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Fecha 02-11-24 13:06

Link Permanente Reglamento

ladilla
Vs.

pepemartillo


Comienza el combate de la 3º jornada de la liga XVIII. 363º.
Hoy se han dado cita en el estadio Argenteam 541 forofos del boxeo.

En la esquina izquierda con 40,1 kilos y vistiendo el calzón rojo tenemos a ladilla ESPAÑA
Su récord personal es de 5 victorias 237 derrotas 0 nulos y 4 KO`s.
boxeo ritmo extra dieta boxeo ritmo fans boxeo ritmo aspirante
Su patrocinador no oficial es Indómita Games.

En la esquina derecha con 40,2 kilos y vistiendo el calzón azul tenemos a pepemartillo ESPAÑA
Su récord personal es de 2 victorias 211 derrotas 0 nulos y 2 KO`s.
boxeo ritmo extra dieta
Su patrocinador no oficial es Evobas.com.

Los boxeadores intercambian deportivamente un saludo en el centro del ring.
ladilla ha adoptado la posición de Guardia Básica, frente a él, pepemartillo se encuentra en posición de Guardia Básica.
El cuerpo más ligero de ladilla aumenta en un +0,1% la probabilidad de golpear.
La corpulencia de pepemartillo le otorga un +0,1% al daño.

Round 1º

0,5
Sin pensárselo dos veces pepemartillo ejecuta un IZQUIERDAZO .
ladilla retrocede para esquivar el golpe.
Sin tiempo a respirar ladilla se lanza a la contra. (+50% probabilidad de golpeo)
ladilla no baja el ritmo y lanza un DERECHAZO .
Golpea al aire ya que pepemartillo logra zafarse.
1
ladilla toma la iniciativa y ejecuta un DERECHAZO al estómago .
pepemartillo ha recibido un buen golpe. (-1  Daño a la resistencia. kobox punto)
Ha sido demasiado para pepemartillo y besa la lona. (kobox punto)
1,5
pepemartillo logra levantarse cuando el árbitro pronuncia 6. (+2 Resistencia Recuperada) (-2 Salud Perdida)
El árbitro comprueba sus ojos antes de reanudar el combate.
El rival de ladilla ve venir un DERECHAZO .
Ha golpeado directamente a pepemartillo. (-1  Daño a la resistencia. kobox punto)
No ha estado mal.
2
El público se emociona tras un gran golpe de pepemartillo que rompe el aire.
2,5
ladilla se saca de la manga un IZQUIERDAZO .
Golpea al aire ya que pepemartillo logra zafarse.
pepemartillo logra equilibrar su cuerpo para lanzar una contra. (+1% probabilidad de golpeo)
pepemartillo no baja el ritmo y lanza un DERECHAZO dirigiéndose al cuerpo .
Impacta de pleno sobre ladilla. (-1  Daño a la resistencia. kobox punto)
Ha sido demasiado para ladilla y besa la lona. (kobox punto)
3
ladilla consigue adoptar la posición de lucha a la cuenta de 7. (+2 Resistencia Recuperada) (-2 Salud Perdida)
Tras comprobar su estado el árbitro reanuda el combate.
ladilla ha empujado a pepemartillo contra la esquina. (+50% probabilidad de golpeo)
ladilla arremete con un IZQUIERDAZO .
pepemartillo mantiene firme su guardia. (-1  Daño a la resistencia. )
pepemartillo cae al suelo. (kobox punto)
pepemartillo se levanta cuando el árbitro pronuncia 6. (+2 Resistencia Recuperada) (-2 Salud Perdida)
El árbitro comprueba sus ojos antes de reanudar el combate.
Fin del round
Los boxeadores se dirigen a sus respectivas esquinas.
El ritmo del asalto ha sido impuesto por ladilla.
Los jueces han dictaminado 9 Puntos de Combate puntos extra para ladilla y 4 Puntos de Combate puntos extra para pepemartillo.

