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Fecha 16-11-24 13:00

Link Permanente Reglamento

scarls
Vs.

caraculo


Comienza el combate de la 5º jornada de la liga XVIII. 58º.
Hoy se han dado cita en el estadio BaSTaRD 3.600 forofos del boxeo.

En la esquina izquierda con 44,73 kilos portando el calzón rojo tenemos a scarls CHILE
Su récord personal es de 6.761 victorias 1.083 derrotas 18 nulos y 5.195 KO`s.
boxeo ritmo experiencia boxeo ritmo aspirante boxeo ritmo extra guardia
Su patrocinador no oficial es Mirmeco.

En la esquina derecha con 198,99 kilos portando el calzón azul tenemos a caraculo ARGENTINA
Su récord personal es de 3.258 victorias 643 derrotas 0 nulos y 3.230 KO`s.
boxeo ritmo fans boxeo ritmo extra fans boxeo ritmo extra guardia
Su patrocinador no oficial es Indómita Games.

Los boxeadores intercambian deportivamente un saludo en el centro del ring.
scarls ha adoptado la posición de Guardia Invertida, frente a él, caraculo se encuentra en posición de Guardia Invertida.
El cuerpo más ligero de scarls aumenta en un +6,25% la probabilidad de golpear.
La corpulencia de caraculo le otorga un +6,25% al daño.

Round 1º

0,5
caraculo arremete con un SMASH . scarls hostiga con un JAB, caraculo no pierde el equilibrio y sigue avanzando.
Ha golpeado directamente a scarls. (-1.186  Daño a la resistencia. kobox punto)
1
Sin pensárselo dos veces caraculo ejecuta un GANCHO buscando el cuerpo . scarls hostiga con una lluvia de JABs que logran molestar a caraculo. (-23% probabilidad de golpeo reducida)
scarls logra balancear su cuerpo para esquivar el golpe.
1,5
caraculo se saca de la manga un DERECHAZO .
Golpea al aire ya que scarls logra zafarse.
2
caraculo ha logrado acorralar a scarls contra las cuerdas. (+25% probabilidad de golpeo)
Sin pensárselo dos veces caraculo ejecuta un GANCHO dirigido a la mandíbula .
Ha ejecutado el golpe a la perfección.
Ha explotado de lleno en scarls. (-4.354 Extra Daño a la salud. kobox punto)
¡¡Una ovación recorre todo el estadio!!
2,5
caraculo ha logrado hacer retroceder a scarls tras una sucesión de golpes cortos.
3
caraculo ha conducido a scarls contra la esquina del ring. (+50% probabilidad de golpeo)
Sin pensárselo dos veces caraculo toma la iniciativa y lanza un IZQUIERDAZO . scarls intenta ralentizar su avance con un JAB pero no lo consigue.
scarls mantiene firme su guardia. (-297  Daño a la salud. )
Fin del round
Los boxeadores se dirigen a sus respectivas esquinas.
El ritmo del asalto ha sido impuesto por caraculo.
Los jueces han dictaminado 4 Puntos de Combate puntos extra para scarls y 10 Puntos de Combate puntos extra para caraculo.

4 , 71% , 65% .
13 , 100% , 100% .

Round 2º

0,5
Los largos brazos de scarls llegan sin descanso contra la guardia de caraculo que acaba cediendo ante el avance de su rival.
1
caraculo lanza un SMASH .
Un golpe demasiado lento ya que scarls logra esquivarlo.
1,5
scarls mantiene el ritmo con un golpe rápido.
2
scarls gira la cadera, ha lanzado un DERECHAZO dirigiéndose al estómago .
caraculo absorbe parte del impacto endureciendo la guardia. (-175  Daño a la resistencia. )
2,5
Sin pensárselo dos veces scarls toma la iniciativa y lanza un JAB .
Ha golpeado directamente a caraculo. (-557  Daño a la resistencia. kobox punto) (+10% probabilidad de golpeo)
Al primer golpe le sigue un DIRECTO.
caraculo no reacciona a tiempo y recibe el impacto. (-1.310  Daño a la salud. kobox punto)
¡Un UNO DOS fabuloso!
3
scarls atrapa a caraculo en la esquina. (+50% probabilidad de golpeo)
scarls intenta sorprender a su rival con un DERECHAZO .
Logra atravesar la guardia de caraculo y golpea. (-500  Daño a la resistencia. kobox punto)
Fin del round
Los boxeadores se dirigen a sus respectivas esquinas.
El ritmo del asalto ha sido impuesto por scarls.
Los jueces han dictaminado 10 Puntos de Combate puntos extra para scarls y 4 Puntos de Combate puntos extra para caraculo.

