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Fecha 09-11-24 13:20

Link Permanente Reglamento

azotador
Vs.

Juan_ferro_16


Comienza el combate de la 4º jornada de la liga XVIII. 1.079º.
Hoy se han dado cita en el estadio Ekualia 464 forofos del boxeo.

En la esquina izquierda con 40 kilos y vistiendo el calzón rojo tenemos a azotador ESPAÑA
Su récord personal es de 2 victorias 140 derrotas 0 nulos y 2 KO`s.
boxeo ritmo extra dieta boxeo ritmo fans boxeo ritmo aspirante
Su patrocinador no oficial es Mirmeco.

En la esquina derecha con 40 kilos portando el calzón azul tenemos a Juan_ferro_16 ESPAÑA
Su récord personal es de 2 victorias 173 derrotas 0 nulos y 2 KO`s.
boxeo ritmo extra dieta
Su patrocinador no oficial es Evobas.

azotador ha adoptado la posición de Guardia Básica, frente a él, Juan_ferro_16 se encuentra en posición de Guardia Básica.

Round 1º

0,5
azotador gira la cadera, ha lanzado un IZQUIERDAZO .
Juan_ferro_16 no reacciona a tiempo y recibe el impacto. (-1  Daño a la resistencia. kobox punto)
1
Juan_ferro_16 intenta imponer su ritmo de pies pero azotador se impone.
1,5
azotador toma la iniciativa y ejecuta un IZQUIERDAZO .
Golpea al aire ya que Juan_ferro_16 logra zafarse.
2
Juan_ferro_16 no baja el ritmo y lanza un IZQUIERDAZO .
azotador absorbe parte del impacto endureciendo la guardia. (-1  Daño a la resistencia. )
Ha sido demasiado para azotador y besa la lona. (kobox punto)
2,5
azotador intenta levantarse, a pesar de que se encuentra bastante tocado, lo logra sin problemas a la cuenta de 5. (+2 Resistencia Recuperada) (-2 Salud Perdida)
El árbitro comprueba su salud antes de reanudar el combate.
Juan_ferro_16 intenta mantener la distancia con golpes largos pero azotador se impone en el intercambio.
3
Juan_ferro_16 intenta sorprender a su rival con un IZQUIERDAZO dirigiéndose al estómago .
azotador lo bloquea con su defensa. (-1  Daño a la resistencia. )
Fin del round
Los boxeadores se dirigen a sus respectivas esquinas.
El ritmo del asalto ha sido impuesto por azotador.
Los jueces han dictaminado 6 Puntos de Combate puntos extra para azotador y 7 Puntos de Combate puntos extra para Juan_ferro_16.

7 , 75% , 41% .
9 , 100% , 45% .

Round 2º

0,5
azotador se saca de la manga un DERECHAZO .
Juan_ferro_16 lo bloquea con su defensa. (-1  Daño a la resistencia. )
Juan_ferro_16 intenta agarrarse a las cuerdas pero cae. (kobox punto)
1
Pese a que las piernas le tiemblan, Juan_ferro_16 logra incorporarse a la cuenta de 6. (+2 Resistencia Recuperada) (-2 Salud Perdida)
El árbitro comprueba su salud antes de reanudar el combate.
azotador se saca de la manga un DERECHAZO .
Juan_ferro_16 reacciona a tiempo bloqueando el golpe con la guardia. (-1  Daño a la resistencia. )
1,5
Juan_ferro_16 intenta imponer su ritmo con golpes de media distancia pero azotador logra hacerle retroceder.
2
azotador ha logrado acorralar a Juan_ferro_16 contra las cuerdas. (+25% probabilidad de golpeo)
azotador lanza un IZQUIERDAZO dirigiéndose al estómago .
Juan_ferro_16 mantiene firme su guardia. (-1  Daño a la resistencia. )
Juan_ferro_16 se empotra contra el suelo. (kobox punto)
2,5
Juan_ferro_16 espera a que el árbitro cuente hasta 7 para levantarse. (+2 Resistencia Recuperada) (-2 Salud Perdida)
El árbitro comprueba sus ojos antes de reanudar el combate.
Juan_ferro_16 mantiene la distancia lanzando golpes largos a su rival, azotador le devuelve los golpes pero es incapaz de seguir su ritmo.
3
azotador atrapa a Juan_ferro_16 en la esquina. (+50% probabilidad de golpeo)
azotador no baja el ritmo y lanza un IZQUIERDAZO .
Juan_ferro_16 reacciona a tiempo bloqueando el golpe con la guardia. (-1  Daño a la resistencia. )
Fin del round
Los boxeadores se dirigen a sus respectivas esquinas.
El ritmo del asalto ha sido impuesto por azotador.
Los jueces han dictaminado 9 Puntos de Combate puntos extra para azotador y 4 Puntos de Combate puntos extra para Juan_ferro_16.

