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Fecha 26-10-24 13:24

Link Permanente Reglamento

Shenta
Vs.

Arcano_0


Comienza el combate de la 2º jornada de la liga XVIII. 1.268º.
Hoy se han dado cita en el estadio _Liricos_Del_Boxeo_ 457 forofos del boxeo.

En la esquina izquierda con 40,86 kilos y luciendo el calzón rojo tenemos a Shenta ESPAÑA
Su récord personal es de 4 victorias 421 derrotas 0 nulos y 0 KO`s.
boxeo ritmo extra dieta boxeo ritmo fans boxeo ritmo aspirante
Su patrocinador no oficial es Evobas.com.

En la esquina derecha con 41,38 kilos y vistiendo el calzón azul tenemos a Arcano_0 ESPAÑA
Su récord personal es de 5 victorias 392 derrotas 0 nulos y 0 KO`s.
boxeo ritmo extra dieta
Su patrocinador no oficial es Evobas.

Los boxeadores intercambian deportivamente un saludo en el centro del ring.
Shenta ha adoptado la posición de Guardia Básica, frente a él, Arcano_0 se encuentra en posición de Guardia Básica.
El cuerpo más ligero de Shenta aumenta en un +0,52% la probabilidad de golpear.
La corpulencia de Arcano_0 le otorga un +0,52% al daño.

Round 1º

0,5
Shenta intenta sorprender a su rival con un IZQUIERDAZO .
Arcano_0 retrocede para esquivar el golpe.
Sin tiempo a respirar Arcano_0 se lanza a la contra. (+1% probabilidad de golpeo)
Sin pensárselo dos veces Arcano_0 toma la iniciativa y lanza un DERECHAZO dirigiéndose al estómago .
Shenta ha sido alcanzado. (-1  Daño a la resistencia. kobox punto)
Shenta cae desplomado al suelo, el árbitro se acerca. Parece que va a comenzar la cuenta atrás. (kobox punto)
1
Shenta consigue adoptar la posición de lucha a la cuenta de 6. (+2 Resistencia Recuperada) (-2 Salud Perdida)
El árbitro se dispone a reanudar el combate.
Los fans de Amamos a Shenta están haciendo la ola.
1,5
Shenta arremete con un JAB al rostro .
Golpea al aire ya que Arcano_0 logra zafarse.
2
Shenta arrastra a Arcano_0 contra las cuerdas. (+25% probabilidad de golpeo)
Shenta lanza un IZQUIERDAZO dirigiéndose al cuerpo .
Arcano_0 logra balancear su cuerpo para esquivar el golpe.
2,5
Shenta ha conducido a Arcano_0 contra las cuerdas. (+25% probabilidad de golpeo)
Shenta se saca de la manga un IZQUIERDAZO .
Golpea de pleno a Arcano_0. (-1  Daño a la salud. kobox punto)
3
Shenta ha conducido a Arcano_0 contra la esquina del ring. (+50% probabilidad de golpeo)
Shenta gira la cadera, ha lanzado un JAB .
Arcano_0 logra balancear su cuerpo para esquivar el golpe.
Sin pensárselo Arcano_0 se prepara para lanzar un contragolpe. (+100% probabilidad de golpeo)
Sin pensárselo dos veces Arcano_0 ejecuta un IZQUIERDAZO .
Golpea al aire ya que Shenta logra zafarse.
Fin del round
Los boxeadores se dirigen a sus respectivas esquinas.
El ritmo del asalto ha sido impuesto por Shenta.
Los jueces han dictaminado 7 Puntos de Combate puntos extra para Shenta y 5 Puntos de Combate puntos extra para Arcano_0.

9 , 75% , 50% .
8 , 87% , 50% .

