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Fecha 02-11-24 13:02

Link Permanente Reglamento

Terius
Vs.

VINCHUCAFC


Comienza el combate de la 3º jornada de la liga XVIII. 185º.
Hoy se han dado cita en el estadio Armada_Mitica 1.086 forofos del boxeo.

En la esquina izquierda con 54,36 kilos y vistiendo el calzón rojo tenemos a Terius ESPAÑA
Su récord personal es de 182 victorias 678 derrotas 8 nulos y 71 KO`s.
boxeo ritmo fans boxeo ritmo aspirante
Su patrocinador no oficial es Evobas.

En la esquina derecha con 40 kilos y luciendo el calzón azul tenemos a VINCHUCAFC ARGENTINA
Su récord personal es de 1.270 victorias 103 derrotas 2 nulos y 1.246 KO`s.
Su patrocinador no oficial es Mirmeco.

Los boxeadores intercambian deportivamente un saludo en el centro del ring.
Terius ha adoptado la posición de Guardia Mixta, frente a él, VINCHUCAFC se encuentra en posición de Guardia Mixta.
La corpulencia de Terius le otorga un +3,59% al daño.
Un cuerpo más ligero le permite a VINCHUCAFC un aumento de +3,59% a la probabilidad de golpear.

Round 1º

0,5
Terius arremete con un CROCHET dirigido al mentón .
VINCHUCAFC mantiene firme su guardia. (-39  Daño a la salud. )
1
Terius gira la cadera, ha lanzado un UPPERCUT de derecha a la mandíbula .
VINCHUCAFC retrocede para esquivar el golpe.
Sin pensárselo VINCHUCAFC se prepara para lanzar un contragolpe. (+16% probabilidad de golpeo)
VINCHUCAFC lanza un IZQUIERDAZO .
Golpea de pleno a Terius. (-226  Daño a la salud. kobox punto)
1,5
Terius arremete con un SWING al rostro .
Golpea al aire ya que VINCHUCAFC logra zafarse.
2
VINCHUCAFC mantiene alerta a su rival lanzando un golpe al cuerpo.
2,5
Terius gira la cadera, ha lanzado un CROCHET .
Golpea al aire ya que VINCHUCAFC logra zafarse.
3
Terius ha acorralado a VINCHUCAFC en la esquina del cuadrilátero. (+50% probabilidad de golpeo)
El rival de Terius ve venir un CROCHET de izquierda .
VINCHUCAFC reacciona a tiempo bloqueando el golpe con la guardia. (-19  Daño a la resistencia. )
Fin del round
Los boxeadores se dirigen a sus respectivas esquinas.
El ritmo del asalto ha sido impuesto por Terius.
Los jueces han dictaminado 7 Puntos de Combate puntos extra para Terius y 7 Puntos de Combate puntos extra para VINCHUCAFC.

7 , 61% , 57% .
9 , 99% , 100% .

Round 2º

0,5
Sin pensárselo dos veces Terius toma la iniciativa y lanza un CROCHET .
Golpea al aire ya que VINCHUCAFC logra zafarse.
Sin pensárselo VINCHUCAFC se prepara para lanzar un contragolpe. (+17,5% probabilidad de golpeo)
Sin pensárselo dos veces VINCHUCAFC ejecuta un IZQUIERDAZO .
Impacta de pleno sobre Terius. (-106  Daño a la salud. kobox punto)
Seguro que se convierte en un gran pegador.
1
El árbitro advierte a Terius por bajar demasiado la cabeza en la confrontación.
1,5
Terius se saca de la manga un UPPERCUT de izquierda .
Un golpe demasiado lento ya que VINCHUCAFC logra esquivarlo.
VINCHUCAFC logra equilibrar su cuerpo para lanzar una contra. (+12,6% probabilidad de golpeo)
Sin pensárselo dos veces VINCHUCAFC ejecuta un DERECHAZO buscando la mandíbula .
Terius mantiene firme su guardia. (-89  Daño a la salud. )
2
Terius ha empujado a VINCHUCAFC contra las cuerdas. (+25% probabilidad de golpeo)
Terius amaga un UPPERCUT preparando su siguiente golpe.
Aprovechando la finta su izquierda se acerca imparable. (+25% probabilidad de golpeo)
Sin pensárselo dos veces Terius ejecuta un CROCHET buscando el mentón .
Un golpe demasiado lento ya que VINCHUCAFC logra esquivarlo.
VINCHUCAFC logra equilibrar su cuerpo para lanzar una contra. (+16,7% probabilidad de golpeo)
El rival de VINCHUCAFC ve venir un DERECHAZO .
Terius retrocede para esquivar el golpe.
2,5
Terius ha logrado acorralar a VINCHUCAFC contra las cuerdas. (+25% probabilidad de golpeo)
Terius se saca de la manga un IZQUIERDAZO .
VINCHUCAFC retrocede para esquivar el golpe.
3
Terius ha empujado a VINCHUCAFC contra la esquina. (+50% probabilidad de golpeo)
El rival de Terius ve venir un DERECHAZO .
VINCHUCAFC retrocede para esquivar el golpe.
VINCHUCAFC logra equilibrar su cuerpo para lanzar una contra. (+12,2% probabilidad de golpeo)
VINCHUCAFC intenta sorprender a su rival con un IZQUIERDAZO .
Ha golpeado directamente a Terius. (-145  Daño a la salud. kobox punto)
No ha estado mal.
Fin del round
Los boxeadores se dirigen a sus respectivas esquinas.
El ritmo del asalto ha sido impuesto por Terius.
Los jueces han dictaminado 6 Puntos de Combate puntos extra para Terius y 7 Puntos de Combate puntos extra para VINCHUCAFC.

