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Fecha 26-10-24 13:35

Link Permanente Reglamento

dixiemk2
Vs.

juanpi010


Comienza el combate de la 2º jornada de la liga XVIII. 1.820º.
El estadio Somos_FullRecord se encuentra abarrotado por 347 fans deseosos de que de comienzo el combate.
¡No ha quedado ni un asiento libre!

En la esquina izquierda con 40 kilos portando el calzón rojo tenemos a dixiemk2 REINO UNIDO
Su récord personal es de 0 victorias 16 derrotas 0 nulos y 0 KO`s.
boxeo ritmo extra dieta boxeo ritmo aspirante
Su patrocinador no oficial es Evobas.com.

En la esquina derecha con 40 kilos portando el calzón azul tenemos a juanpi010 ESPAÑA
Su récord personal es de 2 victorias 151 derrotas 0 nulos y 2 KO`s.
boxeo ritmo extra dieta boxeo ritmo fans
Su patrocinador no oficial es Kobox.

Los boxeadores intercambian deportivamente un saludo en el centro del ring.
dixiemk2 ha adoptado la posición de Guardia Básica, frente a él, juanpi010 se encuentra en posición de Guardia Básica.

Round 1º

0,5
juanpi010 lanza un DERECHAZO .
dixiemk2 retrocede para esquivar el golpe.
Sin tiempo a respirar dixiemk2 se lanza a la contra. (+100% probabilidad de golpeo)
dixiemk2 se saca de la manga un IZQUIERDAZO .
Golpea al aire ya que juanpi010 logra zafarse.
1
juanpi010 se mueve por el cuadrilátero con total tranquilidad ya que dixiemk2 parece incapaz de seguir el ritmo de su juego de pies.
1,5
El rival de dixiemk2 ve venir un DERECHAZO dirigiéndose al cuerpo .
Un golpe demasiado lento ya que juanpi010 logra esquivarlo.
Sin pensárselo juanpi010 se prepara para lanzar un contragolpe. (+100% probabilidad de golpeo)
juanpi010 ha fintado un PUÑETAZO. (+25% probabilidad de golpeo)
juanpi010 lanza un IZQUIERDAZO dirigiéndose al mentón .
Golpea al aire ya que dixiemk2 logra zafarse.
2
El rival de dixiemk2 ve venir un DERECHAZO .
juanpi010 reacciona a tiempo bloqueando el golpe con la guardia. (-1  Daño a la salud. )
2,5
Sin pensárselo dos veces dixiemk2 toma la iniciativa y lanza un DERECHAZO .
Golpea de pleno a juanpi010. (-1  Daño a la salud. kobox punto)
3
dixiemk2 atrapa a juanpi010 en la esquina. (+50% probabilidad de golpeo)
dixiemk2 lanza una finta engañando completamente a su rival. (+25% probabilidad de golpeo)
dixiemk2 gira la cadera, ha lanzado un IZQUIERDAZO .
juanpi010 mantiene firme su guardia. (-1  Daño a la salud. )
Fin del round
Los boxeadores se dirigen a sus respectivas esquinas.
El ritmo del asalto ha sido impuesto por dixiemk2.
Los jueces han dictaminado 9 Puntos de Combate puntos extra para dixiemk2 y 4 Puntos de Combate puntos extra para juanpi010.

11 , 100% , 50% .
4 , 62% , 50% .

