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Fecha 02-11-24 13:09

Link Permanente Reglamento

crowip
Vs.

kimono


Comienza el combate de la 3º jornada de la liga XVIII. 514º.
Hoy se han dado cita en el estadio Carlos_Tartiere 611 forofos del boxeo.

En la esquina izquierda con 40 kilos portando el calzón rojo tenemos a crowip ESPAÑA
Su récord personal es de 0 victorias 255 derrotas 0 nulos y 0 KO`s.
boxeo ritmo extra dieta boxeo ritmo fans boxeo ritmo aspirante
Su patrocinador no oficial es Evobas.com.

En la esquina derecha con 40 kilos y luciendo el calzón azul tenemos a kimono ESPAÑA
Su récord personal es de 1 victorias 242 derrotas 0 nulos y 1 KO`s.
boxeo ritmo extra dieta
Su patrocinador no oficial es Kobox.

crowip ha adoptado la posición de Guardia Básica, frente a él, kimono se encuentra en posición de Guardia Básica.

Round 1º

0,5
crowip toma la iniciativa y ejecuta un DERECHAZO .
El golpe arremete de pleno a su oponente. (-1  Daño a la salud. kobox punto)
1
kimono no baja el ritmo y lanza un IZQUIERDAZO .
Ha golpeado directamente a crowip. (-1  Daño a la resistencia. kobox punto)
crowip cae desplomado al suelo, el árbitro se acerca. Parece que va a comenzar la cuenta atrás. (kobox punto)
1,5
Pese a que las piernas le tiemblan, crowip logra incorporarse a la cuenta de 6. (+2 Resistencia Recuperada) (-2 Salud Perdida)
El árbitro le esta realizando unas preguntas para comprobar que se encuentra en buen estado.
crowip lanza una combinación contra la guardia de kimono.
2
Sin pensárselo dos veces kimono toma la iniciativa y lanza un DERECHAZO a la mandíbula .
Golpea al aire ya que crowip logra zafarse.
crowip logra equilibrar su cuerpo para lanzar una contra. (+1% probabilidad de golpeo)
crowip no baja el ritmo y lanza un IZQUIERDAZO .
kimono absorbe parte del impacto endureciendo la guardia. (-1  Daño a la salud. )
2,5
Sin pensárselo dos veces kimono ejecuta un IZQUIERDAZO buscando el mentón .
crowip reacciona a tiempo bloqueando el golpe con la guardia. (-1  Daño a la salud. )
3
kimono ha apoyado mal el pie y crowip no duda en tomar la iniciativa.
Fin del round
Los boxeadores se dirigen a sus respectivas esquinas.
El ritmo del asalto ha sido impuesto por ambos boxeadores.
Los jueces han dictaminado 5 Puntos de Combate puntos extra para crowip y 5 Puntos de Combate puntos extra para kimono.

7 , 62% , 50% .
8 , 75% , 50% .

Round 2º

0,5
crowip no baja el ritmo y lanza un IZQUIERDAZO buscando el estómago .
kimono ha recibido un buen golpe. (-1  Daño a la resistencia. kobox punto)
kimono se empotra contra el suelo. (kobox punto)
1
kimono parece un poco aturdido pero logra incorporarse a la cuenta de 5. (+2 Resistencia Recuperada) (-2 Salud Perdida)
Tras comprobar su estado el árbitro reanuda el combate.
kimono intenta mantener el control del combate imponiendo su ritmo.
1,5
crowip realiza una finta, parece ser que intenta abrirse camino.
Su derecha se acerca imparable. (+25% probabilidad de golpeo)
El rival de crowip ve venir un DERECHAZO .
kimono logra balancear su cuerpo para esquivar el golpe.
Sin pensárselo kimono se prepara para lanzar un contragolpe. (+1% probabilidad de golpeo)
kimono gira la cadera, ha lanzado un IZQUIERDAZO .
crowip mantiene firme su guardia. (-1  Daño a la salud. )
2
kimono no baja el ritmo y lanza un DERECHAZO dirigiéndose al estómago .
Golpea al aire ya que crowip logra zafarse.
2,5
crowip se saca de la manga un IZQUIERDAZO dirigido al rostro .
kimono retrocede para esquivar el golpe.
3
kimono lanza un IZQUIERDAZO buscando el rostro .
crowip reacciona a tiempo bloqueando el golpe con la guardia. (-1  Daño a la salud. )
Fin del round
Los boxeadores se dirigen a sus respectivas esquinas.
El ritmo del asalto ha sido impuesto por ambos boxeadores.
Los jueces han dictaminado 5 Puntos de Combate puntos extra para crowip y 7 Puntos de Combate puntos extra para kimono.

15 , 37% , 50% .
15 , 50% , 50% .

Round 3º

0,5
Sin pensárselo dos veces crowip toma la iniciativa y lanza un IZQUIERDAZO .
kimono reacciona a tiempo bloqueando el golpe con la guardia. (-1  Daño a la resistencia. )
kimono cae desplomado al suelo, el árbitro se acerca. Parece que va a comenzar la cuenta atrás. (kobox punto)
1
kimono parece reaccionar y logra reincorporarse al combate a la cuenta de 6. (+2 Resistencia Recuperada) (-2 Salud Perdida)
Tras comprobar su estado el árbitro reanuda el combate.
crowip arremete con un IZQUIERDAZO dirigiéndose al estómago .
Golpea al aire ya que kimono logra zafarse.
1,5
crowip ha fintado un PUÑETAZO. (+25% probabilidad de golpeo)
crowip lanza un DERECHAZO buscando aberturas .
Ha golpeado directamente a kimono. (-1  Daño a la resistencia. kobox punto)
No ha estado mal.
2
kimono intenta imponer su ritmo de pies pero crowip se impone.
2,5
crowip ha empujado a kimono contra las cuerdas. (+25% probabilidad de golpeo)
crowip toma la iniciativa y ejecuta un DERECHAZO dirigido al cuerpo .
Un golpe demasiado lento ya que kimono logra esquivarlo.
Sin pensárselo kimono se prepara para lanzar un contragolpe. (+1% probabilidad de golpeo)
kimono lanza un IZQUIERDAZO .
Golpea al aire ya que crowip logra zafarse.
3
crowip ha empujado a kimono contra la esquina. (+50% probabilidad de golpeo)
crowip se ha resbalado al intentar fintar. (-20% probabilidad de golpeo)
crowip toma la iniciativa y ejecuta un DERECHAZO .
kimono ha sido alcanzado. (-1  Daño a la resistencia. kobox punto)
kimono se desploma. (kobox punto)
kimono espera a que el árbitro cuente hasta 7 para levantarse. (+2 Resistencia Recuperada) (-2 Salud Perdida)
El árbitro se dispone a reanudar el combate.
Señores y señoras el árbitro señala el final del combate. ¡¡K.O.!!

Fin


El combate ha finalizado, en el centro del cuadrilátero el árbitro sostiene las manos de los boxeadores. Se dispone a proclamar al vencedor.
crowip es el ganador del combate por KO.
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