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Fecha 25-10-24 22:33

Link Permanente Reglamento

Franxx_jr
Vs.

asecino


Comienza el combate de clasificación del título "Real Sub 5.000".
Hoy se han dado cita en el estadio XANADU 1.834 forofos del boxeo.

En la esquina izquierda con 61,79 kilos portando el calzón rojo tenemos a Franxx_jr ISLA NORFOLK
Su récord en la competición es de 1 victorias 0 derrotas 0 nulos y 1 KO`s.
boxeo ritmo fans boxeo ritmo aspirante
Su patrocinador no oficial es Evobas.

En la esquina derecha con 130,85 kilos y luciendo el calzón azul tenemos a asecino ARGENTINA
Su récord en la competición es de 3 victorias 1 derrotas 0 nulos y 1 KO`s.
boxeo ritmo extra preparar boxeo ritmo experiencia boxeo ritmo extra guardia
Su patrocinador oficial es Mirmeco.

Los boxeadores intercambian deportivamente un saludo en el centro del ring.
Franxx_jr ha adoptado la posición de Philly Shell, frente a él, asecino se encuentra en posición de Guardia Invertida.
El cuerpo más ligero de Franxx_jr aumenta en un +25% la probabilidad de golpear.
La corpulencia de asecino le otorga un +25% al daño.

Round 1º

0,5
asecino toma la iniciativa y ejecuta un SMASH .
Ha ejecutado el golpe a la perfección.
Franxx_jr lo bloquea con su defensa. (-638 Extra Daño a la salud. )
1
Franxx_jr se saca de la manga un IZQUIERDAZO al rostro .
Golpea al aire ya que asecino logra zafarse.
1,5
asecino ejecuta una finta impecable. (+25% probabilidad de golpeo)
Tras la finta asecino no tarda en aparecer un HOOK al hígado.
Es un golpe perfecto.
Franxx_jr mantiene firme su guardia. (-156 Extra Daño a la resistencia. )
2
Sin pensárselo dos veces asecino toma la iniciativa y lanza un IZQUIERDAZO al mentón .
Franxx_jr logra balancear su cuerpo para esquivar el golpe.
Sin pensárselo Franxx_jr se prepara para lanzar un contragolpe. (+40,9% probabilidad de golpeo)
Franxx_jr se saca de la manga un DERECHAZO .
asecino mantiene firme su guardia. (-128  Daño a la resistencia. )
2,5
asecino lanza un DERECHAZO .
Franxx_jr reacciona a tiempo bloqueando el golpe con la guardia. (-304  Daño a la salud. )
3
Han comenzado a intercambiar golpes cortos, parece ser demasiado para Franxx_jr ya que es incapaz de aguantar la posición y retrocede ante el empuje de asecino.
Fin del round
Los boxeadores se dirigen a sus respectivas esquinas.
El ritmo del asalto ha sido impuesto por asecino.
Los jueces han dictaminado 4 Puntos de Combate puntos extra para Franxx_jr y 10 Puntos de Combate puntos extra para asecino.

4 , 95% , 100% .
10 , 100% , 100% .

Round 2º

0,5
Franxx_jr se saca de la manga un IZQUIERDAZO .
asecino absorbe parte del impacto endureciendo la guardia. (-95  Daño a la resistencia. )
1
Franxx_jr no baja el ritmo y lanza un DERECHAZO dirigido al cuerpo .
asecino retrocede para esquivar el golpe.
Sin tiempo a respirar asecino se lanza a la contra. (+43,6% probabilidad de golpeo)
El rival de asecino ve venir un HOOK .
Tiene pinta de ser un golpe muy sólido.
Franxx_jr reacciona a tiempo bloqueando el golpe con la guardia. (-167 Extra Daño a la resistencia. )
1,5
asecino se saca de la manga un IZQUIERDAZO .
Golpea al aire ya que Franxx_jr logra zafarse.
2
asecino finta pero Franxx_jr se da cuenta y espera su siguiente movimiento. (-20% probabilidad de golpeo)
A la finta le sigue un HOOK buscando el costado.
Franxx_jr lo bloquea con su defensa. (-57  Daño a la resistencia. )
2,5
asecino arremete con un SMASH de derecha buscando el estómago .
Franxx_jr absorbe parte del impacto endureciendo la guardia. (-179  Daño a la resistencia. )
3
Franxx_jr finta un PUÑETAZO con la derecha, intenta tomar desprevenido al rival.
Aprovechando la finta su izquierda se acerca imparable. (+25% probabilidad de golpeo)
Sin pensárselo dos veces Franxx_jr ejecuta un IZQUIERDAZO .
asecino retrocede para esquivar el golpe.
Sin tiempo a respirar asecino se lanza a la contra. (+27,3% probabilidad de golpeo)
asecino intenta sorprender a su rival con un DERECHAZO dirigiéndose al cuerpo .
Franxx_jr absorbe parte del impacto endureciendo la guardia. (-157  Daño a la resistencia. )
Fin del round
Los boxeadores se dirigen a sus respectivas esquinas.
El ritmo del asalto ha sido impuesto por ambos boxeadores.
Los jueces han dictaminado 4 Puntos de Combate puntos extra para Franxx_jr y 7 Puntos de Combate puntos extra para asecino.

