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Fecha 02-11-24 13:22

Link Permanente Reglamento

panxhoo
Vs.

cuervo


Comienza el combate de la 3º jornada de la liga XVIII. 1.201º.
Hoy se han dado cita en el estadio DIABLO3 221 forofos del boxeo.

En la esquina izquierda con 47,2 kilos y vistiendo el calzón rojo tenemos a panxhoo ESPAÑA
Su récord personal es de 7 victorias 511 derrotas 0 nulos y 1 KO`s.
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Su patrocinador no oficial es Evobas.com.

En la esquina derecha con 46,46 kilos y luciendo el calzón azul tenemos a cuervo CHILE
Su récord personal es de 113 victorias 465 derrotas 2 nulos y 67 KO`s.
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Su patrocinador no oficial es Mirmeco.

Los boxeadores intercambian deportivamente un saludo en el centro del ring.
panxhoo ha adoptado la posición de Guardia Básica, frente a él, cuervo se encuentra en posición de Guardia Básica.
La corpulencia de panxhoo le otorga un +0,74% al daño.
Un cuerpo más ligero le permite a cuervo un aumento de +0,74% a la probabilidad de golpear.

Round 1º

0,5
cuervo ejecuta una finta impecable.
Su derecha no se hace esperar. (+25% probabilidad de golpeo)
cuervo se saca de la manga un DERECHAZO .
El golpe arremete de pleno a su oponente. (-1  Daño a la salud. kobox punto)
1
panxhoo intercambia golpes a larga distancia para mantener su ritmo pero cuervo le devuelve los golpes y además trae más de regalo.
1,5
panxhoo intenta sorprender a su rival con un IZQUIERDAZO .
cuervo logra balancear su cuerpo para esquivar el golpe.
2
cuervo gira la cadera, ha lanzado un DIRECTO de derecha buscando la mandíbula .
panxhoo mantiene firme su guardia. (-1  Daño a la salud. )
2,5
panxhoo se saca de la manga un IZQUIERDAZO dirigido al rostro .
Un golpe demasiado lento ya que cuervo logra esquivarlo.
Sin tiempo a respirar cuervo se lanza a la contra. (+1% probabilidad de golpeo)
El rival de cuervo ve venir un JAB dirigido al cuerpo .
panxhoo no reacciona a tiempo y recibe el impacto. (-2  Daño a la resistencia. kobox punto)
panxhoo cae desplomado al suelo, el árbitro se acerca. Parece que va a comenzar la cuenta atrás. (kobox punto)
3
panxhoo espera a que el árbitro cuente hasta 6 para levantarse. (+2 Resistencia Recuperada) (-2 Salud Perdida)
Tras comprobar su estado el árbitro reanuda el combate.
cuervo ha conducido a panxhoo contra la esquina del ring. (+50% probabilidad de golpeo)
cuervo arremete con un DIRECTO .
Ha golpeado directamente a panxhoo. (-4  Daño a la resistencia. kobox punto)
Las piernas de panxhoo no paran de temblar y se desploman. (kobox punto)
panxhoo parece reaccionar y logra reincorporarse al combate a la cuenta de 5. (+2 Resistencia Recuperada) (-2 Salud Perdida)
El árbitro comprueba su estado antes de reanudar el combate.
Fin del round
Los boxeadores se dirigen a sus respectivas esquinas.
El ritmo del asalto ha sido impuesto por cuervo.
Los jueces han dictaminado 4 Puntos de Combate puntos extra para panxhoo y 10 Puntos de Combate puntos extra para cuervo.

4 , 25% , 100% .
18 , 100% , 88% .

Round 2º

0,5
panxhoo toma la iniciativa y ejecuta un IZQUIERDAZO buscando el rostro .
cuervo retrocede para esquivar el golpe.
Sin tiempo a respirar cuervo se lanza a la contra. (+1% probabilidad de golpeo)
El rival de cuervo ve venir un JAB .
El golpe arremete de pleno a su oponente. (-1  Daño a la salud. kobox punto)
1
cuervo lanza un DIRECTO de izquierda .
panxhoo ha recibido un buen golpe. (-2  Daño a la salud. kobox punto)
Seguro que se convierte en un gran pegador.
panxhoo cae desplomado al suelo, el árbitro se acerca. Parece que va a comenzar la cuenta atrás. (kobox punto)
1,5
panxhoo adopta la posición de lucha pero es incapaz de responder a las preguntas del árbitro ¡¡se encuentra inconsciente!!
Señores y señoras el árbitro señala el final del combate. ¡¡K.O.!!

Fin


El combate ha finalizado, en el centro del cuadrilátero el árbitro sostiene las manos de los boxeadores. Se dispone a proclamar al vencedor.
cuervo es el ganador del combate por KO.
boxeo