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Fecha 02-11-24 13:00

Link Permanente Reglamento

Keridon
Vs.

Firewolf


Comienza el combate de la 3º jornada de la liga XVIII. 96º.
Hoy se han dado cita en el estadio Ummagumma 2.500 forofos del boxeo.

En la esquina izquierda con 200 kilos y luciendo el calzón rojo tenemos a Keridon NIUE
Su récord personal es de 1.925 victorias 641 derrotas 9 nulos y 1.729 KO`s.
boxeo ritmo aspirante
Su patrocinador no oficial es Evobas.com.

En la esquina derecha con 93,87 kilos y vistiendo el calzón azul tenemos a Firewolf ESPAÑA
Su récord personal es de 3.002 victorias 596 derrotas 14 nulos y 2.395 KO`s.
boxeo ritmo fans boxeo ritmo experiencia boxeo ritmo extra guardia
Su patrocinador no oficial es Kobox.

Keridon ha adoptado la posición de Defensa en Cruz, frente a él, Firewolf se encuentra en posición de Guardia Invertida.
La corpulencia de Keridon le otorga un +6,25% al daño.
Un cuerpo más ligero le permite a Firewolf un aumento de +6,25% a la probabilidad de golpear.

Round 1º

0,5
Keridon mantiene el ritmo del combate haciendo uso de su juego de pies.
1
Keridon combina uno, dos, tres ... ¡Los golpes del FLURRY son rapidísimos!.
Firewolf resiste bloqueando la avalancha de golpes (-88  Daño a la resistencia. )
Keridon no pierde la compostura y combina otra tanda de golpes rapidísimos.
La rápida reacción de Firewolf le está permitiendo esquivar todos los golpes
¡Bonito FLURRY!
1,5
Keridon no deja de lanzar golpes rapidísimos ¡es el FLURRY!.
Firewolf resiste bloqueando la avalancha de golpes (-142  Daño a la salud. )
Keridon sigue acelerando, no deja de combinar golpes rapidísimos.
Firewolf desvía con su guardia bastantes golpes (-332  Daño a la salud. )
¡Bonito FLURRY!
2
Keridon ha conducido a Firewolf contra las cuerdas. (+25% probabilidad de golpeo)
Keridon no baja el ritmo y lanza un DERECHAZO .
El golpe arremete de pleno a su oponente. (-212  Daño a la resistencia. kobox punto)
2,5
El combate se ha detenido momentáneamente debido a un golpe bajo de Firewolf.
3
Keridon ha logrado acorralar a Firewolf en la esquina del cuadrilátero. (+50% probabilidad de golpeo)
Sin pensárselo dos veces Keridon ejecuta un SWING .
Firewolf retrocede para esquivar el golpe.
Fin del round
Los boxeadores se dirigen a sus respectivas esquinas.
El ritmo del asalto ha sido impuesto por Keridon.
Los jueces han dictaminado 10 Puntos de Combate puntos extra para Keridon y 4 Puntos de Combate puntos extra para Firewolf.

11 , 100% , 90% .
4 , 77% , 31% .