20 , 75% , 41% .
13 , 52% , 45% .

Round 3º

0,5
Juan_ferro_16 inicia un intercambio de golpes cortos que logran hacer retroceder a azotador.
1
azotador lanza un DERECHAZO buscando la mandíbula .
Juan_ferro_16 logra balancear su cuerpo para esquivar el golpe.
Sin tiempo a respirar Juan_ferro_16 se lanza a la contra. (+1% probabilidad de golpeo)
Juan_ferro_16 se saca de la manga un IZQUIERDAZO .
azotador lo bloquea con su defensa. (-1  Daño a la resistencia. )
Ya no puede sostenerse en pie y azotador cae. (kobox punto)
1,5
azotador intenta levantarse, a pesar de que se encuentra bastante tocado, lo logra sin problemas a la cuenta de 5. (+2 Resistencia Recuperada) (-2 Salud Perdida)
El árbitro se dispone a reanudar el combate.
Juan_ferro_16 mantiene el ritmo del combate haciendo uso de su juego de pies.
2
azotador no baja el ritmo y lanza un IZQUIERDAZO .
Logra atravesar la guardia de Juan_ferro_16 y golpea. (-1  Daño a la resistencia. kobox punto)
Las piernas de Juan_ferro_16 no paran de temblar y se desploman. (kobox punto)
2,5
Juan_ferro_16 intenta levantarse, a pesar de que se encuentra bastante tocado, lo logra sin problemas a la cuenta de 4. (+2 Resistencia Recuperada) (-2 Salud Perdida)
El árbitro se dispone a reanudar el combate.
azotador ha sorprendido a su rival con una finta. (+25% probabilidad de golpeo)
El rival de azotador ve venir un DERECHAZO .
Juan_ferro_16 no reacciona a tiempo y recibe el impacto. (-1  Daño a la salud. kobox punto)
3
azotador ha empujado a Juan_ferro_16 contra la esquina. (+50% probabilidad de golpeo)
Sin pensárselo dos veces azotador ejecuta un DERECHAZO .
Juan_ferro_16 logra balancear su cuerpo para esquivar el golpe.
Fin del round
Los boxeadores se dirigen a sus respectivas esquinas.
El ritmo del asalto ha sido impuesto por azotador.
Los jueces han dictaminado 9 Puntos de Combate puntos extra para azotador y 4 Puntos de Combate puntos extra para Juan_ferro_16.

34 , 50% , 41% .
19 , 11% , 90% .

Round 4º

0,5
Han comenzado a intercambiar golpes cortos, parece ser demasiado para azotador ya que es incapaz de aguantar la posición y retrocede ante el empuje de Juan_ferro_16.
1
azotador arremete con un DERECHAZO dirigiéndose al rostro .
Juan_ferro_16 ha recibido un buen golpe. (-1  Daño a la salud. kobox punto)
No ha estado mal.
Ha sido demasiado para Juan_ferro_16 y besa la lona. (kobox punto)
azotador ha ganado por K.O. técnico ya que Juan_ferro_16 ha acumulado 4 caídas a lo largo del combate.

Fin


El combate ha finalizado, en el centro del cuadrilátero el árbitro sostiene las manos de los boxeadores. Se dispone a proclamar al vencedor.
azotador es el ganador del combate por KO.
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