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Fecha 26-10-24 14:10

Link Permanente Reglamento

anikilador
Vs.

gilera_1


Comienza el combate de la 2º jornada de la liga XV. Plata.
Hoy se han dado cita en el estadio Troyanos 2.700 forofos del boxeo.

En la esquina izquierda con 153,1 kilos portando el calzón rojo tenemos a anikilador ISLAS MALVINAS
Su récord personal es de 1.078 victorias 234 derrotas 0 nulos y 1.051 KO`s.
boxeo ritmo aspirante
Su patrocinador no oficial es Kobox.

En la esquina derecha con 181,37 kilos portando el calzón azul tenemos a gilera_1 ESPAÑA
Su récord personal es de 2.947 victorias 1.138 derrotas 31 nulos y 2.176 KO`s.
boxeo ritmo fans boxeo ritmo experiencia
Su patrocinador no oficial es Kobox.

anikilador ha adoptado la posición de Guardia Mixta, frente a él, gilera_1 se encuentra en posición de Guardia Adelantada.
El cuerpo más ligero de anikilador aumenta en un +6,25% la probabilidad de golpear.
La corpulencia de gilera_1 le otorga un +6,25% al daño.

Round 1º

0,5
El rival de gilera_1 ve venir un gancho al PLEXO SOLAR!.
anikilador mantiene firme su guardia. (-295  Daño a la resistencia. )
1
gilera_1 toma la iniciativa y ejecuta un JAB buscando la mandíbula .
Un golpe demasiado lento ya que anikilador logra esquivarlo.
1,5
gilera_1 intenta sorprender a su rival con un JAB .
Un golpe demasiado lento ya que anikilador logra esquivarlo.
anikilador logra equilibrar su cuerpo para lanzar una contra. (+19,2% probabilidad de golpeo)
Sin pensárselo dos veces anikilador ejecuta un SMASH de derecha buscando el cuerpo .
gilera_1 no reacciona a tiempo y recibe el impacto. (-787  Daño a la resistencia. kobox punto)
2
Desde la esquina de anikilador su segundo le indica que imponga el ritmo del combate.
2,5
gilera_1 no baja el ritmo y lanza un FINNING SWALLOW de izquierda .
anikilador retrocede para esquivar el golpe.
Sin pensárselo anikilador se prepara para lanzar un contragolpe. (+12,1% probabilidad de golpeo)
anikilador lanza un FINNING SWALLOW dirigiéndose al cuerpo .
Ha golpeado directamente a gilera_1. (-448  Daño a la resistencia. kobox punto)
No ha estado mal.
3
gilera_1 atrapa a anikilador en la esquina. (+50% probabilidad de golpeo)
gilera_1 se saca de la manga un CROCHET de derecha .
anikilador retrocede para esquivar el golpe.
anikilador aprovecha la oportunidad para lanzar una contra. (+13,7% probabilidad de golpeo)
anikilador lanza un FINNING SWALLOW buscando el mentón .
Es un golpe perfecto.
Ha golpeado directamente a gilera_1. (-472 Extra Daño a la salud. kobox punto)
Fin del round
Los boxeadores se dirigen a sus respectivas esquinas.
El ritmo del asalto ha sido impuesto por gilera_1.
Los jueces han dictaminado 8 Puntos de Combate puntos extra para anikilador y 6 Puntos de Combate puntos extra para gilera_1.

12 , 100% , 70% .
6 , 90% , 20% .

