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Fecha 02-11-24 13:23

Link Permanente Reglamento

_Mizuiro_
Vs.

skate8


Comienza el combate de la 3º jornada de la liga XVIII. 1.223º.
Hoy se han dado cita en el estadio Nakashi 404 forofos del boxeo.

En la esquina izquierda con 42,13 kilos y luciendo el calzón rojo tenemos a _Mizuiro_ ESPAÑA
Su récord personal es de 10 victorias 464 derrotas 2 nulos y 0 KO`s.
boxeo ritmo extra dieta boxeo ritmo aspirante
Su patrocinador no oficial es Evobas.com.

En la esquina derecha con 41,13 kilos portando el calzón azul tenemos a skate8 ESPAÑA
Su récord personal es de 3 victorias 489 derrotas 0 nulos y 0 KO`s.
boxeo ritmo extra dieta boxeo ritmo fans
Su patrocinador no oficial es Kobox.

_Mizuiro_ ha adoptado la posición de Guardia Básica, frente a él, skate8 se encuentra en posición de Guardia Básica.
La corpulencia de _Mizuiro_ le otorga un +1% al daño.
Un cuerpo más ligero le permite a skate8 un aumento de +1% a la probabilidad de golpear.

Round 1º

0,5
Sin pensárselo dos veces _Mizuiro_ toma la iniciativa y lanza un IZQUIERDAZO dirigido al cuerpo .
Golpea de pleno a skate8. (-1  Daño a la resistencia. kobox punto)
1
_Mizuiro_ se siente cómodo intercambiando golpes cortos, no podemos decir lo mismo de skate8 que cede ante el avance de _Mizuiro_.
1,5
_Mizuiro_ toma la iniciativa y ejecuta un IZQUIERDAZO al estómago .
skate8 logra balancear su cuerpo para esquivar el golpe.
Sin pensárselo skate8 se prepara para lanzar un contragolpe. (+100% probabilidad de golpeo)
El rival de skate8 ve venir un DERECHAZO .
Golpea al aire ya que _Mizuiro_ logra zafarse.
2
_Mizuiro_ ha empujado a skate8 contra las cuerdas. (+25% probabilidad de golpeo)
Sin pensárselo dos veces _Mizuiro_ ejecuta un DERECHAZO al cuerpo .
skate8 retrocede para esquivar el golpe.
skate8 aprovecha la oportunidad para lanzar una contra. (+1% probabilidad de golpeo)
skate8 ejecuta una finta impecable. (+25% probabilidad de golpeo)
skate8 intenta sorprender a su rival con un IZQUIERDAZO .
_Mizuiro_ ha sido alcanzado. (-1  Daño a la resistencia. kobox punto)
Las piernas de _Mizuiro_ no paran de temblar y se desploman. (kobox punto)
2,5
_Mizuiro_ se levanta cuando el árbitro pronuncia 6. (+2 Resistencia Recuperada) (-2 Salud Perdida)
El árbitro le esta realizando unas preguntas para comprobar que se encuentra en buen estado.
_Mizuiro_ ha logrado acorralar a skate8 contra las cuerdas. (+25% probabilidad de golpeo)
_Mizuiro_ toma la iniciativa y ejecuta un DERECHAZO buscando la mandíbula .
Golpea de pleno a skate8. (-1  Daño a la salud. kobox punto)
3
_Mizuiro_ ha logrado acorralar a skate8 en la esquina del cuadrilátero. (+50% probabilidad de golpeo)
Sin pensárselo dos veces _Mizuiro_ toma la iniciativa y lanza un DERECHAZO dirigiéndose al cuerpo . skate8 hostiga con una lluvia de JABs que logran molestar a _Mizuiro_. (-15% probabilidad de golpeo reducida)
Ha explotado de lleno en skate8. (-1  Daño a la resistencia. kobox punto)
skate8 se desploma. (kobox punto)
Pese a que las piernas le tiemblan, skate8 logra incorporarse a la cuenta de 7. (+2 Resistencia Recuperada) (-2 Salud Perdida)
El árbitro comprueba sus ojos antes de reanudar el combate.
Fin del round
Los boxeadores se dirigen a sus respectivas esquinas.
El ritmo del asalto ha sido impuesto por _Mizuiro_.
Los jueces han dictaminado 10 Puntos de Combate puntos extra para _Mizuiro_ y 4 Puntos de Combate puntos extra para skate8.

16 , 75% , 50% .
7 , 62% , 100% .

