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Fecha 09-11-24 13:18

Link Permanente Reglamento

DuroDeMatarII
Vs.

aljub


Comienza el combate de la 4º jornada de la liga XVIII. 972º.
Hoy se han dado cita en el estadio Cantera_de_Bombarderos 396 forofos del boxeo.

En la esquina izquierda con 40 kilos y luciendo el calzón rojo tenemos a DuroDeMatarII ESPAÑA
Su récord personal es de 1 victorias 166 derrotas 0 nulos y 1 KO`s.
boxeo ritmo extra dieta boxeo ritmo aspirante
Su patrocinador no oficial es Evobas.

En la esquina derecha con 40,1 kilos portando el calzón azul tenemos a aljub ESPAÑA
Su récord personal es de 1 victorias 193 derrotas 0 nulos y 1 KO`s.
boxeo ritmo extra dieta boxeo ritmo fans boxeo ritmo experiencia
Su patrocinador no oficial es Kobox.

DuroDeMatarII ha adoptado la posición de Guardia Básica, frente a él, aljub se encuentra en posición de Guardia Básica.
El cuerpo más ligero de DuroDeMatarII aumenta en un +0,1% la probabilidad de golpear.
La corpulencia de aljub le otorga un +0,1% al daño.

Round 1º

0,5
aljub se saca de la manga un DERECHAZO buscando el cuerpo .
DuroDeMatarII mantiene firme su guardia. (-1  Daño a la resistencia. )
1
aljub no baja el ritmo y lanza un DERECHAZO .
DuroDeMatarII retrocede para esquivar el golpe.
Sin pensárselo DuroDeMatarII se prepara para lanzar un contragolpe. (+1% probabilidad de golpeo)
Sin pensárselo dos veces DuroDeMatarII ejecuta un IZQUIERDAZO .
Golpea al aire ya que aljub logra zafarse.
1,5
Han comenzado a intercambiar golpes cortos, parece ser demasiado para DuroDeMatarII ya que es incapaz de aguantar la posición y retrocede ante el empuje de aljub.
2
aljub ha empujado a DuroDeMatarII contra las cuerdas. (+25% probabilidad de golpeo)
aljub se saca de la manga un IZQUIERDAZO .
DuroDeMatarII retrocede para esquivar el golpe.
2,5
aljub ha conducido a DuroDeMatarII contra las cuerdas. (+25% probabilidad de golpeo)
aljub intenta sorprender a su rival con un IZQUIERDAZO .
DuroDeMatarII logra balancear su cuerpo para esquivar el golpe.
Sin pensárselo DuroDeMatarII se prepara para lanzar un contragolpe. (+1% probabilidad de golpeo)
DuroDeMatarII lanza un DERECHAZO .
Golpea al aire ya que aljub logra zafarse.
3
aljub ha acorralado a DuroDeMatarII en la esquina del cuadrilátero. (+50% probabilidad de golpeo)
Sin pensárselo dos veces aljub toma la iniciativa y lanza un DERECHAZO buscando el rostro .
DuroDeMatarII mantiene firme su guardia. (-1  Daño a la salud. )
Fin del round
Los boxeadores se dirigen a sus respectivas esquinas.
El ritmo del asalto ha sido impuesto por aljub.
Los jueces han dictaminado 4 Puntos de Combate puntos extra para DuroDeMatarII y 10 Puntos de Combate puntos extra para aljub.

4 , 87% , 41% .
10 , 100% , 41% .

Round 2º

0,5
El clamor de Amamos a DuroDeMatarII llena el estadio sin pausa.
1
DuroDeMatarII toma la iniciativa y ejecuta un IZQUIERDAZO .
aljub lo bloquea con su defensa. (-1  Daño a la resistencia. )
Las piernas de aljub no paran de temblar y se desploman. (kobox punto)
1,5
aljub consigue adoptar la posición de lucha a la cuenta de 5. (+2 Resistencia Recuperada) (-2 Salud Perdida)
El árbitro se dispone a reanudar el combate.
DuroDeMatarII finta un PUÑETAZO con la derecha, intenta tomar desprevenido al rival. (+25% probabilidad de golpeo)
DuroDeMatarII se saca de la manga un IZQUIERDAZO .
aljub mantiene firme su guardia. (-1  Daño a la salud. )
2
DuroDeMatarII ha iniciado un frenético intercambio de golpes a media distancia, aljub incapaz de hacer frente a su rival acaba cediendo la posición.
2,5
aljub lanza un DERECHAZO dirigido a la mandíbula .
Un golpe demasiado lento ya que DuroDeMatarII logra esquivarlo.
3
aljub toma la iniciativa y ejecuta un DERECHAZO dirigido al cuerpo .
Golpea de pleno a DuroDeMatarII. (-1  Daño a la resistencia. kobox punto)
No ha estado mal.
Ha sido demasiado para DuroDeMatarII y besa la lona. (kobox punto)
Pese a que las piernas le tiemblan, DuroDeMatarII logra incorporarse a la cuenta de 8. (+2 Resistencia Recuperada) (-2 Salud Perdida)
El árbitro le esta realizando unas preguntas para comprobar que se encuentra en buen estado.
Fin del round
Los boxeadores se dirigen a sus respectivas esquinas.
El ritmo del asalto ha sido impuesto por DuroDeMatarII.
Los jueces han dictaminado 9 Puntos de Combate puntos extra para DuroDeMatarII y 4 Puntos de Combate puntos extra para aljub.

15 , 62% , 83% .
17 , 56% , 41% .

