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Fecha 09-11-24 13:08

Link Permanente Reglamento

nightmare
Vs.

Unike


Comienza el combate de la 4º jornada de la liga XVIII. 471º.
Hoy se han dado cita en el estadio Legionarios 434 forofos del boxeo.

En la esquina izquierda con 41,24 kilos y vistiendo el calzón rojo tenemos a nightmare ESPAÑA
Su récord personal es de 2 victorias 359 derrotas 0 nulos y 0 KO`s.
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Su patrocinador no oficial es Evobas.

En la esquina derecha con 42,1 kilos y luciendo el calzón azul tenemos a Unike COLOMBIA
Su récord personal es de 127 victorias 397 derrotas 5 nulos y 56 KO`s.
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Su patrocinador no oficial es Indómita Games.

nightmare ha adoptado la posición de Guardia Básica, frente a él, Unike se encuentra en posición de Guardia Básica.
El cuerpo más ligero de nightmare aumenta en un +0,86% la probabilidad de golpear.
La corpulencia de Unike le otorga un +0,86% al daño.

Round 1º

0,5
nightmare intenta sorprender a su rival con un IZQUIERDAZO .
Unike logra balancear su cuerpo para esquivar el golpe.
1
nightmare no baja el ritmo y lanza un DERECHAZO .
Unike absorbe parte del impacto endureciendo la guardia. (-1  Daño a la resistencia. )
1,5
nightmare baja la guardia provocando a su rival.
2
nightmare ha conducido a Unike contra las cuerdas. (+25% probabilidad de golpeo)
nightmare se saca de la manga un DERECHAZO .
Un golpe demasiado lento ya que Unike logra esquivarlo.
Unike aprovecha la oportunidad para lanzar una contra. (+20% probabilidad de golpeo)
Unike lanza una finta engañando completamente a su rival.
Tras el amago su izquierda no tarda en aparecer. (+25% probabilidad de golpeo)
Unike lanza un IZQUIERDAZO al cuerpo .
nightmare no reacciona a tiempo y recibe el impacto. (-1  Daño a la resistencia. kobox punto)
Ha sido demasiado para nightmare y besa la lona. (kobox punto)
2,5
nightmare se levanta cuando el árbitro pronuncia 7. (+2 Resistencia Recuperada) (-2 Salud Perdida)
El árbitro comprueba su salud antes de reanudar el combate.
Unike gira la cadera, ha lanzado un JAB dirigiéndose al mentón .
Ha explotado de lleno en nightmare. (-2  Daño a la salud. kobox punto)
3
Sin pensárselo dos veces Unike toma la iniciativa y lanza un DIRECTO de izquierda .
Ha explotado de lleno en nightmare. (-3  Daño a la salud. kobox punto)
No ha estado mal.
Fin del round
Los boxeadores se dirigen a sus respectivas esquinas.
El ritmo del asalto ha sido impuesto por nightmare.
Los jueces han dictaminado 6 Puntos de Combate puntos extra para nightmare y 7 Puntos de Combate puntos extra para Unike.

6 , 12% , 100% .
14 , 100% , 77% .

Round 2º

0,5
Unike intercambia golpes cortos para imponer su ritmo pero no logra hacer retroceder a nightmare.
1
nightmare se saca de la manga un IZQUIERDAZO .
Unike logra balancear su cuerpo para esquivar el golpe.
Sin pensárselo Unike se prepara para lanzar un contragolpe. (+20% probabilidad de golpeo)
Unike se ha resbalado al intentar fintar. (-20% probabilidad de golpeo)
Unike gira la cadera, ha lanzado un DIRECTO buscando la mandíbula .
Logra atravesar la guardia de nightmare y golpea. (-2  Daño a la salud. kobox punto)
Las piernas de nightmare no paran de temblar y se desploman. (kobox punto)
1,5
nightmare adopta la posición de lucha pero se encuentra demasiado aturdido para responder las preguntas del árbitro.
Señores y señoras el árbitro señala el final del combate. ¡¡K.O.!!

Fin


El combate ha finalizado, en el centro del cuadrilátero el árbitro sostiene las manos de los boxeadores. Se dispone a proclamar al vencedor.
Unike es el ganador del combate por KO.
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