Round 2º

0,5
Shenta arremete con un DERECHAZO .
Arcano_0 retrocede para esquivar el golpe.
Arcano_0 logra equilibrar su cuerpo para lanzar una contra. (+1% probabilidad de golpeo)
Sin pensárselo dos veces Arcano_0 toma la iniciativa y lanza un IZQUIERDAZO buscando el estómago .
Golpea al aire ya que Shenta logra zafarse.
1
Sin pensárselo dos veces Shenta toma la iniciativa y lanza un JAB dirigiéndose al estómago .
Impacta de pleno sobre Arcano_0. (-1  Daño a la resistencia. kobox punto)
Ha sido demasiado para Arcano_0 y cae. (kobox punto)
1,5
Arcano_0 parece un poco aturdido pero logra incorporarse a la cuenta de 7. (+2 Resistencia Recuperada) (-2 Salud Perdida)
El árbitro comprueba sus ojos antes de reanudar el combate.
Shenta realiza una finta, parece ser que intenta abrirse camino.
Su izquierda no se hace esperar. (+25% probabilidad de golpeo)
Sin pensárselo dos veces Shenta toma la iniciativa y lanza un IZQUIERDAZO a la mandíbula .
Arcano_0 retrocede para esquivar el golpe.
2
Shenta ha empujado a Arcano_0 contra las cuerdas. (+25% probabilidad de golpeo)
Shenta se saca de la manga un IZQUIERDAZO .
Un golpe demasiado lento ya que Arcano_0 logra esquivarlo.
2,5
Arcano_0 lo intenta una y otra vez buscando huecos por los que entrar.
3
Shenta ha acorralado a Arcano_0 en la esquina del cuadrilátero. (+50% probabilidad de golpeo)
Sin pensárselo dos veces Shenta ejecuta un JAB .
Golpea al aire ya que Arcano_0 logra zafarse.
Fin del round
Los boxeadores se dirigen a sus respectivas esquinas.
El ritmo del asalto ha sido impuesto por Shenta.
Los jueces han dictaminado 9 Puntos de Combate puntos extra para Shenta y 4 Puntos de Combate puntos extra para Arcano_0.

21 , 75% , 50% .
12 , 62% , 100% .

Round 3º

0,5
Shenta finta pero Arcano_0 se da cuenta y espera su siguiente movimiento. (-20% probabilidad de golpeo)
Shenta no baja el ritmo y lanza un JAB .
Golpea al aire ya que Arcano_0 logra zafarse.
Arcano_0 aprovecha la oportunidad para lanzar una contra. (+1% probabilidad de golpeo)
Arcano_0 lanza un IZQUIERDAZO .
Shenta lo bloquea con su defensa. (-1  Daño a la resistencia. )
Shenta no puede más y cae. (kobox punto)
1
Shenta espera a que el árbitro cuente hasta 7 para levantarse. (+2 Resistencia Recuperada) (-2 Salud Perdida)
El árbitro se dispone a reanudar el combate.
Shenta no baja el ritmo y lanza un IZQUIERDAZO dirigiéndose al cuerpo .
Arcano_0 lo bloquea con su defensa. (-1  Daño a la resistencia. )
Arcano_0 no puede más y cae. (kobox punto)
1,5
Pese a que las piernas le tiemblan, Arcano_0 logra incorporarse a la cuenta de 4. (+2 Resistencia Recuperada) (-2 Salud Perdida)
El árbitro se dispone a reanudar el combate.
Shenta lanza un IZQUIERDAZO .
Arcano_0 logra balancear su cuerpo para esquivar el golpe.
Sin pensárselo Arcano_0 se prepara para lanzar un contragolpe. (+100% probabilidad de golpeo)
Arcano_0 se saca de la manga un DERECHAZO .
Un golpe demasiado lento ya que Shenta logra esquivarlo.
2
Arcano_0 se resbala permitiendo a Shenta retomar el ritmo del combate.
2,5
Shenta ha logrado acorralar a Arcano_0 contra las cuerdas. (+25% probabilidad de golpeo)
Shenta arremete con un DERECHAZO dirigiéndose al mentón .
Arcano_0 mantiene firme su guardia. (-1  Daño a la salud. )
3
Shenta ha logrado acorralar a Arcano_0 en la esquina del cuadrilátero. (+50% probabilidad de golpeo)
Sin pensárselo dos veces Shenta toma la iniciativa y lanza un JAB dirigiéndose al estómago .
Arcano_0 absorbe parte del impacto endureciendo la guardia. (-1  Daño a la resistencia. )
Arcano_0 intenta agarrarse a las cuerdas pero cae. (kobox punto)
Arcano_0 espera a que el árbitro cuente hasta 6 para levantarse. (+2 Resistencia Recuperada) (-2 Salud Perdida)
El árbitro comprueba su salud antes de reanudar el combate.
Señores y señoras el árbitro señala el final del combate. ¡¡K.O.!!

Fin


El combate ha finalizado, en el centro del cuadrilátero el árbitro sostiene las manos de los boxeadores. Se dispone a proclamar al vencedor.
Shenta es el ganador del combate por KO.
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