8 , 100% , 100% .
17 , 100% , 100% .

Round 3º

0,5
El rival de Franxx_jr ve venir un IZQUIERDAZO .
asecino logra balancear su cuerpo para esquivar el golpe.
Sin tiempo a respirar asecino se lanza a la contra. (+33,8% probabilidad de golpeo)
asecino toma la iniciativa y ejecuta un HOOK de derecha .
Tiene pinta de ser un golpe muy sólido.
Atraviesa la guardia de Franxx_jr y le alcanza. (-731 Extra Daño a la resistencia. kobox punto)
No ha estado mal.
1
Sin pensárselo dos veces asecino ejecuta un IZQUIERDAZO dirigiéndose al cuerpo .
Franxx_jr lo bloquea con su defensa. (-90  Daño a la resistencia. )
1,5
Sin pensárselo dos veces asecino ejecuta un DERECHAZO dirigido al rostro .
Un golpe demasiado lento ya que Franxx_jr logra esquivarlo.
Franxx_jr logra equilibrar su cuerpo para lanzar una contra. (+44% probabilidad de golpeo)
Franxx_jr lanza un IZQUIERDAZO .
El golpe arremete de pleno a su oponente. (-570  Daño a la salud. kobox punto)
2
Franxx_jr se ha marcado un pequeño baile con la intención de provocar a su rival.
2,5
Franxx_jr gira la cadera, ha lanzado un DERECHAZO .
Golpea al aire ya que asecino logra zafarse.
3
El combate se ha detenido momentáneamente debido a un golpe bajo de Franxx_jr.
Fin del round
Los boxeadores se dirigen a sus respectivas esquinas.
El ritmo del asalto ha sido impuesto por Franxx_jr.
Los jueces han dictaminado 7 Puntos de Combate puntos extra para Franxx_jr y 7 Puntos de Combate puntos extra para asecino.

17 , 100% , 100% .
25 , 98% , 100% .

Round 4º

0,5
En el cuadrilátero solamente se escucha a los hinchas de Amamos a asecino.
1
asecino lanza un SMASH .
Franxx_jr logra balancear su cuerpo para esquivar el golpe.
1,5
asecino amaga un HOOK preparando su siguiente golpe. (+25% probabilidad de golpeo)
Tras la finta asecino no tarda en aparecer un HOOK al hígado.
Franxx_jr ha sido alcanzado. (-227  Daño a la resistencia. kobox punto)
¡Un HOOK HEPÁTICO fabuloso!
2
asecino ha conducido a Franxx_jr contra las cuerdas. (+25% probabilidad de golpeo)
asecino se saca de la manga un SMASH .
Franxx_jr logra balancear su cuerpo para esquivar el golpe.
Sin pensárselo Franxx_jr se prepara para lanzar un contragolpe. (+40,7% probabilidad de golpeo)
Franxx_jr toma la iniciativa y ejecuta un IZQUIERDAZO .
asecino mantiene firme su guardia. (-183  Daño a la salud. )
2,5
asecino ha empujado a Franxx_jr contra las cuerdas. (+25% probabilidad de golpeo)
asecino ha intentado fintar pero Franxx_jr no se amedrenta. (-20% probabilidad de golpeo)
asecino arremete con un SMASH .
Franxx_jr retrocede para esquivar el golpe.
Franxx_jr logra equilibrar su cuerpo para lanzar una contra. (+58,6% probabilidad de golpeo)
Franxx_jr se posiciona para lanzar con la izquierda un JOLT .
asecino mantiene firme su guardia. (-190  Daño a la resistencia. contra crítico )
3
asecino atrapa a Franxx_jr en la esquina. (+50% probabilidad de golpeo)
asecino toma la iniciativa y ejecuta un HOOK de derecha .
Un golpe demasiado lento ya que Franxx_jr logra esquivarlo.
Fin del round
Los boxeadores se dirigen a sus respectivas esquinas.
El ritmo del asalto ha sido impuesto por asecino.
Los jueces han dictaminado 7 Puntos de Combate puntos extra para Franxx_jr y 7 Puntos de Combate puntos extra para asecino.

