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Fecha 09-11-24 20:59

Link Permanente Reglamento

sapopepe
Vs.

Ychigo


Comienza el combate Semifinales del Torneo de Maestros.
Hoy se han dado cita en el estadio ARENA_DE_LOS_CAIDOS 42.744 forofos del boxeo.

En la esquina izquierda con 92,25 kilos portando el calzón rojo tenemos a sapopepe PUERTO RICO
Su récord personal es de 5.336 victorias 790 derrotas 13 nulos y 4.811 KO`s.
boxeo ritmo experiencia boxeo ritmo aspirante
Su patrocinador no oficial es Indómita Games.

En la esquina derecha con 109,94 kilos y vistiendo el calzón azul tenemos a Ychigo CHILE
Su récord personal es de 8.794 victorias 786 derrotas 30 nulos y 7.485 KO`s.
boxeo ritmo fans
Su patrocinador no oficial es Mirmeco.

Los boxeadores intercambian deportivamente un saludo en el centro del ring.
sapopepe ha adoptado la posición de Defensa en Cruz, frente a él, Ychigo se encuentra en posición de Philly Shell.
El cuerpo más ligero de sapopepe aumenta en un +17,69% la probabilidad de golpear.
La corpulencia de Ychigo le otorga un +17,69% al daño.

Round 1º

0,5
Los movimientos de sapopepe se aceleran, combina uno, cinco, diez ... ¡FLURRY!.
Ychigo esquiva una izquierda pero se come una derecha, está recibiendo bastantes golpes limpios (-691  Daño a la resistencia. kobox punto)
¡No hay quién lo pare! sapopepe sigue lanzando golpes cada vez más rápido. Ychigo hostiga lanzando un JAB. (-18% probabilidad de golpeo reducida)
Ychigo logra bloquear un buen número de golpes (-1.042  Daño a la salud. )
¡Un FLURRY perfecto!
1
Ychigo gira la cadera, ha lanzado un HOOK de izquierda .
Un golpe demasiado lento ya que sapopepe logra esquivarlo.
Sin pensárselo sapopepe se prepara para lanzar un contragolpe. (+25,4% probabilidad de golpeo)
sapopepe arremete con un JOLT dirigido al mentón .
Ychigo logra balancear su cuerpo para esquivar el golpe.
1,5
sapopepe lanza un DERECHAZO dirigiéndose al estómago .
Ychigo retrocede para esquivar el golpe.
2
sapopepe combina un gancho al PLEXO SOLAR.
Ychigo mantiene firme su guardia. (-502  Daño a la resistencia. atravesar guardia )
2,5
sapopepe arremete con un gancho al PLEXO SOLAR.
Ychigo logra balancear su cuerpo para esquivar el golpe.
3
sapopepe ha logrado acorralar a Ychigo en la esquina del cuadrilátero. (+50% probabilidad de golpeo)
sapopepe lanza un gancho al PLEXO SOLAR.
Ychigo lo bloquea con su defensa. (-865  Daño a la resistencia. romper guardia )
Fin del round
Los boxeadores se dirigen a sus respectivas esquinas.
El ritmo del asalto ha sido impuesto por sapopepe.
Los jueces han dictaminado 10 Puntos de Combate puntos extra para sapopepe y 4 Puntos de Combate puntos extra para Ychigo.

11 , 100% , 91% .
4 , 97% , 78% .

