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Fecha 26-10-24 13:25

Link Permanente Reglamento

Ludomaniaco
Vs.

DarkJazz


Comienza el combate de la 2º jornada de la liga XVIII. 1.317º.
Hoy se han dado cita en el estadio Club_PlayBoy 334 forofos del boxeo.

En la esquina izquierda con 45,85 kilos portando el calzón rojo tenemos a Ludomaniaco ESPAÑA
Su récord personal es de 2 victorias 332 derrotas 0 nulos y 1 KO`s.
boxeo ritmo extra dieta boxeo ritmo aspirante
Su patrocinador no oficial es Kobox.

En la esquina derecha con 44,41 kilos y vistiendo el calzón azul tenemos a DarkJazz ESPAÑA
Su récord personal es de 0 victorias 319 derrotas 0 nulos y 0 KO`s.
boxeo ritmo extra dieta boxeo ritmo fans
Su patrocinador no oficial es Kobox.

Los boxeadores intercambian deportivamente un saludo en el centro del ring.
Ludomaniaco ha adoptado la posición de Guardia Básica, frente a él, DarkJazz se encuentra en posición de Guardia Básica.
La corpulencia de Ludomaniaco le otorga un +1,44% al daño.
Un cuerpo más ligero le permite a DarkJazz un aumento de +1,44% a la probabilidad de golpear.

Round 1º

0,5
Ludomaniaco intenta imponer su ritmo con golpes de media distancia pero DarkJazz logra hacerle retroceder.
1
DarkJazz gira la cadera, ha lanzado un IZQUIERDAZO .
Ludomaniaco retrocede para esquivar el golpe.
1,5
DarkJazz gira la cadera, ha lanzado un IZQUIERDAZO a la mandíbula .
Impacta de pleno sobre Ludomaniaco. (-1  Daño a la salud. kobox punto)
No ha estado mal.
2
Ludomaniaco mantiene el ritmo con un golpe rápido.
2,5
Ludomaniaco arremete con un DERECHAZO buscando el rostro .
DarkJazz reacciona a tiempo bloqueando el golpe con la guardia. (-1  Daño a la salud. )
3
DarkJazz ha conducido a Ludomaniaco contra la esquina del ring. (+50% probabilidad de golpeo)
DarkJazz no baja el ritmo y lanza un DERECHAZO .
Golpea de pleno a Ludomaniaco. (-1  Daño a la resistencia. kobox punto)
Ya no puede sostenerse en pie y Ludomaniaco cae. (kobox punto)
Pese a que las piernas le tiemblan, Ludomaniaco logra incorporarse a la cuenta de 6. (+2 Resistencia Recuperada) (-2 Salud Perdida)
El árbitro le esta realizando unas preguntas para comprobar que se encuentra en buen estado.
Fin del round
Los boxeadores se dirigen a sus respectivas esquinas.
El ritmo del asalto ha sido impuesto por DarkJazz.
Los jueces han dictaminado 4 Puntos de Combate puntos extra para Ludomaniaco y 9 Puntos de Combate puntos extra para DarkJazz.

4 , 62% , 100% .
14 , 87% , 50% .

Round 2º

0,5
DarkJazz no baja el ritmo y lanza un IZQUIERDAZO al mentón .
Ludomaniaco retrocede para esquivar el golpe.
1
DarkJazz se saca de la manga un DERECHAZO .
Golpea al aire ya que Ludomaniaco logra zafarse.
1,5
Ludomaniaco mantiene la distancia lanzando golpes largos a su rival, DarkJazz le devuelve los golpes pero es incapaz de seguir su ritmo.
2
DarkJazz intenta sorprender a su rival con un DERECHAZO a la mandíbula .
Ludomaniaco lo bloquea con su defensa. (-1  Daño a la salud. )
2,5
Ludomaniaco arremete con un DERECHAZO al cuerpo .
Un golpe demasiado lento ya que DarkJazz logra esquivarlo.
3
DarkJazz ha acorralado a Ludomaniaco en la esquina del cuadrilátero. (+50% probabilidad de golpeo)
Sin pensárselo dos veces DarkJazz ejecuta un DERECHAZO buscando el estómago .
Ludomaniaco logra balancear su cuerpo para esquivar el golpe.
Ludomaniaco logra equilibrar su cuerpo para lanzar una contra. (+100% probabilidad de golpeo)
Ludomaniaco gira la cadera, ha lanzado un IZQUIERDAZO .
DarkJazz lo bloquea con su defensa. (-1  Daño a la salud. )
Fin del round
Los boxeadores se dirigen a sus respectivas esquinas.
El ritmo del asalto ha sido impuesto por DarkJazz.
Los jueces han dictaminado 4 Puntos de Combate puntos extra para Ludomaniaco y 6 Puntos de Combate puntos extra para DarkJazz.