24 , 100% , 100% .
33 , 100% , 100% .

Round 5º

0,5
asecino lanza una finta pero Franxx_jr ni se inmuta, no será fácil engañarle. (-20% probabilidad de golpeo)
asecino ha tomado mejor posición y lanza un HOOK al hígado.
Es un golpe perfecto.
Franxx_jr lo bloquea con su defensa. (-111 Extra Daño a la resistencia. )
1
Sin pensárselo dos veces Franxx_jr ejecuta un DERECHAZO dirigido al mentón .
asecino ha recibido un buen golpe. (-744  Daño a la salud. kobox punto)
No ha estado mal.
1,5
El rival de asecino ve venir un SMASH de izquierda .
Franxx_jr retrocede para esquivar el golpe.
Franxx_jr aprovecha la oportunidad para lanzar una contra. (+44,7% probabilidad de golpeo)
Franxx_jr arremete con un JOLT de derecha .
asecino mantiene firme su guardia. (-872  Daño a la salud. contra crítico )
2
asecino realiza una finta, parece ser que intenta abrirse camino. (+25% probabilidad de golpeo)
Aprovechando la finta asecino se adentra tras la guardia del rival con un HOOK al hígado.
Golpea al aire ya que Franxx_jr logra zafarse.
2,5
asecino se saca de la manga un SMASH dirigiéndose al mentón .
Ha golpeado directamente a Franxx_jr. (-636  Daño a la salud. kobox punto)
3
asecino ha empujado a Franxx_jr contra la esquina. (+50% probabilidad de golpeo)
Sin pensárselo dos veces asecino toma la iniciativa y lanza un HOOK buscando el mentón .
Franxx_jr reacciona a tiempo bloqueando el golpe con la guardia. (-140  Daño a la salud. )
Fin del round
Los boxeadores se dirigen a sus respectivas esquinas.
El ritmo del asalto ha sido impuesto por asecino.
Los jueces han dictaminado 7 Puntos de Combate puntos extra para Franxx_jr y 7 Puntos de Combate puntos extra para asecino.

33 , 97% , 100% .
42 , 86% , 100% .

Round 6º

0,5
asecino toma la iniciativa y ejecuta un SMASH de derecha .
Franxx_jr reacciona a tiempo bloqueando el golpe con la guardia. (-236  Daño a la resistencia. romper guardia )
1
asecino se saca de la manga un DERECHAZO al mentón .
Un golpe demasiado lento ya que Franxx_jr logra esquivarlo.
1,5
asecino baja la guardia provocando a su rival.
2
asecino ha empujado a Franxx_jr contra las cuerdas. (+25% probabilidad de golpeo)
asecino no baja el ritmo y lanza un HOOK de derecha dirigiéndose al mentón .
Franxx_jr reacciona a tiempo bloqueando el golpe con la guardia. (-115  Daño a la salud. )
2,5
El rival de Franxx_jr ve venir un DERECHAZO buscando el mentón .
asecino logra balancear su cuerpo para esquivar el golpe.
3
asecino atrapa a Franxx_jr en la esquina. (+50% probabilidad de golpeo)
asecino gira la cadera, ha lanzado un IZQUIERDAZO buscando la mandíbula .
Franxx_jr lo bloquea con su defensa. (-185  Daño a la salud. )
Fin del round
Los boxeadores se dirigen a sus respectivas esquinas.
El ritmo del asalto ha sido impuesto por asecino.
Los jueces han dictaminado 4 Puntos de Combate puntos extra para Franxx_jr y 10 Puntos de Combate puntos extra para asecino.