Round 2º

0,5
Tras contemplarse mutuamente Ychigo inicia un intercambio de golpes a media distancia y aunque sapopepe no se lo pone fácil acaba retrocediendo.
1
Ychigo lanza una finta engañando completamente a su rival.
Su izquierda se acerca imparable. (+25% probabilidad de golpeo)
Ychigo intenta sorprender a su rival con un FINNING SWALLOW al cuerpo .
sapopepe absorbe parte del impacto endureciendo la guardia. (-29  Daño a la resistencia. )
1,5
sapopepe toma la iniciativa y ejecuta un SMASH a la mandíbula . Ychigo intenta ralentizar su avance con un JAB pero no lo consigue.
Ychigo mantiene firme su guardia. (-1.736  Daño a la salud. )
2
Ychigo lanza una finta pero sapopepe ni se inmuta, no será fácil engañarle. (-20% probabilidad de golpeo)
Sin pensárselo dos veces Ychigo toma la iniciativa y lanza un GANCHO al rostro .
Golpea al aire ya que sapopepe logra zafarse.
sapopepe aprovecha la oportunidad para lanzar una contra. (+22,1% probabilidad de golpeo)
sapopepe lanza un SMASH .
Ychigo lo bloquea con su defensa. (-394  Daño a la resistencia. )
2,5
Desde la esquina de Ychigo su segundo le indica que imponga el ritmo del combate.
3
Ychigo ha acorralado a sapopepe en la esquina del cuadrilátero. (+50% probabilidad de golpeo)
Ychigo lanza un FINNING SWALLOW . sapopepe hostiga con un BULLET, Ychigo no pierde el equilibrio y sigue avanzando.
sapopepe reacciona a tiempo bloqueando el golpe con la guardia. (-275  Daño a la resistencia. )
Fin del round
Los boxeadores se dirigen a sus respectivas esquinas.
El ritmo del asalto ha sido impuesto por Ychigo.
Los jueces han dictaminado 8 Puntos de Combate puntos extra para sapopepe y 6 Puntos de Combate puntos extra para Ychigo.

19 , 100% , 89% .
10 , 89% , 94% .

Round 3º

0,5
Ychigo se siente cómodo en el intercambio de golpes a media distancia, no podemos decir lo mismo de sapopepe que cede ante el avance de Ychigo.
1
sapopepe toma la iniciativa y ejecuta un gancho al PLEXO SOLAR.
Va a hacer mucho daño con ese golpe.
Ychigo lo bloquea con su defensa. (-1.771 Extra Daño a la resistencia. )
1,5
sapopepe finta un PUÑETAZO con la izquierda, intenta tomar desprevenido al rival. (+25% probabilidad de golpeo)
sapopepe arremete con un gancho al PLEXO SOLAR.
Un golpe demasiado lento ya que Ychigo logra esquivarlo.
2
sapopepe inicia un intercambio de golpes cortos que logran hacer retroceder a Ychigo.
2,5
sapopepe combina uno, dos, tres ... ¡Los golpes del FLURRY son rapidísimos!.
Ychigo esquiva uno tras otro, ¡parece imposible darle!
Sin tiempo a respirar Ychigo se lanza a la contra. (+7,8% probabilidad de golpeo)
Ychigo arremete con un DERECHAZO al cuerpo . sapopepe hostiga con un BULLET, Ychigo no pierde el equilibrio y sigue avanzando.
sapopepe absorbe parte del impacto endureciendo la guardia. (-34  Daño a la resistencia. )
3
Ychigo lanza un HOOK de izquierda al costado . sapopepe hostiga lanzando un BULLET. (-16% probabilidad de golpeo reducida)
Golpea al aire ya que sapopepe logra zafarse.
Fin del round
Los boxeadores se dirigen a sus respectivas esquinas.
El ritmo del asalto ha sido impuesto por sapopepe.
Los jueces han dictaminado 9 Puntos de Combate puntos extra para sapopepe y 4 Puntos de Combate puntos extra para Ychigo.

28 , 100% , 100% .
14 , 94% , 80% .

Round 4º

0,5
Sin pensárselo dos veces sapopepe toma la iniciativa y lanza un gancho al PLEXO SOLAR!.
Es un golpe perfecto.
Ychigo absorbe parte del impacto endureciendo la guardia. (-405 Extra Daño a la resistencia. )
1
Ychigo gira la cadera, ha lanzado un JAB dirigiéndose al cuerpo .
Golpea al aire ya que sapopepe logra zafarse.
1,5
sapopepe se saca de la manga un SMASH de izquierda buscando el estómago .
Ychigo retrocede para esquivar el golpe.
2
El amago de sapopepe no ha sido suficiente para perturbar a Ychigo. (-20% probabilidad de golpeo)
sapopepe combina un gancho al PLEXO SOLAR.
Ychigo logra balancear su cuerpo para esquivar el golpe.
2,5
El clamor de Amamos a Ychigo llena el estadio sin pausa.
3
sapopepe ha logrado acorralar a Ychigo en la esquina del cuadrilátero. (+50% probabilidad de golpeo)
sapopepe lanza un SMASH dirigiéndose al rostro .
Golpea al aire ya que Ychigo logra zafarse.
Fin del round
Los boxeadores se dirigen a sus respectivas esquinas.
El ritmo del asalto ha sido impuesto por sapopepe.
Los jueces han dictaminado 9 Puntos de Combate puntos extra para sapopepe y 4 Puntos de Combate puntos extra para Ychigo.

