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Fecha 02-11-24 15:35

Link Permanente Reglamento

rodolfo
Vs.

trepamuros


Comienza el combate de la 3º jornada de la liga VIII. Oro.
Hoy se han dado cita en el estadio River_plate 3.600 forofos del boxeo.

En la esquina izquierda con 163,4 kilos portando el calzón rojo tenemos a rodolfo MÉXICO
Su récord personal es de 1.937 victorias 989 derrotas 18 nulos y 1.257 KO`s.
boxeo ritmo fans boxeo ritmo aspirante boxeo ritmo extra guardia
Su patrocinador no oficial es Indómita Games.

En la esquina derecha con 113,14 kilos y vistiendo el calzón azul tenemos a trepamuros JAMAICA
Su récord personal es de 4.679 victorias 1.523 derrotas 44 nulos y 3.570 KO`s.
boxeo ritmo experiencia
Su patrocinador no oficial es Mirmeco.

Los boxeadores intercambian deportivamente un saludo en el centro del ring.
rodolfo ha adoptado la posición de Guardia Invertida, frente a él, trepamuros se encuentra en posición de Guardia Adelantada.
La corpulencia de rodolfo le otorga un +6,25% al daño.
Un cuerpo más ligero le permite a trepamuros un aumento de +6,25% a la probabilidad de golpear.

Round 1º

0,5
trepamuros gira la cadera, ha lanzado un DERECHAZO buscando aberturas .
Un golpe demasiado lento ya que rodolfo logra esquivarlo.
Sin tiempo a respirar rodolfo se lanza a la contra. (+14,5% probabilidad de golpeo)
rodolfo posiciona la izquierda para ejecutar un CROCHET a los riñones . trepamuros hostiga con un FLICKER, rodolfo no pierde el equilibrio y sigue avanzando.
trepamuros ha sido alcanzado. (-597  Daño a la resistencia. kobox punto)
No ha estado mal.
1
Sin pensárselo dos veces trepamuros ejecuta un FLICKER .
rodolfo logra balancear su cuerpo para esquivar el golpe.
1,5
trepamuros gira la cadera, ha lanzado un IZQUIERDAZO .
rodolfo retrocede para esquivar el golpe.
2
trepamuros ha acorralado a rodolfo contra las cuerdas. (+25% probabilidad de golpeo)
trepamuros va a sacar la izquierda para lanzar un BOLADO .
Ha ejecutado el golpe a la perfección.
rodolfo ha sido alcanzado. (-6.819 Extra Daño a la salud. atravesar guardia kobox punto)
2,5
Tras un respiro ambos boxeadores inician un intercambio de golpes largos en el que trepamuros logra imponerse al rival.
3
trepamuros ha acorralado a rodolfo en la esquina del cuadrilátero. (+50% probabilidad de golpeo)
trepamuros intenta sorprender a su rival con un FINNING SWALLOW dirigido al rostro .
rodolfo reacciona a tiempo bloqueando el golpe con la guardia. (-567  Daño a la salud. atravesar guardia )
Fin del round
Los boxeadores se dirigen a sus respectivas esquinas.
El ritmo del asalto ha sido impuesto por trepamuros.
Los jueces han dictaminado 5 Puntos de Combate puntos extra para rodolfo y 9 Puntos de Combate puntos extra para trepamuros.

6 , 31% , 100% .
11 , 100% , 55% .

