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Fecha 09-11-24 13:37

Link Permanente Reglamento

Feztre
Vs.

Xaro_man


Comienza el combate de la 4º jornada de la liga XVIII. 1.936º.
Hoy se han dado cita en el estadio Mafia_mexicana 721 forofos del boxeo.

En la esquina izquierda con 44,85 kilos y luciendo el calzón rojo tenemos a Feztre ESPAÑA
Su récord personal es de 371 victorias 90 derrotas 0 nulos y 357 KO`s.
boxeo ritmo extra dieta boxeo ritmo experiencia boxeo ritmo aspirante
Su patrocinador no oficial es Mirmeco.

En la esquina derecha con 44,65 kilos y luciendo el calzón azul tenemos a Xaro_man URUGUAY
Su récord personal es de 112 victorias 119 derrotas 0 nulos y 107 KO`s.
boxeo ritmo extra dieta boxeo ritmo fans
Su patrocinador no oficial es Mirmeco.

Los boxeadores intercambian deportivamente un saludo en el centro del ring.
Feztre ha adoptado la posición de Guardia Básica, frente a él, Xaro_man se encuentra en posición de Guardia Básica.
La corpulencia de Feztre le otorga un +0,2% al daño.
Un cuerpo más ligero le permite a Xaro_man un aumento de +0,2% a la probabilidad de golpear.

Round 1º

0,5
Feztre intenta sorprender a su rival con un CROCHET de izquierda .
Xaro_man lo bloquea con su defensa. (-7  Daño a la resistencia. )
1
Xaro_man intenta sorprender a su rival con un CROCHET . Feztre ralentiza su avance con un JAB. (-25% probabilidad de golpeo reducida)
Un golpe demasiado lento ya que Feztre logra esquivarlo.
1,5
Feztre intenta sorprender a su rival con un JAB .
Xaro_man ha recibido un buen golpe. (-5  Daño a la salud. kobox punto)
2
Feztre lanza una finta engañando completamente a su rival. (+25% probabilidad de golpeo)
Sin pensárselo dos veces Feztre ejecuta un CROCHET .
Xaro_man absorbe parte del impacto endureciendo la guardia. (-11  Daño a la resistencia. )
2,5
Xaro_man golpea frenéticamente, parece que ha entrado en trance.
3
Feztre ha logrado acorralar a Xaro_man en la esquina del cuadrilátero. (+50% probabilidad de golpeo)
Feztre no baja el ritmo y lanza un DIRECTO de izquierda .
Xaro_man ha recibido un buen golpe. (-17  Daño a la salud. kobox punto)
No ha estado mal.
Fin del round
Los boxeadores se dirigen a sus respectivas esquinas.
El ritmo del asalto ha sido impuesto por Feztre.
Los jueces han dictaminado 10 Puntos de Combate puntos extra para Feztre y 4 Puntos de Combate puntos extra para Xaro_man.

14 , 100% , 76% .
4 , 80% , 10% .

Round 2º

0,5
Xaro_man está muy fatigado con lo que sus golpes hacen menos daño.
Sin pensárselo dos veces Xaro_man ejecuta un CROCHET al mentón .
Feztre retrocede para esquivar el golpe.
Feztre logra equilibrar su cuerpo para lanzar una contra. (+6,3% probabilidad de golpeo)
Feztre no baja el ritmo y lanza un IZQUIERDAZO .
Xaro_man lo bloquea con su defensa. (-1  Daño a la resistencia. )
1
Sin pensárselo dos veces Feztre toma la iniciativa y lanza un JAB .
Xaro_man no reacciona a tiempo y recibe el impacto. (-3  Daño a la resistencia. kobox punto)
Ya no puede sostenerse en pie y Xaro_man cae. (kobox punto)
1,5
Xaro_man parece un poco aturdido pero logra incorporarse a la cuenta de 8. (+27 Resistencia Recuperada) (-27 Salud Perdida)
El árbitro comprueba su salud antes de reanudar el combate.
El rival de Xaro_man ve venir un DERECHAZO buscando aberturas .
Golpea al aire ya que Feztre logra zafarse.
Feztre aprovecha la oportunidad para lanzar una contra. (+7,1% probabilidad de golpeo)
Sin pensárselo dos veces Feztre toma la iniciativa y lanza un DIRECTO de izquierda .
Xaro_man no reacciona a tiempo y recibe el impacto. (-20  Daño a la salud. kobox punto)
2
Xaro_man gira la cadera, ha lanzado un CROCHET dirigiéndose al costado . Feztre intenta ralentizar su avance con un JAB pero no lo consigue.
Feztre lo bloquea con su defensa. (-4  Daño a la resistencia. )
2,5
Xaro_man arremete con un JAB .
Feztre retrocede para esquivar el golpe.
3
Se ha desatado la afición de los hinchas Los Charos.
Fin del round
Los boxeadores se dirigen a sus respectivas esquinas.
El ritmo del asalto ha sido impuesto por Xaro_man.
Los jueces han dictaminado 7 Puntos de Combate puntos extra para Feztre y 6 Puntos de Combate puntos extra para Xaro_man.

26 , 100% , 67% .
10 , 40% , 69% .

Round 3º

0,5
Feztre posiciona la derecha para ejecutar un DIRECTO buscando la mandíbula .
Xaro_man ha sido alcanzado. (-35  Daño a la salud. kobox punto)
1
Feztre no baja el ritmo y lanza un JAB . Xaro_man hostiga lanzando un JAB pero Feztre lo esquiva con facilidad.
Xaro_man ha recibido un buen golpe. (-3  Daño a la salud. kobox punto)
1,5
Sin pensárselo dos veces Xaro_man toma la iniciativa y lanza un CROCHET dirigiéndose al costado .
Feztre absorbe parte del impacto endureciendo la guardia. (-4  Daño a la resistencia. )
2
Xaro_man adopta la postura para sacar con la derecha un DIRECTO dirigido a la mandíbula .
Feztre logra balancear su cuerpo para esquivar el golpe.
Sin pensárselo Feztre se prepara para lanzar un contragolpe. (+14,3% probabilidad de golpeo)
Feztre no baja el ritmo y lanza un DIRECTO .
Es un golpe perfecto.
Golpea de pleno a Xaro_man. (-54 Extra Daño a la salud. kobox punto)
Xaro_man intenta agarrarse a las cuerdas pero cae. (kobox punto)
2,5
Xaro_man no sabe donde se encuentra, ¡está zumbado!
Señores y señoras el árbitro señala el final del combate. ¡¡K.O.!!

Fin


El combate ha finalizado, en el centro del cuadrilátero el árbitro sostiene las manos de los boxeadores. Se dispone a proclamar al vencedor.
Feztre es el ganador del combate por KO.
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