Round 2º

0,5
skate8 gira la cadera, ha lanzado un IZQUIERDAZO dirigiéndose al estómago .
Un golpe demasiado lento ya que _Mizuiro_ logra esquivarlo.
Sin tiempo a respirar _Mizuiro_ se lanza a la contra. (+1% probabilidad de golpeo)
_Mizuiro_ lanza un DERECHAZO al cuerpo .
Logra atravesar la guardia de skate8 y golpea. (-1  Daño a la resistencia. kobox punto)
skate8 se empotra contra el suelo. (kobox punto)
1
skate8 parece reaccionar y logra reincorporarse al combate a la cuenta de 4. (+2 Resistencia Recuperada) (-2 Salud Perdida)
El árbitro comprueba su salud antes de reanudar el combate.
El rival de _Mizuiro_ ve venir un DERECHAZO .
skate8 logra balancear su cuerpo para esquivar el golpe.
1,5
_Mizuiro_ ejecuta una finta impecable.
Su izquierda no se hace esperar. (+25% probabilidad de golpeo)
_Mizuiro_ toma la iniciativa y ejecuta un IZQUIERDAZO dirigiéndose al estómago .
skate8 retrocede para esquivar el golpe.
2
_Mizuiro_ lanza un IZQUIERDAZO .
Logra atravesar la guardia de skate8 y golpea. (-1  Daño a la salud. kobox punto)
2,5
_Mizuiro_ no baja el ritmo y lanza un IZQUIERDAZO al estómago . skate8 hostiga con un JAB que desequilibra momentáneamente a _Mizuiro_. (-25% probabilidad de golpeo reducida)
El golpe arremete de pleno a su oponente. (-1  Daño a la resistencia. kobox punto)
3
skate8 lanza una combinación contra la guardia de _Mizuiro_.
Fin del round
Los boxeadores se dirigen a sus respectivas esquinas.
El ritmo del asalto ha sido impuesto por _Mizuiro_.
Los jueces han dictaminado 10 Puntos de Combate puntos extra para _Mizuiro_ y 4 Puntos de Combate puntos extra para skate8.

32 , 75% , 50% .
11 , 25% , 50% .

Round 3º

0,5
_Mizuiro_ lanza un IZQUIERDAZO dirigiéndose al mentón .
skate8 no reacciona a tiempo y recibe el impacto. (-1  Daño a la salud. kobox punto)
Seguro que se convierte en un gran pegador.
1
skate8 golpea frenéticamente, parece que ha entrado en trance.
1,5
_Mizuiro_ lanza un DERECHAZO buscando el rostro .
skate8 reacciona a tiempo bloqueando el golpe con la guardia. (-1  Daño a la salud. )
skate8 se empotra contra el suelo. (kobox punto)
2
skate8 parece un poco aturdido pero logra incorporarse a la cuenta de 7. (-1 Resistencia Perdida) (+1 Salud Recuperada)
El árbitro comprueba sus ojos antes de reanudar el combate.
La fatiga hace que los golpes de skate8 lleguen con menor intensidad.
skate8 toma la iniciativa y ejecuta un DERECHAZO dirigiéndose al estómago .
Impacta de pleno sobre _Mizuiro_. (-1  Daño a la resistencia. kobox punto)
_Mizuiro_ cae desplomado al suelo, el árbitro se acerca. Parece que va a comenzar la cuenta atrás. (kobox punto)
2,5
_Mizuiro_ consigue adoptar la posición de lucha a la cuenta de 6. (+2 Resistencia Recuperada) (-2 Salud Perdida)
El árbitro le esta realizando unas preguntas para comprobar que se encuentra en buen estado.
skate8 se encuentra bastante fatigado, sus golpes hacen menos daños.
Sin pensárselo dos veces skate8 toma la iniciativa y lanza un IZQUIERDAZO dirigiéndose a la mandíbula .
_Mizuiro_ logra balancear su cuerpo para esquivar el golpe.
3
skate8 ha acorralado a _Mizuiro_ en la esquina del cuadrilátero. (+50% probabilidad de golpeo)
skate8 está muy fatigado con lo que sus golpes hacen menos daño.
skate8 no baja el ritmo y lanza un DERECHAZO dirigiéndose a la mandíbula .
_Mizuiro_ absorbe parte del impacto endureciendo la guardia. (-1  Daño a la salud. )
Fin del round
Los boxeadores se dirigen a sus respectivas esquinas.
El ritmo del asalto ha sido impuesto por skate8.
Los jueces han dictaminado 5 Puntos de Combate puntos extra para _Mizuiro_ y 7 Puntos de Combate puntos extra para skate8.

41 , 37% , 100% .
21 , 12% , 50% .

Round 4º

0,5
El rival de _Mizuiro_ ve venir un IZQUIERDAZO al rostro .
skate8 retrocede para esquivar el golpe.
1
skate8 arremete con un DERECHAZO buscando el rostro .
_Mizuiro_ lo bloquea con su defensa. (-1  Daño a la salud. )
1,5
skate8 utiliza su juego de pies para imponer el ritmo pero _Mizuiro_ le supera.
2
skate8 intenta sorprender a su rival con un IZQUIERDAZO buscando aberturas .
_Mizuiro_ reacciona a tiempo bloqueando el golpe con la guardia. (-1  Daño a la resistencia. )
_Mizuiro_ ha caído, el árbitro se acerca. (kobox punto)
2,5
_Mizuiro_ logra levantarse cuando el árbitro pronuncia 7. (+2 Resistencia Recuperada) (-2 Salud Perdida)
El árbitro le esta realizando unas preguntas para comprobar que se encuentra en buen estado.
Señores y señoras el árbitro señala el final del combate. ¡¡K.O.!!

Fin


El combate ha finalizado, en el centro del cuadrilátero el árbitro sostiene las manos de los boxeadores. Se dispone a proclamar al vencedor.
skate8 es el ganador del combate por KO.
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