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Fecha 09-11-24 13:23

Link Permanente Reglamento

deivis
Vs.

kuko10


Comienza el combate de la 4º jornada de la liga XVIII. 1.213º.
Hoy se han dado cita en el estadio Mexican_Power 233 forofos del boxeo.

En la esquina izquierda con 45,55 kilos y luciendo el calzón rojo tenemos a deivis ESPAÑA
Su récord personal es de 4 victorias 456 derrotas 0 nulos y 0 KO`s.
boxeo ritmo extra dieta boxeo ritmo experiencia boxeo ritmo aspirante
Su patrocinador no oficial es Evobas.com.

En la esquina derecha con 40,16 kilos y luciendo el calzón azul tenemos a kuko10 ESPAÑA
Su récord personal es de 6 victorias 470 derrotas 2 nulos y 0 KO`s.
boxeo ritmo extra dieta boxeo ritmo fans
Su patrocinador no oficial es Evobas.

Los boxeadores intercambian deportivamente un saludo en el centro del ring.
deivis ha adoptado la posición de Guardia Básica, frente a él, kuko10 se encuentra en posición de Guardia Básica.
La corpulencia de deivis le otorga un +5,39% al daño.
Un cuerpo más ligero le permite a kuko10 un aumento de +5,39% a la probabilidad de golpear.

Round 1º

0,5
kuko10 intenta mantener la distancia con golpes largos pero deivis se impone en el intercambio.
1
Sin pensárselo dos veces kuko10 toma la iniciativa y lanza un IZQUIERDAZO al mentón .
deivis retrocede para esquivar el golpe.
deivis logra equilibrar su cuerpo para lanzar una contra. (+100% probabilidad de golpeo)
deivis no baja el ritmo y lanza un DERECHAZO .
Un golpe demasiado lento ya que kuko10 logra esquivarlo.
1,5
Ambos boxeadores se han enzarzado en un intercambio de golpes cortos, poco a poco vemos como el torso de deivis retrocede ante los golpes de kuko10.
2
deivis no baja el ritmo y lanza un DERECHAZO buscando el estómago .
Golpea al aire ya que kuko10 logra zafarse.
2,5
Sin pensárselo dos veces deivis toma la iniciativa y lanza un IZQUIERDAZO dirigido a la mandíbula .
kuko10 no reacciona a tiempo y recibe el impacto. (-1  Daño a la salud. kobox punto)
3
deivis ha conducido a kuko10 contra la esquina del ring. (+50% probabilidad de golpeo)
deivis no baja el ritmo y lanza un IZQUIERDAZO .
kuko10 retrocede para esquivar el golpe.
kuko10 logra equilibrar su cuerpo para lanzar una contra. (+1% probabilidad de golpeo)
kuko10 lanza un DERECHAZO .
Un golpe demasiado lento ya que deivis logra esquivarlo.
Fin del round
Los boxeadores se dirigen a sus respectivas esquinas.
El ritmo del asalto ha sido impuesto por deivis.
Los jueces han dictaminado 9 Puntos de Combate puntos extra para deivis y 4 Puntos de Combate puntos extra para kuko10.

11 , 100% , 50% .
4 , 87% , 50% .

Round 2º

0,5
Tras contemplarse mutuamente deivis inicia un intercambio de golpes a media distancia y aunque kuko10 no se lo pone fácil acaba retrocediendo.
1
deivis lanza un DERECHAZO .
kuko10 lo bloquea con su defensa. (-1  Daño a la salud. )
1,5
deivis finta un PUÑETAZO con la derecha, intenta tomar desprevenido al rival.
Su izquierda se acerca imparable. (+25% probabilidad de golpeo)
deivis arremete con un IZQUIERDAZO .
kuko10 logra balancear su cuerpo para esquivar el golpe.
Sin tiempo a respirar kuko10 se lanza a la contra. (+1% probabilidad de golpeo)
kuko10 lanza un DERECHAZO buscando el cuerpo .
deivis mantiene firme su guardia. (-1  Daño a la resistencia. )
deivis ha caído, el árbitro se acerca. (kobox punto)
2
Pese a que las piernas le tiemblan, deivis logra incorporarse a la cuenta de 5. (+2 Resistencia Recuperada) (-2 Salud Perdida)
El árbitro comprueba su estado antes de reanudar el combate.
deivis arrastra a kuko10 contra las cuerdas. (+25% probabilidad de golpeo)
deivis no baja el ritmo y lanza un IZQUIERDAZO .
Golpea al aire ya que kuko10 logra zafarse.
2,5
kuko10 lanza una combinación, parece ser que busca aberturas en la guardia de deivis.
3
deivis ha conducido a kuko10 contra la esquina del ring. (+50% probabilidad de golpeo)
deivis lanza un DERECHAZO .
kuko10 logra balancear su cuerpo para esquivar el golpe.
Fin del round
Los boxeadores se dirigen a sus respectivas esquinas.
El ritmo del asalto ha sido impuesto por deivis.
Los jueces han dictaminado 7 Puntos de Combate puntos extra para deivis y 5 Puntos de Combate puntos extra para kuko10.