Round 2º

0,5
rodolfo realiza una finta, parece ser que intenta abrirse camino. (+25% probabilidad de golpeo)
rodolfo lanza un CROCHET dirigido a la mandíbula .
trepamuros absorbe parte del impacto endureciendo la guardia. (-401  Daño a la salud. )
1
rodolfo posiciona la derecha para ejecutar un CROCHET .
trepamuros logra balancear su cuerpo para esquivar el golpe.
1,5
rodolfo arremete con un GANCHO al cuerpo . trepamuros no se lo pone fácil y lanza una lluvia de FLICKERs para impedir su avance. (-20% probabilidad de golpeo reducida)
trepamuros reacciona a tiempo bloqueando el golpe con la guardia. (-306  Daño a la resistencia. )
2
trepamuros intenta sorprender a su rival con un DERECHAZO dirigiéndose al estómago .
Un golpe demasiado lento ya que rodolfo logra esquivarlo.
Sin tiempo a respirar rodolfo se lanza a la contra. (+13,9% probabilidad de golpeo)
rodolfo toma la iniciativa y ejecuta un gancho al PLEXO SOLAR.
Va a hacer mucho daño con ese golpe.
Logra atravesar la guardia de trepamuros y golpea. (-1.678 Extra Daño a la resistencia. kobox punto)
Parece ser que ha hecho daño con ese golpe.
trepamuros se empotra contra el suelo. (kobox punto)
2,5
trepamuros parece un poco aturdido pero logra incorporarse a la cuenta de 4. (+1.631 Resistencia Recuperada) (-1.631 Salud Perdida)
El árbitro le esta realizando unas preguntas para comprobar que se encuentra en buen estado.
rodolfo lanza una finta pero trepamuros ni se inmuta, no será fácil engañarle. (-20% probabilidad de golpeo)
rodolfo arremete con un CROCHET dirigiéndose a la mandíbula .
Atraviesa la guardia de trepamuros y le alcanza. (-1.105  Daño a la salud. kobox punto)
¡Un CROCHET FANTASMA fabuloso!
3
trepamuros lanza un SMASH buscando el cuerpo . rodolfo no se lo pone fácil y lanza una lluvia de JABs para impedir su avance. (-22% probabilidad de golpeo reducida)
Logra atravesar la guardia de rodolfo y golpea. (-1.376  Daño a la resistencia. kobox punto)
Parece ser que ha hecho daño con ese golpe.
Fin del round
Los boxeadores se dirigen a sus respectivas esquinas.
El ritmo del asalto ha sido impuesto por rodolfo.
Los jueces han dictaminado 10 Puntos de Combate puntos extra para rodolfo y 4 Puntos de Combate puntos extra para trepamuros.

21 , 32% , 54% .
16 , 54% , 100% .

Round 3º

0,5
rodolfo arremete con un DIRECTO .
trepamuros retrocede para esquivar el golpe.
trepamuros logra equilibrar su cuerpo para lanzar una contra. (+31,5% probabilidad de golpeo)
Sin pensárselo dos veces trepamuros ejecuta un BOLADO de derecha dirigido a la mandíbula .
rodolfo reacciona a tiempo bloqueando el golpe con la guardia. (-1.762  Daño a la salud. atravesar guardia )
1
trepamuros toma la iniciativa y ejecuta un FLICKER buscando el mentón .
rodolfo retrocede para esquivar el golpe.
1,5
El público se emociona tras un gran golpe de rodolfo que rompe el aire.
2
rodolfo realiza una finta, parece ser que intenta abrirse camino. (+25% probabilidad de golpeo)
rodolfo se saca de la manga un CROCHET .
trepamuros absorbe parte del impacto endureciendo la guardia. (-141  Daño a la resistencia. )
2,5
trepamuros gira la cadera, ha lanzado un BOLADO al mentón .
rodolfo absorbe parte del impacto endureciendo la guardia. (-982  Daño a la salud. )
3
El árbitro advierte a rodolfo por bajar demasiado la cabeza en la confrontación.
Fin del round
Los boxeadores se dirigen a sus respectivas esquinas.
El ritmo del asalto ha sido impuesto por rodolfo.
Los jueces han dictaminado 7 Puntos de Combate puntos extra para rodolfo y 7 Puntos de Combate puntos extra para trepamuros.

28 , 7% , 64% .
23 , 55% , 73% .

Round 4º

0,5
rodolfo lanza un JAB .
trepamuros ha sido alcanzado. (-125  Daño a la resistencia. kobox punto) (+10% probabilidad de golpeo)
Al primer golpe le sigue un DIRECTO.
trepamuros mantiene firme su guardia. (-325  Daño a la salud. )
1
Sin pensárselo dos veces trepamuros ejecuta un FLICKER al rostro .
rodolfo retrocede para esquivar el golpe.
1,5
rodolfo lanza un HOOK buscando el costado .
Golpea al aire ya que trepamuros logra zafarse.
rodolfo gira su pose, va a lanzar un UPPERCUT. trepamuros hostiga con una lluvia de FLICKERs que logran molestar a rodolfo. (-24% probabilidad de golpeo reducida)
Ha golpeado directamente a trepamuros. (-477  Daño a la resistencia. kobox punto)
2
trepamuros se saca de la manga un SMASH dirigiéndose al estómago .
Un golpe demasiado lento ya que rodolfo logra esquivarlo.
2,5
rodolfo lanza una finta pero trepamuros ni se inmuta, no será fácil engañarle. (-20% probabilidad de golpeo)
Tras la finta rodolfo lanza un HOOK al hígado.
trepamuros absorbe parte del impacto endureciendo la guardia. (-181  Daño a la resistencia. )
¡Bonito HOOK HEPÁTICO!
3
Desde la esquina de rodolfo su segundo le indica que imponga el ritmo del combate.
Fin del round
Los boxeadores se dirigen a sus respectivas esquinas.
El ritmo del asalto ha sido impuesto por rodolfo.
Los jueces han dictaminado 10 Puntos de Combate puntos extra para rodolfo y 4 Puntos de Combate puntos extra para trepamuros.

