players Comunidad: 36.286conectados Online: 111 conectados Hoy: 15 directo En directo: 5


Fecha 02-11-24 13:09

Link Permanente Reglamento

Murciélago
Vs.

carajo


Comienza el combate de la 3º jornada de la liga XVIII. 521º.
El estadio Cantera_Mocoroa_Boxing_Club se encuentra abarrotado por 300 fans deseosos de que de comienzo el combate.
¡No ha quedado ni un asiento libre!

En la esquina izquierda con 40 kilos y luciendo el calzón rojo tenemos a Murciélago ESPAÑA
Su récord personal es de 1 victorias 11 derrotas 0 nulos y 0 KO`s.
boxeo ritmo extra dieta boxeo ritmo fans boxeo ritmo aspirante
Su patrocinador no oficial es Indómita Games.

En la esquina derecha con 40 kilos y vistiendo el calzón azul tenemos a carajo ESPAÑA
Su récord personal es de 1 victorias 4 derrotas 0 nulos y 0 KO`s.
boxeo ritmo extra dieta
Su patrocinador no oficial es Indómita Games.

Los boxeadores intercambian deportivamente un saludo en el centro del ring.
Murciélago ha adoptado la posición de Guardia Básica, frente a él, carajo se encuentra en posición de Guardia Básica.

Round 1º

0,5
Murciélago gira la cadera, ha lanzado un IZQUIERDAZO buscando la mandíbula .
Un golpe demasiado lento ya que carajo logra esquivarlo.
1
Murciélago no baja el ritmo y lanza un IZQUIERDAZO .
carajo logra balancear su cuerpo para esquivar el golpe.
1,5
Murciélago lanza un DERECHAZO a la mandíbula .
carajo retrocede para esquivar el golpe.
2
Murciélago ha empujado a carajo contra las cuerdas. (+25% probabilidad de golpeo)
Sin pensárselo dos veces Murciélago toma la iniciativa y lanza un IZQUIERDAZO dirigiéndose a la mandíbula .
Logra atravesar la guardia de carajo y golpea. (-2  Daño a la salud. kobox punto)
2,5
Murciélago ha logrado acorralar a carajo contra las cuerdas. (+25% probabilidad de golpeo)
Murciélago se saca de la manga un IZQUIERDAZO buscando el cuerpo .
carajo retrocede para esquivar el golpe.
Sin pensárselo carajo se prepara para lanzar un contragolpe. (+16,7% probabilidad de golpeo)
carajo lanza un DERECHAZO .
El golpe arremete de pleno a su oponente. (-1  Daño a la resistencia. kobox punto)
3
carajo intenta mantener el control del combate imponiendo su ritmo.
Fin del round
Los boxeadores se dirigen a sus respectivas esquinas.
El ritmo del asalto ha sido impuesto por Murciélago.
Los jueces han dictaminado 9 Puntos de Combate puntos extra para Murciélago y 5 Puntos de Combate puntos extra para carajo.

11 , 100% , 25% .
6 , 98% , 87% .

Round 2º

0,5
carajo gira la cadera, ha lanzado un IZQUIERDAZO .
Murciélago mantiene firme su guardia. (-1  Daño a la salud. )
1
Sin pensárselo dos veces Murciélago ejecuta un IZQUIERDAZO .
carajo retrocede para esquivar el golpe.
1,5
Murciélago se saca de la manga un DERECHAZO .
Un golpe demasiado lento ya que carajo logra esquivarlo.
2
Murciélago ha sorprendido a su rival con una finta. (+25% probabilidad de golpeo)
Murciélago no baja el ritmo y lanza un DERECHAZO dirigiéndose al estómago .
carajo lo bloquea con su defensa. (-1  Daño a la resistencia. )
2,5
Murciélago toma la iniciativa y ejecuta un IZQUIERDAZO buscando aberturas .
carajo lo bloquea con su defensa. (-1  Daño a la resistencia. )
3
Tras contemplarse mutuamente carajo inicia un intercambio de golpes a media distancia y aunque Murciélago no se lo pone fácil acaba retrocediendo.
Fin del round
Los boxeadores se dirigen a sus respectivas esquinas.
El ritmo del asalto ha sido impuesto por Murciélago.
Los jueces han dictaminado 9 Puntos de Combate puntos extra para Murciélago y 5 Puntos de Combate puntos extra para carajo.

20 , 99% , 12% .
11 , 98% , 50% .

