Fecha 02-11-24 13:00
Cascarrudo |
Round 1º |
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0,5 Sin pensárselo dos veces Boss_Zeroko toma la iniciativa y lanza un IZQUIERDAZO . Cascarrudo logra balancear su cuerpo para esquivar el golpe. Cascarrudo logra equilibrar su cuerpo para lanzar una contra. (+34,8% ) Cascarrudo arremete con un BOLADO de derecha . Logra atravesar la guardia de Boss_Zeroko y golpea. (-2.371 ) |
1 Boss_Zeroko toma la iniciativa y ejecuta un SMASH de derecha . Un golpe demasiado lento ya que Cascarrudo logra esquivarlo. Sin tiempo a respirar Cascarrudo se lanza a la contra. (+30% ) Cascarrudo lanza un SMASH . Boss_Zeroko lo bloquea con su defensa. (-395 ) |
1,5 La afición Con fuerza,a eso le llamas golpear? estalla en el estadio. |
2 Cascarrudo se saca de la manga un IZQUIERDAZO . Boss_Zeroko ha sido alcanzado. (-583 ) Las piernas de Boss_Zeroko no paran de temblar y se desploman. () |
2,5 Boss_Zeroko espera a que el árbitro cuente hasta 7 para levantarse. (+3.398 ) (-3.398 ) El árbitro comprueba sus ojos antes de reanudar el combate. Boss_Zeroko gira la cadera, ha lanzado un SMASH dirigiéndose al rostro . Un golpe demasiado lento ya que Cascarrudo logra esquivarlo. Sin pensárselo Cascarrudo se prepara para lanzar un contragolpe. (+25,5% ) Cascarrudo lanza un DERECHAZO . Boss_Zeroko no reacciona a tiempo y recibe el impacto. (-1.417 ) Parece ser que ha hecho daño con ese golpe. |
3 Cascarrudo intenta mantener la distancia con golpes largos pero Boss_Zeroko se impone en el intercambio. |
Fin del round
Los boxeadores se dirigen a sus respectivas esquinas. El ritmo del asalto ha sido impuesto por Boss_Zeroko. Los jueces han dictaminado 8 puntos extra para Cascarrudo y 6 puntos extra para Boss_Zeroko. 14 , 100% , 100% . 6 , 69% , 100% . |
Round 2º |
0,5 El rival de Cascarrudo ve venir un BOLADO . Golpea al aire ya que Boss_Zeroko logra zafarse. |
1 Boss_Zeroko se saca de la manga un DERECHAZO dirigiéndose a la mandíbula . Golpea al aire ya que Cascarrudo logra zafarse. Sin tiempo a respirar Cascarrudo se lanza a la contra. (+25,6% ) Cascarrudo posiciona la izquierda para ejecutar un BOLADO buscando el mentón . Boss_Zeroko reacciona a tiempo bloqueando el golpe con la guardia. (-680 ) |
1,5 Boss_Zeroko intenta sorprender a su rival con un SWING dirigiéndose al estómago . Cascarrudo lo bloquea con su defensa. (-533 ) |
2 Boss_Zeroko va a sacar la izquierda para lanzar un SMASH . Cascarrudo retrocede para esquivar el golpe. Sin pensárselo Cascarrudo se prepara para lanzar un contragolpe. (+17,5% ) Sin pensárselo dos veces Cascarrudo toma la iniciativa y lanza un DERECHAZO . Boss_Zeroko absorbe parte del impacto endureciendo la guardia. (-273 ) |
2,5 Cascarrudo toma la iniciativa y ejecuta un BOLADO de derecha buscando aberturas . Boss_Zeroko reacciona a tiempo bloqueando el golpe con la guardia. (-997 ) |
3 Boss_Zeroko atrapa a Cascarrudo en la esquina. (+50% ) Boss_Zeroko arremete con un SWING de izquierda a la mandíbula . Cascarrudo retrocede para esquivar el golpe. |
Fin del round
Los boxeadores se dirigen a sus respectivas esquinas. El ritmo del asalto ha sido impuesto por Boss_Zeroko. Los jueces han dictaminado 8 puntos extra para Cascarrudo y 6 puntos extra para Boss_Zeroko. 22 , 100% , 74% . 12 , 64% , 71% . |
Round 3º |
0,5 Sin pensárselo dos veces Cascarrudo toma la iniciativa y lanza un IZQUIERDAZO . Impacta de pleno sobre Boss_Zeroko. (-529 ) |
1 Sin pensárselo dos veces Boss_Zeroko toma la iniciativa y lanza un SMASH . Golpea al aire ya que Cascarrudo logra zafarse. Sin pensárselo Cascarrudo se prepara para lanzar un contragolpe. (+23,4% ) Cascarrudo posiciona la izquierda para ejecutar un SWING . Boss_Zeroko mantiene firme su guardia. (-408 ) |
1,5 Cascarrudo gira la cadera, ha lanzado un BOLADO buscando el cuerpo . Boss_Zeroko ha recibido un buen golpe. (-647 ) No ha estado mal. |
2 Cascarrudo lanza una combinación contra la guardia de Boss_Zeroko. |
2,5 Sin pensárselo dos veces Boss_Zeroko toma la iniciativa y lanza un SMASH de izquierda . Cascarrudo lo bloquea con su defensa. (-774 ) |
