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Fecha 02-11-24 13:01

Link Permanente Reglamento

federosso
Vs.

freaksjj


Comienza el combate de la 3º jornada de la liga XVIII. 102º.
Hoy se han dado cita en el estadio Llivia_Arena 3.200 forofos del boxeo.

En la esquina izquierda con 61,76 kilos y vistiendo el calzón rojo tenemos a federosso CONGO, LA REPÚBLICA DEMOCRÁTICA
Su récord personal es de 1.916 victorias 2.447 derrotas 28 nulos y 1.453 KO`s.
boxeo ritmo experiencia boxeo ritmo aspirante
Su patrocinador no oficial es Evobas.com.

En la esquina derecha con 52,41 kilos portando el calzón azul tenemos a freaksjj ARGENTINA
Su récord personal es de 2.734 victorias 844 derrotas 14 nulos y 1.898 KO`s.
boxeo ritmo fans boxeo ritmo extra guardia
Su patrocinador no oficial es Kobox.

Los boxeadores intercambian deportivamente un saludo en el centro del ring.
federosso ha adoptado la posición de Peek a Boo, frente a él, freaksjj se encuentra en posición de Guardia Invertida.
La corpulencia de federosso le otorga un +2,34% al daño.
Un cuerpo más ligero le permite a freaksjj un aumento de +2,34% a la probabilidad de golpear.

Round 1º

0,5
federosso arremete con un HOOK de izquierda .
freaksjj logra balancear su cuerpo para esquivar el golpe.
1
freaksjj lanza un GANCHO buscando el cuerpo .
federosso reacciona a tiempo bloqueando el golpe con la guardia. (-13  Daño a la resistencia. )
freaksjj no deja reaccionar a su rival y lanza otro GANCHO.
Un golpe demasiado lento ya que federosso logra esquivarlo.
Ha sido un DOBLE GANCHO de libro, excelente.
1,5
Sin pensárselo dos veces freaksjj toma la iniciativa y lanza un UPPERCUT .
Un golpe demasiado lento ya que federosso logra esquivarlo.
2
Tras contemplarse mutuamente freaksjj inicia un intercambio de golpes a media distancia y aunque federosso no se lo pone fácil acaba retrocediendo.
2,5
Sin pensárselo dos veces federosso toma la iniciativa y lanza un SMASH de derecha .
Golpea al aire ya que freaksjj logra zafarse.
3
freaksjj ha logrado acorralar a federosso en la esquina del cuadrilátero. (+50% probabilidad de golpeo)
freaksjj se saca de la manga un SMASH de izquierda buscando el mentón .
Golpea al aire ya que federosso logra zafarse.
Sin tiempo a respirar federosso se lanza a la contra. (+8,1% probabilidad de golpeo)
federosso no baja el ritmo y lanza un SMASH de derecha .
freaksjj lo bloquea con su defensa. (-683  Daño a la salud. )
Fin del round
Los boxeadores se dirigen a sus respectivas esquinas.
El ritmo del asalto ha sido impuesto por freaksjj.
Los jueces han dictaminado 7 Puntos de Combate puntos extra para federosso y 7 Puntos de Combate puntos extra para freaksjj.

7 , 100% , 97% .
7 , 79% , 92% .

Round 2º

0,5
federosso se ha marcado un pequeño baile con la intención de provocar a su rival.
1
federosso adopta la postura para sacar con la derecha un FINNING SWALLOW .
Un golpe demasiado lento ya que freaksjj logra esquivarlo.
1,5
federosso toma la iniciativa y ejecuta un DERECHAZO dirigiéndose al estómago .
freaksjj retrocede para esquivar el golpe.
2
freaksjj se ha marcado un pequeño baile con la intención de provocar a su rival.
2,5
federosso toma la iniciativa y ejecuta un DERECHAZO al mentón .
Golpea al aire ya que freaksjj logra zafarse.
3
federosso ha conducido a freaksjj contra la esquina del ring. (+50% probabilidad de golpeo)
El rival de federosso ve venir un HOOK .
Golpea al aire ya que freaksjj logra zafarse.
Fin del round
Los boxeadores se dirigen a sus respectivas esquinas.
El ritmo del asalto ha sido impuesto por federosso.
Los jueces han dictaminado 6 Puntos de Combate puntos extra para federosso y 4 Puntos de Combate puntos extra para freaksjj.

13 , 100% , 100% .
11 , 81% , 100% .

Round 3º

0,5
Sin pensárselo dos veces federosso toma la iniciativa y lanza un HOOK a la boca del estómago .
Un golpe demasiado lento ya que freaksjj logra esquivarlo.
1
Sin pensárselo dos veces federosso ejecuta un DERECHAZO al cuerpo .
freaksjj lo bloquea con su defensa. (-73  Daño a la resistencia. )
1,5
freaksjj se saca de la manga un UPPERCUT a la mandíbula .
Golpea al aire ya que federosso logra zafarse.
2
freaksjj amaga un GANCHO preparando su siguiente golpe. (+25% probabilidad de golpeo)
freaksjj intenta sorprender a su rival con un CROCHET .
Ha ejecutado el golpe a la perfección.
federosso lo bloquea con su defensa. (-253 Extra Daño a la salud. )
2,5
federosso gira la cadera, ha lanzado un SMASH .
freaksjj lo bloquea con su defensa. (-180  Daño a la resistencia. )
3
federosso ha conducido a freaksjj contra la esquina del ring. (+50% probabilidad de golpeo)
federosso gira la cadera, ha lanzado un SMASH . freaksjj hostiga con un JAB, federosso no pierde el equilibrio y sigue avanzando.
freaksjj retrocede para esquivar el golpe.
Fin del round
Los boxeadores se dirigen a sus respectivas esquinas.
El ritmo del asalto ha sido impuesto por federosso.
Los jueces han dictaminado 7 Puntos de Combate puntos extra para federosso y 5 Puntos de Combate puntos extra para freaksjj.