Round 3º

0,5
Murciélago se saca de la manga un DERECHAZO al mentón .
carajo reacciona a tiempo bloqueando el golpe con la guardia. (-1  Daño a la salud. )
1
Murciélago se saca de la manga un IZQUIERDAZO buscando aberturas .
Golpea al aire ya que carajo logra zafarse.
Sin tiempo a respirar carajo se lanza a la contra. (+1% probabilidad de golpeo)
carajo gira la cadera, ha lanzado un DERECHAZO buscando el cuerpo .
Golpea de pleno a Murciélago. (-1  Daño a la resistencia. kobox punto)
Seguro que se convierte en un gran pegador.
Ha sido demasiado para Murciélago y besa la lona. (kobox punto)
1,5
Murciélago se agarra a las cuerdas para ponerse en pie justamente cuando la cuenta va por 4. (+8 Resistencia Recuperada) (-8 Salud Perdida)
El árbitro le esta realizando unas preguntas para comprobar que se encuentra en buen estado.
Sin pensárselo dos veces Murciélago toma la iniciativa y lanza un IZQUIERDAZO buscando el rostro .
carajo lo bloquea con su defensa. (-1  Daño a la salud. )
2
Murciélago ha conducido a carajo contra las cuerdas. (+25% probabilidad de golpeo)
El rival de Murciélago ve venir un IZQUIERDAZO .
carajo absorbe parte del impacto endureciendo la guardia. (-1  Daño a la resistencia. )
2,5
Murciélago ha conducido a carajo contra las cuerdas. (+25% probabilidad de golpeo)
Sin pensárselo dos veces Murciélago ejecuta un IZQUIERDAZO .
Golpea al aire ya que carajo logra zafarse.
Sin pensárselo carajo se prepara para lanzar un contragolpe. (+16,7% probabilidad de golpeo)
carajo arremete con un DERECHAZO .
Murciélago reacciona a tiempo bloqueando el golpe con la guardia. (-1  Daño a la resistencia. )
3
Murciélago ha acorralado a carajo en la esquina del cuadrilátero. (+50% probabilidad de golpeo)
Murciélago gira la cadera, ha lanzado un IZQUIERDAZO .
carajo reacciona a tiempo bloqueando el golpe con la guardia. (-1  Daño a la salud. )
Fin del round
Los boxeadores se dirigen a sus respectivas esquinas.
El ritmo del asalto ha sido impuesto por Murciélago.
Los jueces han dictaminado 9 Puntos de Combate puntos extra para Murciélago y 5 Puntos de Combate puntos extra para carajo.

29 , 93% , 37% .
19 , 96% , 12% .

Round 4º

0,5
Murciélago ha sorprendido a su rival con una finta.
Su izquierda no se hace esperar. (+25% probabilidad de golpeo)
Murciélago no baja el ritmo y lanza un IZQUIERDAZO dirigiéndose al cuerpo .
Un golpe demasiado lento ya que carajo logra esquivarlo.
1
El rival de Murciélago ve venir un IZQUIERDAZO .
carajo lo bloquea con su defensa. (-1  Daño a la resistencia. )
carajo se desploma. (kobox punto)
1,5
carajo parece reaccionar y logra reincorporarse al combate a la cuenta de 6. (+8 Resistencia Recuperada) (-8 Salud Perdida)
El árbitro se dispone a reanudar el combate.
carajo se ha marcado un pequeño baile con la intención de provocar a su rival.
2
Murciélago gira la cadera, ha lanzado un DERECHAZO .
carajo lo bloquea con su defensa. (-1  Daño a la salud. )
2,5
Murciélago lanza un DERECHAZO buscando aberturas .
carajo mantiene firme su guardia. (-1  Daño a la resistencia. )
3
Murciélago ha acorralado a carajo en la esquina del cuadrilátero. (+50% probabilidad de golpeo)
Sin pensárselo dos veces Murciélago ejecuta un DERECHAZO .
Impacta de pleno sobre carajo. (-1  Daño a la salud. kobox punto)
No ha estado mal.
Fin del round
Los boxeadores se dirigen a sus respectivas esquinas.
El ritmo del asalto ha sido impuesto por Murciélago.
Los jueces han dictaminado 10 Puntos de Combate puntos extra para Murciélago y 4 Puntos de Combate puntos extra para carajo.

43 , 93% , 12% .
23 , 88% , 87% .

