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Fecha 09-11-24 13:18

Link Permanente Reglamento

arielopampa
Vs.

franix


Comienza el combate de la 4º jornada de la liga XVIII. 997º.
Hoy se han dado cita en el estadio LaFlorida 452 forofos del boxeo.

En la esquina izquierda con 40 kilos portando el calzón rojo tenemos a arielopampa ESPAÑA
Su récord personal es de 1 victorias 207 derrotas 0 nulos y 0 KO`s.
boxeo ritmo extra dieta boxeo ritmo fans boxeo ritmo aspirante
Su patrocinador no oficial es Mirmeco.

En la esquina derecha con 40,1 kilos portando el calzón azul tenemos a franix ESPAÑA
Su récord personal es de 0 victorias 175 derrotas 1 nulos y 0 KO`s.
boxeo ritmo extra dieta
Su patrocinador no oficial es Evobas.

Los boxeadores intercambian deportivamente un saludo en el centro del ring.
arielopampa ha adoptado la posición de Guardia Básica, frente a él, franix se encuentra en posición de Guardia Básica.
El cuerpo más ligero de arielopampa aumenta en un +0,1% la probabilidad de golpear.
La corpulencia de franix le otorga un +0,1% al daño.

Round 1º

0,5
franix lo intenta una y otra vez buscando huecos por los que entrar.
1
arielopampa lanza un DERECHAZO dirigiéndose al rostro .
franix lo bloquea con su defensa. (-1  Daño a la salud. )
1,5
arielopampa no baja el ritmo y lanza un DERECHAZO .
Golpea al aire ya que franix logra zafarse.
Sin pensárselo franix se prepara para lanzar un contragolpe. (+1% probabilidad de golpeo)
Sin pensárselo dos veces franix ejecuta un IZQUIERDAZO al estómago .
arielopampa logra balancear su cuerpo para esquivar el golpe.
2
franix inicia un intercambio de golpes cortos que logran hacer retroceder a arielopampa.
2,5
arielopampa no baja el ritmo y lanza un DERECHAZO .
Golpea de pleno a franix. (-1  Daño a la salud. kobox punto)
3
franix cuenta con el apoyo incondicional de Amamos a franix
Fin del round
Los boxeadores se dirigen a sus respectivas esquinas.
El ritmo del asalto ha sido impuesto por ambos boxeadores.
Los jueces han dictaminado 7 Puntos de Combate puntos extra para arielopampa y 4 Puntos de Combate puntos extra para franix.

9 , 100% , 45% .
4 , 71% , 50% .

Round 2º

0,5
arielopampa intenta sorprender a su rival con un DERECHAZO buscando el cuerpo .
franix reacciona a tiempo bloqueando el golpe con la guardia. (-1  Daño a la resistencia. )
Ha sido demasiado para franix y besa la lona. (kobox punto)
1
franix intenta levantarse, a pesar de que se encuentra bastante tocado, lo logra sin problemas a la cuenta de 4. (+2 Resistencia Recuperada) (-2 Salud Perdida)
El árbitro comprueba su salud antes de reanudar el combate.
franix gira la cadera, ha lanzado un DERECHAZO .
arielopampa logra balancear su cuerpo para esquivar el golpe.
1,5
arielopampa gira la cadera, ha lanzado un IZQUIERDAZO dirigiéndose al rostro .
Logra atravesar la guardia de franix y golpea. (-1  Daño a la salud. kobox punto)
2
arielopampa ha apoyado mal el pie y franix no duda en tomar la iniciativa.
2,5
arielopampa intenta sorprender a su rival con un DERECHAZO dirigiéndose al estómago .
franix logra balancear su cuerpo para esquivar el golpe.
Sin pensárselo franix se prepara para lanzar un contragolpe. (+100% probabilidad de golpeo)
franix finta un PUÑETAZO con la derecha, intenta tomar desprevenido al rival.
Tras el amago su izquierda no tarda en aparecer. (+25% probabilidad de golpeo)
franix lanza un IZQUIERDAZO .
arielopampa mantiene firme su guardia. (-1  Daño a la salud. )
3
franix se ha marcado un pequeño baile con la intención de provocar a su rival.
Fin del round
Los boxeadores se dirigen a sus respectivas esquinas.
El ritmo del asalto ha sido impuesto por ambos boxeadores.
Los jueces han dictaminado 7 Puntos de Combate puntos extra para arielopampa y 4 Puntos de Combate puntos extra para franix.

20 , 87% , 45% .
8 , 35% , 50% .

Round 3º

0,5
Sin pensárselo dos veces arielopampa toma la iniciativa y lanza un DERECHAZO .
Golpea de pleno a franix. (-1  Daño a la salud. kobox punto)
1
arielopampa toma la iniciativa y ejecuta un DERECHAZO al cuerpo .
franix lo bloquea con su defensa. (-1  Daño a la resistencia. )
franix intenta agarrarse a las cuerdas pero cae. (kobox punto)
1,5
franix espera a que el árbitro cuente hasta 8 para levantarse. (+2 Resistencia Recuperada) (-2 Salud Perdida)
Tras comprobar su estado el árbitro reanuda el combate.
Señores y señoras el árbitro señala el final del combate. ¡¡K.O.!!

Fin


El combate ha finalizado, en el centro del cuadrilátero el árbitro sostiene las manos de los boxeadores. Se dispone a proclamar al vencedor.
arielopampa es el ganador del combate por KO.
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