players Comunidad: 36.286conectados Online: 99 conectados Hoy: 179 directo En directo: 6


Fecha 26-10-24 13:23

Link Permanente Reglamento

xiomara
Vs.

amotinadp


Comienza el combate de la 2º jornada de la liga XVIII. 1.226º.
Hoy se han dado cita en el estadio Realoviedo 366 forofos del boxeo.

En la esquina izquierda con 42,79 kilos portando el calzón rojo tenemos a xiomara ESPAÑA
Su récord personal es de 5 victorias 516 derrotas 0 nulos y 0 KO`s.
boxeo ritmo extra dieta boxeo ritmo fans boxeo ritmo aspirante
Su patrocinador no oficial es Mirmeco.

En la esquina derecha con 40,98 kilos portando el calzón azul tenemos a amotinadp ESPAÑA
Su récord personal es de 6 victorias 502 derrotas 0 nulos y 0 KO`s.
boxeo ritmo extra dieta
Su patrocinador no oficial es Mirmeco.

xiomara ha adoptado la posición de Guardia Básica, frente a él, amotinadp se encuentra en posición de Guardia Básica.
La corpulencia de xiomara le otorga un +1,82% al daño.
Un cuerpo más ligero le permite a amotinadp un aumento de +1,82% a la probabilidad de golpear.

Round 1º

0,5
xiomara comienza a girar sobre su rival manteniendo la distancia con golpes de largo alcance.
1
xiomara no baja el ritmo y lanza un IZQUIERDAZO .
amotinadp retrocede para esquivar el golpe.
1,5
amotinadp ejecuta una finta impecable. (+25% probabilidad de golpeo)
El rival de amotinadp ve venir un IZQUIERDAZO dirigiéndose al mentón .
Logra atravesar la guardia de xiomara y golpea. (-1  Daño a la salud. kobox punto)
No ha estado mal.
2
xiomara gira la cadera, ha lanzado un DERECHAZO .
amotinadp lo bloquea con su defensa. (-1  Daño a la resistencia. )
amotinadp se desploma. (kobox punto)
2,5
amotinadp intenta levantarse, a pesar de que se encuentra bastante tocado, lo logra sin problemas a la cuenta de 5. (+2 Resistencia Recuperada) (-2 Salud Perdida)
El árbitro le esta realizando unas preguntas para comprobar que se encuentra en buen estado.
xiomara se saca de la manga un DERECHAZO dirigiéndose al estómago .
amotinadp mantiene firme su guardia. (-1  Daño a la resistencia. )
3
Sin pensárselo dos veces amotinadp toma la iniciativa y lanza un JAB .
xiomara logra balancear su cuerpo para esquivar el golpe.
xiomara logra equilibrar su cuerpo para lanzar una contra. (+100% probabilidad de golpeo)
xiomara gira la cadera, ha lanzado un IZQUIERDAZO dirigiéndose al cuerpo . amotinadp ralentiza su avance con un JAB. (-25% probabilidad de golpeo reducida)
Golpea al aire ya que amotinadp logra zafarse.
Fin del round
Los boxeadores se dirigen a sus respectivas esquinas.
El ritmo del asalto ha sido impuesto por xiomara.
Los jueces han dictaminado 9 Puntos de Combate puntos extra para xiomara y 5 Puntos de Combate puntos extra para amotinadp.

11 , 87% , 50% .
7 , 75% , 50% .

Round 2º

0,5
Sin pensárselo dos veces amotinadp ejecuta un DERECHAZO dirigiéndose al rostro .
Golpea al aire ya que xiomara logra zafarse.
Sin pensárselo xiomara se prepara para lanzar un contragolpe. (+100% probabilidad de golpeo)
xiomara lanza un IZQUIERDAZO .
amotinadp retrocede para esquivar el golpe.
1
xiomara intenta sorprender a su rival con un IZQUIERDAZO .
Ha explotado de lleno en amotinadp. (-1  Daño a la salud. kobox punto)
1,5
xiomara se saca de la manga un IZQUIERDAZO .
Impacta de pleno sobre amotinadp. (-1  Daño a la salud. kobox punto)
2
xiomara intenta sorprender a su rival con un IZQUIERDAZO dirigiéndose al estómago .
amotinadp logra balancear su cuerpo para esquivar el golpe.
2,5
xiomara no baja el ritmo y lanza un DERECHAZO al cuerpo .
Ha explotado de lleno en amotinadp. (-1  Daño a la resistencia. kobox punto)
amotinadp ha caído, el árbitro se acerca. (kobox punto)
3
amotinadp consigue adoptar la posición de lucha a la cuenta de 5. (+2 Resistencia Recuperada) (-2 Salud Perdida)
Tras comprobar su estado el árbitro reanuda el combate.
xiomara parecía tener problemas pero ha logrado imponer su ritmo haciendo uso de un bonito juego de pies.
Fin del round
Los boxeadores se dirigen a sus respectivas esquinas.
El ritmo del asalto ha sido impuesto por xiomara.
Los jueces han dictaminado 10 Puntos de Combate puntos extra para xiomara y 4 Puntos de Combate puntos extra para amotinadp.

28 , 87% , 50% .
11 , 25% , 100% .

Round 3º

0,5
xiomara lanza un DERECHAZO .
Golpea al aire ya que amotinadp logra zafarse.
1
amotinadp arremete con un JAB dirigiéndose al estómago .
xiomara retrocede para esquivar el golpe.
xiomara logra equilibrar su cuerpo para lanzar una contra. (+100% probabilidad de golpeo)
xiomara lanza un DERECHAZO .
amotinadp logra balancear su cuerpo para esquivar el golpe.
1,5
xiomara arremete con un IZQUIERDAZO .
amotinadp retrocede para esquivar el golpe.
amotinadp logra equilibrar su cuerpo para lanzar una contra. (+1% probabilidad de golpeo)
Sin pensárselo dos veces amotinadp toma la iniciativa y lanza un JAB .
Golpea al aire ya que xiomara logra zafarse.
2
Sin pensárselo dos veces amotinadp toma la iniciativa y lanza un JAB .
Un golpe demasiado lento ya que xiomara logra esquivarlo.
Sin pensárselo xiomara se prepara para lanzar un contragolpe. (+100% probabilidad de golpeo)
El rival de xiomara ve venir un DERECHAZO .
Ha golpeado directamente a amotinadp. (-1  Daño a la resistencia. kobox punto)
No ha estado mal.
Ya no puede sostenerse en pie y amotinadp cae. (kobox punto)
2,5
amotinadp se levanta cuando el árbitro pronuncia 6. (+2 Resistencia Recuperada) (-2 Salud Perdida)
El árbitro comprueba su salud antes de reanudar el combate.
Señores y señoras el árbitro señala el final del combate. ¡¡K.O.!!

Fin


El combate ha finalizado, en el centro del cuadrilátero el árbitro sostiene las manos de los boxeadores. Se dispone a proclamar al vencedor.
xiomara es el ganador del combate por KO.
boxeo