Round 2º

0,5
gilera_1 balancea su cuerpo formando el símbolo del infinito, ¡se prepara para lanzar el DEMPSEY ROLL! (+25% Dempsey Roll)
gilera_1 asciende con todo el peso del cuerpo sobre su izquierda.
anikilador mantiene firme su guardia. (-40  Daño a la resistencia. ) (+1% impulso)
gilera_1 aprovecha la inercia del giro para impulsar su siguiente golpe. anikilador hostiga con una lluvia de BULLETs que logran molestar a gilera_1. (-19% probabilidad de golpeo reducida)
El golpe arremete de pleno a su oponente. (-113  Daño a la resistencia. kobox punto) (+4% impulso)
gilera_1 no baja el ritmo, sincroniza el cambio de peso, viene otro golpe.
Golpea al aire ya que anikilador logra zafarse.
gilera_1 no se detiene, cambia el peso de pierna y lanza otro golpe.
anikilador logra balancear su cuerpo para esquivar el golpe.
¡Un DEMPSEY ROLL fabuloso!
1
Sin pensárselo dos veces gilera_1 toma la iniciativa y lanza un JAB dirigido al cuerpo .
anikilador absorbe parte del impacto endureciendo la guardia. (-54  Daño a la resistencia. )
1,5
La fatiga hace que los golpes de gilera_1 lleguen con menor intensidad.
gilera_1 se posiciona para lanzar con la derecha un HOOK buscando la boca del estómago .
anikilador logra balancear su cuerpo para esquivar el golpe.
2
anikilador lanza una combinación, parece ser que busca aberturas en la guardia de gilera_1.
2,5
gilera_1 se encuentra bastante fatigado, sus golpes hacen menos daños.
gilera_1 intenta sorprender a su rival con un gancho al PLEXO SOLAR.
Va a hacer mucho daño con ese golpe.
anikilador absorbe parte del impacto endureciendo la guardia. (-1 Extra Daño a la resistencia. )
3
gilera_1 ha empujado a anikilador contra la esquina. (+50% probabilidad de golpeo)
La fatiga hace que los golpes de gilera_1 lleguen con menor intensidad.
gilera_1 se posiciona para lanzar con la izquierda un HOOK al rostro .
anikilador reacciona a tiempo bloqueando el golpe con la guardia. (-1  Daño a la salud. )
Fin del round
Los boxeadores se dirigen a sus respectivas esquinas.
El ritmo del asalto ha sido impuesto por gilera_1.
Los jueces han dictaminado 4 Puntos de Combate puntos extra para anikilador y 10 Puntos de Combate puntos extra para gilera_1.

16 , 100% , 65% .
17 , 92% , 11% .

Round 3º

0,5
anikilador comienza a girar sobre su rival manteniendo la distancia con golpes de largo alcance.
1
gilera_1 lanza un UPPERCUT . anikilador intenta ralentizar su avance con un BULLET pero no lo consigue.
Un golpe demasiado lento ya que anikilador logra esquivarlo.
anikilador aprovecha la oportunidad para lanzar una contra. (+7,1% probabilidad de golpeo)
anikilador toma la iniciativa y ejecuta un BULLET .
gilera_1 retrocede para esquivar el golpe.
1,5
gilera_1 gira la cadera, ha lanzado un JAB al rostro .
anikilador reacciona a tiempo bloqueando el golpe con la guardia. (-34  Daño a la salud. ) (+5% probabilidad de golpeo)
El rival de gilera_1 no puede reaccionar ya que le ha lanzado otro JAB.
anikilador lo bloquea con su defensa. (-47  Daño a la salud. ) (+10% probabilidad de golpeo)
gilera_1 aprovecha la inercia del giro para lanzar un DIRECTO.
anikilador retrocede para esquivar el golpe.
2
anikilador intenta sorprender a su rival con un SMASH de derecha al cuerpo .
gilera_1 retrocede para esquivar el golpe.
2,5
Sin pensárselo dos veces anikilador ejecuta un SMASH de derecha buscando el rostro .
gilera_1 reacciona a tiempo bloqueando el golpe con la guardia. (-403  Daño a la salud. )
3
gilera_1 está muy fatigado con lo que sus golpes hacen menos daño.
Ya no hay vuelta atrás, ¡gilera_1 se prepara para lanzar el DEMPSEY ROLL! (+25% Dempsey Roll)
Balancea el peso con sus piernas, la cadera lo impulsa, su primer golpe no se hace esperar.
Golpea al aire ya que anikilador logra zafarse.
Sin pensárselo anikilador se prepara para lanzar un contragolpe. (+17,6% probabilidad de golpeo)
Sin pensárselo dos veces anikilador toma la iniciativa y lanza un SMASH de derecha .
gilera_1 mantiene firme su guardia. (-339  Daño a la resistencia. )
gilera_1 cae desplomado al suelo, el árbitro se acerca. Parece que va a comenzar la cuenta atrás. (kobox punto)
gilera_1 se agarra a las cuerdas para ponerse en pie justamente cuando la cuenta va por 4. (+1.566 Resistencia Recuperada) (-1.566 Salud Perdida)
Tras comprobar su estado el árbitro reanuda el combate.
Fin del round
Los boxeadores se dirigen a sus respectivas esquinas.
El ritmo del asalto ha sido impuesto por ambos boxeadores.
Los jueces han dictaminado 8 Puntos de Combate puntos extra para anikilador y 4 Puntos de Combate puntos extra para gilera_1.

