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Fecha 02-11-24 13:10

Link Permanente Reglamento

shoutomo
Vs.

MaaTuu


Comienza el combate de la 3º jornada de la liga XVIII. 590º.
Hoy se han dado cita en el estadio Mighty_Micks_Boxing 517 forofos del boxeo.

En la esquina izquierda con 40 kilos y luciendo el calzón rojo tenemos a shoutomo ESPAÑA
Su récord personal es de 1 victorias 226 derrotas 0 nulos y 0 KO`s.
boxeo ritmo extra dieta boxeo ritmo fans boxeo ritmo aspirante
Su patrocinador no oficial es Mirmeco.

En la esquina derecha con 41,2 kilos portando el calzón azul tenemos a MaaTuu ARGENTINA
Su récord personal es de 85 victorias 217 derrotas 1 nulos y 80 KO`s.
boxeo ritmo extra dieta boxeo ritmo experiencia
Su patrocinador no oficial es Mirmeco.

shoutomo ha adoptado la posición de Guardia Básica, frente a él, MaaTuu se encuentra en posición de Guardia Básica.
El cuerpo más ligero de shoutomo aumenta en un +1,2% la probabilidad de golpear.
La corpulencia de MaaTuu le otorga un +1,2% al daño.

Round 1º

0,5
Los largos brazos de MaaTuu llegan sin descanso contra la guardia de shoutomo que acaba cediendo ante el avance de su rival.
1
shoutomo no baja el ritmo y lanza un DERECHAZO a la mandíbula .
Un golpe demasiado lento ya que MaaTuu logra esquivarlo.
Sin pensárselo MaaTuu se prepara para lanzar un contragolpe. (+9,1% probabilidad de golpeo)
La fatiga hace que los golpes de MaaTuu lleguen con menor intensidad.
MaaTuu toma la iniciativa y ejecuta un CROSS de izquierda .
shoutomo retrocede para esquivar el golpe.
1,5
Ambos boxeadores intercambian golpes largos alrededor del ring pero shoutomo acaba abrumado ante la imposibilidad de devolverle los golpes a MaaTuu.
2
shoutomo toma la iniciativa y ejecuta un DERECHAZO buscando el mentón .
MaaTuu retrocede para esquivar el golpe.
2,5
MaaTuu toma la iniciativa y ejecuta un JAB .
Ha golpeado directamente a shoutomo. (-3  Daño a la salud. kobox punto)
3
shoutomo lanza un IZQUIERDAZO .
Un golpe demasiado lento ya que MaaTuu logra esquivarlo.
MaaTuu aprovecha la oportunidad para lanzar una contra. (+11,1% probabilidad de golpeo)
MaaTuu se saca de la manga un DIRECTO de derecha .
shoutomo ha recibido un buen golpe. (-5  Daño a la resistencia. kobox punto)
Las piernas de shoutomo no paran de temblar y se desploman. (kobox punto)
shoutomo parece reaccionar y logra reincorporarse al combate a la cuenta de 5. (+2 Resistencia Recuperada) (-2 Salud Perdida)
El árbitro comprueba su estado antes de reanudar el combate.
Fin del round
Los boxeadores se dirigen a sus respectivas esquinas.
El ritmo del asalto ha sido impuesto por ambos boxeadores.
Los jueces han dictaminado 4 Puntos de Combate puntos extra para shoutomo y 8 Puntos de Combate puntos extra para MaaTuu.

4 , 37% , 100% .
13 , 100% , 17% .

Round 2º

0,5
Sin pensárselo dos veces shoutomo toma la iniciativa y lanza un DERECHAZO al rostro . MaaTuu hostiga lanzando un JAB. (-30% probabilidad de golpeo reducida)
MaaTuu logra balancear su cuerpo para esquivar el golpe.
MaaTuu logra equilibrar su cuerpo para lanzar una contra. (+1% probabilidad de golpeo)
MaaTuu se encuentra bastante fatigado, sus golpes hacen menos daños.
MaaTuu intenta sorprender a su rival con un CROCHET de izquierda buscando los riñones .
Ha explotado de lleno en shoutomo. (-1  Daño a la resistencia. kobox punto)
Las piernas de shoutomo no paran de temblar y se desploman. (kobox punto)
1
shoutomo consigue adoptar la posición de lucha a la cuenta de 6. (+2 Resistencia Recuperada) (-2 Salud Perdida)
El árbitro comprueba su estado antes de reanudar el combate.
MaaTuu comienza a girar sobre su rival manteniendo la distancia con golpes de largo alcance.
1,5
La fatiga hace que los golpes de MaaTuu lleguen con menor intensidad.
MaaTuu lanza un CROCHET .
Logra atravesar la guardia de shoutomo y golpea. (-1  Daño a la salud. kobox punto)
shoutomo cae al suelo. (kobox punto)
2
shoutomo consigue adoptar la posición de lucha a la cuenta de 4. (-2 Resistencia Perdida) (+2 Salud Recuperada)
El árbitro comprueba su salud antes de reanudar el combate.
shoutomo carga con intensidad para romper el ritmo de MaaTuu.
2,5
La fatiga hace que los golpes de shoutomo lleguen con menor intensidad.
El rival de shoutomo ve venir un IZQUIERDAZO .
MaaTuu retrocede para esquivar el golpe.
3
shoutomo ha conducido a MaaTuu contra la esquina del ring. (+50% probabilidad de golpeo)
Parece ser que el cansancio ha reducido la fuerza en los golpes de shoutomo.
shoutomo lanza un DERECHAZO dirigiéndose al mentón .
Golpea al aire ya que MaaTuu logra zafarse.
Sin pensárselo MaaTuu se prepara para lanzar un contragolpe. (+9,1% probabilidad de golpeo)
La fatiga hace que los golpes de MaaTuu lleguen con menor intensidad.
MaaTuu no baja el ritmo y lanza un CROSS dirigiéndose al rostro .
shoutomo reacciona a tiempo bloqueando el golpe con la guardia. (-1  Daño a la salud. )
Fin del round
Los boxeadores se dirigen a sus respectivas esquinas.
El ritmo del asalto ha sido impuesto por shoutomo.
Los jueces han dictaminado 6 Puntos de Combate puntos extra para shoutomo y 8 Puntos de Combate puntos extra para MaaTuu.

10 , 12% , 50% .
28 , 100% , 17% .

Round 3º

0,5
shoutomo gira la cadera, ha lanzado un DERECHAZO dirigiéndose a la mandíbula .
MaaTuu logra balancear su cuerpo para esquivar el golpe.
Sin tiempo a respirar MaaTuu se lanza a la contra. (+1% probabilidad de golpeo)
MaaTuu está muy fatigado con lo que sus golpes hacen menos daño.
MaaTuu se posiciona para lanzar con la izquierda un CROSS dirigido al cuerpo .
Golpea de pleno a shoutomo. (-1  Daño a la resistencia. kobox punto)
Seguro que se convierte en un gran pegador.
Las piernas de shoutomo no paran de temblar y se desploman. (kobox punto)
MaaTuu ha ganado por K.O. técnico ya que shoutomo ha acumulado 4 caídas a lo largo del combate.

Fin


El combate ha finalizado, en el centro del cuadrilátero el árbitro sostiene las manos de los boxeadores. Se dispone a proclamar al vencedor.
MaaTuu es el ganador del combate por KO.
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