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Fecha 02-11-24 13:08

Link Permanente Reglamento

jorgel
Vs.

MachineKO


Comienza el combate de la 3º jornada de la liga XVIII. 481º.
El estadio PHYRMON_GYM se encuentra abarrotado por 380 fans deseosos de que de comienzo el combate.
¡No ha quedado ni un asiento libre!

En la esquina izquierda con 47,03 kilos y luciendo el calzón rojo tenemos a jorgel MÉXICO
Su récord personal es de 203 victorias 548 derrotas 4 nulos y 109 KO`s.
boxeo ritmo extra dieta boxeo ritmo experiencia boxeo ritmo aspirante
Su patrocinador no oficial es Evobas.com.

En la esquina derecha con 46,91 kilos y vistiendo el calzón azul tenemos a MachineKO CHILE
Su récord personal es de 74 victorias 320 derrotas 0 nulos y 63 KO`s.
boxeo ritmo extra dieta boxeo ritmo fans
Su patrocinador no oficial es Evobas.

Los boxeadores intercambian deportivamente un saludo en el centro del ring.
jorgel ha adoptado la posición de Guardia Básica, frente a él, MachineKO se encuentra en posición de Guardia Básica.
La corpulencia de jorgel le otorga un +0,12% al daño.
Un cuerpo más ligero le permite a MachineKO un aumento de +0,12% a la probabilidad de golpear.

Round 1º

0,5
jorgel arremete con un JAB .
MachineKO reacciona a tiempo bloqueando el golpe con la guardia. (-1  Daño a la resistencia. )
1
MachineKO intenta sorprender a su rival con un UPPERCUT de izquierda buscando aberturas .
jorgel retrocede para esquivar el golpe.
1,5
El combate se ha detenido momentáneamente debido a un golpe bajo de MachineKO.
2
jorgel gira la cadera, ha lanzado un CROCHET de derecha .
Ha golpeado directamente a MachineKO. (-5  Daño a la salud. kobox punto)
2,5
Sin pensárselo dos veces jorgel toma la iniciativa y lanza un CROCHET de izquierda dirigido al rostro .
MachineKO mantiene firme su guardia. (-2  Daño a la salud. )
3
jorgel ha logrado acorralar a MachineKO en la esquina del cuadrilátero. (+50% probabilidad de golpeo)
jorgel intenta sorprender a su rival con un DIRECTO de derecha .
MachineKO absorbe parte del impacto endureciendo la guardia. (-3  Daño a la resistencia. )
Fin del round
Los boxeadores se dirigen a sus respectivas esquinas.
El ritmo del asalto ha sido impuesto por jorgel.
Los jueces han dictaminado 10 Puntos de Combate puntos extra para jorgel y 4 Puntos de Combate puntos extra para MachineKO.

12 , 100% , 13% .
4 , 86% , 18% .

Round 2º

0,5
jorgel lo intenta una y otra vez buscando huecos por los que entrar.
1
El rival de jorgel ve venir un DERECHAZO .
Golpea al aire ya que MachineKO logra zafarse.
1,5
jorgel no baja el ritmo y lanza un JAB .
Un golpe demasiado lento ya que MachineKO logra esquivarlo.
Sin pensárselo MachineKO se prepara para lanzar un contragolpe. (+20% probabilidad de golpeo)
MachineKO lanza un DERECHAZO dirigido al mentón .
jorgel absorbe parte del impacto endureciendo la guardia. (-2  Daño a la salud. )
2
jorgel arrastra a MachineKO contra las cuerdas. (+25% probabilidad de golpeo)
Sin pensárselo dos veces jorgel toma la iniciativa y lanza un IZQUIERDAZO buscando el mentón .
Impacta de pleno sobre MachineKO. (-4  Daño a la salud. kobox punto)
2,5
Parece ser que el cansancio ha reducido la fuerza en los golpes de MachineKO.
MachineKO adopta la postura para sacar con la izquierda un UPPERCUT . jorgel hostiga con una lluvia de JABs que logran molestar a MachineKO. (-27% probabilidad de golpeo reducida)
jorgel logra balancear su cuerpo para esquivar el golpe.
3
MachineKO está muy fatigado con lo que sus golpes hacen menos daño.
MachineKO arremete con un DIRECTO al mentón .
El golpe arremete de pleno a su oponente. (-1  Daño a la salud. kobox punto)
Fin del round
Los boxeadores se dirigen a sus respectivas esquinas.
El ritmo del asalto ha sido impuesto por jorgel.
Los jueces han dictaminado 9 Puntos de Combate puntos extra para jorgel y 4 Puntos de Combate puntos extra para MachineKO.

23 , 93% , 13% .
10 , 80% , 22% .

Round 3º

0,5
MachineKO parece flotar alrededor de jorgel con su magnífico juego de pies.
1
MachineKO toma la iniciativa y ejecuta un IZQUIERDAZO dirigiéndose al rostro .
jorgel ha sido alcanzado. (-1  Daño a la salud. kobox punto)
1,5
jorgel está muy fatigado con lo que sus golpes hacen menos daño.
El rival de jorgel ve venir un DIRECTO .
MachineKO retrocede para esquivar el golpe.
2
jorgel toma la iniciativa y ejecuta un IZQUIERDAZO buscando el rostro .
Ha explotado de lleno en MachineKO. (-1  Daño a la salud. kobox punto)
2,5
jorgel intenta mantener la distancia con golpes largos pero MachineKO se impone en el intercambio.
3
jorgel se encuentra bastante fatigado, sus golpes hacen menos daños.
jorgel va a sacar la derecha para lanzar un CROCHET buscando el costado . MachineKO hostiga lanzando un JAB. (-21% probabilidad de golpeo reducida)
Golpea al aire ya que MachineKO logra zafarse.
Fin del round
Los boxeadores se dirigen a sus respectivas esquinas.
El ritmo del asalto ha sido impuesto por ambos boxeadores.
Los jueces han dictaminado 4 Puntos de Combate puntos extra para jorgel y 4 Puntos de Combate puntos extra para MachineKO.