3 Cascarrudo ha acorralado a Boss_Zeroko en la esquina del cuadrilátero. (+50% ) Cascarrudo ha fintado un SWING. (+25% ) Cascarrudo toma la iniciativa y ejecuta un BOLADO . Boss_Zeroko mantiene firme su guardia. (-343 ) |
Fin del round
Los boxeadores se dirigen a sus respectivas esquinas. El ritmo del asalto ha sido impuesto por Cascarrudo. Los jueces han dictaminado 9 puntos extra para Cascarrudo y 4 puntos extra para Boss_Zeroko. 33 , 100% , 46% . 16 , 66% , 18% . |
Round 4º |
0,5 Cascarrudo se siente cómodo en el intercambio de golpes a media distancia, no podemos decir lo mismo de Boss_Zeroko que cede ante el avance de Cascarrudo. |
1 Boss_Zeroko prepara la derecha para lanzar un SMASH . Cascarrudo absorbe parte del impacto endureciendo la guardia. (-2.928 ) |
1,5 Cascarrudo se mueve por el cuadrilátero con total tranquilidad ya que Boss_Zeroko parece incapaz de seguir el ritmo de su juego de pies. |
2 Cascarrudo arremete con un SMASH . Un golpe demasiado lento ya que Boss_Zeroko logra esquivarlo. Boss_Zeroko logra equilibrar su cuerpo para lanzar una contra. (+45,6% ) Sin pensárselo dos veces Boss_Zeroko ejecuta un SWING de derecha dirigiéndose a la mandíbula . Es un golpe perfecto. Golpea de pleno a Cascarrudo. (-12.972 ) ¡¡Un golpe increíble!! |
2,5 Cascarrudo se saca de la manga un SMASH de derecha . Boss_Zeroko no reacciona a tiempo y recibe el impacto. (-4.008 ) |
3 Cascarrudo atrapa a Boss_Zeroko en la esquina. (+50% ) Cascarrudo intenta sorprender a su rival con un SMASH . Tiene pinta de ser un golpe muy sólido. Boss_Zeroko mantiene firme su guardia. (-910 ) |
Fin del round
Los boxeadores se dirigen a sus respectivas esquinas. El ritmo del asalto ha sido impuesto por Cascarrudo. Los jueces han dictaminado 6 puntos extra para Cascarrudo y 7 puntos extra para Boss_Zeroko. 41 , 23% , 48% . 25 , 35% , 23% . |
Round 5º |
0,5 Sin pensárselo dos veces Boss_Zeroko toma la iniciativa y lanza un SWING de izquierda . Un golpe demasiado lento ya que Cascarrudo logra esquivarlo. Cascarrudo aprovecha la oportunidad para lanzar una contra. (+21,9% ) Cascarrudo ha intentado fintar pero Boss_Zeroko no se amedrenta. (-20% ) Cascarrudo arremete con un DERECHAZO . Boss_Zeroko lo bloquea con su defensa. (-289 ) |
1 Cascarrudo ha fintado un SMASH. (+25% ) Cascarrudo no baja el ritmo y lanza un BOLADO dirigido a la mandíbula . Golpea de pleno a Boss_Zeroko. (-1.837 ) Parece ser que ha hecho daño con ese golpe. |
1,5 Boss_Zeroko no baja el ritmo y lanza un SMASH de izquierda al rostro . Cascarrudo lo bloquea con su defensa. (-1.650 ) |
2 Boss_Zeroko utiliza su juego de pies para imponer el ritmo pero Cascarrudo le supera. |
2,5 Boss_Zeroko se saca de la manga un IZQUIERDAZO . Cascarrudo absorbe parte del impacto endureciendo la guardia. (-420 ) |
3 Cascarrudo no baja el ritmo y lanza un BOLADO de izquierda . Boss_Zeroko absorbe parte del impacto endureciendo la guardia. (-642 ) Las piernas de Boss_Zeroko no paran de temblar y se desploman. () Boss_Zeroko parece reaccionar y logra reincorporarse al combate a la cuenta de 8. (+1.598 ) (-1.598 ) El árbitro se dispone a reanudar el combate. |
Fin del round
Los boxeadores se dirigen a sus respectivas esquinas. El ritmo del asalto ha sido impuesto por ambos boxeadores. Los jueces han dictaminado 8 puntos extra para Cascarrudo y 4 puntos extra para Boss_Zeroko. 53 , 14% , 44% . 29 , 12% , 60% . |
Round 6º |
0,5 Boss_Zeroko posiciona la izquierda para ejecutar un SMASH . Va a hacer mucho daño con ese golpe. Cascarrudo reacciona a tiempo bloqueando el golpe con la guardia. (-4.580 ) Ha sido demasiado para Cascarrudo y besa la lona. () |
1 La cuenta llega a su fin y Cascarrudo sigue inmóvil ... 8 ... 9 ... 10 Señores y señoras el árbitro señala el final del combate. ¡¡K.O.!! |
FinEl combate ha finalizado, en el centro del cuadrilátero el árbitro sostiene las manos de los boxeadores. Se dispone a proclamar al vencedor. Boss_Zeroko es el ganador del combate por KO. |