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Fecha 09-11-24 13:03

Link Permanente Reglamento

Fenrir
Vs.

Perdybox


Comienza el combate de la 4º jornada de la liga XVIII. 214º.
El estadio Nuevos2023 se encuentra abarrotado por 1.000 fans deseosos de que de comienzo el combate.
¡No ha quedado ni un asiento libre!

En la esquina izquierda con 41,94 kilos y vistiendo el calzón rojo tenemos a Fenrir CHILE
Su récord personal es de 1.202 victorias 197 derrotas 1 nulos y 1.179 KO`s.
boxeo ritmo extra dieta boxeo ritmo fans boxeo ritmo aspirante
Su patrocinador no oficial es Evobas.com.

En la esquina derecha con 45,74 kilos y luciendo el calzón azul tenemos a Perdybox ESPAÑA
Su récord personal es de 869 victorias 430 derrotas 5 nulos y 708 KO`s.
boxeo ritmo extra dieta
Su patrocinador no oficial es Kobox.

Fenrir ha adoptado la posición de Peek a Boo, frente a él, Perdybox se encuentra en posición de Guardia Mixta.
El cuerpo más ligero de Fenrir aumenta en un +3,8% la probabilidad de golpear.
La corpulencia de Perdybox le otorga un +3,8% al daño.

Round 1º

0,5
Fenrir lanza un DERECHAZO .
Perdybox reacciona a tiempo bloqueando el golpe con la guardia. (-43  Daño a la salud. )
1
Fenrir prepara la izquierda para lanzar un DIRECTO .
Perdybox lo bloquea con su defensa. (-24  Daño a la salud. )
1,5
Fenrir gira la cadera, ha lanzado un DIRECTO al estómago .
El golpe arremete de pleno a su oponente. (-45  Daño a la resistencia. kobox punto)
2
Perdybox se ha marcado un pequeño baile con la intención de provocar a su rival.
2,5
Sin pensárselo dos veces Fenrir toma la iniciativa y lanza un DERECHAZO .
Perdybox retrocede para esquivar el golpe.
3
Fenrir ha acorralado a Perdybox en la esquina del cuadrilátero. (+50% probabilidad de golpeo)
El rival de Fenrir ve venir un DIRECTO .
Perdybox reacciona a tiempo bloqueando el golpe con la guardia. (-31  Daño a la salud. )
Fin del round
Los boxeadores se dirigen a sus respectivas esquinas.
El ritmo del asalto ha sido impuesto por Fenrir.
Los jueces han dictaminado 10 Puntos de Combate puntos extra para Fenrir y 4 Puntos de Combate puntos extra para Perdybox.

11 , 100% , 100% .
4 , 69% , 73% .

Round 2º

0,5
Fenrir ejecuta una finta impecable.
Aprovechando la finta su izquierda se acerca imparable. (+25% probabilidad de golpeo)
Fenrir lanza un CROCHET .
Un golpe demasiado lento ya que Perdybox logra esquivarlo.
Perdybox logra equilibrar su cuerpo para lanzar una contra. (+11,5% probabilidad de golpeo)
Perdybox no baja el ritmo y lanza un DERECHAZO .
Golpea al aire ya que Fenrir logra zafarse.
1
Perdybox intenta imponer su ritmo de pies pero Fenrir se impone.
1,5
Fenrir lanza un CROCHET .
Perdybox retrocede para esquivar el golpe.
Sin tiempo a respirar Perdybox se lanza a la contra. (+12,8% probabilidad de golpeo)
El rival de Perdybox ve venir un UPPERCUT dirigido a la mandíbula .
Fenrir mantiene firme su guardia. (-24  Daño a la salud. )
2
Fenrir mantiene la distancia lanzando golpes largos a su rival, Perdybox le devuelve los golpes pero es incapaz de seguir su ritmo.
2,5
Fenrir ha acorralado a Perdybox contra las cuerdas. (+25% probabilidad de golpeo)
Fenrir se posiciona para lanzar con la derecha un DIRECTO dirigiéndose a la mandíbula .
Perdybox reacciona a tiempo bloqueando el golpe con la guardia. (-57  Daño a la salud. )
3
Fenrir ha logrado acorralar a Perdybox en la esquina del cuadrilátero. (+50% probabilidad de golpeo)
Fenrir arremete con un CROCHET .
Perdybox mantiene firme su guardia. (-10  Daño a la resistencia. )
Fin del round
Los boxeadores se dirigen a sus respectivas esquinas.
El ritmo del asalto ha sido impuesto por Fenrir.
Los jueces han dictaminado 10 Puntos de Combate puntos extra para Fenrir y 4 Puntos de Combate puntos extra para Perdybox.