29 , 93% , 17% .
16 , 80% , 27% .

Round 4º

0,5
jorgel está muy fatigado con lo que sus golpes hacen menos daño.
jorgel intenta sorprender a su rival con un CROCHET .
Impacta de pleno sobre MachineKO. (-1  Daño a la salud. kobox punto)
1
Debido al cansancio los golpes de MachineKO llegan con menor intensidad.
MachineKO lanza un UPPERCUT .
jorgel lo bloquea con su defensa. (-1  Daño a la salud. )
1,5
jorgel se saca de la manga un DIRECTO de izquierda .
MachineKO retrocede para esquivar el golpe.
2
Sin pensárselo dos veces MachineKO ejecuta un DERECHAZO dirigiéndose al rostro .
jorgel absorbe parte del impacto endureciendo la guardia. (-1  Daño a la salud. )
2,5
MachineKO gira la cadera, ha lanzado un JAB .
jorgel retrocede para esquivar el golpe.
3
Los tambores no dejan de sonar, la afición del club de fans Amamos a MachineKO corea : ¡MachineKOMachineKO!
Fin del round
Los boxeadores se dirigen a sus respectivas esquinas.
El ritmo del asalto ha sido impuesto por MachineKO.
Los jueces han dictaminado 4 Puntos de Combate puntos extra para jorgel y 9 Puntos de Combate puntos extra para MachineKO.

35 , 91% , 13% .
25 , 80% , 27% .

Round 5º

0,5
jorgel intenta imponer su ritmo con golpes cortos pero MachineKO logra hacerle retroceder.
1
Debido al cansancio los golpes de jorgel llegan con menor intensidad.
jorgel lanza un CROCHET .
MachineKO absorbe parte del impacto endureciendo la guardia. (-1  Daño a la resistencia. )
1,5
Sin pensárselo dos veces MachineKO ejecuta un JAB .
jorgel lo bloquea con su defensa. (-1  Daño a la resistencia. )
2
MachineKO toma la iniciativa y ejecuta un JAB .
jorgel reacciona a tiempo bloqueando el golpe con la guardia. (-1  Daño a la resistencia. )
2,5
MachineKO carga con intensidad para romper el ritmo de jorgel.
3
El rival de jorgel ve venir un JAB .
MachineKO lo bloquea con su defensa. (-1  Daño a la salud. )
Fin del round
Los boxeadores se dirigen a sus respectivas esquinas.
El ritmo del asalto ha sido impuesto por MachineKO.
Los jueces han dictaminado 5 Puntos de Combate puntos extra para jorgel y 7 Puntos de Combate puntos extra para MachineKO.

40 , 93% , 13% .
32 , 80% , 22% .

Round 6º

0,5
jorgel lanza un DERECHAZO .
Impacta de pleno sobre MachineKO. (-1  Daño a la resistencia. kobox punto)
1
jorgel se encuentra bastante fatigado, sus golpes hacen menos daños.
jorgel va a sacar la derecha para lanzar un DIRECTO . MachineKO hostiga con una lluvia de JABs que logran molestar a jorgel. (-21% probabilidad de golpeo reducida)
MachineKO mantiene firme su guardia. (-1  Daño a la salud. )
1,5
Parece ser que el cansancio ha reducido la fuerza en los golpes de MachineKO.
MachineKO finta un UPPERCUT con la izquierda, intenta tomar desprevenido al rival.
Su derecha se acerca imparable. (+25% probabilidad de golpeo)
MachineKO lanza un UPPERCUT .
El golpe arremete de pleno a su oponente. (-1  Daño a la resistencia. kobox punto)
No ha estado mal.
2
MachineKO baja la guardia provocando a su rival.
2,5
MachineKO intenta sorprender a su rival con un JAB .
jorgel lo bloquea con su defensa. (-1  Daño a la resistencia. )
jorgel intenta agarrarse a las cuerdas pero cae. (kobox punto)
3
jorgel espera a que el árbitro cuente hasta 6 para levantarse. (+19 Resistencia Recuperada) (-19 Salud Perdida)
El árbitro comprueba su salud antes de reanudar el combate.
MachineKO ha conducido a jorgel contra la esquina del ring. (+50% probabilidad de golpeo)
MachineKO intenta sorprender a su rival con un IZQUIERDAZO .
Impacta de pleno sobre jorgel. (-1  Daño a la resistencia. kobox punto)
Fin del round
Los boxeadores se dirigen a sus respectivas esquinas.
El ritmo del asalto ha sido impuesto por MachineKO.
Los jueces han dictaminado 5 Puntos de Combate puntos extra para jorgel y 9 Puntos de Combate puntos extra para MachineKO.

46 , 46% , 88% .
45 , 80% , 18% .

Fin


El combate ha finalizado, en el centro del cuadrilátero el árbitro sostiene las manos de los boxeadores. Se dispone a proclamar al vencedor.
Los jueces han dictaminado el combate por puntos.
El ganador es jorgel con un total de 46 puntos frente a los 45 puntos obtenidos por MachineKO.
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