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Fecha 09-11-24 15:40

Link Permanente Reglamento

quichan
Vs.

ZAR10


Comienza el combate de la 4º jornada de la liga IX. Bronce.
Hoy se han dado cita en el estadio fighting_spirit 3.400 forofos del boxeo.

En la esquina izquierda con 62,28 kilos portando el calzón rojo tenemos a quichan JAMAHIRIYA ÁRABE LIBIA
Su récord personal es de 4.822 victorias 758 derrotas 19 nulos y 4.175 KO`s.
boxeo ritmo fans boxeo ritmo aspirante
Su patrocinador no oficial es Evobas.com.

En la esquina derecha con 96 kilos portando el calzón azul tenemos a ZAR10 ESPAÑA
Su récord personal es de 2.596 victorias 817 derrotas 40 nulos y 1.353 KO`s.
Su patrocinador no oficial es Indómita Games.

Los boxeadores intercambian deportivamente un saludo en el centro del ring.
quichan ha adoptado la posición de Defensa en Cruz, frente a él, ZAR10 se encuentra en posición de Defensa en Cruz.
El cuerpo más ligero de quichan aumenta en un +6,25% la probabilidad de golpear.
La corpulencia de ZAR10 le otorga un +6,25% al daño.

Round 1º

0,5
El rival de ZAR10 ve venir un IZQUIERDAZO . quichan hostiga con un FLICKER, ZAR10 no pierde el equilibrio y sigue avanzando.
quichan retrocede para esquivar el golpe.
1
ZAR10 ha apoyado mal el pie y quichan no duda en tomar la iniciativa.
1,5
ZAR10 acelera su balanceo, sin lugar a dudas va a lanzar el DEMPSEY ROLL (+25% Dempsey Roll)
ZAR10 cambia el peso ascendiendo con su izquierda.
quichan retrocede para esquivar el golpe.
quichan aprovecha la oportunidad para lanzar una contra. (+17,3% probabilidad de golpeo)
quichan toma la iniciativa y ejecuta un gancho al PLEXO SOLAR.
Un golpe demasiado lento ya que ZAR10 logra esquivarlo.
2
quichan toma la iniciativa y ejecuta un gancho al PLEXO SOLAR.
ZAR10 logra balancear su cuerpo para esquivar el golpe.
2,5
ZAR10 gira la cadera, ha lanzado un DERECHAZO dirigiéndose a la mandíbula .
Logra atravesar la guardia de quichan y golpea. (-524  Daño a la salud. kobox punto)
3
ZAR10 ha logrado acorralar a quichan en la esquina del cuadrilátero. (+50% probabilidad de golpeo)
ZAR10 se saca de la manga un HOOK . quichan hostiga lanzando un FLICKER pero ZAR10 lo esquiva con facilidad.
quichan retrocede para esquivar el golpe.
Sin tiempo a respirar quichan se lanza a la contra. (+18,8% probabilidad de golpeo)
Sin pensárselo dos veces quichan toma la iniciativa y lanza un gancho al PLEXO SOLAR!.
ZAR10 lo bloquea con su defensa. (-112  Daño a la resistencia. )
Fin del round
Los boxeadores se dirigen a sus respectivas esquinas.
El ritmo del asalto ha sido impuesto por ZAR10.
Los jueces han dictaminado 5 Puntos de Combate puntos extra para quichan y 9 Puntos de Combate puntos extra para ZAR10.

5 , 95% , 100% .
11 , 100% , 89% .

