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Fecha 02-11-24 13:18

Link Permanente Reglamento

sico_020
Vs.

arielopampa


Comienza el combate de la 3º jornada de la liga XVIII. 997º.
Hoy se han dado cita en el estadio BaSTaRD 540 forofos del boxeo.

En la esquina izquierda con 40,1 kilos y vistiendo el calzón rojo tenemos a sico_020 ESPAÑA
Su récord personal es de 0 victorias 188 derrotas 0 nulos y 0 KO`s.
boxeo ritmo extra dieta boxeo ritmo aspirante
Su patrocinador no oficial es Evobas.com.

En la esquina derecha con 40 kilos y luciendo el calzón azul tenemos a arielopampa ESPAÑA
Su récord personal es de 1 victorias 207 derrotas 0 nulos y 0 KO`s.
boxeo ritmo extra dieta boxeo ritmo fans
Su patrocinador no oficial es Evobas.

Los boxeadores intercambian deportivamente un saludo en el centro del ring.
sico_020 ha adoptado la posición de Guardia Básica, frente a él, arielopampa se encuentra en posición de Guardia Básica.
La corpulencia de sico_020 le otorga un +0,1% al daño.
Un cuerpo más ligero le permite a arielopampa un aumento de +0,1% a la probabilidad de golpear.

Round 1º

0,5
arielopampa arremete con un IZQUIERDAZO al rostro .
Un golpe demasiado lento ya que sico_020 logra esquivarlo.
1
sico_020 arremete con un DERECHAZO .
Impacta de pleno sobre arielopampa. (-1  Daño a la resistencia. kobox punto)
No ha estado mal.
arielopampa ha caído, el árbitro se acerca. (kobox punto)
1,5
arielopampa intenta levantarse, a pesar de que se encuentra bastante tocado, lo logra sin problemas a la cuenta de 8. (+2 Resistencia Recuperada) (-2 Salud Perdida)
El árbitro comprueba su salud antes de reanudar el combate.
Sin pensárselo dos veces arielopampa toma la iniciativa y lanza un DERECHAZO dirigido a la mandíbula .
Golpea al aire ya que sico_020 logra zafarse.
2
sico_020 intenta sorprender a su rival con un DERECHAZO dirigiéndose a la mandíbula .
arielopampa no reacciona a tiempo y recibe el impacto. (-1  Daño a la salud. kobox punto)
2,5
sico_020 se ve incapaz de seguir el ritmo de arielopampa y su juego de pies.
3
arielopampa ha empujado a sico_020 contra la esquina. (+50% probabilidad de golpeo)
El rival de arielopampa ve venir un DERECHAZO .
Atraviesa la guardia de sico_020 y le alcanza. (-1  Daño a la salud. kobox punto)
Fin del round
Los boxeadores se dirigen a sus respectivas esquinas.
El ritmo del asalto ha sido impuesto por arielopampa.
Los jueces han dictaminado 7 Puntos de Combate puntos extra para sico_020 y 6 Puntos de Combate puntos extra para arielopampa.

12 , 79% , 41% .
8 , 62% , 45% .

Round 2º

0,5
Sin pensárselo dos veces sico_020 toma la iniciativa y lanza un DERECHAZO al cuerpo .
Impacta de pleno sobre arielopampa. (-1  Daño a la resistencia. kobox punto)
No ha estado mal.
arielopampa no puede más y cae. (kobox punto)
1
arielopampa intenta levantarse, a pesar de que se encuentra bastante tocado, lo logra sin problemas a la cuenta de 7. (+2 Resistencia Recuperada) (-2 Salud Perdida)
El árbitro se dispone a reanudar el combate.
arielopampa intenta sorprender a su rival con un DERECHAZO .
sico_020 logra balancear su cuerpo para esquivar el golpe.
1,5
arielopampa ha apoyado mal el pie y sico_020 no duda en tomar la iniciativa.
2
arielopampa toma la iniciativa y ejecuta un IZQUIERDAZO .
Logra atravesar la guardia de sico_020 y golpea. (-1  Daño a la resistencia. kobox punto)
sico_020 no puede más y cae. (kobox punto)
2,5
sico_020 espera a que el árbitro cuente hasta 6 para levantarse. (+2 Resistencia Recuperada) (-2 Salud Perdida)
El árbitro comprueba sus ojos antes de reanudar el combate.
sico_020 intenta sorprender a su rival con un DERECHAZO dirigiéndose al rostro .
Golpea de pleno a arielopampa. (-1  Daño a la salud. kobox punto)
3
arielopampa se saca de la manga un IZQUIERDAZO .
sico_020 retrocede para esquivar el golpe.
Sin pensárselo sico_020 se prepara para lanzar un contragolpe. (+100% probabilidad de golpeo)
sico_020 toma la iniciativa y ejecuta un DERECHAZO dirigido a la mandíbula .
Golpea al aire ya que arielopampa logra zafarse.
Fin del round
Los boxeadores se dirigen a sus respectivas esquinas.
El ritmo del asalto ha sido impuesto por ambos boxeadores.
Los jueces han dictaminado 7 Puntos de Combate puntos extra para sico_020 y 4 Puntos de Combate puntos extra para arielopampa.

