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Fecha 09-11-24 13:39

Link Permanente Reglamento

ghost
Vs.

KIDMANDIBULA


Comienza el combate de la 4º jornada de la liga XVIII. 2.027º.
El estadio Nuevos2023 se encuentra abarrotado por 1.000 fans deseosos de que de comienzo el combate.
¡No ha quedado ni un asiento libre!

En la esquina izquierda con 46,95 kilos portando el calzón rojo tenemos a ghost ESPAÑA
Su récord personal es de 963 victorias 64 derrotas 0 nulos y 959 KO`s.
boxeo ritmo extra dieta boxeo ritmo fans boxeo ritmo aspirante
Su patrocinador no oficial es Evobas.com.

En la esquina derecha con 42,53 kilos y vistiendo el calzón azul tenemos a KIDMANDIBULA URUGUAY
Su récord personal es de 244 victorias 618 derrotas 1 nulos y 225 KO`s.
boxeo ritmo extra dieta boxeo ritmo experiencia
Su patrocinador no oficial es Evobas.

Los boxeadores intercambian deportivamente un saludo en el centro del ring.
ghost ha adoptado la posición de Guardia Básica, frente a él, KIDMANDIBULA se encuentra en posición de Guardia Mixta.
La corpulencia de ghost le otorga un +4,42% al daño.
Un cuerpo más ligero le permite a KIDMANDIBULA un aumento de +4,42% a la probabilidad de golpear.

Round 1º

0,5
ghost no baja el ritmo y lanza un IZQUIERDAZO buscando aberturas .
KIDMANDIBULA retrocede para esquivar el golpe.
1
ghost lanza un IZQUIERDAZO buscando el cuerpo .
KIDMANDIBULA absorbe parte del impacto endureciendo la guardia. (-4  Daño a la resistencia. )
1,5
ghost toma la iniciativa y ejecuta un DIRECTO dirigido al rostro .
KIDMANDIBULA reacciona a tiempo bloqueando el golpe con la guardia. (-10  Daño a la salud. )
2
KIDMANDIBULA toma la iniciativa y ejecuta un UPPERCUT de izquierda buscando aberturas .
Golpea al aire ya que ghost logra zafarse.
2,5
ghost se ve incapaz de seguir el ritmo de KIDMANDIBULA y su juego de pies.
3
ghost ha conducido a KIDMANDIBULA contra la esquina del ring. (+50% probabilidad de golpeo)
ghost ejecuta una finta impecable. (+25% probabilidad de golpeo)
ghost toma la iniciativa y ejecuta un DIRECTO buscando aberturas .
KIDMANDIBULA reacciona a tiempo bloqueando el golpe con la guardia. (-9  Daño a la resistencia. )
Fin del round
Los boxeadores se dirigen a sus respectivas esquinas.
El ritmo del asalto ha sido impuesto por ghost.
Los jueces han dictaminado 10 Puntos de Combate puntos extra para ghost y 4 Puntos de Combate puntos extra para KIDMANDIBULA.

10 , 100% , 85% .
4 , 97% , 77% .

Round 2º

0,5
ghost no baja el ritmo y lanza un DIRECTO .
KIDMANDIBULA lo bloquea con su defensa. (-2  Daño a la resistencia. )
1
ghost lanza una combinación contra la guardia de KIDMANDIBULA.
1,5
ghost gira la cadera, ha lanzado un DERECHAZO buscando el mentón .
KIDMANDIBULA retrocede para esquivar el golpe.
2
ghost ha logrado acorralar a KIDMANDIBULA contra las cuerdas. (+25% probabilidad de golpeo)
ghost intenta sorprender a su rival con un DIRECTO de derecha dirigido a la mandíbula .
KIDMANDIBULA logra balancear su cuerpo para esquivar el golpe.
2,5
ghost se resbala permitiendo a KIDMANDIBULA retomar el ritmo del combate.
3
KIDMANDIBULA se saca de la manga un JAB al cuerpo .
El golpe arremete de pleno a su oponente. (-8  Daño a la resistencia. kobox punto)
No ha estado mal.
Fin del round
Los boxeadores se dirigen a sus respectivas esquinas.
El ritmo del asalto ha sido impuesto por ghost.
Los jueces han dictaminado 6 Puntos de Combate puntos extra para ghost y 7 Puntos de Combate puntos extra para KIDMANDIBULA.

16 , 100% , 66% .
12 , 99% , 83% .

Round 3º

0,5
ghost ha intentado fintar pero KIDMANDIBULA no se amedrenta. (-20% probabilidad de golpeo)
ghost se saca de la manga un DIRECTO .
KIDMANDIBULA mantiene firme su guardia. (-11  Daño a la salud. )
1
KIDMANDIBULA golpea frenéticamente, parece que ha entrado en trance.
1,5
KIDMANDIBULA gira la cadera, ha lanzado un GANCHO .
Un golpe demasiado lento ya que ghost logra esquivarlo.
2
Sin pensárselo dos veces KIDMANDIBULA toma la iniciativa y lanza un IZQUIERDAZO .
El golpe arremete de pleno a su oponente. (-8  Daño a la resistencia. kobox punto)
2,5
KIDMANDIBULA lanza una finta engañando completamente a su rival. (+25% probabilidad de golpeo)
Sin pensárselo dos veces KIDMANDIBULA toma la iniciativa y lanza un UPPERCUT buscando el mentón .
Va a hacer mucho daño con ese golpe.
ghost mantiene firme su guardia. (-46 Extra Daño a la salud. )
3
ghost no baja el ritmo y lanza un JAB .
KIDMANDIBULA logra balancear su cuerpo para esquivar el golpe.
Fin del round
Los boxeadores se dirigen a sus respectivas esquinas.
El ritmo del asalto ha sido impuesto por KIDMANDIBULA.
Los jueces han dictaminado 4 Puntos de Combate puntos extra para ghost y 10 Puntos de Combate puntos extra para KIDMANDIBULA.

20 , 29% , 47% .
23 , 96% , 48% .

Round 4º

0,5
KIDMANDIBULA no baja el ritmo y lanza un UPPERCUT .
Impacta de pleno sobre ghost. (-55  Daño a la salud. kobox punto)
Ha sido demasiado para ghost y cae. (kobox punto)
1
ghost no se mueve, su segundo no se lo piensa, ¡¡ha tirado la toalla!!
Señores y señoras el árbitro señala el final del combate. ¡¡K.O.!!

Fin


El combate ha finalizado, en el centro del cuadrilátero el árbitro sostiene las manos de los boxeadores. Se dispone a proclamar al vencedor.
KIDMANDIBULA es el ganador del combate por KO.
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