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Fecha 02-11-24 13:01

Link Permanente Reglamento

Comino
Vs.

ferpunky


Comienza el combate de la 3º jornada de la liga XVIII. 115º.
Hoy se han dado cita en el estadio Los_DePuses 3.400 forofos del boxeo.

En la esquina izquierda con 194,8 kilos portando el calzón rojo tenemos a Comino ISLAS DE ÅLAND
Su récord personal es de 8.704 victorias 1.615 derrotas 8 nulos y 8.381 KO`s.
boxeo ritmo fans boxeo ritmo experiencia boxeo ritmo aspirante boxeo ritmo extra guardia
Su patrocinador no oficial es Mirmeco.

En la esquina derecha con 96,78 kilos y vistiendo el calzón azul tenemos a ferpunky ISLAS COCOS (KEELING)
Su récord personal es de 2.848 victorias 1.648 derrotas 34 nulos y 2.155 KO`s.
boxeo ritmo extra guardia
Su patrocinador no oficial es Mirmeco.

Comino ha adoptado la posición de Guardia Invertida, frente a él, ferpunky se encuentra en posición de Guardia Invertida.
La corpulencia de Comino le otorga un +6,25% al daño.
Un cuerpo más ligero le permite a ferpunky un aumento de +6,25% a la probabilidad de golpear.

Round 1º

0,5
Comino ha fintado un HOOK. (+25% probabilidad de golpeo)
A la finta le sigue un HOOK buscando el costado.
ferpunky retrocede para esquivar el golpe.
1
ferpunky se saca de la manga un CROCHET dirigiéndose al rostro .
Comino no reacciona a tiempo y recibe el impacto. (-197  Daño a la salud. kobox punto)
No ha estado mal.
1,5
Comino toma la iniciativa y ejecuta un CROCHET .
Golpea al aire ya que ferpunky logra zafarse.
ferpunky aprovecha la oportunidad para lanzar una contra. (+30,6% probabilidad de golpeo)
Sin pensárselo dos veces ferpunky ejecuta un GANCHO dirigiéndose al estómago .
Golpea de pleno a Comino. (-373  Daño a la resistencia. kobox punto)
2
Sin pensárselo dos veces Comino ejecuta un DERECHAZO dirigiéndose al rostro .
ferpunky ha sido alcanzado. (-498  Daño a la salud. kobox punto)
2,5
ferpunky se resbala permitiendo a Comino retomar el ritmo del combate.
3
ferpunky gira la cadera, ha lanzado un DIRECTO de derecha .
Ha ejecutado el golpe a la perfección.
Comino lo bloquea con su defensa. (-397 Extra Daño a la salud. )
Fin del round
Los boxeadores se dirigen a sus respectivas esquinas.
El ritmo del asalto ha sido impuesto por Comino.
Los jueces han dictaminado 6 Puntos de Combate puntos extra para Comino y 8 Puntos de Combate puntos extra para ferpunky.

8 , 92% , 58% .
11 , 80% , 100% .

