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Fecha 02-11-24 13:02

Link Permanente Reglamento

nachopacquiao
Vs.

Skullman


Comienza el combate de la 3º jornada de la liga XVIII. 185º.
Hoy se han dado cita en el estadio UBU_REY 2.200 forofos del boxeo.

En la esquina izquierda con 115,77 kilos y vistiendo el calzón rojo tenemos a nachopacquiao YEMEN
Su récord personal es de 363 victorias 157 derrotas 2 nulos y 346 KO`s.
boxeo ritmo aspirante
Su patrocinador no oficial es Kobox.

En la esquina derecha con 140,76 kilos portando el calzón azul tenemos a Skullman MACAO
Su récord personal es de 1.579 victorias 90 derrotas 0 nulos y 1.576 KO`s.
boxeo ritmo fans boxeo ritmo experiencia boxeo ritmo extra guardia
Su patrocinador no oficial es Evobas.com.

Los boxeadores intercambian deportivamente un saludo en el centro del ring.
nachopacquiao ha adoptado la posición de Guardia Mixta, frente a él, Skullman se encuentra en posición de Guardia Invertida.
El cuerpo más ligero de nachopacquiao aumenta en un +6,25% la probabilidad de golpear.
La corpulencia de Skullman le otorga un +6,25% al daño.

Round 1º

0,5
Sin pensárselo dos veces nachopacquiao toma la iniciativa y lanza un HOOK buscando el mentón .
Skullman mantiene firme su guardia. (-87  Daño a la salud. )
1
nachopacquiao lo intenta una y otra vez buscando huecos por los que entrar.
1,5
Skullman no baja el ritmo y lanza un GANCHO de derecha .
nachopacquiao mantiene firme su guardia. (-56  Daño a la resistencia. )
2
Sin pensárselo dos veces nachopacquiao toma la iniciativa y lanza un HOOK de izquierda dirigido al mentón .
Ha explotado de lleno en Skullman. (-148  Daño a la salud. kobox punto)
2,5
nachopacquiao no baja el ritmo y lanza un IZQUIERDAZO dirigiéndose al rostro .
Skullman lo bloquea con su defensa. (-34  Daño a la salud. )
3
Tras un respiro ambos boxeadores inician un intercambio de golpes largos en el que nachopacquiao logra imponerse al rival.
Fin del round
Los boxeadores se dirigen a sus respectivas esquinas.
El ritmo del asalto ha sido impuesto por nachopacquiao.
Los jueces han dictaminado 9 Puntos de Combate puntos extra para nachopacquiao y 5 Puntos de Combate puntos extra para Skullman.

11 , 100% , 27% .
5 , 76% , 100% .

Round 2º

0,5
Skullman mantiene alerta a su rival lanzando un golpe al cuerpo.
1
nachopacquiao lanza un HOOK dirigido a la mandíbula .
Skullman absorbe parte del impacto endureciendo la guardia. (-68  Daño a la salud. )
1,5
Debido al cansancio los golpes de nachopacquiao llegan con menor intensidad.
nachopacquiao adopta la postura para sacar con la derecha un HOOK .
Skullman absorbe parte del impacto endureciendo la guardia. (-14  Daño a la salud. )
2
nachopacquiao se encuentra bastante fatigado, sus golpes hacen menos daños.
nachopacquiao intenta sorprender a su rival con un HOOK .
Un golpe demasiado lento ya que Skullman logra esquivarlo.
Skullman aprovecha la oportunidad para lanzar una contra. (+47% probabilidad de golpeo)
Skullman toma la iniciativa y ejecuta un CROCHET .
nachopacquiao reacciona a tiempo bloqueando el golpe con la guardia. (-72  Daño a la salud. )
2,5
El árbitro advierte a Skullman por bajar demasiado la cabeza en la confrontación.
3
nachopacquiao atrapa a Skullman en la esquina. (+50% probabilidad de golpeo)
Parece ser que el cansancio ha reducido la fuerza en los golpes de nachopacquiao.
nachopacquiao intenta sorprender a su rival con un HOOK de derecha buscando la mandíbula .
Golpea al aire ya que Skullman logra zafarse.
Skullman logra equilibrar su cuerpo para lanzar una contra. (+71,6% probabilidad de golpeo)
Skullman no baja el ritmo y lanza un GANCHO de izquierda .
Un golpe demasiado lento ya que nachopacquiao logra esquivarlo.
Fin del round
Los boxeadores se dirigen a sus respectivas esquinas.
El ritmo del asalto ha sido impuesto por nachopacquiao.
Los jueces han dictaminado 9 Puntos de Combate puntos extra para nachopacquiao y 4 Puntos de Combate puntos extra para Skullman.

20 , 91% , 14% .
9 , 69% , 98% .