13 , 2% , 56% .
20 , 100% , 100% .

Round 3º

0,5
VINCHUCAFC intenta mantener el control del combate imponiendo su ritmo.
1
Terius lanza un UPPERCUT .
VINCHUCAFC mantiene firme su guardia. (-26  Daño a la resistencia. )
1,5
VINCHUCAFC se siente cómodo en el intercambio de golpes a media distancia, no podemos decir lo mismo de Terius que cede ante el avance de VINCHUCAFC.
2
VINCHUCAFC va a sacar la izquierda para lanzar un GANCHO .
Atraviesa la guardia de Terius y le alcanza. (-208  Daño a la resistencia. kobox punto)
Terius se empotra contra el suelo. (kobox punto)
2,5
Terius parece reaccionar y logra reincorporarse al combate a la cuenta de 8. (+8 Resistencia Recuperada) (-8 Salud Perdida)
Tras comprobar su estado el árbitro reanuda el combate.
Sin pensárselo dos veces VINCHUCAFC toma la iniciativa y lanza un CROCHET dirigido al mentón .
Un golpe demasiado lento ya que Terius logra esquivarlo.
3
La fatiga hace que los golpes de Terius lleguen con menor intensidad.
Sin pensárselo dos veces Terius ejecuta un GANCHO .
VINCHUCAFC reacciona a tiempo bloqueando el golpe con la guardia. (-1  Daño a la resistencia. )
Fin del round
Los boxeadores se dirigen a sus respectivas esquinas.
El ritmo del asalto ha sido impuesto por VINCHUCAFC.
Los jueces han dictaminado 4 Puntos de Combate puntos extra para Terius y 9 Puntos de Combate puntos extra para VINCHUCAFC.

17 , 2% , 14% .
32 , 100% , 96% .

Round 4º

0,5
VINCHUCAFC arremete con un SWING .
Impacta de pleno sobre Terius. (-284  Daño a la resistencia. kobox punto)
No ha estado mal.
Ha sido demasiado para Terius y cae. (kobox punto)
1
Terius logra levantarse cuando el árbitro pronuncia 5. (+8 Resistencia Recuperada) (-8 Salud Perdida)
El árbitro comprueba su salud antes de reanudar el combate.
La fatiga hace que los golpes de Terius lleguen con menor intensidad.
Terius toma la iniciativa y ejecuta un GANCHO .
VINCHUCAFC retrocede para esquivar el golpe.
VINCHUCAFC logra equilibrar su cuerpo para lanzar una contra. (+13,6% probabilidad de golpeo)
VINCHUCAFC se saca de la manga un CROCHET al cuerpo buscando una abertura lateral .
Golpea al aire ya que Terius logra zafarse.
1,5
Terius gira la cadera, ha lanzado un IZQUIERDAZO dirigido a la mandíbula .
VINCHUCAFC logra balancear su cuerpo para esquivar el golpe.
Sin pensárselo VINCHUCAFC se prepara para lanzar un contragolpe. (+11% probabilidad de golpeo)
VINCHUCAFC ha sorprendido a su rival con una finta.
Su derecha no se hace esperar. (+25% probabilidad de golpeo)
VINCHUCAFC lanza un SMASH .
Terius ha sido alcanzado. (-392  Daño a la resistencia. kobox punto)
Terius se desploma. (kobox punto)
2
Terius consigue adoptar la posición de lucha a la cuenta de 7. (+4 Resistencia Recuperada) (-4 Salud Perdida)
El árbitro le esta realizando unas preguntas para comprobar que se encuentra en buen estado.
Terius se encuentra bastante fatigado, sus golpes hacen menos daños.
Terius intenta sorprender a su rival con un SWING de derecha buscando el estómago .
VINCHUCAFC lo bloquea con su defensa. (-10  Daño a la resistencia. )
2,5
Sin pensárselo dos veces VINCHUCAFC ejecuta un SWING de derecha .
Terius logra balancear su cuerpo para esquivar el golpe.
3
VINCHUCAFC se siente cómodo intercambiando golpes cortos, no podemos decir lo mismo de Terius que cede ante el avance de VINCHUCAFC.
Fin del round
Los boxeadores se dirigen a sus respectivas esquinas.
El ritmo del asalto ha sido impuesto por ambos boxeadores.
Los jueces han dictaminado 4 Puntos de Combate puntos extra para Terius y 7 Puntos de Combate puntos extra para VINCHUCAFC.

21 , 1% , 12% .
45 , 100% , 82% .

Round 5º

0,5
El rival de Terius ve venir un UPPERCUT .
Golpea al aire ya que VINCHUCAFC logra zafarse.
Sin pensárselo VINCHUCAFC se prepara para lanzar un contragolpe. (+19% probabilidad de golpeo)
VINCHUCAFC no baja el ritmo y lanza un GANCHO al cuerpo .
Es un golpe perfecto.
Terius reacciona a tiempo bloqueando el golpe con la guardia. (-658 Extra Daño a la resistencia. contra crítico )
Ha sido demasiado para Terius y besa la lona. (kobox punto)
VINCHUCAFC ha ganado por K.O. técnico ya que Terius ha acumulado 4 caídas a lo largo del combate.

Fin


El combate ha finalizado, en el centro del cuadrilátero el árbitro sostiene las manos de los boxeadores. Se dispone a proclamar al vencedor.
VINCHUCAFC es el ganador del combate por KO.
boxeo