Round 2º

0,5
Comino finta pero ferpunky se da cuenta y espera su siguiente movimiento. (-20% probabilidad de golpeo)
Comino buscaba despistar con la finta ya que ha lanzado un HOOK al hígado rapidísimo.
Tiene pinta de ser un golpe muy sólido.
El golpe arremete de pleno a su oponente. (-585 Extra Daño a la resistencia. kobox punto)
1
Sin pensárselo dos veces Comino toma la iniciativa y lanza un IZQUIERDAZO dirigiéndose al estómago .
Golpea al aire ya que ferpunky logra zafarse.
1,5
Comino comienza a mover su cabeza formando ochos invertidos, su rival se prepara para recibir el DEMPSEY ROLL (+25% Dempsey Roll)
Comino cambia el peso ascendiendo con su izquierda.
Ha ejecutado el golpe a la perfección.
ferpunky lo bloquea con su defensa. (-282 Extra Daño a la salud. romper guardia ) (+1% impulso)
Comino vuelve a cambiar el peso para ejecutar otro golpe.
Logra atravesar la guardia de ferpunky y golpea. (-308  Daño a la resistencia. kobox punto) (+4% impulso)
ferpunky cae al suelo. (kobox punto)
2
ferpunky intenta levantarse, a pesar de que se encuentra bastante tocado, lo logra sin problemas a la cuenta de 6. (+690 Resistencia Recuperada) (-690 Salud Perdida)
El árbitro le esta realizando unas preguntas para comprobar que se encuentra en buen estado.
El público se emociona tras un gran golpe de ferpunky que rompe el aire.
2,5
ferpunky comienza a balancear su cabeza, es un movimiento inconfundible, ¡DEMPSEY ROLL! (+25% Dempsey Roll)
ferpunky carga con el primer golpe.
Golpea de pleno a Comino. (-292  Daño a la salud. kobox punto) (+2% impulso)
ferpunky aprovecha la inercia del giro para impulsar su siguiente golpe.
Comino reacciona a tiempo bloqueando el golpe con la guardia. (-126  Daño a la salud. ) (+2% impulso)
ferpunky vuelve a cambiar el peso para ejecutar otro golpe.
Comino no reacciona a tiempo y recibe el impacto. (-157  Daño a la resistencia. kobox punto) (+6% impulso)
ferpunky no se detiene, cambia el peso de pierna y lanza otro golpe.
Comino mantiene firme su guardia. (-141  Daño a la salud. )
Ha sido un DEMPSEY ROLL de libro, excelente.
3
ferpunky se saca de la manga un UPPERCUT al estómago .
Comino ha recibido un buen golpe. (-193  Daño a la resistencia. kobox punto)
Seguro que se convierte en un gran pegador.
Comino se desploma. (kobox punto)
Comino logra levantarse cuando el árbitro pronuncia 6. (+882 Resistencia Recuperada) (-882 Salud Perdida)
El árbitro comprueba su salud antes de reanudar el combate.
Fin del round
Los boxeadores se dirigen a sus respectivas esquinas.
El ritmo del asalto ha sido impuesto por ambos boxeadores.
Los jueces han dictaminado 7 Puntos de Combate puntos extra para Comino y 5 Puntos de Combate puntos extra para ferpunky.

19 , 75% , 100% .
22 , 42% , 79% .

Round 3º

0,5
ferpunky mantiene el ritmo con un golpe rápido.
1
ferpunky no baja el ritmo y lanza un HOOK .
Comino absorbe parte del impacto endureciendo la guardia. (-51  Daño a la resistencia. )
El rival de ferpunky mantiene firme su defensa, ferpunky gira, va a adentrarse con un UPPERCUT.
Comino logra balancear su cuerpo para esquivar el golpe.
1,5
Comino balancea su cuerpo formando el símbolo del infinito, ¡se prepara para lanzar el DEMPSEY ROLL! (+25% Dempsey Roll)
Su izquierda no se hace esperar.
Golpea al aire ya que ferpunky logra zafarse.
Comino aprovecha la inercia del giro para impulsar su siguiente golpe.
ferpunky mantiene firme su guardia. (-162  Daño a la salud. ) (+2% impulso)
Comino vuelve a cambiar el peso para ejecutar otro golpe.
ferpunky lo bloquea con su defensa. (-57  Daño a la resistencia. romper guardia ) (+3% impulso)
Comino sigue acelerando, su cadera gira para combinar otro golpe.
Ha golpeado directamente a ferpunky. (-317  Daño a la resistencia. kobox punto)
¡Un DEMPSEY ROLL ejecutado a la perfección!
2
Comino comienza a mover su cabeza formando ochos invertidos, su rival se prepara para recibir el DEMPSEY ROLL (+25% Dempsey Roll)
Comino asciende con todo el peso del cuerpo sobre su izquierda.
ferpunky logra balancear su cuerpo para esquivar el golpe.
Aprovechando la inercia del giro Comino lanza otro golpe. ferpunky ralentiza su avance con un JAB. (-14% probabilidad de golpeo reducida)
ferpunky retrocede para esquivar el golpe.
Sin pensárselo ferpunky se prepara para lanzar un contragolpe. (+21,2% probabilidad de golpeo)
ferpunky arremete con un GANCHO .
Comino mantiene firme su guardia. (-186  Daño a la salud. )
2,5
Comino no baja el ritmo y lanza un HOOK de izquierda .
ferpunky retrocede para esquivar el golpe.
Sin pensárselo ferpunky se prepara para lanzar un contragolpe. (+34,5% probabilidad de golpeo)
ferpunky toma la iniciativa y ejecuta un GANCHO buscando el mentón .
Comino mantiene firme su guardia. (-234  Daño a la salud. )
3
ferpunky se encuentra bastante fatigado, sus golpes hacen menos daños.
ferpunky se posiciona para lanzar con la izquierda un GANCHO .
Golpea al aire ya que Comino logra zafarse.
Sin pensárselo Comino se prepara para lanzar un contragolpe. (+2,5% probabilidad de golpeo)
Comino arremete con un HOOK dirigido al rostro .
ferpunky mantiene firme su guardia. (-231  Daño a la salud. )
Fin del round
Los boxeadores se dirigen a sus respectivas esquinas.
El ritmo del asalto ha sido impuesto por ambos boxeadores.
Los jueces han dictaminado 7 Puntos de Combate puntos extra para Comino y 5 Puntos de Combate puntos extra para ferpunky.