37 , 100% , 100% .
18 , 100% , 100% .

Round 5º

0,5
Ychigo ha iniciado un frenético intercambio de golpes a media distancia, sapopepe incapaz de hacer frente a su rival acaba cediendo la posición.
1
sapopepe se saca de la manga un BULLET .
Ychigo logra balancear su cuerpo para esquivar el golpe.
1,5
Ychigo intenta sorprender a su rival con un FINNING SWALLOW . sapopepe hostiga lanzando un BULLET pero Ychigo lo esquiva con facilidad.
sapopepe logra balancear su cuerpo para esquivar el golpe.
2
El amago de sapopepe no ha sido suficiente para perturbar a Ychigo. (-20% probabilidad de golpeo)
Sin pensárselo dos veces sapopepe ejecuta un BULLET dirigido al mentón .
Tiene pinta de ser un golpe muy sólido.
Ychigo mantiene firme su guardia. (-1.094 Extra Daño a la salud. )
2,5
Ychigo lanza un DERECHAZO dirigiéndose al estómago .
sapopepe retrocede para esquivar el golpe.
Sin tiempo a respirar sapopepe se lanza a la contra. (+19,9% probabilidad de golpeo)
sapopepe toma la iniciativa y ejecuta un SMASH de izquierda buscando el rostro .
Va a hacer mucho daño con ese golpe.
Ychigo mantiene firme su guardia. (-3.276 Extra Daño a la salud. )
3
Sin pensárselo dos veces sapopepe toma la iniciativa y lanza un gancho al PLEXO SOLAR!.
Golpea al aire ya que Ychigo logra zafarse.
Fin del round
Los boxeadores se dirigen a sus respectivas esquinas.
El ritmo del asalto ha sido impuesto por ambos boxeadores.
Los jueces han dictaminado 7 Puntos de Combate puntos extra para sapopepe y 4 Puntos de Combate puntos extra para Ychigo.

44 , 100% , 100% .
22 , 71% , 100% .

Round 6º

0,5
sapopepe no cesa de combinar golpes rápidos, uno, dos, tres, ¡el FLURRY!.
Gracias a su extraordinaria agilidad Ychigo no deja de esquivar golpes
¡Qué no pare la fiesta! sapopepe sigue combinando golpes rapidísimos. Ychigo hostiga lanzando un JAB pero sapopepe lo esquiva con facilidad.
Ychigo esquiva uno tras otro, ¡parece imposible darle!
1
sapopepe se ha resbalado al intentar fintar. (-20% probabilidad de golpeo)
sapopepe se saca de la manga un SMASH .
Golpea al aire ya que Ychigo logra zafarse.
1,5
sapopepe se siente cómodo intercambiando golpes cortos, no podemos decir lo mismo de Ychigo que cede ante el avance de sapopepe.
2
sapopepe arrastra a Ychigo contra las cuerdas. (+25% probabilidad de golpeo)
sapopepe arremete con un BULLET .
Ychigo logra balancear su cuerpo para esquivar el golpe.
2,5
sapopepe ha acorralado a Ychigo contra las cuerdas. (+25% probabilidad de golpeo)
sapopepe lanza un DERECHAZO dirigiéndose al estómago .
Ychigo reacciona a tiempo bloqueando el golpe con la guardia. (-287  Daño a la resistencia. )
3
sapopepe utiliza su juego de pies para imponer el ritmo pero Ychigo le supera.
Fin del round
Los boxeadores se dirigen a sus respectivas esquinas.
El ritmo del asalto ha sido impuesto por sapopepe.
Los jueces han dictaminado 9 Puntos de Combate puntos extra para sapopepe y 4 Puntos de Combate puntos extra para Ychigo.