Round 2º

0,5
El rival de juanpi010 ve venir un IZQUIERDAZO .
dixiemk2 reacciona a tiempo bloqueando el golpe con la guardia. (-1  Daño a la resistencia. )
dixiemk2 intenta agarrarse a las cuerdas pero cae. (kobox punto)
1
Pese a que las piernas le tiemblan, dixiemk2 logra incorporarse a la cuenta de 4. (+2 Resistencia Recuperada) (-2 Salud Perdida)
El árbitro comprueba su estado antes de reanudar el combate.
juanpi010 lanza una finta pero dixiemk2 ni se inmuta, no será fácil engañarle. (-20% probabilidad de golpeo)
Sin pensárselo dos veces juanpi010 ejecuta un IZQUIERDAZO dirigido al rostro .
dixiemk2 retrocede para esquivar el golpe.
dixiemk2 aprovecha la oportunidad para lanzar una contra. (+100% probabilidad de golpeo)
dixiemk2 arremete con un DERECHAZO dirigido al cuerpo .
Golpea al aire ya que juanpi010 logra zafarse.
1,5
juanpi010 lanza un DERECHAZO a la mandíbula .
Ha golpeado directamente a dixiemk2. (-1  Daño a la salud. kobox punto)
2
juanpi010 ha conducido a dixiemk2 contra las cuerdas. (+25% probabilidad de golpeo)
Sin pensárselo dos veces juanpi010 toma la iniciativa y lanza un IZQUIERDAZO buscando el estómago .
Golpea al aire ya que dixiemk2 logra zafarse.
2,5
juanpi010 ha acorralado a dixiemk2 contra las cuerdas. (+25% probabilidad de golpeo)
juanpi010 lanza una finta pero dixiemk2 ni se inmuta, no será fácil engañarle. (-20% probabilidad de golpeo)
Sin pensárselo dos veces juanpi010 ejecuta un DERECHAZO .
dixiemk2 logra balancear su cuerpo para esquivar el golpe.
Sin pensárselo dixiemk2 se prepara para lanzar un contragolpe. (+100% probabilidad de golpeo)
dixiemk2 arremete con un IZQUIERDAZO .
juanpi010 retrocede para esquivar el golpe.
3
dixiemk2 arremete con un IZQUIERDAZO dirigido al mentón .
Golpea al aire ya que juanpi010 logra zafarse.
Fin del round
Los boxeadores se dirigen a sus respectivas esquinas.
El ritmo del asalto ha sido impuesto por juanpi010.
Los jueces han dictaminado 4 Puntos de Combate puntos extra para dixiemk2 y 10 Puntos de Combate puntos extra para juanpi010.

15 , 62% , 50% .
18 , 62% , 50% .

Round 3º

0,5
juanpi010 lanza una finta pero dixiemk2 ni se inmuta, no será fácil engañarle. (-20% probabilidad de golpeo)
El rival de juanpi010 ve venir un DERECHAZO .
dixiemk2 mantiene firme su guardia. (-1  Daño a la resistencia. )
dixiemk2 cae al suelo. (kobox punto)
1
dixiemk2 consigue adoptar la posición de lucha a la cuenta de 7. (+2 Resistencia Recuperada) (-2 Salud Perdida)
El árbitro comprueba sus ojos antes de reanudar el combate.
juanpi010 toma la iniciativa y ejecuta un IZQUIERDAZO dirigiéndose al estómago .
dixiemk2 reacciona a tiempo bloqueando el golpe con la guardia. (-1  Daño a la resistencia. )
1,5
Sin pensárselo dos veces juanpi010 toma la iniciativa y lanza un IZQUIERDAZO dirigiéndose al estómago .
dixiemk2 ha recibido un buen golpe. (-1  Daño a la resistencia. kobox punto)
Ya no puede sostenerse en pie y dixiemk2 cae. (kobox punto)
2
Pese a que las piernas le tiemblan, dixiemk2 logra incorporarse a la cuenta de 8. (+2 Resistencia Recuperada) (-2 Salud Perdida)
El árbitro le esta realizando unas preguntas para comprobar que se encuentra en buen estado.
juanpi010 ha empujado a dixiemk2 contra las cuerdas. (+25% probabilidad de golpeo)
juanpi010 se ha resbalado al intentar fintar. (-20% probabilidad de golpeo)
El rival de juanpi010 ve venir un IZQUIERDAZO .
Ha explotado de lleno en dixiemk2. (-1  Daño a la resistencia. kobox punto)
2,5
dixiemk2 mantiene el ritmo con un golpe rápido.
3
Sin pensárselo dos veces dixiemk2 ejecuta un IZQUIERDAZO .
juanpi010 retrocede para esquivar el golpe.
juanpi010 aprovecha la oportunidad para lanzar una contra. (+1% probabilidad de golpeo)
juanpi010 intenta sorprender a su rival con un DERECHAZO .
Impacta de pleno sobre dixiemk2. (-1  Daño a la resistencia. kobox punto)
No ha estado mal.
dixiemk2 intenta agarrarse a las cuerdas pero cae. (kobox punto)
juanpi010 ha ganado por K.O. técnico ya que dixiemk2 ha acumulado 4 caídas a lo largo del combate.

Fin


El combate ha finalizado, en el centro del cuadrilátero el árbitro sostiene las manos de los boxeadores. Se dispone a proclamar al vencedor.
juanpi010 es el ganador del combate por KO.
boxeo