18 , 72% , 74% .
17 , 92% , 52% .

Round 3º

0,5
Ambos boxeadores se han enzarzado en un intercambio de golpes cortos, poco a poco vemos como el torso de scarls retrocede ante los golpes de caraculo.
1
Sin pensárselo dos veces scarls toma la iniciativa y lanza un JAB .
caraculo no reacciona a tiempo y recibe el impacto. (-564  Daño a la resistencia. kobox punto)
1,5
Sin pensárselo dos veces scarls toma la iniciativa y lanza un JAB .
caraculo retrocede para esquivar el golpe.
scarls rodea a su rival con otro JAB cegador.
Golpea al aire ya que caraculo logra zafarse.
scarls arremete con su derecha, trae un DIRECTO.
Un golpe demasiado lento ya que caraculo logra esquivarlo.
2
Desde la esquina de scarls su segundo le indica que imponga el ritmo del combate.
2,5
caraculo arremete con un DERECHAZO .
scarls retrocede para esquivar el golpe.
3
scarls ha empujado a caraculo contra la esquina. (+50% probabilidad de golpeo)
scarls no baja el ritmo y lanza un JAB .
Impacta de pleno sobre caraculo. (-1.157  Daño a la salud. kobox punto)
Parece ser que ha hecho daño con ese golpe.
Fin del round
Los boxeadores se dirigen a sus respectivas esquinas.
El ritmo del asalto ha sido impuesto por scarls.
Los jueces han dictaminado 10 Puntos de Combate puntos extra para scarls y 4 Puntos de Combate puntos extra para caraculo.

31 , 73% , 82% .
21 , 86% , 39% .

Round 4º

0,5
caraculo arremete con un GANCHO de izquierda dirigido al cuerpo .
Ha golpeado directamente a scarls. (-990  Daño a la resistencia. kobox punto)
caraculo no cesa en su empeño y combina otro GANCHO. scarls intenta ralentizar su avance con un JAB pero no lo consigue.
Un golpe demasiado lento ya que scarls logra esquivarlo.
¡Un DOBLE GANCHO ejecutado a la perfección!
1
scarls lanza una combinación contra la guardia de caraculo.
1,5
scarls no baja el ritmo y lanza un JAB dirigiéndose al cuerpo .
caraculo logra balancear su cuerpo para esquivar el golpe.
scarls busca despistar con su primer golpe ya que ha lanzado un DIRECTO rapidísimo.
Golpea al aire ya que caraculo logra zafarse.
2
caraculo intenta sorprender a su rival con un SMASH .
Un golpe demasiado lento ya que scarls logra esquivarlo.
2,5
caraculo arremete con un GANCHO .
scarls logra balancear su cuerpo para esquivar el golpe.
Sin pensárselo dos veces caraculo ejecuta otro GANCHO. scarls hostiga lanzando un JAB. (-29% probabilidad de golpeo reducida)
Golpea al aire ya que scarls logra zafarse.
3
caraculo ha acorralado a scarls en la esquina del cuadrilátero. (+50% probabilidad de golpeo)
caraculo intenta sorprender a su rival con un SMASH buscando el estómago . scarls intenta ralentizar su avance con un JAB pero no lo consigue.
Golpea de pleno a scarls. (-1.467  Daño a la resistencia. kobox punto)
Parece ser que ha hecho daño con ese golpe.
Las piernas de scarls no paran de temblar y se desploman. (kobox punto)
scarls se agarra a las cuerdas para ponerse en pie justamente cuando la cuenta va por 4. (+2.687 Resistencia Recuperada) (-2.687 Salud Perdida)
El árbitro le esta realizando unas preguntas para comprobar que se encuentra en buen estado.
Fin del round
Los boxeadores se dirigen a sus respectivas esquinas.
El ritmo del asalto ha sido impuesto por caraculo.
Los jueces han dictaminado 4 Puntos de Combate puntos extra para scarls y 9 Puntos de Combate puntos extra para caraculo.

35 , 56% , 99% .
34 , 87% , 30% .