Round 2º

0,5
quichan se balancea cada vez más rápido, ¡va a ser difícil golpearle mientras lanza el DEMPSEY ROLL! (+25% Dempsey Roll)
Balancea el peso con sus piernas, la cadera lo impulsa, su primer golpe no se hace esperar.
Golpea al aire ya que ZAR10 logra zafarse.
No se detiene, tras el cambio de peso quichan arremete con otro golpe.
ZAR10 absorbe parte del impacto endureciendo la guardia. (-48  Daño a la resistencia. ) (+2% impulso)
quichan aprovecha la inercia del giro para impulsar su siguiente golpe.
Ha explotado de lleno en ZAR10. (-393  Daño a la salud. kobox punto) (+6% impulso)
quichan no se detiene, cambia el peso de pierna y lanza otro golpe.
ZAR10 mantiene firme su guardia. (-266  Daño a la salud. romper guardia )
¡Un DEMPSEY ROLL perfecto!
1
Ambos boxeadores intercambian golpes largos alrededor del ring pero quichan acaba abrumado ante la imposibilidad de devolverle los golpes a ZAR10.
1,5
quichan arremete con un DERECHAZO .
ZAR10 logra balancear su cuerpo para esquivar el golpe.
2
ZAR10 ha logrado hacer retroceder a quichan tras una sucesión de golpes cortos.
2,5
ZAR10 se saca de la manga un JAB .
quichan lo bloquea con su defensa. (-11  Daño a la salud. )
3
quichan no baja el ritmo y lanza un FINNING SWALLOW .
Impacta de pleno sobre ZAR10. (-695  Daño a la salud. atravesar guardia kobox punto)
Fin del round
Los boxeadores se dirigen a sus respectivas esquinas.
El ritmo del asalto ha sido impuesto por ambos boxeadores.
Los jueces han dictaminado 8 Puntos de Combate puntos extra para quichan y 4 Puntos de Combate puntos extra para ZAR10.

17 , 96% , 97% .
15 , 69% , 95% .

Round 3º

0,5
quichan intenta sorprender a su rival con un JAB buscando la mandíbula .
Golpea al aire ya que ZAR10 logra zafarse.
1
quichan gira la cadera, ha lanzado un JAB .
ZAR10 absorbe parte del impacto endureciendo la guardia. (-8  Daño a la resistencia. )
1,5
ZAR10 golpea frenéticamente, parece que ha entrado en trance.
2
quichan intenta sorprender a su rival con un IZQUIERDAZO buscando el cuerpo .
Un golpe demasiado lento ya que ZAR10 logra esquivarlo.
2,5
ZAR10 posiciona la derecha para ejecutar un BOLADO dirigiéndose al cuerpo .
quichan absorbe parte del impacto endureciendo la guardia. (-97  Daño a la resistencia. )
3
quichan atrapa a ZAR10 en la esquina. (+50% probabilidad de golpeo)
quichan gira la cadera, ha lanzado un gancho al PLEXO SOLAR.
Va a hacer mucho daño con ese golpe.
ZAR10 ha recibido un buen golpe. (-966 Extra Daño a la resistencia. kobox punto)
Fin del round
Los boxeadores se dirigen a sus respectivas esquinas.
El ritmo del asalto ha sido impuesto por quichan.
Los jueces han dictaminado 9 Puntos de Combate puntos extra para quichan y 4 Puntos de Combate puntos extra para ZAR10.

27 , 98% , 100% .
19 , 71% , 17% .

Round 4º

0,5
quichan comienza a mover su cabeza formando ochos invertidos, su rival se prepara para recibir el DEMPSEY ROLL (+25% Dempsey Roll)
Aquí viene una izquierda demoledora.
ZAR10 logra balancear su cuerpo para esquivar el golpe.
quichan sigue acelerando, su cadera gira para combinar otro golpe.
Golpea al aire ya que ZAR10 logra zafarse.
ZAR10 aprovecha la oportunidad para lanzar una contra. (+17,3% probabilidad de golpeo)
Sin pensárselo dos veces ZAR10 ejecuta un DIRECTO de izquierda . quichan intenta ralentizar su avance con un FLICKER pero no lo consigue.
Un golpe demasiado lento ya que quichan logra esquivarlo.
1
quichan toma la iniciativa y ejecuta un gancho al PLEXO SOLAR.
ZAR10 reacciona a tiempo bloqueando el golpe con la guardia. (-49  Daño a la resistencia. )
1,5
Desde la esquina de ZAR10 su segundo le indica que imponga el ritmo del combate.
2
Sin pensárselo dos veces ZAR10 ejecuta un DIRECTO de izquierda .
quichan retrocede para esquivar el golpe.
2,5
Ya no hay vuelta atrás, ¡quichan se prepara para lanzar el DEMPSEY ROLL! (+25% Dempsey Roll)
quichan cambia el peso ascendiendo con su izquierda.
ZAR10 mantiene firme su guardia. (-63  Daño a la resistencia. ) (+1% impulso)
quichan sigue acelerando, su cadera gira para combinar otro golpe.
ZAR10 absorbe parte del impacto endureciendo la guardia. (-79  Daño a la resistencia. ) (+2% impulso)
quichan aprovecha la inercia del giro para impulsar su siguiente golpe.
ZAR10 logra balancear su cuerpo para esquivar el golpe.
No se detiene, tras el cambio de peso quichan arremete con otro golpe.
Golpea al aire ya que ZAR10 logra zafarse.
¡Bonito DEMPSEY ROLL!
3
quichan ha acorralado a ZAR10 en la esquina del cuadrilátero. (+50% probabilidad de golpeo)
quichan se saca de la manga un JAB .
ZAR10 retrocede para esquivar el golpe.
Fin del round
Los boxeadores se dirigen a sus respectivas esquinas.
El ritmo del asalto ha sido impuesto por quichan.
Los jueces han dictaminado 9 Puntos de Combate puntos extra para quichan y 4 Puntos de Combate puntos extra para ZAR10.