15 , 77% , 45% .
7 , 56% , 83% .

Round 2º

0,5
El rival de ladilla ve venir un DERECHAZO .
pepemartillo retrocede para esquivar el golpe.
1
ladilla intercambia golpes cortos para imponer su ritmo pero no logra hacer retroceder a pepemartillo.
1,5
ladilla intenta sorprender a su rival con un DERECHAZO .
pepemartillo reacciona a tiempo bloqueando el golpe con la guardia. (-1  Daño a la salud. )
2
ladilla lanza un IZQUIERDAZO buscando el rostro .
Golpea al aire ya que pepemartillo logra zafarse.
Sin pensárselo pepemartillo se prepara para lanzar un contragolpe. (+50% probabilidad de golpeo)
pepemartillo se saca de la manga un DERECHAZO .
Atraviesa la guardia de ladilla y le alcanza. (-1  Daño a la salud. kobox punto)
2,5
ladilla se saca de la manga un DERECHAZO dirigiéndose al mentón .
pepemartillo no reacciona a tiempo y recibe el impacto. (-1  Daño a la salud. kobox punto)
3
ladilla ha conducido a pepemartillo contra la esquina del ring. (+50% probabilidad de golpeo)
ladilla lanza un IZQUIERDAZO al estómago .
Ha golpeado directamente a pepemartillo. (-1  Daño a la resistencia. kobox punto)
Ya no puede sostenerse en pie y pepemartillo cae. (kobox punto)
pepemartillo intenta levantarse, a pesar de que se encuentra bastante tocado, lo logra sin problemas a la cuenta de 8. (+2 Resistencia Recuperada) (-2 Salud Perdida)
El árbitro le esta realizando unas preguntas para comprobar que se encuentra en buen estado.
Fin del round
Los boxeadores se dirigen a sus respectivas esquinas.
El ritmo del asalto ha sido impuesto por ladilla.
Los jueces han dictaminado 10 Puntos de Combate puntos extra para ladilla y 4 Puntos de Combate puntos extra para pepemartillo.

30 , 56% , 45% .
13 , 10% , 83% .

Round 3º

0,5
pepemartillo gira la cadera, ha lanzado un DERECHAZO .
El golpe arremete de pleno a su oponente. (-1  Daño a la resistencia. kobox punto)
ladilla no puede más y cae. (kobox punto)
1
ladilla espera a que el árbitro cuente hasta 6 para levantarse. (+2 Resistencia Recuperada) (-2 Salud Perdida)
El árbitro comprueba su estado antes de reanudar el combate.
pepemartillo se siente cómodo en el intercambio de golpes a media distancia, no podemos decir lo mismo de ladilla que cede ante el avance de pepemartillo.
1,5
Sin pensárselo dos veces pepemartillo toma la iniciativa y lanza un IZQUIERDAZO .
ladilla logra balancear su cuerpo para esquivar el golpe.
2
Desde la esquina de pepemartillo su segundo le indica que imponga el ritmo del combate.
2,5
pepemartillo arrastra a ladilla contra las cuerdas. (+25% probabilidad de golpeo)
pepemartillo no baja el ritmo y lanza un DERECHAZO .
Ha explotado de lleno en ladilla. (-1  Daño a la salud. kobox punto)
Seguro que se convierte en un gran pegador.
3
ladilla ha fintado un PUÑETAZO. (+25% probabilidad de golpeo)
ladilla se saca de la manga un IZQUIERDAZO .
pepemartillo reacciona a tiempo bloqueando el golpe con la guardia. (-1  Daño a la resistencia. )
pepemartillo cae al suelo. (kobox punto)
ladilla ha ganado por K.O. técnico ya que pepemartillo ha acumulado 4 caídas a lo largo del combate.

Fin


El combate ha finalizado, en el centro del cuadrilátero el árbitro sostiene las manos de los boxeadores. Se dispone a proclamar al vencedor.
ladilla es el ganador del combate por KO.
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