Round 3º

0,5
El árbitro advierte a Skullman por bajar demasiado la cabeza en la confrontación.
1
El rival de Skullman ve venir un IZQUIERDAZO buscando el rostro .
nachopacquiao mantiene firme su guardia. (-80  Daño a la salud. )
1,5
El árbitro advierte a Skullman por bajar demasiado la cabeza en la confrontación.
2
nachopacquiao lanza un IZQUIERDAZO dirigiéndose al estómago .
Skullman ha sido alcanzado. (-55  Daño a la resistencia. kobox punto)
2,5
nachopacquiao se saca de la manga un IZQUIERDAZO buscando aberturas .
Impacta de pleno sobre Skullman. (-75  Daño a la resistencia. kobox punto)
3
nachopacquiao no baja el ritmo y lanza un DERECHAZO dirigiéndose al cuerpo .
Skullman no reacciona a tiempo y recibe el impacto. (-103  Daño a la resistencia. kobox punto)
Fin del round
Los boxeadores se dirigen a sus respectivas esquinas.
El ritmo del asalto ha sido impuesto por ambos boxeadores.
Los jueces han dictaminado 7 Puntos de Combate puntos extra para nachopacquiao y 5 Puntos de Combate puntos extra para Skullman.

30 , 81% , 22% .
14 , 71% , 22% .

Round 4º

0,5
Skullman intenta sorprender a su rival con un GANCHO de derecha dirigiéndose a la mandíbula .
nachopacquiao mantiene firme su guardia. (-119  Daño a la salud. )
1
Ambos boxeadores intercambian golpes largos alrededor del ring pero Skullman acaba abrumado ante la imposibilidad de devolverle los golpes a nachopacquiao.
1,5
Skullman realiza una finta, parece ser que intenta abrirse camino. (+25% probabilidad de golpeo)
Skullman intenta sorprender a su rival con un CROCHET al pecho .
nachopacquiao reacciona a tiempo bloqueando el golpe con la guardia. (-43  Daño a la resistencia. )
nachopacquiao se desploma. (kobox punto)
2
nachopacquiao espera a que el árbitro cuente hasta 4 para levantarse. (+155 Resistencia Recuperada) (-155 Salud Perdida)
El árbitro comprueba sus ojos antes de reanudar el combate.
Skullman intenta sorprender a su rival con un IZQUIERDAZO .
nachopacquiao retrocede para esquivar el golpe.
nachopacquiao aprovecha la oportunidad para lanzar una contra. (+9% probabilidad de golpeo)
nachopacquiao arremete con un DERECHAZO dirigiéndose al estómago .
Skullman ha sido alcanzado. (-111  Daño a la resistencia. kobox punto)
Skullman se desploma. (kobox punto)
2,5
Skullman parece un poco aturdido pero logra incorporarse a la cuenta de 4. (+270 Resistencia Recuperada) (-270 Salud Perdida)
El árbitro comprueba su salud antes de reanudar el combate.
Sin pensárselo dos veces Skullman toma la iniciativa y lanza un CROCHET .
Es un golpe perfecto.
nachopacquiao mantiene firme su guardia. (-107 Extra Daño a la salud. )
3
Skullman mantiene alerta a su rival lanzando un golpe al cuerpo.
Fin del round
Los boxeadores se dirigen a sus respectivas esquinas.
El ritmo del asalto ha sido impuesto por Skullman.
Los jueces han dictaminado 5 Puntos de Combate puntos extra para nachopacquiao y 9 Puntos de Combate puntos extra para Skullman.

38 , 32% , 100% .
25 , 47% , 100% .

Round 5º

0,5
nachopacquiao toma la iniciativa y ejecuta un IZQUIERDAZO dirigiéndose al estómago .
Skullman mantiene firme su guardia. (-18  Daño a la resistencia. )
1
Skullman baja la guardia provocando a su rival.
1,5
Skullman se saca de la manga un IZQUIERDAZO .
nachopacquiao lo bloquea con su defensa. (-38  Daño a la resistencia. )
2
Skullman lanza un CROCHET dirigiéndose a la boca del estómago .
nachopacquiao lo bloquea con su defensa. (-40  Daño a la resistencia. )
2,5
Skullman lanza un CROCHET de derecha .
Golpea al aire ya que nachopacquiao logra zafarse.
Sin tiempo a respirar nachopacquiao se lanza a la contra. (+7,2% probabilidad de golpeo)
nachopacquiao no baja el ritmo y lanza un IZQUIERDAZO buscando el cuerpo .
Skullman lo bloquea con su defensa. (-24  Daño a la resistencia. )
3
Skullman ha logrado acorralar a nachopacquiao en la esquina del cuadrilátero. (+50% probabilidad de golpeo)
Sin pensárselo dos veces Skullman ejecuta un CROCHET de derecha .
Va a hacer mucho daño con ese golpe.
Atraviesa la guardia de nachopacquiao y le alcanza. (-548 Extra Daño a la salud. kobox punto)
nachopacquiao no puede más y cae. (kobox punto)
nachopacquiao adopta la posición de lucha pero se encuentra demasiado aturdido para responder las preguntas del árbitro.
Señores y señoras el árbitro señala el final del combate. ¡¡K.O.!!

Fin


El combate ha finalizado, en el centro del cuadrilátero el árbitro sostiene las manos de los boxeadores. Se dispone a proclamar al vencedor.
Skullman es el ganador del combate por KO.
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