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Fecha 09-11-24 13:45

Link Permanente Reglamento

DraKKar
Vs.

macinn


Comienza el combate de la 4º jornada de la liga XVIII. 2.316º.
Hoy se han dado cita en el estadio HOKUTO_NO_KEN 411 forofos del boxeo.

En la esquina izquierda con 40,3 kilos portando el calzón rojo tenemos a DraKKar ESPAÑA
Su récord personal es de 0 victorias 88 derrotas 0 nulos y 0 KO`s.
boxeo ritmo extra dieta boxeo ritmo fans boxeo ritmo aspirante
Su patrocinador no oficial es Evobas.

En la esquina derecha con 40,2 kilos portando el calzón azul tenemos a macinn ESPAÑA
Su récord personal es de 3 victorias 174 derrotas 0 nulos y 2 KO`s.
boxeo ritmo extra dieta
Su patrocinador no oficial es Mirmeco.

Los boxeadores intercambian deportivamente un saludo en el centro del ring.
DraKKar ha adoptado la posición de Guardia Básica, frente a él, macinn se encuentra en posición de Guardia Básica.
La corpulencia de DraKKar le otorga un +0,1% al daño.
Un cuerpo más ligero le permite a macinn un aumento de +0,1% a la probabilidad de golpear.

Round 1º

0,5
DraKKar no baja el ritmo y lanza un DERECHAZO dirigido al rostro .
macinn ha sido alcanzado. (-1  Daño a la salud. kobox punto)
No ha estado mal.
1
El público se emociona tras un gran golpe de macinn que rompe el aire.
1,5
Sin pensárselo dos veces DraKKar toma la iniciativa y lanza un DERECHAZO buscando el estómago .
Ha golpeado directamente a macinn. (-1  Daño a la resistencia. kobox punto)
2
DraKKar se saca de la manga un IZQUIERDAZO .
Atraviesa la guardia de macinn y le alcanza. (-1  Daño a la resistencia. kobox punto)
2,5
macinn intenta sorprender a su rival con un JAB .
Golpea al aire ya que DraKKar logra zafarse.
Sin tiempo a respirar DraKKar se lanza a la contra. (+1% probabilidad de golpeo)
Sin pensárselo dos veces DraKKar toma la iniciativa y lanza un DERECHAZO dirigiéndose al estómago .
macinn logra balancear su cuerpo para esquivar el golpe.
3
macinn baja la guardia provocando a su rival.
Fin del round
Los boxeadores se dirigen a sus respectivas esquinas.
El ritmo del asalto ha sido impuesto por ambos boxeadores.
Los jueces han dictaminado 8 Puntos de Combate puntos extra para DraKKar y 4 Puntos de Combate puntos extra para macinn.

12 , 100% , 29% .
4 , 86% , 33% .

Round 2º

0,5
El rival de DraKKar ve venir un IZQUIERDAZO dirigiéndose al rostro .
Impacta de pleno sobre macinn. (-1  Daño a la salud. kobox punto)
1
El árbitro advierte a macinn por bajar demasiado la cabeza en la confrontación.
1,5
DraKKar toma la iniciativa y ejecuta un DERECHAZO .
Golpea al aire ya que macinn logra zafarse.
macinn logra equilibrar su cuerpo para lanzar una contra. (+50% probabilidad de golpeo)
El rival de macinn ve venir un IZQUIERDAZO .
DraKKar retrocede para esquivar el golpe.
2
DraKKar lanza una combinación contra la guardia de macinn.
2,5
El rival de DraKKar ve venir un IZQUIERDAZO buscando aberturas . macinn hostiga lanzando un JAB. (-30% probabilidad de golpeo reducida)
macinn reacciona a tiempo bloqueando el golpe con la guardia. (-1  Daño a la resistencia. )
Ha sido demasiado para macinn y cae. (kobox punto)
3
macinn logra levantarse cuando el árbitro pronuncia 6. (+3 Resistencia Recuperada) (-3 Salud Perdida)
Tras comprobar su estado el árbitro reanuda el combate.
macinn intenta mantener el control del combate imponiendo su ritmo.
Fin del round
Los boxeadores se dirigen a sus respectivas esquinas.
El ritmo del asalto ha sido impuesto por DraKKar.
Los jueces han dictaminado 10 Puntos de Combate puntos extra para DraKKar y 4 Puntos de Combate puntos extra para macinn.

26 , 100% , 29% .
8 , 48% , 100% .