18 , 75% , 50% .
11 , 75% , 50% .

Round 3º

0,5
deivis gira la cadera, ha lanzado un IZQUIERDAZO dirigido al rostro .
Ha explotado de lleno en kuko10. (-1  Daño a la salud. kobox punto)
1
kuko10 arremete con un DERECHAZO buscando el estómago .
deivis lo bloquea con su defensa. (-1  Daño a la resistencia. )
deivis cae al suelo. (kobox punto)
1,5
deivis logra levantarse cuando el árbitro pronuncia 6. (+2 Resistencia Recuperada) (-2 Salud Perdida)
El árbitro comprueba su estado antes de reanudar el combate.
deivis arremete con un DERECHAZO dirigiéndose al rostro .
kuko10 retrocede para esquivar el golpe.
kuko10 aprovecha la oportunidad para lanzar una contra. (+1% probabilidad de golpeo)
kuko10 se saca de la manga un IZQUIERDAZO .
deivis reacciona a tiempo bloqueando el golpe con la guardia. (-1  Daño a la resistencia. )
deivis ha caído, el árbitro se acerca. (kobox punto)
2
deivis se levanta cuando el árbitro pronuncia 4. (+2 Resistencia Recuperada) (-2 Salud Perdida)
El árbitro se dispone a reanudar el combate.
deivis intenta sorprender a su rival con un DERECHAZO buscando aberturas .
Golpea de pleno a kuko10. (-1  Daño a la resistencia. kobox punto)
kuko10 se desploma. (kobox punto)
2,5
kuko10 consigue adoptar la posición de lucha a la cuenta de 7. (+2 Resistencia Recuperada) (-2 Salud Perdida)
El árbitro comprueba su salud antes de reanudar el combate.
deivis arremete con un IZQUIERDAZO buscando el estómago .
kuko10 retrocede para esquivar el golpe.
3
deivis se ha marcado un pequeño baile con la intención de provocar a su rival.
Fin del round
Los boxeadores se dirigen a sus respectivas esquinas.
El ritmo del asalto ha sido impuesto por deivis.
Los jueces han dictaminado 7 Puntos de Combate puntos extra para deivis y 5 Puntos de Combate puntos extra para kuko10.

30 , 25% , 50% .
20 , 37% , 100% .

Round 4º

0,5
Sin pensárselo dos veces kuko10 ejecuta un DERECHAZO buscando el mentón .
deivis mantiene firme su guardia. (-1  Daño a la salud. )
1
deivis toma la iniciativa y ejecuta un DERECHAZO .
Atraviesa la guardia de kuko10 y le alcanza. (-1  Daño a la salud. kobox punto)
1,5
kuko10 intenta sorprender a su rival con un IZQUIERDAZO al mentón .
deivis retrocede para esquivar el golpe.
deivis aprovecha la oportunidad para lanzar una contra. (+1% probabilidad de golpeo)
Sin pensárselo dos veces deivis toma la iniciativa y lanza un DERECHAZO .
kuko10 logra balancear su cuerpo para esquivar el golpe.
2
deivis toma la iniciativa y ejecuta un DERECHAZO .
kuko10 lo bloquea con su defensa. (-1  Daño a la resistencia. )
kuko10 cae al suelo. (kobox punto)
2,5
kuko10 parece un poco aturdido pero logra incorporarse a la cuenta de 5. (+2 Resistencia Recuperada) (-2 Salud Perdida)
El árbitro comprueba su salud antes de reanudar el combate.
Señores y señoras el árbitro señala el final del combate. ¡¡K.O.!!

Fin


El combate ha finalizado, en el centro del cuadrilátero el árbitro sostiene las manos de los boxeadores. Se dispone a proclamar al vencedor.
deivis es el ganador del combate por KO.
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