40 , 9% , 65% .
27 , 51% , 28% .

Round 5º

0,5
rodolfo se siente cómodo en el intercambio de golpes a media distancia, no podemos decir lo mismo de trepamuros que cede ante el avance de rodolfo.
1
trepamuros no baja el ritmo y lanza un FINNING SWALLOW .
Atraviesa la guardia de rodolfo y le alcanza. (-1.639  Daño a la salud. kobox punto)
Parece ser que ha hecho daño con ese golpe.
Ya no puede sostenerse en pie y rodolfo cae. (kobox punto)
1,5
rodolfo se levanta cuando el árbitro pronuncia 8. (-924 Resistencia Perdida) (+273 Salud Recuperada)
El árbitro se dispone a reanudar el combate.
rodolfo se resbala permitiendo a trepamuros retomar el ritmo del combate.
2
trepamuros lanza un SMASH de izquierda .
Un golpe demasiado lento ya que rodolfo logra esquivarlo.
2,5
trepamuros golpea frenéticamente, parece que ha entrado en trance.
3
trepamuros ha acorralado a rodolfo en la esquina del cuadrilátero. (+50% probabilidad de golpeo)
trepamuros intenta sorprender a su rival con un SMASH .
rodolfo retrocede para esquivar el golpe.
Fin del round
Los boxeadores se dirigen a sus respectivas esquinas.
El ritmo del asalto ha sido impuesto por trepamuros.
Los jueces han dictaminado 4 Puntos de Combate puntos extra para rodolfo y 9 Puntos de Combate puntos extra para trepamuros.

44 , 4% , 43% .
40 , 53% , 25% .

Round 6º

0,5
Sin pensárselo dos veces trepamuros toma la iniciativa y lanza un BOLADO de derecha buscando aberturas . rodolfo hostiga con una lluvia de JABs que logran molestar a trepamuros. (-24% probabilidad de golpeo reducida)
rodolfo absorbe parte del impacto endureciendo la guardia. (-709  Daño a la resistencia. atravesar guardia )
1
Desde la esquina de rodolfo su segundo le indica que imponga el ritmo del combate.
1,5
El rival de rodolfo ve venir un JAB .
Un golpe demasiado lento ya que trepamuros logra esquivarlo.
Tras el JAB no tarda en aparecer el DIRECTO de rodolfo.
trepamuros mantiene firme su guardia. (-382  Daño a la resistencia. )
Las piernas de trepamuros no paran de temblar y se desploman. (kobox punto)
2
trepamuros se agarra a las cuerdas para ponerse en pie justamente cuando la cuenta va por 6. (+1.631 Resistencia Recuperada) (-1.631 Salud Perdida)
El árbitro se dispone a reanudar el combate.
rodolfo intenta mantener el control del combate imponiendo su ritmo.
2,5
rodolfo lanza un UPPERCUT de derecha buscando el mentón .
Tiene pinta de ser un golpe muy sólido.
trepamuros reacciona a tiempo bloqueando el golpe con la guardia. (-349 Extra Daño a la salud. )
3
rodolfo lo intenta una y otra vez buscando huecos por los que entrar.
Fin del round
Los boxeadores se dirigen a sus respectivas esquinas.
El ritmo del asalto ha sido impuesto por rodolfo.
Los jueces han dictaminado 9 Puntos de Combate puntos extra para rodolfo y 5 Puntos de Combate puntos extra para trepamuros.

55 , 5% , 29% .
45 , 24% , 100% .

Fin


El combate ha finalizado, en el centro del cuadrilátero el árbitro sostiene las manos de los boxeadores. Se dispone a proclamar al vencedor.
Los jueces han dictaminado el combate por puntos.
El ganador es rodolfo con un total de 55 puntos frente a los 45 puntos obtenidos por trepamuros.
boxeo