a IppoMak. (-68  Daño a la salud. kobox punto)
2
IppoMak intenta sorprender a su rival con un DERECHAZO .
rikoton mantiene firme su guardia. (-135  Daño a la salud. )
2,5
rikoton gira la cadera, ha lanzado un FLICKER .
Atraviesa la guardia de IppoMak y le alcanza. (-67  Daño a la resistencia. kobox punto)
3
rikoton ha logrado acorralar a IppoMak en la esquina del cuadrilátero. (+50% probabilidad de golpeo)
rikoton se saca de la manga un IZQUIERDAZO dirigiéndose a la mandíbula .
Ha explotado de lleno en IppoMak. (-132  Daño a la salud. kobox punto)
No ha estado mal.
Fin del round
Los boxeadores se dirigen a sus respectivas esquinas.
El ritmo del asalto ha sido impuesto por rikoton.
Los jueces han dictaminado 9 Puntos de Combate puntos extra para rikoton y 5 Puntos de Combate puntos extra para IppoMak.

14 , 83% , 98% .
5 , 81% , 74% .

Round 2º

0,5
rikoton se ve incapaz de seguir el ritmo de IppoMak y su juego de pies.
1
rikoton va a sacar la izquierda para lanzar un GANCHO .
IppoMak logra balancear su cuerpo para esquivar el golpe.
1,5
rikoton mantiene alerta a su rival lanzando un golpe al cuerpo.
2
El rival de rikoton ve venir un IZQUIERDAZO .
IppoMak retrocede para esquivar el golpe.
2,5
El rival de rikoton ve venir un DERECHAZO .
Un golpe demasiado lento ya que IppoMak logra esquivarlo.
3
rikoton ha logrado acorralar a IppoMak en la esquina del cuadrilátero. (+50% probabilidad de golpeo)
rikoton toma la iniciativa y ejecuta un SWING buscando el rostro .
IppoMak absorbe parte del impacto endureciendo la guardia. (-299  Daño a la salud. )
Fin del round
Los boxeadores se dirigen a sus respectivas esquinas.
El ritmo del asalto ha sido impuesto por rikoton.
Los jueces han dictaminado 9 Puntos de Combate puntos extra para rikoton y 4 Puntos de Combate puntos extra para IppoMak.

23 , 84% , 96% .
9 , 54% , 83% .

Round 3º

0,5
El combate se ha detenido momentáneamente debido a un golpe bajo de IppoMak.
1
rikoton lanza una finta engañando completamente a su rival.
Tras el amago su izquierda no tarda en aparecer. (+25% probabilidad de golpeo)
rikoton se saca de la manga un GANCHO .
IppoMak absorbe parte del impacto endureciendo la guardia. (-72  Daño a la salud. )
1,5
rikoton se saca de la manga un GANCHO de izquierda dirigiéndose al rostro .
IppoMak mantiene firme su guardia. (-92  Daño a la salud. )
2
rikoton gira la cadera, ha lanzado un FINNING SWALLOW .
IppoMak absorbe parte del impacto endureciendo la guardia. (-128  Daño a la salud. )
2,5
IppoMak arremete con un DERECHAZO .
rikoton logra balancear su cuerpo para esquivar el golpe.
Sin pensárselo rikoton se prepara para lanzar un contragolpe. (+9,4% probabilidad de golpeo)
El rival de rikoton ve venir un SWING de izquierda .
IppoMak lo bloquea con su defensa. (-50  Daño a la salud. )
3
IppoMak intercambia golpes cortos para imponer su ritmo pero no logra hacer retroceder a rikoton.
Fin del round
Los boxeadores se dirigen a sus respectivas esquinas.
El ritmo del asalto ha sido impuesto por rikoton.
Los jueces han dictaminado 9 Puntos de Combate puntos extra para rikoton y 4 Puntos de Combate puntos extra para IppoMak.

32 , 86% , 80% .
13 , 22% , 91% .

Round 4º

0,5
rikoton no baja el ritmo y lanza un HOOK .
IppoMak reacciona a tiempo bloqueando el golpe con la guardia. (-28  Daño a la resistencia. )
1
El rival de rikoton ve venir un DIRECTO buscando el estómago .
IppoMak logra balancear su cuerpo para esquivar el golpe.
Sin tiempo a respirar IppoMak se lanza a la contra. (+9,5% probabilidad de golpeo)
Sin pensárselo dos veces IppoMak toma la iniciativa y lanza un CROSS . rikoton no se lo pone fácil y lanza una lluvia de FLICKERs para impedir su avance. (-24% probabilidad de golpeo reducida)
Un golpe demasiado lento ya que rikoton logra esquivarlo.
1,5
rikoton gira la cadera, ha lanzado un SWING .
IppoMak lo bloquea con su defensa. (-107  Daño a la salud. )
2
rikoton ha empujado a IppoMak contra las cuerdas. (+25% probabilidad de golpeo)
rikoton gira la cadera, ha lanzado un FLICKER al estómago .
IppoMak absorbe parte del impacto endureciendo la guardia. (-33  Daño a la resistencia. )
2,5
rikoton ha logrado acorralar a IppoMak contra las cuerdas. (+25% probabilidad de golpeo)
rikoton gira la cadera, ha lanzado un DERECHAZO .
IppoMak ha recibido un buen golpe. (-68  Daño a la resistencia. kobox punto)
No ha estado mal.
3
rikoton ha acorralado a IppoMak en la esquina del cuadrilátero. (+50% probabilidad de golpeo)
rikoton no baja el ritmo y lanza un DERECHAZO buscando aberturas .
Logra atravesar la guardia de IppoMak y golpea. (-57  Daño a la resistencia. kobox punto)
IppoMak intenta agarrarse a las cuerdas pero cae. (kobox punto)
IppoMak logra levantarse cuando el árbitro pronuncia 8. (+64 Resistencia Recuperada) (-64 Salud Perdida)
El árbitro le esta realizando unas preguntas para comprobar que se encuentra en buen estado.
Fin del round
Los boxeadores se dirigen a sus respectivas esquinas.
El ritmo del asalto ha sido impuesto por rikoton.
Los jueces han dictaminado 10 Puntos de Combate puntos extra para rikoton y 4 Puntos de Combate puntos extra para IppoMak.

46 , 87% , 69% .
17 , 6% , 40% .

Round 5º

0,5
El rival de rikoton ve venir un FLICKER buscando el rostro .
IppoMak lo bloquea con su defensa. (-27  Daño a la salud. )
1
rikoton finta pero IppoMak se da cuenta y espera su siguiente movimiento. (-20% probabilidad de golpeo)
rikoton gira la cadera, ha lanzado un FINNING SWALLOW a la mandíbula .
Un golpe demasiado lento ya que IppoMak logra esquivarlo.
1,5
rikoton toma la iniciativa y ejecuta un SWING .
Atraviesa la guardia de IppoMak y le alcanza. (-191  Daño a la salud. kobox punto)
IppoMak cae al suelo. (kobox punto)
2
La cuenta llega a su fin y IppoMak sigue inmóvil ... 8 ... 9 ... 10
Señores y señoras el árbitro señala el final del combate. ¡¡K.O.!!

Fin


El combate ha finalizado, en el centro del cuadrilátero el árbitro sostiene las manos de los boxeadores. Se dispone a proclamar al vencedor.
rikoton es el ganador del combate por KO.
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