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Fecha 02-11-24 13:13

Link Permanente Reglamento

Sanmer
Vs.

Deajo


Comienza el combate de la 3º jornada de la liga XVIII. 715º.
Hoy se han dado cita en el estadio ElementSquad 385 forofos del boxeo.

En la esquina izquierda con 40,1 kilos portando el calzón rojo tenemos a Sanmer ESPAÑA
Su récord personal es de 0 victorias 134 derrotas 0 nulos y 0 KO`s.
boxeo ritmo extra dieta boxeo ritmo fans boxeo ritmo aspirante
Su patrocinador no oficial es Mirmeco.

En la esquina derecha con 40,2 kilos y luciendo el calzón azul tenemos a Deajo ESPAÑA
Su récord personal es de 0 victorias 82 derrotas 0 nulos y 0 KO`s.
boxeo ritmo extra dieta
Su patrocinador no oficial es Indómita Games.

Los boxeadores intercambian deportivamente un saludo en el centro del ring.
Sanmer ha adoptado la posición de Guardia Básica, frente a él, Deajo se encuentra en posición de Guardia Básica.
El cuerpo más ligero de Sanmer aumenta en un +0,1% la probabilidad de golpear.
La corpulencia de Deajo le otorga un +0,1% al daño.

Round 1º

0,5
Deajo lanza un DERECHAZO .
Sanmer logra balancear su cuerpo para esquivar el golpe.
1
Ambos boxeadores intercambian golpes largos alrededor del ring pero Sanmer acaba abrumado ante la imposibilidad de devolverle los golpes a Deajo.
1,5
Sanmer lanza un IZQUIERDAZO .
Un golpe demasiado lento ya que Deajo logra esquivarlo.
Deajo logra equilibrar su cuerpo para lanzar una contra. (+50% probabilidad de golpeo)
Sin pensárselo dos veces Deajo ejecuta un DERECHAZO .
Sanmer logra balancear su cuerpo para esquivar el golpe.
2
Sanmer baja la guardia provocando a su rival.
2,5
Sanmer arremete con un IZQUIERDAZO buscando aberturas .
Atraviesa la guardia de Deajo y le alcanza. (-1  Daño a la resistencia. kobox punto)
Ha sido demasiado para Deajo y besa la lona. (kobox punto)
3
Pese a que las piernas le tiemblan, Deajo logra incorporarse a la cuenta de 7. (+2 Resistencia Recuperada) (-2 Salud Perdida)
Tras comprobar su estado el árbitro reanuda el combate.
El público se emociona tras un gran golpe de Sanmer que rompe el aire.
Fin del round
Los boxeadores se dirigen a sus respectivas esquinas.
El ritmo del asalto ha sido impuesto por Sanmer.
Los jueces han dictaminado 9 Puntos de Combate puntos extra para Sanmer y 4 Puntos de Combate puntos extra para Deajo.

12 , 100% , 45% .
4 , 80% , 90% .

Round 2º

0,5
Sanmer intenta sorprender a su rival con un DERECHAZO .
Deajo mantiene firme su guardia. (-1  Daño a la salud. )
1
El rival de Sanmer ve venir un IZQUIERDAZO .
Deajo absorbe parte del impacto endureciendo la guardia. (-1  Daño a la resistencia. )
1,5
El rival de Sanmer ve venir un IZQUIERDAZO buscando el estómago .
Deajo ha recibido un buen golpe. (-1  Daño a la resistencia. kobox punto)
Deajo no puede más y cae. (kobox punto)
2
Deajo parece reaccionar y logra reincorporarse al combate a la cuenta de 5. (+2 Resistencia Recuperada) (-2 Salud Perdida)
El árbitro se dispone a reanudar el combate.
Sanmer ha logrado imponerse a Deajo en un intercambio de golpes cortos.
2,5
Sanmer ha logrado acorralar a Deajo contra las cuerdas. (+25% probabilidad de golpeo)
Sanmer toma la iniciativa y ejecuta un IZQUIERDAZO dirigiéndose al estómago .
Ha explotado de lleno en Deajo. (-1  Daño a la resistencia. kobox punto)
3
Sanmer ha logrado acorralar a Deajo en la esquina del cuadrilátero. (+50% probabilidad de golpeo)
Sin pensárselo dos veces Sanmer ejecuta un IZQUIERDAZO buscando el rostro .
El golpe arremete de pleno a su oponente. (-1  Daño a la salud. kobox punto)
Fin del round
Los boxeadores se dirigen a sus respectivas esquinas.
El ritmo del asalto ha sido impuesto por Sanmer.
Los jueces han dictaminado 10 Puntos de Combate puntos extra para Sanmer y 4 Puntos de Combate puntos extra para Deajo.

28 , 100% , 45% .
8 , 38% , 45% .

Round 3º

0,5
Sanmer se saca de la manga un IZQUIERDAZO al estómago .
Deajo ha recibido un buen golpe. (-1  Daño a la resistencia. kobox punto)
Deajo cae desplomado al suelo, el árbitro se acerca. Parece que va a comenzar la cuenta atrás. (kobox punto)
1
Deajo se levanta cuando el árbitro pronuncia 8. (+2 Resistencia Recuperada) (-2 Salud Perdida)
El árbitro comprueba su estado antes de reanudar el combate.
Sin pensárselo dos veces Sanmer ejecuta un IZQUIERDAZO .
Un golpe demasiado lento ya que Deajo logra esquivarlo.
Deajo aprovecha la oportunidad para lanzar una contra. (+50% probabilidad de golpeo)
Deajo se saca de la manga un DERECHAZO buscando aberturas .
Sanmer retrocede para esquivar el golpe.
1,5
El rival de Deajo ve venir un DERECHAZO .
Sanmer mantiene firme su guardia. (-1  Daño a la salud. )
2
La hinchada Amamos a Deajo anima sin descanso.
2,5
Sanmer amaga un PUÑETAZO preparando su siguiente golpe.
Su derecha se acerca imparable. (+25% probabilidad de golpeo)
Sanmer lanza un DERECHAZO .
Deajo absorbe parte del impacto endureciendo la guardia. (-1  Daño a la resistencia. )
Deajo ha caído, el árbitro se acerca. (kobox punto)
Sanmer ha ganado por K.O. técnico ya que Deajo ha acumulado 4 caídas a lo largo del combate.

Fin


El combate ha finalizado, en el centro del cuadrilátero el árbitro sostiene las manos de los boxeadores. Se dispone a proclamar al vencedor.
Sanmer es el ganador del combate por KO.
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