Round 3º

0,5
DraKKar no baja el ritmo y lanza un IZQUIERDAZO .
macinn retrocede para esquivar el golpe.
macinn aprovecha la oportunidad para lanzar una contra. (+50% probabilidad de golpeo)
Sin pensárselo dos veces macinn toma la iniciativa y lanza un DERECHAZO .
Golpea al aire ya que DraKKar logra zafarse.
1
macinn lanza un DERECHAZO .
Ha explotado de lleno en DraKKar. (-1  Daño a la resistencia. kobox punto)
Ha sido demasiado para DraKKar y besa la lona. (kobox punto)
1,5
DraKKar parece un poco aturdido pero logra incorporarse a la cuenta de 7. (+3 Resistencia Recuperada) (-3 Salud Perdida)
El árbitro comprueba sus ojos antes de reanudar el combate.
Ambos boxeadores intercambian golpes largos alrededor del ring pero macinn acaba abrumado ante la imposibilidad de devolverle los golpes a DraKKar.
2
Sin pensárselo dos veces DraKKar ejecuta un IZQUIERDAZO buscando el cuerpo .
Un golpe demasiado lento ya que macinn logra esquivarlo.
macinn logra equilibrar su cuerpo para lanzar una contra. (+1% probabilidad de golpeo)
macinn lanza un DERECHAZO .
Golpea al aire ya que DraKKar logra zafarse.
2,5
macinn arremete con un JAB .
Atraviesa la guardia de DraKKar y le alcanza. (-1  Daño a la resistencia. kobox punto)
No ha estado mal.
3
DraKKar atrapa a macinn en la esquina. (+50% probabilidad de golpeo)
DraKKar intenta sorprender a su rival con un DERECHAZO dirigiéndose al rostro .
Golpea al aire ya que macinn logra zafarse.
Fin del round
Los boxeadores se dirigen a sus respectivas esquinas.
El ritmo del asalto ha sido impuesto por DraKKar.
Los jueces han dictaminado 6 Puntos de Combate puntos extra para DraKKar y 7 Puntos de Combate puntos extra para macinn.

32 , 67% , 29% .
19 , 48% , 33% .

Round 4º

0,5
Sin pensárselo dos veces DraKKar toma la iniciativa y lanza un DERECHAZO al mentón .
macinn lo bloquea con su defensa. (-1  Daño a la salud. )
1
DraKKar se saca de la manga un IZQUIERDAZO .
Golpea al aire ya que macinn logra zafarse.
macinn aprovecha la oportunidad para lanzar una contra. (+50% probabilidad de golpeo)
Sin pensárselo dos veces macinn toma la iniciativa y lanza un DERECHAZO dirigiéndose al estómago .
Un golpe demasiado lento ya que DraKKar logra esquivarlo.
1,5
DraKKar baja la guardia provocando a su rival.
2
DraKKar ha empujado a macinn contra las cuerdas. (+25% probabilidad de golpeo)
DraKKar gira la cadera, ha lanzado un IZQUIERDAZO .
macinn lo bloquea con su defensa. (-1  Daño a la salud. )
2,5
DraKKar ha acorralado a macinn contra las cuerdas. (+25% probabilidad de golpeo)
El rival de DraKKar ve venir un DERECHAZO .
Ha explotado de lleno en macinn. (-1  Daño a la salud. kobox punto)
3
DraKKar ha empujado a macinn contra la esquina. (+50% probabilidad de golpeo)
Sin pensárselo dos veces DraKKar ejecuta un DERECHAZO dirigido al mentón .
Ha golpeado directamente a macinn. (-1  Daño a la salud. kobox punto)
Fin del round
Los boxeadores se dirigen a sus respectivas esquinas.
El ritmo del asalto ha sido impuesto por DraKKar.
Los jueces han dictaminado 9 Puntos de Combate puntos extra para DraKKar y 4 Puntos de Combate puntos extra para macinn.

45 , 67% , 29% .
23 , 9% , 33% .

Round 5º

0,5
Sin pensárselo dos veces DraKKar toma la iniciativa y lanza un IZQUIERDAZO buscando el estómago . macinn hostiga lanzando un JAB pero DraKKar lo esquiva con facilidad.
macinn no reacciona a tiempo y recibe el impacto. (-1  Daño a la resistencia. kobox punto)
Ha sido demasiado para macinn y cae. (kobox punto)
1
macinn espera a que el árbitro cuente hasta 4 para levantarse. (+1 Resistencia Recuperada) (-1 Salud Perdida)
El árbitro se dispone a reanudar el combate.
Señores y señoras el árbitro señala el final del combate. ¡¡K.O.!!

Fin


El combate ha finalizado, en el centro del cuadrilátero el árbitro sostiene las manos de los boxeadores. Se dispone a proclamar al vencedor.
DraKKar es el ganador del combate por KO.
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