53 , 100% , 100% .
26 , 77% , 100% .

Round 7º

0,5
sapopepe intenta sorprender a su rival con un IZQUIERDAZO dirigiéndose al estómago .
Ha ejecutado el golpe a la perfección.
Ychigo mantiene firme su guardia. (-432 Extra Daño a la resistencia. )
1
El rival de sapopepe ve venir un gancho al PLEXO SOLAR!.
Ychigo retrocede para esquivar el golpe.
1,5
El rival de sapopepe ve venir un BULLET dirigiéndose al mentón .
Ychigo retrocede para esquivar el golpe.
Sin tiempo a respirar Ychigo se lanza a la contra. (+6,3% probabilidad de golpeo)
Sin pensárselo dos veces Ychigo toma la iniciativa y lanza un HOOK buscando el rostro . sapopepe intenta ralentizar su avance con un BULLET pero no lo consigue.
Atraviesa la guardia de sapopepe y le alcanza. (-2.276  Daño a la salud. kobox punto)
¡¡Ha tenido que doler!!
2
sapopepe ha logrado acorralar a Ychigo contra las cuerdas. (+25% probabilidad de golpeo)
Sin pensárselo dos veces sapopepe ejecuta un FINNING SWALLOW . Ychigo hostiga lanzando un JAB. (-21% probabilidad de golpeo reducida)
Tiene pinta de ser un golpe muy sólido.
Ychigo reacciona a tiempo bloqueando el golpe con la guardia. (-1.300 Extra Daño a la salud. )
2,5
sapopepe ha conducido a Ychigo contra las cuerdas. (+25% probabilidad de golpeo)
sapopepe gira la cadera, ha lanzado un DERECHAZO buscando el cuerpo .
Ychigo logra balancear su cuerpo para esquivar el golpe.
3
sapopepe ha empujado a Ychigo contra la esquina. (+50% probabilidad de golpeo)
sapopepe arremete con un IZQUIERDAZO buscando el cuerpo .
Logra atravesar la guardia de Ychigo y golpea. (-401  Daño a la resistencia. kobox punto)
No ha estado mal.
Fin del round
Los boxeadores se dirigen a sus respectivas esquinas.
El ritmo del asalto ha sido impuesto por sapopepe.
Los jueces han dictaminado 7 Puntos de Combate puntos extra para sapopepe y 7 Puntos de Combate puntos extra para Ychigo.

61 , 76% , 100% .
35 , 72% , 100% .

Round 8º

0,5
El rival de sapopepe ve venir un BULLET .
Un golpe demasiado lento ya que Ychigo logra esquivarlo.
1
Ychigo lo intenta una y otra vez buscando huecos por los que entrar.
1,5
Ychigo no baja el ritmo y lanza un GANCHO de izquierda .
sapopepe retrocede para esquivar el golpe.
Sin pensárselo dos veces Ychigo ejecuta otro GANCHO. sapopepe hostiga con un BULLET, Ychigo no pierde el equilibrio y sigue avanzando.
Impacta de pleno sobre sapopepe. (-2.122  Daño a la salud. kobox punto)
Ha sido un DOBLE GANCHO de libro, excelente.
2
sapopepe combina uno, dos, tres ... ¡Los golpes del FLURRY son rapidísimos!.
La combinación no parece ser lo suficiente rápida ya que Ychigo la esquiva con facilidad
sapopepe no se detiene, ¡aquí viene otra avalancha de golpes!.
Gracias a su extraordinaria agilidad Ychigo no deja de esquivar golpes
2,5
Ychigo no baja el ritmo y lanza un HOOK de derecha dirigiéndose a la mandíbula . sapopepe hostiga con una lluvia de BULLETs que logran molestar a Ychigo. (-9% probabilidad de golpeo reducida)
Un golpe demasiado lento ya que sapopepe logra esquivarlo.
sapopepe logra equilibrar su cuerpo para lanzar una contra. (+13% probabilidad de golpeo)
sapopepe toma la iniciativa y ejecuta un BULLET .
Ychigo absorbe parte del impacto endureciendo la guardia. (-209  Daño a la resistencia. )
3
sapopepe no deja de lanzar golpes rapidísimos ¡es el FLURRY!. Ychigo ralentiza su avance con un JAB. (-22% probabilidad de golpeo reducida)
La combinación no parece ser lo suficiente rápida ya que Ychigo la esquiva con facilidad
sapopepe no pierde la compostura y combina otra tanda de golpes rapidísimos.
La rápida reacción de Ychigo le está permitiendo esquivar todos los golpes
Fin del round
Los boxeadores se dirigen a sus respectivas esquinas.
El ritmo del asalto ha sido impuesto por ambos boxeadores.
Los jueces han dictaminado 5 Puntos de Combate puntos extra para sapopepe y 7 Puntos de Combate puntos extra para Ychigo.