24 , 56% , 41% .
15 , 25% , 45% .

Round 3º

0,5
arielopampa lanza un IZQUIERDAZO al mentón .
sico_020 reacciona a tiempo bloqueando el golpe con la guardia. (-1  Daño a la salud. )
1
arielopampa no baja el ritmo y lanza un DERECHAZO al estómago .
sico_020 lo bloquea con su defensa. (-1  Daño a la resistencia. )
sico_020 se empotra contra el suelo. (kobox punto)
1,5
sico_020 intenta levantarse, a pesar de que se encuentra bastante tocado, lo logra sin problemas a la cuenta de 5. (+2 Resistencia Recuperada) (-2 Salud Perdida)
El árbitro le esta realizando unas preguntas para comprobar que se encuentra en buen estado.
sico_020 lanza un IZQUIERDAZO .
arielopampa mantiene firme su guardia. (-1  Daño a la salud. )
2
Sin pensárselo dos veces sico_020 ejecuta un IZQUIERDAZO .
Un golpe demasiado lento ya que arielopampa logra esquivarlo.
arielopampa aprovecha la oportunidad para lanzar una contra. (+1% probabilidad de golpeo)
arielopampa gira la cadera, ha lanzado un DERECHAZO al rostro .
sico_020 reacciona a tiempo bloqueando el golpe con la guardia. (-1  Daño a la salud. )
2,5
arielopampa se saca de la manga un DERECHAZO .
sico_020 absorbe parte del impacto endureciendo la guardia. (-1  Daño a la salud. )
sico_020 cae al suelo. (kobox punto)
3
sico_020 se levanta cuando el árbitro pronuncia 7. (-1 Resistencia Perdida) (+1 Salud Recuperada)
Tras comprobar su estado el árbitro reanuda el combate.
arielopampa ha conducido a sico_020 contra la esquina del ring. (+50% probabilidad de golpeo)
arielopampa se saca de la manga un DERECHAZO .
Un golpe demasiado lento ya que sico_020 logra esquivarlo.
sico_020 aprovecha la oportunidad para lanzar una contra. (+1% probabilidad de golpeo)
La fatiga hace que los golpes de sico_020 lleguen con menor intensidad.
sico_020 intenta sorprender a su rival con un IZQUIERDAZO buscando el estómago .
arielopampa retrocede para esquivar el golpe.
Fin del round
Los boxeadores se dirigen a sus respectivas esquinas.
El ritmo del asalto ha sido impuesto por arielopampa.
Los jueces han dictaminado 4 Puntos de Combate puntos extra para sico_020 y 10 Puntos de Combate puntos extra para arielopampa.

28 , 11% , 41% .
29 , 12% , 45% .

Round 4º

0,5
El rival de arielopampa ve venir un IZQUIERDAZO dirigiéndose al estómago .
Un golpe demasiado lento ya que sico_020 logra esquivarlo.
Sin tiempo a respirar sico_020 se lanza a la contra. (+1% probabilidad de golpeo)
sico_020 toma la iniciativa y ejecuta un DERECHAZO .
Golpea al aire ya que arielopampa logra zafarse.
1
arielopampa no baja el ritmo y lanza un DERECHAZO .
Impacta de pleno sobre sico_020. (-1  Daño a la resistencia. kobox punto)
sico_020 no puede más y cae. (kobox punto)
arielopampa ha ganado por K.O. técnico ya que sico_020 ha acumulado 4 caídas a lo largo del combate.

Fin


El combate ha finalizado, en el centro del cuadrilátero el árbitro sostiene las manos de los boxeadores. Se dispone a proclamar al vencedor.
arielopampa es el ganador del combate por KO.
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