8 , 50% , 50% .
20 , 75% , 50% .

Round 3º

0,5
Ludomaniaco toma la iniciativa y ejecuta un DERECHAZO .
DarkJazz logra balancear su cuerpo para esquivar el golpe.
1
Se han plantado en el medio del cuadrilátero y comienzan a intercambiar golpes a media distancia, con un bonito balanceo DarkJazz logra imponer sus golpes haciendo retroceder al rival.
1,5
Ludomaniaco arremete con un DERECHAZO .
DarkJazz ha recibido un buen golpe. (-1  Daño a la salud. kobox punto)
2
Sin pensárselo dos veces DarkJazz ejecuta un IZQUIERDAZO dirigiéndose al estómago .
Ludomaniaco retrocede para esquivar el golpe.
2,5
DarkJazz arremete con un IZQUIERDAZO dirigiéndose a la mandíbula .
Golpea al aire ya que Ludomaniaco logra zafarse.
3
Ludomaniaco se saca de la manga un DERECHAZO al mentón .
DarkJazz logra balancear su cuerpo para esquivar el golpe.
Fin del round
Los boxeadores se dirigen a sus respectivas esquinas.
El ritmo del asalto ha sido impuesto por ambos boxeadores.
Los jueces han dictaminado 7 Puntos de Combate puntos extra para Ludomaniaco y 4 Puntos de Combate puntos extra para DarkJazz.

17 , 50% , 50% .
24 , 62% , 50% .

Round 4º

0,5
Tras un respiro ambos boxeadores inician un intercambio de golpes largos en el que Ludomaniaco logra imponerse al rival.
1
Ludomaniaco no baja el ritmo y lanza un DERECHAZO .
DarkJazz absorbe parte del impacto endureciendo la guardia. (-1  Daño a la salud. )
1,5
DarkJazz arremete con un DERECHAZO .
Ludomaniaco logra balancear su cuerpo para esquivar el golpe.
Sin pensárselo Ludomaniaco se prepara para lanzar un contragolpe. (+1% probabilidad de golpeo)
El rival de Ludomaniaco ve venir un IZQUIERDAZO .
DarkJazz no reacciona a tiempo y recibe el impacto. (-1  Daño a la resistencia. kobox punto)
No ha estado mal.
Ha sido demasiado para DarkJazz y besa la lona. (kobox punto)
2
DarkJazz se incorpora a la cuenta de 6. (+2 Resistencia Recuperada) (-2 Salud Perdida)
El árbitro le esta realizando unas preguntas para comprobar que se encuentra en buen estado.
DarkJazz no baja el ritmo y lanza un DERECHAZO a la mandíbula .
Ludomaniaco retrocede para esquivar el golpe.
2,5
DarkJazz no baja el ritmo y lanza un IZQUIERDAZO .
Ludomaniaco absorbe parte del impacto endureciendo la guardia. (-1  Daño a la resistencia. )
Ludomaniaco ha caído, el árbitro se acerca. (kobox punto)
3
Ludomaniaco se levanta cuando el árbitro pronuncia 6. (+2 Resistencia Recuperada) (-2 Salud Perdida)
Tras comprobar su estado el árbitro reanuda el combate.
Ludomaniaco se saca de la manga un DERECHAZO .
DarkJazz absorbe parte del impacto endureciendo la guardia. (-1  Daño a la resistencia. )
DarkJazz intenta agarrarse a las cuerdas pero cae. (kobox punto)
DarkJazz parece reaccionar y logra reincorporarse al combate a la cuenta de 7. (+2 Resistencia Recuperada) (-2 Salud Perdida)
El árbitro comprueba su estado antes de reanudar el combate.
Señores y señoras el árbitro señala el final del combate. ¡¡K.O.!!

Fin


El combate ha finalizado, en el centro del cuadrilátero el árbitro sostiene las manos de los boxeadores. Se dispone a proclamar al vencedor.
Ludomaniaco es el ganador del combate por KO.
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