37 , 100% , 100% .
52 , 91% , 100% .

Round 7º

0,5
Los fans de Amamos a asecino están haciendo la ola.
1
asecino lanza un SMASH buscando aberturas .
Franxx_jr reacciona a tiempo bloqueando el golpe con la guardia. (-151  Daño a la resistencia. )
1,5
asecino arremete con un SMASH dirigiéndose al rostro .
Tiene pinta de ser un golpe muy sólido.
Franxx_jr mantiene firme su guardia. (-1.091 Extra Daño a la salud. )
2
Sin pensárselo dos veces Franxx_jr toma la iniciativa y lanza un IZQUIERDAZO dirigido a la mandíbula .
Un golpe demasiado lento ya que asecino logra esquivarlo.
asecino logra equilibrar su cuerpo para lanzar una contra. (+45,3% probabilidad de golpeo)
asecino arremete con un HOOK dirigido al rostro .
Atraviesa la guardia de Franxx_jr y le alcanza. (-567  Daño a la salud. atravesar guardia kobox punto)
2,5
Franxx_jr no baja el ritmo y lanza un IZQUIERDAZO dirigido al rostro .
Golpea al aire ya que asecino logra zafarse.
asecino logra equilibrar su cuerpo para lanzar una contra. (+37,2% probabilidad de golpeo)
asecino lanza un SMASH de derecha .
Franxx_jr reacciona a tiempo bloqueando el golpe con la guardia. (-196  Daño a la resistencia. )
3
El rival de Franxx_jr ve venir un IZQUIERDAZO .
asecino mantiene firme su guardia. (-91  Daño a la resistencia. )
Fin del round
Los boxeadores se dirigen a sus respectivas esquinas.
El ritmo del asalto ha sido impuesto por ambos boxeadores.
Los jueces han dictaminado 4 Puntos de Combate puntos extra para Franxx_jr y 8 Puntos de Combate puntos extra para asecino.

41 , 85% , 100% .
62 , 97% , 100% .

Round 8º

0,5
Sin pensárselo dos veces asecino toma la iniciativa y lanza un HOOK .
Golpea de pleno a Franxx_jr. (-684  Daño a la salud. kobox punto)
No ha estado mal.
1
Sin pensárselo dos veces asecino ejecuta un SMASH de derecha buscando el mentón .
Franxx_jr ha recibido un buen golpe. (-967  Daño a la salud. kobox punto)
1,5
asecino intenta sorprender a su rival con un HOOK dirigiéndose al hígado .
Es un golpe perfecto.
Franxx_jr no reacciona a tiempo y recibe el impacto. (-558 Extra Daño a la resistencia. kobox punto)
Seguro que se convierte en un gran pegador.
2
asecino ha logrado acorralar a Franxx_jr contra las cuerdas. (+25% probabilidad de golpeo)
El rival de asecino ve venir un DERECHAZO a la mandíbula .
Un golpe demasiado lento ya que Franxx_jr logra esquivarlo.
Sin tiempo a respirar Franxx_jr se lanza a la contra. (+55,5% probabilidad de golpeo)
Franxx_jr adopta la postura para sacar con la izquierda un JOLT buscando el cuerpo .
asecino reacciona a tiempo bloqueando el golpe con la guardia. (-115  Daño a la resistencia. )
2,5
asecino ha empujado a Franxx_jr contra las cuerdas. (+25% probabilidad de golpeo)
asecino va a sacar la izquierda para lanzar un HOOK .
Tiene pinta de ser un golpe muy sólido.
Ha explotado de lleno en Franxx_jr. (-406 Extra Daño a la resistencia. kobox punto)
Seguro que se convierte en un gran pegador.
3
asecino atrapa a Franxx_jr en la esquina. (+50% probabilidad de golpeo)
asecino arremete con un DERECHAZO .
Franxx_jr mantiene firme su guardia. (-270  Daño a la salud. )
Fin del round
Los boxeadores se dirigen a sus respectivas esquinas.
El ritmo del asalto ha sido impuesto por asecino.
Los jueces han dictaminado 4 Puntos de Combate puntos extra para Franxx_jr y 10 Puntos de Combate puntos extra para asecino.

