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Fecha 26-10-24 13:08

Link Permanente Reglamento

JMK_Karaoke
Vs.

adrianxiri


Comienza el combate de la 2º jornada de la liga XVIII. 475º.
Hoy se han dado cita en el estadio DOLAR_STADiUM 450 forofos del boxeo.

En la esquina izquierda con 41,33 kilos portando el calzón rojo tenemos a JMK_Karaoke ESPAÑA
Su récord personal es de 4 victorias 369 derrotas 0 nulos y 0 KO`s.
boxeo ritmo extra dieta boxeo ritmo fans boxeo ritmo aspirante
Su patrocinador no oficial es Mirmeco.

En la esquina derecha con 43,15 kilos portando el calzón azul tenemos a adrianxiri ESPAÑA
Su récord personal es de 1 victorias 384 derrotas 0 nulos y 0 KO`s.
boxeo ritmo extra dieta
Su patrocinador no oficial es Indómita Games.

Los boxeadores intercambian deportivamente un saludo en el centro del ring.
JMK_Karaoke ha adoptado la posición de Guardia Básica, frente a él, adrianxiri se encuentra en posición de Guardia Básica.
El cuerpo más ligero de JMK_Karaoke aumenta en un +1,83% la probabilidad de golpear.
La corpulencia de adrianxiri le otorga un +1,83% al daño.

Round 1º

0,5
JMK_Karaoke amaga un PUÑETAZO preparando su siguiente golpe. (+25% probabilidad de golpeo)
Sin pensárselo dos veces JMK_Karaoke toma la iniciativa y lanza un IZQUIERDAZO dirigido a la mandíbula .
Ha golpeado directamente a adrianxiri. (-1  Daño a la salud. kobox punto)
1
JMK_Karaoke ha apoyado mal el pie y adrianxiri no duda en tomar la iniciativa.
1,5
El rival de adrianxiri ve venir un DERECHAZO .
JMK_Karaoke mantiene firme su guardia. (-1  Daño a la resistencia. )
2
adrianxiri no baja el ritmo y lanza un DERECHAZO .
Golpea al aire ya que JMK_Karaoke logra zafarse.
Sin pensárselo JMK_Karaoke se prepara para lanzar un contragolpe. (+1% probabilidad de golpeo)
JMK_Karaoke se saca de la manga un IZQUIERDAZO buscando el estómago .
Un golpe demasiado lento ya que adrianxiri logra esquivarlo.
2,5
JMK_Karaoke gira la cadera, ha lanzado un DERECHAZO buscando el rostro .
Un golpe demasiado lento ya que adrianxiri logra esquivarlo.
3
La afición Amamos a JMK_Karaoke estalla en el estadio.
Fin del round
Los boxeadores se dirigen a sus respectivas esquinas.
El ritmo del asalto ha sido impuesto por ambos boxeadores.
Los jueces han dictaminado 5 Puntos de Combate puntos extra para JMK_Karaoke y 5 Puntos de Combate puntos extra para adrianxiri.

7 , 100% , 92% .
5 , 87% , 50% .

Round 2º

0,5
JMK_Karaoke se saca de la manga un DERECHAZO .
Ha golpeado directamente a adrianxiri. (-1  Daño a la resistencia. kobox punto)
adrianxiri ha caído, el árbitro se acerca. (kobox punto)
1
adrianxiri consigue adoptar la posición de lucha a la cuenta de 6. (+2 Resistencia Recuperada) (-2 Salud Perdida)
El árbitro comprueba su salud antes de reanudar el combate.
JMK_Karaoke intercambia golpes a media distancia para imponer su ritmo pero no logra hacer retroceder a adrianxiri.
1,5
JMK_Karaoke arremete con un DERECHAZO buscando el estómago .
El golpe arremete de pleno a su oponente. (-1  Daño a la resistencia. kobox punto)
No ha estado mal.
2
El rival de JMK_Karaoke ve venir un IZQUIERDAZO .
Un golpe demasiado lento ya que adrianxiri logra esquivarlo.
2,5
JMK_Karaoke lanza un DERECHAZO al rostro .
adrianxiri absorbe parte del impacto endureciendo la guardia. (-1  Daño a la salud. )
3
JMK_Karaoke ha conducido a adrianxiri contra la esquina del ring. (+50% probabilidad de golpeo)
JMK_Karaoke ha intentado fintar pero adrianxiri no se amedrenta. (-20% probabilidad de golpeo)
JMK_Karaoke no baja el ritmo y lanza un DERECHAZO .
adrianxiri ha sido alcanzado. (-1  Daño a la salud. kobox punto)
Fin del round
Los boxeadores se dirigen a sus respectivas esquinas.
El ritmo del asalto ha sido impuesto por JMK_Karaoke.
Los jueces han dictaminado 10 Puntos de Combate puntos extra para JMK_Karaoke y 4 Puntos de Combate puntos extra para adrianxiri.

23 , 100% , 80% .
9 , 37% , 50% .

Round 3º

0,5
Ambos boxeadores comienzan a intercambiar golpes a media distancia pero adrianxiri acaba retrocediendo ante la imposibilidad de devolver los golpes de JMK_Karaoke.
1
adrianxiri arremete con un DERECHAZO .
JMK_Karaoke retrocede para esquivar el golpe.
Sin tiempo a respirar JMK_Karaoke se lanza a la contra. (+1% probabilidad de golpeo)
El rival de JMK_Karaoke ve venir un IZQUIERDAZO .
Golpea al aire ya que adrianxiri logra zafarse.
1,5
JMK_Karaoke realiza una finta, parece ser que intenta abrirse camino. (+25% probabilidad de golpeo)
JMK_Karaoke se saca de la manga un DERECHAZO .
Impacta de pleno sobre adrianxiri. (-1  Daño a la salud. kobox punto)
No ha estado mal.
2
adrianxiri toma la iniciativa y ejecuta un DERECHAZO .
JMK_Karaoke retrocede para esquivar el golpe.
2,5
adrianxiri ha apoyado mal el pie y JMK_Karaoke no duda en tomar la iniciativa.
3
JMK_Karaoke ha logrado acorralar a adrianxiri en la esquina del cuadrilátero. (+50% probabilidad de golpeo)
JMK_Karaoke arremete con un IZQUIERDAZO .
Ha golpeado directamente a adrianxiri. (-1  Daño a la resistencia. kobox punto)
Seguro que se convierte en un gran pegador.
adrianxiri cae desplomado al suelo, el árbitro se acerca. Parece que va a comenzar la cuenta atrás. (kobox punto)
adrianxiri consigue adoptar la posición de lucha a la cuenta de 4. (+2 Resistencia Recuperada) (-2 Salud Perdida)
El árbitro comprueba su estado antes de reanudar el combate.
Señores y señoras el árbitro señala el final del combate. ¡¡K.O.!!

Fin


El combate ha finalizado, en el centro del cuadrilátero el árbitro sostiene las manos de los boxeadores. Se dispone a proclamar al vencedor.
JMK_Karaoke es el ganador del combate por KO.
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