20 , 96% , 98% .
16 , 83% , 82% .

Round 4º

0,5
freaksjj intenta sorprender a su rival con un UPPERCUT dirigido al cuerpo .
federosso ha recibido un buen golpe. (-86  Daño a la resistencia. kobox punto)
1
federosso se resbala permitiendo a freaksjj retomar el ritmo del combate.
1,5
federosso se saca de la manga un IZQUIERDAZO al estómago .
Ha explotado de lleno en freaksjj. (-105  Daño a la resistencia. kobox punto)
2
federosso ha logrado imponerse a freaksjj en un intercambio de golpes cortos.
2,5
Sin pensárselo dos veces freaksjj ejecuta un GANCHO dirigiéndose a la mandíbula .
federosso logra balancear su cuerpo para esquivar el golpe.
freaksjj no se detiene, un segundo GANCHO le sigue al primero.
Golpea al aire ya que federosso logra zafarse.
3
federosso gira la cadera, ha lanzado un IZQUIERDAZO .
freaksjj no reacciona a tiempo y recibe el impacto. (-66  Daño a la resistencia. kobox punto)
No ha estado mal.
Fin del round
Los boxeadores se dirigen a sus respectivas esquinas.
El ritmo del asalto ha sido impuesto por ambos boxeadores.
Los jueces han dictaminado 7 Puntos de Combate puntos extra para federosso y 4 Puntos de Combate puntos extra para freaksjj.

29 , 98% , 100% .
21 , 85% , 65% .

Round 5º

0,5
freaksjj va a sacar la izquierda para lanzar un CROCHET buscando el costado .
Atraviesa la guardia de federosso y le alcanza. (-131  Daño a la resistencia. kobox punto)
No ha estado mal.
1
El rival de federosso ve venir un HOOK de derecha .
freaksjj logra balancear su cuerpo para esquivar el golpe.
1,5
federosso gira la cadera, ha lanzado un SMASH al cuerpo .
freaksjj absorbe parte del impacto endureciendo la guardia. (-255  Daño a la resistencia. )
2
federosso arremete con un HOOK dirigiéndose al costado .
Un golpe demasiado lento ya que freaksjj logra esquivarlo.
2,5
federosso mantiene la distancia lanzando golpes largos a su rival, freaksjj le devuelve los golpes pero es incapaz de seguir su ritmo.
3
federosso ha acorralado a freaksjj en la esquina del cuadrilátero. (+50% probabilidad de golpeo)
federosso finta un FINNING SWALLOW con la derecha, intenta tomar desprevenido al rival. (+25% probabilidad de golpeo)
El rival de federosso ve venir un FINNING SWALLOW .
freaksjj retrocede para esquivar el golpe.
Sin pensárselo freaksjj se prepara para lanzar un contragolpe. (+15,7% probabilidad de golpeo)
freaksjj gira la cadera, ha lanzado un DIRECTO .
federosso reacciona a tiempo bloqueando el golpe con la guardia. (-49  Daño a la resistencia. )
Fin del round
Los boxeadores se dirigen a sus respectivas esquinas.
El ritmo del asalto ha sido impuesto por federosso.
Los jueces han dictaminado 9 Puntos de Combate puntos extra para federosso y 4 Puntos de Combate puntos extra para freaksjj.

38 , 99% , 85% .
26 , 87% , 49% .

Round 6º

0,5
Sin pensárselo dos veces freaksjj ejecuta un DIRECTO .
federosso logra balancear su cuerpo para esquivar el golpe.
1
El rival de federosso ve venir un FINNING SWALLOW .
Golpea de pleno a freaksjj. (-449  Daño a la resistencia. kobox punto)
No ha estado mal.
1,5
federosso gira la cadera, ha lanzado un FINNING SWALLOW de derecha dirigiéndose al rostro .
Va a hacer mucho daño con ese golpe.
freaksjj mantiene firme su guardia. (-499 Extra Daño a la salud. )
2
freaksjj no baja el ritmo y lanza un CROCHET de izquierda dirigido al mentón .
Golpea al aire ya que federosso logra zafarse.
2,5
federosso se posiciona para lanzar con la izquierda un HOOK buscando el rostro .
Atraviesa la guardia de freaksjj y le alcanza. (-915  Daño a la salud. kobox punto)
3
federosso se mueve por el cuadrilátero con total tranquilidad ya que freaksjj parece incapaz de seguir el ritmo de su juego de pies.
Fin del round
Los boxeadores se dirigen a sus respectivas esquinas.
El ritmo del asalto ha sido impuesto por federosso.
Los jueces han dictaminado 10 Puntos de Combate puntos extra para federosso y 4 Puntos de Combate puntos extra para freaksjj.

51 , 100% , 87% .
30 , 42% , 14% .

Fin


El combate ha finalizado, en el centro del cuadrilátero el árbitro sostiene las manos de los boxeadores. Se dispone a proclamar al vencedor.
Los jueces han dictaminado el combate por puntos.
El ganador es federosso con un total de 51 puntos frente a los 30 puntos obtenidos por freaksjj.
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