45 , 68% , 100% .
78 , 100% , 100% .

Round 9º

0,5
asecino toma la iniciativa y ejecuta un HOOK buscando el rostro .
Logra atravesar la guardia de Franxx_jr y golpea. (-453  Daño a la salud. kobox punto)
1
asecino arremete con un SMASH de izquierda .
Franxx_jr lo bloquea con su defensa. (-151  Daño a la resistencia. )
1,5
asecino lanza un DERECHAZO .
Franxx_jr mantiene firme su guardia. (-287  Daño a la salud. )
2
asecino ha conducido a Franxx_jr contra las cuerdas. (+25% probabilidad de golpeo)
asecino se saca de la manga un SMASH buscando el estómago .
El golpe arremete de pleno a su oponente. (-519  Daño a la resistencia. kobox punto)
2,5
asecino arrastra a Franxx_jr contra las cuerdas. (+25% probabilidad de golpeo)
asecino gira la cadera, ha lanzado un SMASH dirigiéndose a la mandíbula .
Franxx_jr lo bloquea con su defensa. (-269  Daño a la salud. )
3
asecino atrapa a Franxx_jr en la esquina. (+50% probabilidad de golpeo)
asecino gira la cadera, ha lanzado un SMASH de derecha dirigiéndose a la mandíbula .
Ha ejecutado el golpe a la perfección.
Franxx_jr mantiene firme su guardia. (-976 Extra Daño a la salud. )
Fin del round
Los boxeadores se dirigen a sus respectivas esquinas.
El ritmo del asalto ha sido impuesto por asecino.
Los jueces han dictaminado 4 Puntos de Combate puntos extra para Franxx_jr y 10 Puntos de Combate puntos extra para asecino.

49 , 49% , 100% .
91 , 100% , 100% .

Round 10º

0,5
asecino prepara la derecha para lanzar un HOOK .
Golpea al aire ya que Franxx_jr logra zafarse.
Franxx_jr aprovecha la oportunidad para lanzar una contra. (+68,2% probabilidad de golpeo)
Franxx_jr intenta sorprender a su rival con un JOLT buscando la mandíbula .
Tiene pinta de ser un golpe muy sólido.
asecino mantiene firme su guardia. (-1.058 Extra Daño a la salud. contra crítico )
1
Sin pensárselo dos veces Franxx_jr ejecuta un DERECHAZO al estómago .
asecino logra balancear su cuerpo para esquivar el golpe.
Sin tiempo a respirar asecino se lanza a la contra. (+49,8% probabilidad de golpeo)
asecino toma la iniciativa y ejecuta un SMASH .
Franxx_jr absorbe parte del impacto endureciendo la guardia. (-410  Daño a la salud. romper guardia )
1,5
Franxx_jr se siente cómodo en el intercambio de golpes a media distancia, no podemos decir lo mismo de asecino que cede ante el avance de Franxx_jr.
2
Sin pensárselo dos veces asecino toma la iniciativa y lanza un SMASH dirigiéndose a la mandíbula .
Ha ejecutado el golpe a la perfección.
Franxx_jr lo bloquea con su defensa. (-462 Extra Daño a la salud. )
2,5
Franxx_jr intenta sorprender a su rival con un IZQUIERDAZO .
asecino absorbe parte del impacto endureciendo la guardia. (-196  Daño a la salud. )
3
asecino se saca de la manga un IZQUIERDAZO .
Franxx_jr lo bloquea con su defensa. (-109  Daño a la resistencia. )
Fin del round
Los boxeadores se dirigen a sus respectivas esquinas.
El ritmo del asalto ha sido impuesto por ambos boxeadores.
Los jueces han dictaminado 7 Puntos de Combate puntos extra para Franxx_jr y 5 Puntos de Combate puntos extra para asecino.

56 , 45% , 100% .
96 , 90% , 100% .

