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Fecha 02-11-24 15:10

Link Permanente Reglamento

samurai
Vs.

bosterman10


Comienza el combate de la 3º jornada de la liga III. Bronce.
Hoy se han dado cita en el estadio Azteca 5.700 forofos del boxeo.

En la esquina izquierda con 70,39 kilos portando el calzón rojo tenemos a samurai ESTADOS FEDERADOS DE MICRONESIA
Su récord personal es de 4.875 victorias 1.373 derrotas 36 nulos y 3.721 KO`s.
boxeo ritmo aspirante
Su patrocinador no oficial es Kobox.

En la esquina derecha con 79,15 kilos portando el calzón azul tenemos a bosterman10 ARGENTINA
Su récord personal es de 4.732 victorias 652 derrotas 33 nulos y 3.573 KO`s.
boxeo ritmo fans boxeo ritmo experiencia
Su patrocinador oficial es Mirmeco.

Los boxeadores intercambian deportivamente un saludo en el centro del ring.
samurai ha adoptado la posición de Guardia Adelantada, frente a él, bosterman10 se encuentra en posición de Guardia Adelantada.
El cuerpo más ligero de samurai aumenta en un +2,19% la probabilidad de golpear.
La corpulencia de bosterman10 le otorga un +2,19% al daño.

Round 1º

0,5
bosterman10 se posiciona para lanzar con la derecha un SWING dirigiéndose al estómago .
samurai ha sido alcanzado. (-4.329  Daño a la resistencia. kobox punto)
1
El rival de bosterman10 ve venir un JAB buscando el rostro .
samurai no reacciona a tiempo y recibe el impacto. (-1.191  Daño a la salud. kobox punto) (+10% probabilidad de golpeo)
bosterman10 ejecuta otro JAB intentando cegar a su rival.
samurai reacciona a tiempo bloqueando el golpe con la guardia. (-243  Daño a la salud. ) (+10% probabilidad de golpeo)
Tras los jabs su derecha no se hace esperar, bosterman10 ejecuta un DIRECTO.
samurai ha sido alcanzado. (-2.591  Daño a la resistencia. kobox punto)
¡Un 1-1-2 CIRCULAR ejecutado a la perfección!
Ha sido demasiado para samurai y besa la lona. (kobox punto)
1,5
samurai se incorpora a la cuenta de 5. (+6.057 Resistencia Recuperada) (-6.057 Salud Perdida)
El árbitro comprueba su estado antes de reanudar el combate.
Sin pensárselo dos veces bosterman10 ejecuta un SWING buscando el estómago .
samurai absorbe parte del impacto endureciendo la guardia. (-401  Daño a la resistencia. )
2
bosterman10 ha logrado acorralar a samurai contra las cuerdas. (+25% probabilidad de golpeo)
bosterman10 toma la iniciativa y ejecuta un BOLADO de derecha .
Ha explotado de lleno en samurai. (-9.505  Daño a la salud. kobox punto)
2,5
bosterman10 ha conducido a samurai contra las cuerdas. (+25% probabilidad de golpeo)
bosterman10 se saca de la manga un SMASH dirigiéndose al estómago .
samurai reacciona a tiempo bloqueando el golpe con la guardia. (-662  Daño a la resistencia. )
3
bosterman10 ha conducido a samurai contra la esquina del ring. (+50% probabilidad de golpeo)
bosterman10 va a sacar la izquierda para lanzar un FINNING SWALLOW al rostro .
Golpea al aire ya que samurai logra zafarse.
Fin del round
Los boxeadores se dirigen a sus respectivas esquinas.
El ritmo del asalto ha sido impuesto por bosterman10.
Los jueces han dictaminado 4 Puntos de Combate puntos extra para samurai y 10 Puntos de Combate puntos extra para bosterman10.

4 , 22% , 94% .
18 , 100% , 77% .

Round 2º

0,5
bosterman10 ha apoyado mal el pie y samurai no duda en tomar la iniciativa.
1
samurai toma la iniciativa y ejecuta un SMASH dirigido al rostro .
Un golpe demasiado lento ya que bosterman10 logra esquivarlo.
bosterman10 logra equilibrar su cuerpo para lanzar una contra. (+18,2% probabilidad de golpeo)
bosterman10 posiciona la derecha para ejecutar un GANCHO dirigiéndose a la mandíbula .
samurai no reacciona a tiempo y recibe el impacto. (-5.021  Daño a la salud. kobox punto)
Las piernas de samurai no paran de temblar y se desploman. (kobox punto)
1,5
samurai logra levantarse cuando el árbitro pronuncia 5. (-2.647 Resistencia Perdida) (+2.345 Salud Recuperada)
El árbitro comprueba su estado antes de reanudar el combate.
bosterman10 gira la cadera, ha lanzado un JAB al estómago .
Logra atravesar la guardia de samurai y golpea. (-996  Daño a la resistencia. kobox punto)
Seguro que se convierte en un gran pegador.
2
samurai lanza una finta engañando completamente a su rival. (+25% probabilidad de golpeo)
Tras la finta samurai no tarda en aparecer un HOOK al hígado.
bosterman10 retrocede para esquivar el golpe.
Sin pensárselo bosterman10 se prepara para lanzar un contragolpe. (+8,7% probabilidad de golpeo)
bosterman10 va a sacar la derecha para lanzar un CROSS a la mandíbula .
Impacta de pleno sobre samurai. (-5.936  Daño a la salud. kobox punto)
samurai se desploma. (kobox punto)
2,5
La cuenta llega a su fin y samurai sigue inmóvil ... 8 ... 9 ... 10
Señores y señoras el árbitro señala el final del combate. ¡¡K.O.!!

Fin


El combate ha finalizado, en el centro del cuadrilátero el árbitro sostiene las manos de los boxeadores. Se dispone a proclamar al vencedor.
bosterman10 es el ganador del combate por KO.
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