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Fecha 09-11-24 13:25

Link Permanente Reglamento

kempachi
Vs.

Arianm


Comienza el combate de la 4º jornada de la liga XVIII. 1.350º.
El estadio Ragnarok se encuentra abarrotado por 260 fans deseosos de que de comienzo el combate.
¡No ha quedado ni un asiento libre!

En la esquina izquierda con 41,22 kilos portando el calzón rojo tenemos a kempachi ESPAÑA
Su récord personal es de 2 victorias 364 derrotas 0 nulos y 1 KO`s.
boxeo ritmo extra dieta boxeo ritmo aspirante
Su patrocinador no oficial es Mirmeco.

En la esquina derecha con 42,58 kilos y luciendo el calzón azul tenemos a Arianm ESPAÑA
Su récord personal es de 2 victorias 392 derrotas 0 nulos y 0 KO`s.
boxeo ritmo extra dieta boxeo ritmo fans
Su patrocinador no oficial es Mirmeco.

Los boxeadores intercambian deportivamente un saludo en el centro del ring.
kempachi ha adoptado la posición de Guardia Básica, frente a él, Arianm se encuentra en posición de Guardia Básica.
El cuerpo más ligero de kempachi aumenta en un +1,36% la probabilidad de golpear.
La corpulencia de Arianm le otorga un +1,36% al daño.

Round 1º

0,5
Arianm arremete con un JAB buscando el mentón .
Un golpe demasiado lento ya que kempachi logra esquivarlo.
Sin tiempo a respirar kempachi se lanza a la contra. (+100% probabilidad de golpeo)
kempachi ha fintado un PUÑETAZO.
Su izquierda se acerca imparable. (+25% probabilidad de golpeo)
kempachi lanza un IZQUIERDAZO al cuerpo .
Golpea al aire ya que Arianm logra zafarse.
1
kempachi se saca de la manga un DERECHAZO dirigido a la mandíbula . Arianm hostiga lanzando un JAB. (-16% probabilidad de golpeo reducida)
Arianm absorbe parte del impacto endureciendo la guardia. (-1  Daño a la salud. )
1,5
kempachi toma la iniciativa y ejecuta un IZQUIERDAZO .
Ha golpeado directamente a Arianm. (-1  Daño a la resistencia. kobox punto)
Arianm ha caído, el árbitro se acerca. (kobox punto)
2
Arianm parece reaccionar y logra reincorporarse al combate a la cuenta de 5. (+2 Resistencia Recuperada) (-2 Salud Perdida)
El árbitro comprueba sus ojos antes de reanudar el combate.
Arianm arremete con un DERECHAZO dirigiéndose al mentón .
Golpea al aire ya que kempachi logra zafarse.
kempachi aprovecha la oportunidad para lanzar una contra. (+1% probabilidad de golpeo)
kempachi toma la iniciativa y ejecuta un IZQUIERDAZO .
Arianm logra balancear su cuerpo para esquivar el golpe.
2,5
Arianm se saca de la manga un IZQUIERDAZO .
Ha explotado de lleno en kempachi. (-1  Daño a la resistencia. kobox punto)
Seguro que se convierte en un gran pegador.
kempachi intenta agarrarse a las cuerdas pero cae. (kobox punto)
3
kempachi parece reaccionar y logra reincorporarse al combate a la cuenta de 6. (+2 Resistencia Recuperada) (-2 Salud Perdida)
El árbitro comprueba su estado antes de reanudar el combate.
El rival de kempachi ve venir un DERECHAZO al estómago .
Un golpe demasiado lento ya que Arianm logra esquivarlo.
Sin tiempo a respirar Arianm se lanza a la contra. (+100% probabilidad de golpeo)
Arianm arremete con un IZQUIERDAZO dirigido al cuerpo .
Golpea al aire ya que kempachi logra zafarse.
Fin del round
Los boxeadores se dirigen a sus respectivas esquinas.
El ritmo del asalto ha sido impuesto por ambos boxeadores.
Los jueces han dictaminado 7 Puntos de Combate puntos extra para kempachi y 4 Puntos de Combate puntos extra para Arianm.