Round 11º

0,5
asecino no baja el ritmo y lanza un IZQUIERDAZO dirigido al rostro .
Franxx_jr no reacciona a tiempo y recibe el impacto. (-371  Daño a la salud. kobox punto)
No ha estado mal.
1
asecino lanza un DERECHAZO buscando aberturas .
Franxx_jr lo bloquea con su defensa. (-157  Daño a la resistencia. )
1,5
asecino intenta sorprender a su rival con un IZQUIERDAZO .
Franxx_jr logra balancear su cuerpo para esquivar el golpe.
Sin pensárselo Franxx_jr se prepara para lanzar un contragolpe. (+42,9% probabilidad de golpeo)
Franxx_jr toma la iniciativa y ejecuta un JOLT .
El golpe arremete de pleno a su oponente. (-1.010  Daño a la resistencia. contra crítico kobox punto)
2
El rival de Franxx_jr ve venir un DERECHAZO dirigiéndose al cuerpo .
Golpea al aire ya que asecino logra zafarse.
Sin pensárselo asecino se prepara para lanzar un contragolpe. (+32,5% probabilidad de golpeo)
asecino se saca de la manga un IZQUIERDAZO .
Franxx_jr absorbe parte del impacto endureciendo la guardia. (-194  Daño a la salud. )
2,5
asecino se ha resbalado al intentar fintar. (-20% probabilidad de golpeo)
A la finta le sigue un HOOK buscando el costado.
Ha ejecutado el golpe a la perfección.
Ha explotado de lleno en Franxx_jr. (-507 Extra Daño a la resistencia. kobox punto)
3
asecino ha acorralado a Franxx_jr en la esquina del cuadrilátero. (+50% probabilidad de golpeo)
asecino no baja el ritmo y lanza un HOOK de izquierda buscando el hígado .
Va a hacer mucho daño con ese golpe.
Franxx_jr mantiene firme su guardia. (-123 Extra Daño a la resistencia. )
Fin del round
Los boxeadores se dirigen a sus respectivas esquinas.
El ritmo del asalto ha sido impuesto por asecino.
Los jueces han dictaminado 5 Puntos de Combate puntos extra para Franxx_jr y 9 Puntos de Combate puntos extra para asecino.

62 , 46% , 100% .
108 , 96% , 90% .

Round 12º

0,5
asecino no baja el ritmo y lanza un IZQUIERDAZO .
Franxx_jr absorbe parte del impacto endureciendo la guardia. (-99  Daño a la resistencia. )
1
asecino gira la cadera, ha lanzado un IZQUIERDAZO .
Franxx_jr ha sido alcanzado. (-207  Daño a la resistencia. kobox punto)
1,5
Franxx_jr arremete con un IZQUIERDAZO .
asecino lo bloquea con su defensa. (-217  Daño a la salud. )
2
El amago de asecino no ha sido suficiente para perturbar a Franxx_jr. (-20% probabilidad de golpeo)
Su otra mano no se hace esperar, asecino trae consigo un HOOK buscando el hígado.
Tiene pinta de ser un golpe muy sólido.
Franxx_jr ha sido alcanzado. (-401 Extra Daño a la resistencia. kobox punto)
2,5
Franxx_jr lanza una combinación, parece ser que busca aberturas en la guardia de asecino.
3
asecino ha acorralado a Franxx_jr en la esquina del cuadrilátero. (+50% probabilidad de golpeo)
Sin pensárselo dos veces asecino ejecuta un HOOK de izquierda dirigido al mentón .
Logra atravesar la guardia de Franxx_jr y golpea. (-418  Daño a la salud. kobox punto)
Seguro que se convierte en un gran pegador.
Fin del round
Los boxeadores se dirigen a sus respectivas esquinas.
El ritmo del asalto ha sido impuesto por asecino.
Los jueces han dictaminado 4 Puntos de Combate puntos extra para Franxx_jr y 10 Puntos de Combate puntos extra para asecino.

66 , 48% , 100% .
122 , 98% , 100% .

Fin


El combate ha finalizado, en el centro del cuadrilátero el árbitro sostiene las manos de los boxeadores. Se dispone a proclamar al vencedor.
Los jueces han dictaminado el combate por puntos.
El ganador es asecino con un total de 122 puntos frente a los 66 puntos obtenidos por Franxx_jr.
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