66 , 54% , 100% .
44 , 77% , 100% .

Round 9º

0,5
sapopepe gira la cadera, ha lanzado un SMASH dirigiéndose a la mandíbula .
Ychigo reacciona a tiempo bloqueando el golpe con la guardia. (-1.203  Daño a la salud. romper guardia )
1
sapopepe arremete con un BULLET .
Un golpe demasiado lento ya que Ychigo logra esquivarlo.
Sin tiempo a respirar Ychigo se lanza a la contra. (+10,6% probabilidad de golpeo)
Ychigo adopta la postura para sacar con la izquierda un FINNING SWALLOW . sapopepe hostiga lanzando un BULLET. (-13% probabilidad de golpeo reducida)
Ha ejecutado el golpe a la perfección.
sapopepe mantiene firme su guardia. (-200 Extra Daño a la salud. )
1,5
sapopepe se saca de la manga un IZQUIERDAZO . Ychigo hostiga con un JAB, sapopepe no pierde el equilibrio y sigue avanzando.
Golpea al aire ya que Ychigo logra zafarse.
2
sapopepe ha acorralado a Ychigo contra las cuerdas. (+25% probabilidad de golpeo)
Sin pensárselo dos veces sapopepe toma la iniciativa y lanza un SMASH dirigido al rostro .
Ychigo mantiene firme su guardia. (-1.067  Daño a la salud. )
2,5
sapopepe ha acorralado a Ychigo contra las cuerdas. (+25% probabilidad de golpeo)
sapopepe se saca de la manga un SMASH de izquierda .
Golpea de pleno a Ychigo. (-2.184  Daño a la salud. kobox punto)
3
sapopepe ha conducido a Ychigo contra la esquina del ring. (+50% probabilidad de golpeo)
sapopepe no baja el ritmo y lanza un gancho al PLEXO SOLAR!.
Golpea al aire ya que Ychigo logra zafarse.
Ychigo aprovecha la oportunidad para lanzar una contra. (+6,1% probabilidad de golpeo)
Ychigo lanza un HOOK de izquierda . sapopepe hostiga con un BULLET, Ychigo no pierde el equilibrio y sigue avanzando.
sapopepe ha sido alcanzado. (-1.303  Daño a la salud. kobox punto)
Fin del round
Los boxeadores se dirigen a sus respectivas esquinas.
El ritmo del asalto ha sido impuesto por sapopepe.
Los jueces han dictaminado 9 Puntos de Combate puntos extra para sapopepe y 4 Puntos de Combate puntos extra para Ychigo.

77 , 40% , 99% .
50 , 48% , 100% .

Round 10º

0,5
sapopepe toma la iniciativa y ejecuta un IZQUIERDAZO .
El golpe arremete de pleno a su oponente. (-531  Daño a la salud. kobox punto)
No ha estado mal.
1
sapopepe toma la iniciativa y ejecuta un IZQUIERDAZO .
Un golpe demasiado lento ya que Ychigo logra esquivarlo.
1,5
Sin pensárselo dos veces sapopepe toma la iniciativa y lanza un FINNING SWALLOW .
Golpea al aire ya que Ychigo logra zafarse.
Sin pensárselo Ychigo se prepara para lanzar un contragolpe. (+10,1% probabilidad de golpeo)
Ychigo lanza un FINNING SWALLOW .
sapopepe lo bloquea con su defensa. (-142  Daño a la salud. )
2
Ychigo mantiene la distancia lanzando golpes largos a su rival, sapopepe le devuelve los golpes pero es incapaz de seguir su ritmo.
2,5
Sin pensárselo dos veces Ychigo toma la iniciativa y lanza un DERECHAZO al rostro . sapopepe intenta ralentizar su avance con un BULLET pero no lo consigue.
sapopepe logra balancear su cuerpo para esquivar el golpe.
3
Se han plantado en el medio del cuadrilátero y comienzan a intercambiar golpes a media distancia, con un bonito balanceo sapopepe logra imponer sus golpes haciendo retroceder al rival.
Fin del round
Los boxeadores se dirigen a sus respectivas esquinas.
El ritmo del asalto ha sido impuesto por sapopepe.
Los jueces han dictaminado 9 Puntos de Combate puntos extra para sapopepe y 4 Puntos de Combate puntos extra para Ychigo.