Round 3º

0,5
DuroDeMatarII intenta mantener el control del combate imponiendo su ritmo.
1
DuroDeMatarII toma la iniciativa y ejecuta un DERECHAZO .
aljub absorbe parte del impacto endureciendo la guardia. (-1  Daño a la salud. )
1,5
La hinchada Amamos a aljub anima sin descanso.
2
aljub gira la cadera, ha lanzado un DERECHAZO buscando el rostro .
Atraviesa la guardia de DuroDeMatarII y le alcanza. (-1  Daño a la salud. kobox punto)
2,5
DuroDeMatarII gira la cadera, ha lanzado un DERECHAZO buscando el cuerpo .
Golpea al aire ya que aljub logra zafarse.
aljub aprovecha la oportunidad para lanzar una contra. (+100% probabilidad de golpeo)
aljub intenta sorprender a su rival con un IZQUIERDAZO .
DuroDeMatarII reacciona a tiempo bloqueando el golpe con la guardia. (-1  Daño a la resistencia. )
DuroDeMatarII cae desplomado al suelo, el árbitro se acerca. Parece que va a comenzar la cuenta atrás. (kobox punto)
3
DuroDeMatarII intenta levantarse, a pesar de que se encuentra bastante tocado, lo logra sin problemas a la cuenta de 8. (+2 Resistencia Recuperada) (-2 Salud Perdida)
Tras comprobar su estado el árbitro reanuda el combate.
DuroDeMatarII ha acorralado a aljub en la esquina del cuadrilátero. (+50% probabilidad de golpeo)
DuroDeMatarII lanza un IZQUIERDAZO buscando el rostro .
Golpea al aire ya que aljub logra zafarse.
Fin del round
Los boxeadores se dirigen a sus respectivas esquinas.
El ritmo del asalto ha sido impuesto por DuroDeMatarII.
Los jueces han dictaminado 6 Puntos de Combate puntos extra para DuroDeMatarII y 7 Puntos de Combate puntos extra para aljub.

21 , 25% , 41% .
28 , 45% , 41% .

Round 4º

0,5
aljub amaga un PUÑETAZO preparando su siguiente golpe. (+25% probabilidad de golpeo)
aljub no baja el ritmo y lanza un IZQUIERDAZO .
Golpea al aire ya que DuroDeMatarII logra zafarse.
DuroDeMatarII logra equilibrar su cuerpo para lanzar una contra. (+1% probabilidad de golpeo)
DuroDeMatarII arremete con un DERECHAZO buscando el mentón .
Un golpe demasiado lento ya que aljub logra esquivarlo.
1
DuroDeMatarII lanza una combinación, parece ser que busca aberturas en la guardia de aljub.
1,5
DuroDeMatarII se saca de la manga un DERECHAZO .
Un golpe demasiado lento ya que aljub logra esquivarlo.
Sin tiempo a respirar aljub se lanza a la contra. (+100% probabilidad de golpeo)
aljub toma la iniciativa y ejecuta un IZQUIERDAZO buscando aberturas .
DuroDeMatarII logra balancear su cuerpo para esquivar el golpe.
2
Sin pensárselo dos veces DuroDeMatarII toma la iniciativa y lanza un DERECHAZO .
aljub absorbe parte del impacto endureciendo la guardia. (-1  Daño a la resistencia. )
aljub se desploma. (kobox punto)
2,5
aljub se levanta cuando el árbitro pronuncia 7. (+2 Resistencia Recuperada) (-2 Salud Perdida)
El árbitro comprueba su estado antes de reanudar el combate.
El público se emociona tras un gran golpe de DuroDeMatarII que rompe el aire.
3
DuroDeMatarII ha conducido a aljub contra la esquina del ring. (+50% probabilidad de golpeo)
Sin pensárselo dos veces DuroDeMatarII toma la iniciativa y lanza un IZQUIERDAZO .
Atraviesa la guardia de aljub y le alcanza. (-1  Daño a la resistencia. kobox punto)
No ha estado mal.
Fin del round
Los boxeadores se dirigen a sus respectivas esquinas.
El ritmo del asalto ha sido impuesto por DuroDeMatarII.
Los jueces han dictaminado 9 Puntos de Combate puntos extra para DuroDeMatarII y 4 Puntos de Combate puntos extra para aljub.

33 , 25% , 41% .
32 , 22% , 41% .

Round 5º

0,5
aljub gira la cadera, ha lanzado un IZQUIERDAZO .
DuroDeMatarII retrocede para esquivar el golpe.
Sin pensárselo DuroDeMatarII se prepara para lanzar un contragolpe. (+100% probabilidad de golpeo)
DuroDeMatarII intenta sorprender a su rival con un DERECHAZO dirigido a la mandíbula .
Un golpe demasiado lento ya que aljub logra esquivarlo.
1
aljub no baja el ritmo y lanza un DERECHAZO .
DuroDeMatarII lo bloquea con su defensa. (-1  Daño a la salud. )
1,5
DuroDeMatarII lanza una combinación contra la guardia de aljub.
2
aljub no baja el ritmo y lanza un DERECHAZO .
DuroDeMatarII reacciona a tiempo bloqueando el golpe con la guardia. (-1  Daño a la resistencia. )
Ya no puede sostenerse en pie y DuroDeMatarII cae. (kobox punto)
2,5
DuroDeMatarII se incorpora a la cuenta de 5. (+1 Resistencia Recuperada) (-1 Salud Perdida)
El árbitro comprueba su salud antes de reanudar el combate.
Señores y señoras el árbitro señala el final del combate. ¡¡K.O.!!

Fin


El combate ha finalizado, en el centro del cuadrilátero el árbitro sostiene las manos de los boxeadores. Se dispone a proclamar al vencedor.
aljub es el ganador del combate por KO.
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