27 , 70% , 59% .
27 , 27% , 14% .

Round 4º

0,5
Comino se saca de la manga un HOOK .
Ha ejecutado el golpe a la perfección.
ferpunky reacciona a tiempo bloqueando el golpe con la guardia. (-124 Extra Daño a la resistencia. )
Ha sido demasiado para ferpunky y cae. (kobox punto)
1
ferpunky logra levantarse cuando el árbitro pronuncia 5. (+329 Resistencia Recuperada) (-329 Salud Perdida)
Tras comprobar su estado el árbitro reanuda el combate.
Comino lanza un DERECHAZO .
ferpunky logra balancear su cuerpo para esquivar el golpe.
1,5
Comino finta un HOOK con la izquierda, intenta tomar desprevenido al rival. (+25% probabilidad de golpeo)
A la finta le sigue un HOOK buscando el costado.
Golpea al aire ya que ferpunky logra zafarse.
2
Comino arrastra a ferpunky contra las cuerdas. (+25% probabilidad de golpeo)
Comino toma la iniciativa y ejecuta un CROCHET de izquierda .
ferpunky ha sido alcanzado. (-396  Daño a la salud. kobox punto)
ferpunky no puede más y cae. (kobox punto)
2,5
Pese a que las piernas le tiemblan, ferpunky logra incorporarse a la cuenta de 6. (-165 Resistencia Perdida) (+96 Salud Recuperada)
El árbitro le esta realizando unas preguntas para comprobar que se encuentra en buen estado.
Han comenzado a intercambiar golpes cortos, parece ser demasiado para Comino ya que es incapaz de aguantar la posición y retrocede ante el empuje de ferpunky.
3
El rival de ferpunky ve venir un JAB .
Ha explotado de lleno en Comino. (-56  Daño a la resistencia. kobox punto)
No ha estado mal.
Fin del round
Los boxeadores se dirigen a sus respectivas esquinas.
El ritmo del asalto ha sido impuesto por Comino.
Los jueces han dictaminado 10 Puntos de Combate puntos extra para Comino y 4 Puntos de Combate puntos extra para ferpunky.

43 , 70% , 50% .
32 , 5% , 34% .