21 , 95% , 86% .
8 , 52% , 62% .

Round 3º

0,5
El público se emociona tras un gran golpe de Perdybox que rompe el aire.
1
Perdybox se saca de la manga un DIRECTO de izquierda .
Fenrir mantiene firme su guardia. (-7  Daño a la salud. )
1,5
Perdybox se ha marcado un pequeño baile con la intención de provocar a su rival.
2
Perdybox ha logrado acorralar a Fenrir contra las cuerdas. (+25% probabilidad de golpeo)
Perdybox amaga un CROCHET preparando su siguiente golpe. (+25% probabilidad de golpeo)
Sin pensárselo dos veces Perdybox ejecuta un GANCHO .
Golpea al aire ya que Fenrir logra zafarse.
2,5
Perdybox arrastra a Fenrir contra las cuerdas. (+25% probabilidad de golpeo)
Perdybox prepara la derecha para lanzar un CROCHET buscando el rostro .
Un golpe demasiado lento ya que Fenrir logra esquivarlo.
3
Fenrir intenta sorprender a su rival con un CROCHET de derecha .
Golpea al aire ya que Perdybox logra zafarse.
Fin del round
Los boxeadores se dirigen a sus respectivas esquinas.
El ritmo del asalto ha sido impuesto por Perdybox.
Los jueces han dictaminado 4 Puntos de Combate puntos extra para Fenrir y 9 Puntos de Combate puntos extra para Perdybox.

25 , 95% , 89% .
17 , 54% , 43% .

Round 4º

0,5
Desde la esquina de Fenrir su segundo le indica que imponga el ritmo del combate.
1
Fenrir intenta sorprender a su rival con un DIRECTO de derecha .
Perdybox mantiene firme su guardia. (-51  Daño a la salud. )
1,5
Fenrir intenta sorprender a su rival con un DERECHAZO .
Ha explotado de lleno en Perdybox. (-12  Daño a la resistencia. kobox punto)
2
Fenrir ha logrado acorralar a Perdybox contra las cuerdas. (+25% probabilidad de golpeo)
Fenrir intenta sorprender a su rival con un CROCHET .
Perdybox reacciona a tiempo bloqueando el golpe con la guardia. (-25  Daño a la salud. )
2,5
Fenrir ha acorralado a Perdybox contra las cuerdas. (+25% probabilidad de golpeo)
Fenrir se saca de la manga un IZQUIERDAZO .
Perdybox ha recibido un buen golpe. (-17  Daño a la resistencia. kobox punto)
No ha estado mal.
3
Perdybox lanza un GANCHO de derecha buscando aberturas .
Fenrir reacciona a tiempo bloqueando el golpe con la guardia. (-29  Daño a la resistencia. )
Fin del round
Los boxeadores se dirigen a sus respectivas esquinas.
El ritmo del asalto ha sido impuesto por Fenrir.
Los jueces han dictaminado 9 Puntos de Combate puntos extra para Fenrir y 4 Puntos de Combate puntos extra para Perdybox.

36 , 96% , 64% .
21 , 31% , 11% .