26 , 99% , 51% .
21 , 46% , 100% .

Round 4º

0,5
gilera_1 acelera su balanceo, sin lugar a dudas va a lanzar el DEMPSEY ROLL (+25% Dempsey Roll)
Su izquierda no se hace esperar.
anikilador retrocede para esquivar el golpe.
gilera_1 vuelve a cambiar el peso para ejecutar otro golpe.
anikilador lo bloquea con su defensa. (-122  Daño a la salud. romper guardia ) (+2% impulso)
gilera_1 no baja el ritmo, sincroniza el cambio de peso, viene otro golpe.
Golpea al aire ya que anikilador logra zafarse.
gilera_1 no se detiene, cambia el peso de pierna y lanza otro golpe.
Un golpe demasiado lento ya que anikilador logra esquivarlo.
¡Un DEMPSEY ROLL fabuloso!
1
anikilador toma la iniciativa y ejecuta un SWING .
gilera_1 logra balancear su cuerpo para esquivar el golpe.
1,5
gilera_1 no deja de lanzar golpes rapidísimos ¡es el FLURRY!.
anikilador logra bloquear la mayoría de los golpes (-352  Daño a la salud. )
gilera_1 vuelve a cargar contra su rival, la avalancha de golpes es abrumadora.
anikilador mantiene firme su guardia bloqueando la mayoría de los golpes (-380  Daño a la salud. )
Ha sido un FLURRY de libro, excelente.
2
anikilador amaga un PUÑETAZO preparando su siguiente golpe.
Su izquierda se acerca imparable. (+25% probabilidad de golpeo)
Sin pensárselo dos veces anikilador toma la iniciativa y lanza un BULLET .
gilera_1 retrocede para esquivar el golpe.
2,5
gilera_1 gira la cadera, ha lanzado un IZQUIERDAZO .
Un golpe demasiado lento ya que anikilador logra esquivarlo.
3
anikilador no baja el ritmo y lanza un SMASH de derecha .
gilera_1 mantiene firme su guardia. (-401  Daño a la resistencia. )
Fin del round
Los boxeadores se dirigen a sus respectivas esquinas.
El ritmo del asalto ha sido impuesto por ambos boxeadores.
Los jueces han dictaminado 5 Puntos de Combate puntos extra para anikilador y 7 Puntos de Combate puntos extra para gilera_1.

31 , 86% , 47% .
28 , 47% , 55% .