36 , 99% , 84% .
23 , 72% , 12% .

Round 5º

0,5
ZAR10 lanza una combinación contra la guardia de quichan.
1
ZAR10 no baja el ritmo y lanza un JAB dirigiéndose al rostro .
quichan absorbe parte del impacto endureciendo la guardia. (-12  Daño a la salud. )
1,5
quichan se saca de la manga un SMASH dirigido al cuerpo .
Golpea al aire ya que ZAR10 logra zafarse.
2
Tras contemplarse mutuamente ZAR10 inicia un intercambio de golpes a media distancia y aunque quichan no se lo pone fácil acaba retrocediendo.
2,5
quichan arremete con un gancho al PLEXO SOLAR.
ZAR10 logra balancear su cuerpo para esquivar el golpe.
3
quichan se saca de la manga un SMASH .
ZAR10 mantiene firme su guardia. (-221  Daño a la salud. romper guardia )
Fin del round
Los boxeadores se dirigen a sus respectivas esquinas.
El ritmo del asalto ha sido impuesto por ambos boxeadores.
Los jueces han dictaminado 7 Puntos de Combate puntos extra para quichan y 4 Puntos de Combate puntos extra para ZAR10.

43 , 100% , 81% .
27 , 69% , 22% .

Round 6º

0,5
ZAR10 no baja el ritmo y lanza un BOLADO dirigiéndose al rostro .
quichan ha sido alcanzado. (-836  Daño a la salud. kobox punto)
1
Sin pensárselo dos veces quichan ejecuta un FINNING SWALLOW dirigiéndose al mentón .
ZAR10 logra balancear su cuerpo para esquivar el golpe.
1,5
quichan intenta imponer su ritmo con golpes de media distancia pero ZAR10 logra hacerle retroceder.
2
Sin pensárselo dos veces quichan toma la iniciativa y lanza un gancho al PLEXO SOLAR!.
ZAR10 logra balancear su cuerpo para esquivar el golpe.
2,5
La fatiga hace que los golpes de ZAR10 lleguen con menor intensidad.
ZAR10 arremete con un FINNING SWALLOW .
quichan logra balancear su cuerpo para esquivar el golpe.
3
quichan lanza un FLICKER .
ZAR10 logra balancear su cuerpo para esquivar el golpe.
Sin tiempo a respirar ZAR10 se lanza a la contra. (+20,6% probabilidad de golpeo)
La fatiga hace que los golpes de ZAR10 lleguen con menor intensidad.
ZAR10 no baja el ritmo y lanza un BOLADO de derecha buscando el rostro . quichan hostiga con un FLICKER, ZAR10 no pierde el equilibrio y sigue avanzando.
quichan mantiene firme su guardia. (-85  Daño a la salud. )
Fin del round
Los boxeadores se dirigen a sus respectivas esquinas.
El ritmo del asalto ha sido impuesto por ambos boxeadores.
Los jueces han dictaminado 4 Puntos de Combate puntos extra para quichan y 7 Puntos de Combate puntos extra para ZAR10.

47 , 90% , 86% .
36 , 70% , 13% .

Fin


El combate ha finalizado, en el centro del cuadrilátero el árbitro sostiene las manos de los boxeadores. Se dispone a proclamar al vencedor.
Los jueces han dictaminado el combate por puntos.
El ganador es quichan con un total de 47 puntos frente a los 36 puntos obtenidos por ZAR10.
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