Round 5º

0,5
Fenrir lanza un DIRECTO buscando el cuerpo .
Ha golpeado directamente a Perdybox. (-64  Daño a la resistencia. kobox punto)
No ha estado mal.
Ha sido demasiado para Perdybox y cae. (kobox punto)
1
Perdybox parece un poco aturdido pero logra incorporarse a la cuenta de 4. (+48 Resistencia Recuperada) (-48 Salud Perdida)
El árbitro comprueba sus ojos antes de reanudar el combate.
Fenrir gira la cadera, ha lanzado un CROCHET .
Perdybox logra balancear su cuerpo para esquivar el golpe.
Perdybox aprovecha la oportunidad para lanzar una contra. (+18,9% probabilidad de golpeo)
Perdybox arremete con un CROCHET de derecha .
Fenrir mantiene firme su guardia. (-34  Daño a la resistencia. )
1,5
Fenrir toma la iniciativa y ejecuta un DIRECTO de izquierda .
Golpea de pleno a Perdybox. (-31  Daño a la resistencia. kobox punto)
2
Fenrir ha logrado acorralar a Perdybox contra las cuerdas. (+25% probabilidad de golpeo)
Fenrir se saca de la manga un DERECHAZO al mentón .
Un golpe demasiado lento ya que Perdybox logra esquivarlo.
Perdybox aprovecha la oportunidad para lanzar una contra. (+13,4% probabilidad de golpeo)
Debido al cansancio los golpes de Perdybox llegan con menor intensidad.
Sin pensárselo dos veces Perdybox toma la iniciativa y lanza un UPPERCUT de izquierda buscando la mandíbula .
Fenrir retrocede para esquivar el golpe.
2,5
Sin pensárselo dos veces Perdybox toma la iniciativa y lanza un CROCHET de izquierda buscando el rostro .
Fenrir reacciona a tiempo bloqueando el golpe con la guardia. (-16  Daño a la salud. )
3
Perdybox mantiene alerta a su rival lanzando un golpe al cuerpo.
Fin del round
Los boxeadores se dirigen a sus respectivas esquinas.
El ritmo del asalto ha sido impuesto por Fenrir.
Los jueces han dictaminado 9 Puntos de Combate puntos extra para Fenrir y 5 Puntos de Combate puntos extra para Perdybox.

49 , 94% , 35% .
26 , 17% , 11% .

Round 6º

0,5
Sin pensárselo dos veces Fenrir toma la iniciativa y lanza un DIRECTO .
Golpea al aire ya que Perdybox logra zafarse.
1
Fenrir toma la iniciativa y ejecuta un IZQUIERDAZO dirigiéndose al mentón .
Perdybox reacciona a tiempo bloqueando el golpe con la guardia. (-30  Daño a la salud. )
1,5
El rival de Fenrir ve venir un DERECHAZO .
Perdybox reacciona a tiempo bloqueando el golpe con la guardia. (-14  Daño a la resistencia. )
Perdybox intenta agarrarse a las cuerdas pero cae. (kobox punto)
2
Perdybox se levanta cuando el árbitro pronuncia 6. (+12 Resistencia Recuperada) (-12 Salud Perdida)
El árbitro comprueba su salud antes de reanudar el combate.
Fenrir ha acorralado a Perdybox contra las cuerdas. (+25% probabilidad de golpeo)
Fenrir no baja el ritmo y lanza un DERECHAZO dirigido al rostro .
Atraviesa la guardia de Perdybox y le alcanza. (-87  Daño a la salud. kobox punto)
Perdybox se empotra contra el suelo. (kobox punto)
2,5
Perdybox adopta la posición de lucha pero se encuentra demasiado aturdido para responder las preguntas del árbitro.
Señores y señoras el árbitro señala el final del combate. ¡¡K.O.!!

Fin


El combate ha finalizado, en el centro del cuadrilátero el árbitro sostiene las manos de los boxeadores. Se dispone a proclamar al vencedor.
Fenrir es el ganador del combate por KO.
boxeo