Round 5º

0,5
Sin pensárselo dos veces Murciélago ejecuta un IZQUIERDAZO .
carajo retrocede para esquivar el golpe.
carajo aprovecha la oportunidad para lanzar una contra. (+16,7% probabilidad de golpeo)
carajo intenta sorprender a su rival con un DERECHAZO .
Golpea al aire ya que Murciélago logra zafarse.
1
Murciélago se saca de la manga un IZQUIERDAZO dirigiéndose al cuerpo .
Un golpe demasiado lento ya que carajo logra esquivarlo.
carajo logra equilibrar su cuerpo para lanzar una contra. (+16,7% probabilidad de golpeo)
carajo gira la cadera, ha lanzado un DERECHAZO al cuerpo .
Murciélago retrocede para esquivar el golpe.
1,5
carajo se saca de la manga un DERECHAZO .
Murciélago mantiene firme su guardia. (-1  Daño a la resistencia. )
Ha sido demasiado para Murciélago y cae. (kobox punto)
2
Murciélago logra levantarse cuando el árbitro pronuncia 8. (+8 Resistencia Recuperada) (-8 Salud Perdida)
El árbitro comprueba su salud antes de reanudar el combate.
Murciélago toma la iniciativa y ejecuta un DERECHAZO .
carajo absorbe parte del impacto endureciendo la guardia. (-1  Daño a la resistencia. )
2,5
carajo intenta sorprender a su rival con un IZQUIERDAZO al estómago .
Murciélago retrocede para esquivar el golpe.
3
Murciélago ha acorralado a carajo en la esquina del cuadrilátero. (+50% probabilidad de golpeo)
Murciélago toma la iniciativa y ejecuta un IZQUIERDAZO buscando aberturas .
Ha explotado de lleno en carajo. (-1  Daño a la resistencia. kobox punto)
Fin del round
Los boxeadores se dirigen a sus respectivas esquinas.
El ritmo del asalto ha sido impuesto por Murciélago.
Los jueces han dictaminado 9 Puntos de Combate puntos extra para Murciélago y 4 Puntos de Combate puntos extra para carajo.

53 , 87% , 75% .
29 , 88% , 12% .

Round 6º

0,5
carajo no baja el ritmo y lanza un DERECHAZO .
Murciélago absorbe parte del impacto endureciendo la guardia. (-2  Daño a la salud. )
1
Murciélago intenta sorprender a su rival con un DERECHAZO .
Golpea al aire ya que carajo logra zafarse.
1,5
carajo no baja el ritmo y lanza un IZQUIERDAZO .
Un golpe demasiado lento ya que Murciélago logra esquivarlo.
Murciélago aprovecha la oportunidad para lanzar una contra. (+1% probabilidad de golpeo)
Murciélago arremete con un DERECHAZO buscando el cuerpo .
carajo logra balancear su cuerpo para esquivar el golpe.
2
Murciélago no baja el ritmo y lanza un IZQUIERDAZO .
carajo reacciona a tiempo bloqueando el golpe con la guardia. (-1  Daño a la resistencia. )
carajo se desploma. (kobox punto)
2,5
carajo logra levantarse cuando el árbitro pronuncia 4. (+8 Resistencia Recuperada) (-8 Salud Perdida)
Tras comprobar su estado el árbitro reanuda el combate.
carajo no baja el ritmo y lanza un DERECHAZO buscando la mandíbula .
El golpe arremete de pleno a su oponente. (-2  Daño a la salud. kobox punto)
3
carajo ha conducido a Murciélago contra la esquina del ring. (+50% probabilidad de golpeo)
carajo lanza un DERECHAZO .
Murciélago reacciona a tiempo bloqueando el golpe con la guardia. (-1  Daño a la resistencia. )
Fin del round
Los boxeadores se dirigen a sus respectivas esquinas.
El ritmo del asalto ha sido impuesto por carajo.
Los jueces han dictaminado 4 Puntos de Combate puntos extra para Murciélago y 9 Puntos de Combate puntos extra para carajo.

59 , 84% , 25% .
40 , 82% , 75% .

Fin


El combate ha finalizado, en el centro del cuadrilátero el árbitro sostiene las manos de los boxeadores. Se dispone a proclamar al vencedor.
Los jueces han dictaminado el combate por puntos.
El ganador es Murciélago con un total de 59 puntos frente a los 40 puntos obtenidos por carajo.
boxeo