Round 2º

0,5
Sin pensárselo dos veces Firewolf toma la iniciativa y lanza un FINNING SWALLOW .
Keridon logra balancear su cuerpo para esquivar el golpe.
1
Ya no hay vuelta atrás, ¡Keridon se prepara para lanzar el DEMPSEY ROLL! (+25% Dempsey Roll)
Su izquierda no se hace esperar.
Un golpe demasiado lento ya que Firewolf logra esquivarlo.
Aprovechando la inercia del giro Keridon lanza otro golpe.
Firewolf logra balancear su cuerpo para esquivar el golpe.
Keridon aprovecha la inercia del giro para impulsar su siguiente golpe.
Firewolf reacciona a tiempo bloqueando el golpe con la guardia. (-51  Daño a la resistencia. ) (+3% impulso)
Keridon sigue acelerando, su cadera gira para combinar otro golpe.
Golpea al aire ya que Firewolf logra zafarse.
¡Un DEMPSEY ROLL perfecto!
Sin tiempo a respirar Firewolf se lanza a la contra. (+8,9% probabilidad de golpeo)
Firewolf toma la iniciativa y ejecuta un IZQUIERDAZO .
Keridon lo bloquea con su defensa. (-21  Daño a la salud. )
1,5
Keridon arremete con un DERECHAZO buscando el cuerpo .
Firewolf absorbe parte del impacto endureciendo la guardia. (-84  Daño a la resistencia. )
Las piernas de Firewolf no paran de temblar y se desploman. (kobox punto)
2
Firewolf se incorpora a la cuenta de 7. (+382 Resistencia Recuperada) (-382 Salud Perdida)
El árbitro se dispone a reanudar el combate.
Keridon se balancea cada vez más rápido, ¡va a ser difícil golpearle mientras lanza el DEMPSEY ROLL! (+25% Dempsey Roll)
Keridon cambia el peso ascendiendo con su izquierda.
Firewolf absorbe parte del impacto endureciendo la guardia. (-46  Daño a la resistencia. ) (+1% impulso)
Keridon vuelve a cambiar el peso para ejecutar otro golpe.
Firewolf reacciona a tiempo bloqueando el golpe con la guardia. (-93  Daño a la salud. ) (+2% impulso)
Keridon no se detiene, cambia el peso de pierna y lanza otro golpe.
Firewolf lo bloquea con su defensa. (-15  Daño a la resistencia. ) (+3% impulso)
No se detiene, tras el cambio de peso Keridon arremete con otro golpe.
Firewolf logra balancear su cuerpo para esquivar el golpe.
Ha sido un DEMPSEY ROLL de libro, excelente.
2,5
Keridon intenta sorprender a su rival con un SMASH de izquierda dirigiéndose al estómago .
Firewolf mantiene firme su guardia. (-119  Daño a la resistencia. )
3
Keridon ha logrado acorralar a Firewolf en la esquina del cuadrilátero. (+50% probabilidad de golpeo)
Keridon toma la iniciativa y ejecuta un SMASH de derecha .
Firewolf ha sido alcanzado. (-538  Daño a la resistencia. kobox punto)
Firewolf ha caído, el árbitro se acerca. (kobox punto)
Firewolf se incorpora a la cuenta de 4. (+382 Resistencia Recuperada) (-382 Salud Perdida)
El árbitro comprueba su salud antes de reanudar el combate.
Fin del round
Los boxeadores se dirigen a sus respectivas esquinas.
El ritmo del asalto ha sido impuesto por Keridon.
Los jueces han dictaminado 10 Puntos de Combate puntos extra para Keridon y 4 Puntos de Combate puntos extra para Firewolf.

26 , 100% , 59% .
8 , 36% , 100% .

Round 3º

0,5
Sin pensárselo dos veces Keridon ejecuta un SMASH de izquierda .
Firewolf mantiene firme su guardia. (-646  Daño a la salud. )
1
El club de fans Amamos a Firewolf corea el nombre de Firewolf una y otra vez.
1,5
Firewolf intenta sorprender a su rival con un CROCHET dirigiéndose al mentón .
Keridon mantiene firme su guardia. (-121  Daño a la salud. )
2
Firewolf intenta sorprender a su rival con un CROCHET .
Keridon retrocede para esquivar el golpe.
2,5
Keridon comienza a girar sobre su rival manteniendo la distancia con golpes de largo alcance.
3
Firewolf atrapa a Keridon en la esquina. (+50% probabilidad de golpeo)
Firewolf lanza un IZQUIERDAZO .
Keridon reacciona a tiempo bloqueando el golpe con la guardia. (-31  Daño a la salud. )
Fin del round
Los boxeadores se dirigen a sus respectivas esquinas.
El ritmo del asalto ha sido impuesto por Firewolf.
Los jueces han dictaminado 7 Puntos de Combate puntos extra para Keridon y 6 Puntos de Combate puntos extra para Firewolf.

33 , 98% , 64% .
14 , 5% , 100% .

Round 4º

0,5
Keridon lanza una avalancha de golpes sobre su rival.
Firewolf logra esquivar una derecha, una izquierda, otra derecha, el siguiente golpe le golpea y el siguiente ... (-390  Daño a la salud. kobox punto)
Ha sido demasiado para Firewolf y besa la lona. (kobox punto)
1
Firewolf intenta incorporarse pero cae de bruces, los sanitarios acuden al cuadrilátero para asistirle.
Señores y señoras el árbitro señala el final del combate. ¡¡K.O.!!

Fin


El combate ha finalizado, en el centro del cuadrilátero el árbitro sostiene las manos de los boxeadores. Se dispone a proclamar al vencedor.
Keridon es el ganador del combate por KO.
boxeo