Round 5º

0,5
gilera_1 gira la cadera, ha lanzado un HOOK de derecha .
Tiene pinta de ser un golpe muy sólido.
anikilador mantiene firme su guardia. (-410 Extra Daño a la resistencia. )
1
anikilador toma la iniciativa y ejecuta un SWING .
gilera_1 absorbe parte del impacto endureciendo la guardia. (-268  Daño a la salud. )
1,5
Ya no hay vuelta atrás, ¡gilera_1 se prepara para lanzar el DEMPSEY ROLL! (+25% Dempsey Roll)
gilera_1 carga el peso del cuerpo, su izquierda asciende imparable.
Golpea al aire ya que anikilador logra zafarse.
Aprovechando la inercia del giro gilera_1 lanza otro golpe.
anikilador retrocede para esquivar el golpe.
Sin pensárselo anikilador se prepara para lanzar un contragolpe. (+7,8% probabilidad de golpeo)
Sin pensárselo dos veces anikilador toma la iniciativa y lanza un BULLET dirigiéndose al estómago . gilera_1 hostiga con un JAB, anikilador no pierde el equilibrio y sigue avanzando.
gilera_1 absorbe parte del impacto endureciendo la guardia. (-151  Daño a la resistencia. )
2
gilera_1 va a sacar la izquierda para lanzar un SWING dirigiéndose al costado .
anikilador lo bloquea con su defensa. (-276  Daño a la resistencia. )
Las piernas de anikilador no paran de temblar y se desploman. (kobox punto)
2,5
anikilador se incorpora a la cuenta de 7. (+1.249 Resistencia Recuperada) (-1.249 Salud Perdida)
El árbitro comprueba sus ojos antes de reanudar el combate.
El rival de gilera_1 ve venir un gancho al PLEXO SOLAR!.
anikilador logra balancear su cuerpo para esquivar el golpe.
Sin pensárselo anikilador se prepara para lanzar un contragolpe. (+12,3% probabilidad de golpeo)
anikilador toma la iniciativa y ejecuta un IZQUIERDAZO .
gilera_1 absorbe parte del impacto endureciendo la guardia. (-103  Daño a la resistencia. )
3
anikilador arremete con un SWING al cuerpo .
Ha golpeado directamente a gilera_1. (-320  Daño a la resistencia. kobox punto)
Ha sido demasiado para gilera_1 y besa la lona. (kobox punto)
gilera_1 se agarra a las cuerdas para ponerse en pie justamente cuando la cuenta va por 5. (+848 Resistencia Recuperada) (-848 Salud Perdida)
El árbitro le esta realizando unas preguntas para comprobar que se encuentra en buen estado.
Fin del round
Los boxeadores se dirigen a sus respectivas esquinas.
El ritmo del asalto ha sido impuesto por gilera_1.
Los jueces han dictaminado 7 Puntos de Combate puntos extra para anikilador y 7 Puntos de Combate puntos extra para gilera_1.

41 , 65% , 100% .
37 , 22% , 64% .

Round 6º

0,5
anikilador intenta sorprender a su rival con un BULLET dirigido al rostro .
gilera_1 ha recibido un buen golpe. (-560  Daño a la salud. kobox punto)
1
Sin pensárselo dos veces gilera_1 ejecuta un GANCHO dirigiéndose al cuerpo .
anikilador reacciona a tiempo bloqueando el golpe con la guardia. (-420  Daño a la resistencia. )
1,5
gilera_1 gira la cadera, ha lanzado un gancho al PLEXO SOLAR.
anikilador retrocede para esquivar el golpe.
2
gilera_1 arremete con un CROCHET de izquierda buscando la mandíbula .
anikilador logra balancear su cuerpo para esquivar el golpe.
2,5
gilera_1 intenta mantener la distancia con golpes largos pero anikilador se impone en el intercambio.
3
gilera_1 ha conducido a anikilador contra la esquina del ring. (+50% probabilidad de golpeo)
gilera_1 lanza un DERECHAZO dirigido al cuerpo .
anikilador absorbe parte del impacto endureciendo la guardia. (-176  Daño a la resistencia. )
Fin del round
Los boxeadores se dirigen a sus respectivas esquinas.
El ritmo del asalto ha sido impuesto por gilera_1.
Los jueces han dictaminado 5 Puntos de Combate puntos extra para anikilador y 9 Puntos de Combate puntos extra para gilera_1.

48 , 66% , 62% .
46 , 10% , 65% .

Fin


El combate ha finalizado, en el centro del cuadrilátero el árbitro sostiene las manos de los boxeadores. Se dispone a proclamar al vencedor.
Los jueces han dictaminado el combate por puntos.
El ganador es anikilador con un total de 48 puntos frente a los 46 puntos obtenidos por gilera_1.
boxeo