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Fecha 09-11-24 13:00

Link Permanente Reglamento

cucurucho
Vs.

skorpium


Comienza el combate de la 4º jornada de la liga XVIII. 88º.
Hoy se han dado cita en el estadio Azteca 3.300 forofos del boxeo.

En la esquina izquierda con 68,9 kilos portando el calzón rojo tenemos a cucurucho ARGENTINA
Su récord personal es de 4.201 victorias 1.140 derrotas 1 nulos y 4.023 KO`s.
boxeo ritmo fans boxeo ritmo aspirante
Su patrocinador no oficial es Evobas.com.

En la esquina derecha con 85,4 kilos portando el calzón azul tenemos a skorpium ESPAÑA
Su récord personal es de 2.741 victorias 1.816 derrotas 29 nulos y 2.255 KO`s.
boxeo ritmo experiencia
Su patrocinador no oficial es Mirmeco.

Los boxeadores intercambian deportivamente un saludo en el centro del ring.
cucurucho ha adoptado la posición de Guardia Adelantada, frente a él, skorpium se encuentra en posición de Guardia Adelantada.
El cuerpo más ligero de cucurucho aumenta en un +4,12% la probabilidad de golpear.
La corpulencia de skorpium le otorga un +4,12% al daño.

Round 1º

0,5
cucurucho ha fintado un HOOK. (+25% probabilidad de golpeo)
cucurucho ha abierto hueco con la finta para dejar paso a su HOOK hepático.
skorpium retrocede para esquivar el golpe.
1
El rival de cucurucho ve venir un DERECHAZO .
skorpium absorbe parte del impacto endureciendo la guardia. (-105  Daño a la salud. )
1,5
skorpium intenta sorprender a su rival con un JAB dirigiéndose al cuerpo .
cucurucho logra balancear su cuerpo para esquivar el golpe.
Y un segundo golpe le sigue al primero, skorpium ha lanzado un DIRECTO.
cucurucho lo bloquea con su defensa. (-149  Daño a la salud. )
2
Los largos brazos de skorpium llegan sin descanso contra la guardia de cucurucho que acaba cediendo ante el avance de su rival.
2,5
skorpium comienza a balancear su cabeza, es un movimiento inconfundible, ¡DEMPSEY ROLL! (+25% Dempsey Roll)
skorpium carga con el primer golpe.
cucurucho logra balancear su cuerpo para esquivar el golpe.
skorpium sigue acelerando, su cadera gira para combinar otro golpe.
Golpea al aire ya que cucurucho logra zafarse.
No se detiene, tras el cambio de peso skorpium arremete con otro golpe.
cucurucho retrocede para esquivar el golpe.
skorpium aprovecha la inercia del giro para impulsar su siguiente golpe.
cucurucho absorbe parte del impacto endureciendo la guardia. (-117  Daño a la resistencia. )
Ha sido un DEMPSEY ROLL de libro, excelente.
3
cucurucho se ha resbalado al intentar fintar. (-20% probabilidad de golpeo)
Tras la finta cucurucho no tarda en aparecer un HOOK al hígado.
Logra atravesar la guardia de skorpium y golpea. (-215  Daño a la resistencia. kobox punto)
Fin del round
Los boxeadores se dirigen a sus respectivas esquinas.
El ritmo del asalto ha sido impuesto por ambos boxeadores.
Los jueces han dictaminado 7 Puntos de Combate puntos extra para cucurucho y 5 Puntos de Combate puntos extra para skorpium.

8 , 99% , 92% .
5 , 98% , 81% .