10 , 75% , 50% .
7 , 62% , 50% .

Round 2º

0,5
Debido al cansancio los golpes de Arianm llegan con menor intensidad.
Arianm arremete con un DIRECTO al mentón .
Impacta de pleno sobre kempachi. (-1  Daño a la salud. kobox punto)
No ha estado mal.
1
Arianm se encuentra bastante fatigado, sus golpes hacen menos daños.
Arianm arremete con un DIRECTO .
Impacta de pleno sobre kempachi. (-1  Daño a la resistencia. kobox punto)
Seguro que se convierte en un gran pegador.
kempachi cae al suelo. (kobox punto)
1,5
kempachi se agarra a las cuerdas para ponerse en pie justamente cuando la cuenta va por 5. (+2 Resistencia Recuperada) (-2 Salud Perdida)
El árbitro comprueba su salud antes de reanudar el combate.
kempachi no baja el ritmo y lanza un DERECHAZO al cuerpo .
Arianm logra balancear su cuerpo para esquivar el golpe.
2
Ambos boxeadores intercambian golpes largos alrededor del ring pero kempachi acaba abrumado ante la imposibilidad de devolverle los golpes a Arianm.
2,5
El rival de Arianm ve venir un IZQUIERDAZO al cuerpo .
kempachi retrocede para esquivar el golpe.
3
Arianm ha logrado acorralar a kempachi en la esquina del cuadrilátero. (+50% probabilidad de golpeo)
Debido al cansancio los golpes de Arianm llegan con menor intensidad.
Sin pensárselo dos veces Arianm toma la iniciativa y lanza un DIRECTO de izquierda dirigido al mentón .
Logra atravesar la guardia de kempachi y golpea. (-1  Daño a la salud. kobox punto)
Fin del round
Los boxeadores se dirigen a sus respectivas esquinas.
El ritmo del asalto ha sido impuesto por Arianm.
Los jueces han dictaminado 4 Puntos de Combate puntos extra para kempachi y 10 Puntos de Combate puntos extra para Arianm.

14 , 25% , 50% .
24 , 62% , 50% .

Round 3º

0,5
Arianm gira la cadera, ha lanzado un DERECHAZO dirigiéndose al estómago .
Golpea al aire ya que kempachi logra zafarse.
1
El público se emociona tras un gran golpe de Arianm que rompe el aire.
1,5
Sin pensárselo dos veces kempachi toma la iniciativa y lanza un IZQUIERDAZO .
Un golpe demasiado lento ya que Arianm logra esquivarlo.
Arianm logra equilibrar su cuerpo para lanzar una contra. (+1% probabilidad de golpeo)
Arianm se saca de la manga un JAB .
Golpea al aire ya que kempachi logra zafarse.
2
Debido al cansancio los golpes de Arianm llegan con menor intensidad.
El rival de Arianm ve venir un DIRECTO de izquierda .
kempachi reacciona a tiempo bloqueando el golpe con la guardia. (-1  Daño a la salud. )
2,5
Se ha desatado la afición de los hinchas Amamos a kempachi.
3
Sin pensárselo dos veces kempachi ejecuta un IZQUIERDAZO .
Arianm retrocede para esquivar el golpe.
Sin pensárselo Arianm se prepara para lanzar un contragolpe. (+100% probabilidad de golpeo)
Arianm lanza un JAB buscando aberturas .
kempachi lo bloquea con su defensa. (-1  Daño a la resistencia. )
kempachi se empotra contra el suelo. (kobox punto)
kempachi logra levantarse cuando el árbitro pronuncia 8. (+1 Resistencia Recuperada) (-1 Salud Perdida)
El árbitro comprueba su salud antes de reanudar el combate.
Señores y señoras el árbitro señala el final del combate. ¡¡K.O.!!

Fin


El combate ha finalizado, en el centro del cuadrilátero el árbitro sostiene las manos de los boxeadores. Se dispone a proclamar al vencedor.
Arianm es el ganador del combate por KO.
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