88 , 41% , 100% .
54 , 50% , 100% .

Round 11º

0,5
sapopepe se saca de la manga un DERECHAZO dirigiéndose a la mandíbula .
Golpea de pleno a Ychigo. (-1.212  Daño a la salud. kobox punto)
1
sapopepe gira la cadera, ha lanzado un BULLET .
Ychigo logra balancear su cuerpo para esquivar el golpe.
1,5
sapopepe gira la cadera, ha lanzado un BULLET .
Ychigo retrocede para esquivar el golpe.
2
sapopepe ha conducido a Ychigo contra las cuerdas. (+25% probabilidad de golpeo)
El rival de sapopepe ve venir un FINNING SWALLOW dirigido a la mandíbula .
Ychigo lo bloquea con su defensa. (-320  Daño a la salud. )
2,5
sapopepe carga con intensidad para romper el ritmo de Ychigo.
3
Ychigo intenta sorprender a su rival con un SMASH de derecha . sapopepe hostiga lanzando un BULLET pero Ychigo lo esquiva con facilidad.
Golpea al aire ya que sapopepe logra zafarse.
Fin del round
Los boxeadores se dirigen a sus respectivas esquinas.
El ritmo del asalto ha sido impuesto por sapopepe.
Los jueces han dictaminado 9 Puntos de Combate puntos extra para sapopepe y 4 Puntos de Combate puntos extra para Ychigo.

99 , 45% , 100% .
58 , 43% , 100% .

Round 12º

0,5
Sin pensárselo dos veces Ychigo toma la iniciativa y lanza un DERECHAZO .
sapopepe mantiene firme su guardia. (-234  Daño a la salud. )
1
Ychigo lanza un JAB .
sapopepe lo bloquea con su defensa. (-83  Daño a la salud. )
1,5
sapopepe no baja el ritmo y lanza un DERECHAZO .
Ychigo lo bloquea con su defensa. (-328  Daño a la resistencia. )
2
Ychigo comienza a girar sobre su rival manteniendo la distancia con golpes de largo alcance.
2,5
Ychigo amaga un PUÑETAZO preparando su siguiente golpe. (+25% probabilidad de golpeo)
Ychigo gira la cadera, ha lanzado un UPPERCUT buscando el cuerpo .
Golpea al aire ya que sapopepe logra zafarse.
3
sapopepe combina uno, dos, tres ... ¡Los golpes del FLURRY son rapidísimos!.
La combinación no parece ser lo suficiente rápida ya que Ychigo la esquiva con facilidad
¡Qué no pare la fiesta! sapopepe sigue combinando golpes rapidísimos.
Ychigo se parapeta tras su guardia logrando bloquear unos cuantos golpes (-1.302  Daño a la salud. romper guardia )
¡Un FLURRY ejecutado a la perfección!
Fin del round
Los boxeadores se dirigen a sus respectivas esquinas.
El ritmo del asalto ha sido impuesto por Ychigo.
Los jueces han dictaminado 8 Puntos de Combate puntos extra para sapopepe y 6 Puntos de Combate puntos extra para Ychigo.

107 , 44% , 100% .
64 , 39% , 100% .

Fin


El combate ha finalizado, en el centro del cuadrilátero el árbitro sostiene las manos de los boxeadores. Se dispone a proclamar al vencedor.
Los jueces han dictaminado el combate por puntos.
El ganador es sapopepe con un total de 107 puntos frente a los 64 puntos obtenidos por Ychigo.
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