Round 2º

0,5
El árbitro advierte a skorpium por bajar demasiado la cabeza en la confrontación.
1
cucurucho no baja el ritmo y lanza un SMASH dirigiéndose al estómago .
skorpium mantiene firme su guardia. (-108  Daño a la resistencia. )
1,5
skorpium golpea frenéticamente, parece que ha entrado en trance.
2
cucurucho lanza un GAZELLE PUNCH de izquierda buscando el hígado .
skorpium ha sido alcanzado. (-986  Daño a la resistencia. kobox punto)
2,5
skorpium toma la iniciativa y ejecuta un HOOK de derecha .
cucurucho retrocede para esquivar el golpe.
3
skorpium ha logrado acorralar a cucurucho en la esquina del cuadrilátero. (+50% probabilidad de golpeo)
skorpium se encuentra bastante fatigado, sus golpes hacen menos daños.
skorpium prepara la derecha para lanzar un BOLADO .
cucurucho logra balancear su cuerpo para esquivar el golpe.
Sin tiempo a respirar cucurucho se lanza a la contra. (+15,7% probabilidad de golpeo)
cucurucho arremete con un IZQUIERDAZO .
El golpe arremete de pleno a su oponente. (-232  Daño a la resistencia. kobox punto)
skorpium cae desplomado al suelo, el árbitro se acerca. Parece que va a comenzar la cuenta atrás. (kobox punto)
skorpium espera a que el árbitro cuente hasta 6 para levantarse. (+1.077 Resistencia Recuperada) (-1.077 Salud Perdida)
El árbitro le esta realizando unas preguntas para comprobar que se encuentra en buen estado.
Fin del round
Los boxeadores se dirigen a sus respectivas esquinas.
El ritmo del asalto ha sido impuesto por skorpium.
Los jueces han dictaminado 7 Puntos de Combate puntos extra para cucurucho y 6 Puntos de Combate puntos extra para skorpium.

19 , 100% , 86% .
11 , 52% , 79% .

Round 3º

0,5
Sin pensárselo dos veces skorpium toma la iniciativa y lanza un JAB dirigido al cuerpo .
cucurucho logra balancear su cuerpo para esquivar el golpe.
skorpium no cesa en su empeño y combina un DIRECTO.
Un golpe demasiado lento ya que cucurucho logra esquivarlo.
1
cucurucho mantiene alerta a su rival lanzando un golpe al cuerpo.
1,5
cucurucho se saca de la manga un SMASH buscando la mandíbula .
skorpium logra balancear su cuerpo para esquivar el golpe.
2
cucurucho ha intentado fintar pero skorpium no se amedrenta. (-20% probabilidad de golpeo)
cucurucho ha abierto hueco con la finta para dejar paso a su HOOK hepático.
Ha explotado de lleno en skorpium. (-207  Daño a la resistencia. kobox punto)
¡Un HOOK HEPÁTICO ejecutado a la perfección!
2,5
cucurucho toma la iniciativa y ejecuta un BOLADO dirigiéndose al estómago .
Logra atravesar la guardia de skorpium y golpea. (-732  Daño a la resistencia. kobox punto)
3
cucurucho ha conducido a skorpium contra la esquina del ring. (+50% probabilidad de golpeo)
El rival de cucurucho ve venir un DERECHAZO . skorpium intenta ralentizar su avance con un JAB pero no lo consigue.
skorpium ha sido alcanzado. (-421  Daño a la resistencia. kobox punto)
Las piernas de skorpium no paran de temblar y se desploman. (kobox punto)
skorpium logra levantarse cuando el árbitro pronuncia 6. (+577 Resistencia Recuperada) (-577 Salud Perdida)
Tras comprobar su estado el árbitro reanuda el combate.
Fin del round
Los boxeadores se dirigen a sus respectivas esquinas.
El ritmo del asalto ha sido impuesto por cucurucho.
Los jueces han dictaminado 9 Puntos de Combate puntos extra para cucurucho y 4 Puntos de Combate puntos extra para skorpium.

33 , 100% , 73% .
15 , 29% , 47% .

Round 4º

0,5
skorpium intenta mantener el control del combate imponiendo su ritmo.
1
cucurucho gira la cadera, ha lanzado un DERECHAZO .
Logra atravesar la guardia de skorpium y golpea. (-246  Daño a la resistencia. kobox punto)
1,5
cucurucho se posiciona para lanzar con la izquierda un SMASH .
Va a hacer mucho daño con ese golpe.
Golpea de pleno a skorpium. (-2.866 Extra Daño a la salud. kobox punto)
Ya no puede sostenerse en pie y skorpium cae. (kobox punto)
2
skorpium parece que intenta levantarse, a su lado el árbitro sigue contando, ... 8 ... 9 ... 10
Señores y señoras el árbitro señala el final del combate. ¡¡K.O.!!

Fin


El combate ha finalizado, en el centro del cuadrilátero el árbitro sostiene las manos de los boxeadores. Se dispone a proclamar al vencedor.
cucurucho es el ganador del combate por KO.
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