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Fecha 26-10-24 13:30

Link Permanente Reglamento

hellpolo
Vs.

luquinio


Comienza el combate de la 2º jornada de la liga XVIII. 1.561º.
Hoy se han dado cita en el estadio Escuelita_Del_Boxeo 189 forofos del boxeo.

En la esquina izquierda con 40 kilos y vistiendo el calzón rojo tenemos a hellpolo ESPAÑA
Su récord personal es de 0 victorias 189 derrotas 0 nulos y 0 KO`s.
boxeo ritmo extra dieta boxeo ritmo aspirante
Su patrocinador no oficial es Kobox.

En la esquina derecha con 40 kilos portando el calzón azul tenemos a luquinio ESPAÑA
Su récord personal es de 0 victorias 167 derrotas 0 nulos y 0 KO`s.
boxeo ritmo extra dieta boxeo ritmo fans
Su patrocinador no oficial es Mirmeco.

hellpolo ha adoptado la posición de Guardia Básica, frente a él, luquinio se encuentra en posición de Guardia Básica.

Round 1º

0,5
luquinio no baja el ritmo y lanza un DERECHAZO .
Golpea de pleno a hellpolo. (-1  Daño a la salud. kobox punto)
Seguro que se convierte en un gran pegador.
1
El rival de hellpolo ve venir un IZQUIERDAZO dirigiéndose a la mandíbula .
Golpea al aire ya que luquinio logra zafarse.
luquinio aprovecha la oportunidad para lanzar una contra. (+100% probabilidad de golpeo)
Sin pensárselo dos veces luquinio toma la iniciativa y lanza un JAB .
hellpolo reacciona a tiempo bloqueando el golpe con la guardia. (-1  Daño a la salud. )
1,5
luquinio lanza una combinación, parece ser que busca aberturas en la guardia de hellpolo.
2
hellpolo arremete con un DERECHAZO dirigido al cuerpo .
El golpe arremete de pleno a su oponente. (-1  Daño a la resistencia. kobox punto)
No ha estado mal.
Las piernas de luquinio no paran de temblar y se desploman. (kobox punto)
2,5
luquinio espera a que el árbitro cuente hasta 7 para levantarse. (+2 Resistencia Recuperada) (-2 Salud Perdida)
El árbitro se dispone a reanudar el combate.
luquinio se ha marcado un pequeño baile con la intención de provocar a su rival.
3
luquinio ha empujado a hellpolo contra la esquina. (+50% probabilidad de golpeo)
Sin pensárselo dos veces luquinio toma la iniciativa y lanza un JAB .
hellpolo no reacciona a tiempo y recibe el impacto. (-1  Daño a la resistencia. kobox punto)
hellpolo ha caído, el árbitro se acerca. (kobox punto)
hellpolo se levanta cuando el árbitro pronuncia 5. (+2 Resistencia Recuperada) (-2 Salud Perdida)
El árbitro se dispone a reanudar el combate.
Fin del round
Los boxeadores se dirigen a sus respectivas esquinas.
El ritmo del asalto ha sido impuesto por luquinio.
Los jueces han dictaminado 4 Puntos de Combate puntos extra para hellpolo y 9 Puntos de Combate puntos extra para luquinio.

7 , 50% , 100% .
14 , 75% , 100% .

Round 2º

0,5
luquinio se resbala permitiendo a hellpolo retomar el ritmo del combate.
1
Sin pensárselo dos veces luquinio ejecuta un JAB .
Golpea al aire ya que hellpolo logra zafarse.
Sin pensárselo hellpolo se prepara para lanzar un contragolpe. (+100% probabilidad de golpeo)
hellpolo lanza un DERECHAZO .
luquinio mantiene firme su guardia. (-1  Daño a la resistencia. )
luquinio ha caído, el árbitro se acerca. (kobox punto)
1,5
luquinio parece reaccionar y logra reincorporarse al combate a la cuenta de 5. (+2 Resistencia Recuperada) (-2 Salud Perdida)
El árbitro se dispone a reanudar el combate.
Ambos boxeadores comienzan a intercambiar golpes a media distancia pero hellpolo acaba retrocediendo ante la imposibilidad de devolver los golpes de luquinio.
2
luquinio gira la cadera, ha lanzado un IZQUIERDAZO a la mandíbula .
hellpolo lo bloquea con su defensa. (-1  Daño a la salud. )
2,5
Sin pensárselo dos veces luquinio ejecuta un DERECHAZO dirigiéndose al cuerpo .
hellpolo reacciona a tiempo bloqueando el golpe con la guardia. (-1  Daño a la resistencia. )
Ha sido demasiado para hellpolo y besa la lona. (kobox punto)
3
hellpolo parece reaccionar y logra reincorporarse al combate a la cuenta de 8. (+2 Resistencia Recuperada) (-2 Salud Perdida)
Tras comprobar su estado el árbitro reanuda el combate.
luquinio atrapa a hellpolo en la esquina. (+50% probabilidad de golpeo)
luquinio intenta sorprender a su rival con un IZQUIERDAZO dirigiéndose al estómago .
hellpolo ha recibido un buen golpe. (-1  Daño a la resistencia. kobox punto)
Fin del round
Los boxeadores se dirigen a sus respectivas esquinas.
El ritmo del asalto ha sido impuesto por luquinio.
Los jueces han dictaminado 4 Puntos de Combate puntos extra para hellpolo y 10 Puntos de Combate puntos extra para luquinio.

13 , 12% , 50% .
27 , 50% , 50% .

Round 3º

0,5
luquinio ha fintado un PUÑETAZO. (+25% probabilidad de golpeo)
luquinio lanza un JAB buscando el estómago .
Impacta de pleno sobre hellpolo. (-1  Daño a la resistencia. kobox punto)
Ya no puede sostenerse en pie y hellpolo cae. (kobox punto)
1
hellpolo parece un poco aturdido pero logra incorporarse a la cuenta de 4. (+1 Resistencia Recuperada) (-1 Salud Perdida)
El árbitro le esta realizando unas preguntas para comprobar que se encuentra en buen estado.
Señores y señoras el árbitro señala el final del combate. ¡¡K.O.!!

Fin


El combate ha finalizado, en el centro del cuadrilátero el árbitro sostiene las manos de los boxeadores. Se dispone a proclamar al vencedor.
luquinio es el ganador del combate por KO.
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