Round 5º

0,5
Comino comienza a balancear su cabeza, es un movimiento inconfundible, ¡DEMPSEY ROLL! (+25% Dempsey Roll)
Comino carga el peso del cuerpo, su izquierda asciende imparable.
Un golpe demasiado lento ya que ferpunky logra esquivarlo.
Sin pensárselo ferpunky se prepara para lanzar un contragolpe. (+7% probabilidad de golpeo)
ferpunky intenta sorprender a su rival con un SMASH buscando el cuerpo .
Comino reacciona a tiempo bloqueando el golpe con la guardia. (-151  Daño a la resistencia. )
1
Comino arremete con un IZQUIERDAZO buscando la mandíbula .
ferpunky logra balancear su cuerpo para esquivar el golpe.
1,5
Sin pensárselo dos veces ferpunky toma la iniciativa y lanza un FINNING SWALLOW de derecha al mentón .
Comino reacciona a tiempo bloqueando el golpe con la guardia. (-260  Daño a la salud. )
2
Comino no baja el ritmo y lanza un HOOK de derecha .
ferpunky retrocede para esquivar el golpe.
2,5
Sin pensárselo dos veces ferpunky toma la iniciativa y lanza un JAB dirigido al rostro .
El golpe arremete de pleno a su oponente. (-103  Daño a la salud. kobox punto)
3
ferpunky no baja el ritmo y lanza un SWING buscando el cuerpo .
El golpe arremete de pleno a su oponente. (-251  Daño a la resistencia. kobox punto)
Comino se empotra contra el suelo. (kobox punto)
Comino consigue adoptar la posición de lucha a la cuenta de 8. (+882 Resistencia Recuperada) (-882 Salud Perdida)
El árbitro comprueba sus ojos antes de reanudar el combate.
Fin del round
Los boxeadores se dirigen a sus respectivas esquinas.
El ritmo del asalto ha sido impuesto por ambos boxeadores.
Los jueces han dictaminado 4 Puntos de Combate puntos extra para Comino y 8 Puntos de Combate puntos extra para ferpunky.

47 , 55% , 100% .
45 , 7% , 22% .

Round 6º

0,5
ferpunky lo intenta una y otra vez buscando huecos por los que entrar.
1
Comino intenta sorprender a su rival con un DERECHAZO dirigido a la mandíbula .
Un golpe demasiado lento ya que ferpunky logra esquivarlo.
1,5
Comino toma la iniciativa y ejecuta un CROCHET .
ferpunky retrocede para esquivar el golpe.
ferpunky logra equilibrar su cuerpo para lanzar una contra. (+15,9% probabilidad de golpeo)
ferpunky prepara la derecha para lanzar un DIRECTO dirigido al mentón .
Comino absorbe parte del impacto endureciendo la guardia. (-249  Daño a la salud. )
2
Comino balancea su cuerpo formando el símbolo del infinito, ¡se prepara para lanzar el DEMPSEY ROLL! (+25% Dempsey Roll)
Comino asciende con todo el peso del cuerpo sobre su izquierda.
ferpunky logra balancear su cuerpo para esquivar el golpe.
Aprovechando la inercia del giro Comino lanza otro golpe.
ferpunky reacciona a tiempo bloqueando el golpe con la guardia. (-84  Daño a la resistencia. romper guardia ) (+2% impulso)
Comino no se detiene, cambia el peso de pierna y lanza otro golpe.
ferpunky mantiene firme su guardia. (-103  Daño a la salud. ) (+3% impulso)
Comino vuelve a cambiar el peso para ejecutar otro golpe.
Golpea al aire ya que ferpunky logra zafarse.
¡Bonito DEMPSEY ROLL!
2,5
Comino comienza a mover su cabeza formando ochos invertidos, su rival se prepara para recibir el DEMPSEY ROLL (+25% Dempsey Roll)
Comino asciende con todo el peso del cuerpo sobre su izquierda.
ferpunky retrocede para esquivar el golpe.
Comino no baja el ritmo, sincroniza el cambio de peso, viene otro golpe.
ferpunky absorbe parte del impacto endureciendo la guardia. (-209  Daño a la salud. romper guardia ) (+2% impulso)
ferpunky cae desplomado al suelo, el árbitro se acerca. Parece que va a comenzar la cuenta atrás. (kobox punto)
Comino ha ganado por K.O. técnico ya que ferpunky ha acumulado 4 caídas a lo largo del combate.

Fin


El combate ha finalizado, en el centro del cuadrilátero el árbitro sostiene las manos de los boxeadores. Se dispone a proclamar al vencedor.
Comino es el ganador del combate por KO.
boxeo