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Fecha 26-10-24 13:06

Link Permanente Reglamento

mariotogames
Vs.

seselu


Comienza el combate de la 2º jornada de la liga XVIII. 401º.
Hoy se han dado cita en el estadio UwU 1.580 forofos del boxeo.

En la esquina izquierda con 69,45 kilos portando el calzón rojo tenemos a mariotogames ESPAÑA
Su récord personal es de 1.124 victorias 63 derrotas 0 nulos y 1.092 KO`s.
boxeo ritmo fans boxeo ritmo experiencia boxeo ritmo aspirante
Su patrocinador no oficial es Mirmeco.

En la esquina derecha con 46,92 kilos y luciendo el calzón azul tenemos a seselu ESPAÑA
Su récord personal es de 346 victorias 462 derrotas 2 nulos y 258 KO`s.
boxeo ritmo extra dieta
Su patrocinador no oficial es Mirmeco.

Los boxeadores intercambian deportivamente un saludo en el centro del ring.
mariotogames ha adoptado la posición de Guardia Mixta, frente a él, seselu se encuentra en posición de Guardia Mixta.
La corpulencia de mariotogames le otorga un +5,63% al daño.
Un cuerpo más ligero le permite a seselu un aumento de +22,53% a la probabilidad de golpear.

Round 1º

0,5
mariotogames posiciona la derecha para ejecutar un CROCHET . seselu intenta ralentizar su avance con un JAB pero no lo consigue.
Ha golpeado directamente a seselu. (-81  Daño a la resistencia. kobox punto)
seselu intenta agarrarse a las cuerdas pero cae. (kobox punto)
1
seselu parece un poco aturdido pero logra incorporarse a la cuenta de 5. (+26 Resistencia Recuperada) (-26 Salud Perdida)
El árbitro comprueba sus ojos antes de reanudar el combate.
Sin pensárselo dos veces seselu ejecuta un IZQUIERDAZO dirigiéndose al rostro .
Golpea al aire ya que mariotogames logra zafarse.
mariotogames logra equilibrar su cuerpo para lanzar una contra. (+11,4% probabilidad de golpeo)
El rival de mariotogames ve venir un DIRECTO .
Ha golpeado directamente a seselu. (-36  Daño a la resistencia. kobox punto)
Seguro que se convierte en un gran pegador.
seselu intenta agarrarse a las cuerdas pero cae. (kobox punto)
1,5
seselu intenta levantarse, a pesar de que se encuentra bastante tocado, lo logra sin problemas a la cuenta de 4. (+26 Resistencia Recuperada) (-26 Salud Perdida)
El árbitro se dispone a reanudar el combate.
seselu se posiciona para lanzar con la derecha un CROCHET a la mandíbula .
Un golpe demasiado lento ya que mariotogames logra esquivarlo.
mariotogames aprovecha la oportunidad para lanzar una contra. (+15,1% probabilidad de golpeo)
El rival de mariotogames ve venir un JAB .
Atraviesa la guardia de seselu y le alcanza. (-30  Daño a la salud. kobox punto)
2
mariotogames finta un UPPERCUT con la derecha, intenta tomar desprevenido al rival.
Su izquierda no se hace esperar. (+25% probabilidad de golpeo)
El rival de mariotogames ve venir un CROCHET .
Ha ejecutado el golpe a la perfección.
seselu ha recibido un buen golpe. (-291 Extra Daño a la salud. kobox punto)
seselu cae al suelo. (kobox punto)
mariotogames ha ganado por K.O. técnico ya que seselu se ha ido al suelo 3 veces en el mismo asalto.

Fin


El combate ha finalizado, en el centro del cuadrilátero el árbitro sostiene las manos de los boxeadores. Se dispone a proclamar al vencedor.
mariotogames es el ganador del combate por KO.
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