Round 5º

0,5
El clamor de chicas place llena el estadio sin pausa.
1
scarls intenta sorprender a su rival con un JAB dirigiéndose al estómago .
caraculo reacciona a tiempo bloqueando el golpe con la guardia. (-283  Daño a la resistencia. )
1,5
scarls arremete con un JAB dirigiéndose al mentón .
caraculo no reacciona a tiempo y recibe el impacto. (-1.075  Daño a la salud. kobox punto) (+10% probabilidad de golpeo)
scarls lanza un segundo JAB cegador.
Golpea de pleno a caraculo. (-1.150  Daño a la salud. kobox punto) (+20% probabilidad de golpeo)
Aprovechando la inercia del giro scarls lanza un DIRECTO.
Logra atravesar la guardia de caraculo y golpea. (-659  Daño a la resistencia. kobox punto)
¡Un 1-1-2 CIRCULAR perfecto!
Ya no puede sostenerse en pie y caraculo cae. (kobox punto)
2
caraculo se incorpora a la cuenta de 6. (+2.291 Resistencia Recuperada) (-2.291 Salud Perdida)
El árbitro se dispone a reanudar el combate.
caraculo toma la iniciativa y ejecuta un DERECHAZO . scarls hostiga con un JAB que desequilibra momentáneamente a caraculo. (-38% probabilidad de golpeo reducida)
Logra atravesar la guardia de scarls y golpea. (-1.630  Daño a la salud. kobox punto)
2,5
caraculo se ve incapaz de seguir el ritmo de scarls y su juego de pies.
3
scarls ha logrado acorralar a caraculo en la esquina del cuadrilátero. (+50% probabilidad de golpeo)
Sin pensárselo dos veces scarls ejecuta un DERECHAZO al cuerpo .
caraculo retrocede para esquivar el golpe.
Fin del round
Los boxeadores se dirigen a sus respectivas esquinas.
El ritmo del asalto ha sido impuesto por scarls.
Los jueces han dictaminado 10 Puntos de Combate puntos extra para scarls y 4 Puntos de Combate puntos extra para caraculo.

52 , 47% , 99% .
40 , 59% , 100% .

Round 6º

0,5
scarls arremete con un JAB dirigiéndose al estómago .
caraculo logra balancear su cuerpo para esquivar el golpe.
1
Ambos boxeadores comienzan a intercambiar golpes a media distancia pero caraculo acaba retrocediendo ante la imposibilidad de devolver los golpes de scarls.
1,5
Sin pensárselo dos veces scarls ejecuta un JAB dirigiéndose al rostro .
caraculo retrocede para esquivar el golpe.
Aprovechando el JAB su DIRECTO se acerca imparable.
caraculo absorbe parte del impacto endureciendo la guardia. (-506  Daño a la salud. )
2
scarls ha logrado acorralar a caraculo contra las cuerdas. (+25% probabilidad de golpeo)
El rival de scarls ve venir un DERECHAZO .
caraculo logra balancear su cuerpo para esquivar el golpe.
Sin pensárselo caraculo se prepara para lanzar un contragolpe. (+31% probabilidad de golpeo)
Sin pensárselo dos veces caraculo toma la iniciativa y lanza un GANCHO .
Impacta de pleno sobre scarls. (-579  Daño a la resistencia. kobox punto)
2,5
caraculo no baja el ritmo y lanza un GANCHO de izquierda .
Golpea al aire ya que scarls logra zafarse.
Sin pensárselo dos veces caraculo ejecuta otro GANCHO.
scarls retrocede para esquivar el golpe.
3
scarls ha empujado a caraculo contra la esquina. (+50% probabilidad de golpeo)
scarls gira la cadera, ha lanzado un DIRECTO dirigido al rostro .
caraculo lo bloquea con su defensa. (-510  Daño a la salud. )
Fin del round
Los boxeadores se dirigen a sus respectivas esquinas.
El ritmo del asalto ha sido impuesto por scarls.
Los jueces han dictaminado 9 Puntos de Combate puntos extra para scarls y 5 Puntos de Combate puntos extra para caraculo.

61 , 48% , 87% .
46 , 54% , 100% .

Fin


El combate ha finalizado, en el centro del cuadrilátero el árbitro sostiene las manos de los boxeadores. Se dispone a proclamar al vencedor.
Los jueces han dictaminado el combate por puntos.
El ganador es scarls con un total de 61 puntos frente a los 46 puntos obtenidos por caraculo.
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